[Гайд] Автоматизация агломерационной плиты без AE2 HardEvolution 1.20.1
Автор: Vanysh1124 · Обновлён:
Введение
На ранних этапах игры АЕ2 ещё недоступен, поэтому я решил поделиться схемой автоматизации агломерационной пластины без использования этой модификации. Мы настроим автоматический крафт террастали (как пример) с помощью Create, Botania и ванильных механизмов.
Список необходимых ресурсов:
Туллурическая агломерационная пластина х1
Лазуритный блок х4
Жизнекамень х5
Искра х1
Сундук х4
Депо х3
Андезитовый шлюз х3
Механическая рука х1
Жёлоб х1
Редстоуновый компаратор х1
Воронкальва х1 (Желательно парящая)
Рамка х1
Террастальной слиток х1
Опционально:
Регулятор скорости вращения х1
Водяное колесо х2
Шестерня х1
Большая шестерня х2
Вертикальная угловая передача х1
Ведро воды х2
любые вспомагательные блоки
Пошаговая сборка конструкции
Строим стандартную структуру агломерацинной пластины:
После чего с одного из боков ставим 3 Депо в ряд. Над ними, на 1 блок позади, ставим по сундуку так, чтобы каждый стоял отдельно (сделать это можно, зажав Shift при установке). На каждый сундук ставим Андезитовый шлюз:
Над Плитой ставим Жёлоб. Затем берём Механическую руку в руки и кликаем ею ПКМ по одному разу по порядку на каждое депо, а после этого — 2 раза на жёлоб. Далее устанавливаем Механическую руку так, как показано на картинке ниже:
К механической руке ставим компаратор который смотрит от плиты к ней. Это нужно для того, чтобы рука не брала ресурсы с депо когда крафт активен:
На механической руке по середине нужно зажать ПКМ и и выбрать опцию (Строго по кругу):
Дальше с любой свободной стороны ставим Цветок Воронкальва а с боку ставим сундук, на который мы ставим рамку и в рамку итог крафта (У нас это Террасталь, но может быть любой ресурс), рамок может быть любое количество как и сундуков в пределах 5х5 блоков от цветка:

Как пользоваться схемой
В каждый из трёх сундуков над депо положите по одному виду ресурсов (в любом количестве). Андезитовые шлюзы автоматически выгрузят по одной штуке на каждое депо:
Важное правило: Количество ингредиентов во всех трёх сундуках должно быть строго одинаковым. Если в одном из них ресурсы закончатся раньше, схема остановится.
Очередность крафтов: Андезитовый шлюз выдаёт предметы по очереди. Это значит, что вы можете загрузить в сундуки ресурсы сразу для нескольких разных рецептов подряд — система сама обработает их один за другим.
Сбор готовой продукции: Цветок Воронкальва почти мгновенно заберёт готовый предмет с плиты, как только завершится ритуал. Напоминаю, что для работы цветка мана не требуется — достаточно просто установить рамку с финальным ресурсом на сундук.
Питание схемы (опционально)
Сзади Механической руки устанавливаем шестерню, а на неё сверху — вертикальную угловую передачу. Позади угловой передачи ставим большую шестерню. Сбоку, как продемонстрировано на скриншоте, размещаем Регулятор скорости вращения и устанавливаем на него ещё одну большую шестерню:
К регулятору подключаем 2 водяных колеса (этого как раз хватит, чтобы Механическая рука работала на максимальной скорости) и заливаем их водой. Чтобы настроить скорость, наведите прицел на центр регулятора зажмите ПКМ и выставите нужное значение (Какое вам угодно):
На этом всё! Надеюсь, этот гайд сэкономит вам время на ранних этапах игры.