[Гайд] Автоматизация агломерационной плиты без AE2 HardEvolution 1.20.1
Автор: Vanysh1124 · Обновлён:
На ранних этапах игры мод AE2 ещё недоступен, поэтому в этом гайде представлена схема автоматизации агломерационной пластины без использования этой модификации. Мы настроим автоматический крафт террастали (как пример) с помощью Create, Botania и ванильных механизмов.
Необходимые ресурсы
- Туллурическая агломерационная пластина — 1 шт.
- Лазуритный блок — 4 шт.
- Жизнекамень — 5 шт.
- Искра — 1 шт.
- Сундук — 4 шт.
- Депо — 3 шт.
- Андезитовый шлюз — 3 шт.
- Механическая рука — 1 шт.
- Жёлоб — 1 шт.
- Редстоуновый компаратор — 1 шт.
- Воронкальва — 1 шт. (желательно парящая)
- Рамка — 1 шт.
- Террастальной слиток — 1 шт.
Опционально:
- Регулятор скорости вращения — 1 шт.
- Водяное колесо — 2 шт.
- Шестерня — 1 шт.
- Большая шестерня — 2 шт.
- Вертикальная угловая передача — 1 шт.
- Ведро воды — 2 шт.
- Любые вспомогательные блоки

Сборка и настройка конструкции
- Строим стандартную структуру агломерационной пластины:

-
С одного из боков ставим 3 депо в ряд. Над ними, на 1 блок позади, ставим по сундуку так, чтобы каждый стоял отдельно (сделать это можно, зажав Shift при установке). На каждый сундук ставим андезитовый шлюз: - Над плитой ставим жёлоб. Затем берём механическую руку в руки и кликаем ею ПКМ по одному разу по порядку на каждое депо, а после этого — 2 раза на жёлоб. Далее устанавливаем механическую руку так, как показано на картинке ниже:
-
К механической руке ставим компаратор, который смотрит от плиты к ней. Это нужно для того, чтобы рука не брала ресурсы с депо, когда крафт активен: - На механической руке посередине нужно зажать ПКМ и выбрать опцию «Строго по кругу»:
- Дальше с любой свободной стороны ставим цветок Воронкальва, а сбоку ставим сундук, на который мы ставим рамку, а в рамку — итог крафта (у нас это террасталь, но может быть любой ресурс). Рамок может быть любое количество, как и сундуков, в пределах 5 × 5 блоков от цветка:

Загрузка ресурсов и сбор продукции
В каждый из трёх сундуков над депо положите по одному виду ресурсов (в любом количестве). Андезитовые шлюзы автоматически выгрузят по одной штуке на каждое депо: 
Важное правило: Количество ингредиентов во всех трёх сундуках должно быть строго одинаковым. Если в одном из них ресурсы закончатся раньше, схема остановится.
Очередность крафтов: Андезитовый шлюз выдаёт предметы по очереди. Это значит, что вы можете загрузить в сундуки ресурсы сразу для нескольких разных рецептов подряд — система сама обработает их один за другим.
Сбор готовой продукции: Цветок Воронкальва почти мгновенно заберёт готовый предмет с плиты, как только завершится ритуал. Напоминаем, что для работы цветка мана не требуется — достаточно просто установить рамку с финальным ресурсом на сундук.
Подключение привода и настройка скорости (опционально)
Сзади механической руки устанавливаем шестерню, а на неё сверху — вертикальную угловую передачу. Позади угловой передачи ставим большую шестерню. Сбоку, как продемонстрировано на скриншоте, размещаем регулятор скорости вращения и устанавливаем на него ещё одну большую шестерню:

К регулятору подключаем 2 водяных колеса (этого как раз хватит, чтобы механическая рука работала на максимальной скорости) и заливаем их водой. Чтобы настроить скорость, наведите прицел на центр регулятора, зажмите ПКМ и выставите нужное значение (какое вам угодно): 
На этом всё! Надеемся, этот гайд сэкономит вам время на ранних этапах игры.


