[HardEvolution] Botania | Фермы маны
Автор: Daniamaps · Обновлён:
В этом гайде рассматриваются фермы маны на сервере HardEvolution 1.16.5. Фермы разделены на 4 эпохи в зависимости от доступности механизмов и эффективной выработки маны.
Благодарность Urros за помощь.
Эндопламя
Самый рекомендуемый для новичков цветок. Хорошо вырабатывает ману, потребляя сжигаемое топливо для печи (брёвна, доски, уголь и т. д.).


Характеристики:
- Производительность: 67360/5 мин
- Расход: 300 бревён/5 мин
- Доступность: 1.1
Для фермы необходимо:
- 18 эндопламени
- 2 выбрасывателя
- 2 редстоуна
- 1 песочные часы
- 2 песка
- 1 распространитель маны
- 1 бассейн маны
- N горючего топлива
Механизм действия: установите всё по схеме. Добавьте в выбрасыватели брёвна. К песочным часам добавьте по 2 песка.
Минусы: отсутствуют методы автодобычи дерева в начале игры.
Плюсы: хорошо вырабатывает ману для начала.
Продвинутая версия

Характеристики:
- Производительность: 133480/5 мин
- Расход: 600 бревён/5 мин
- Доступность: 1.1
Для фермы необходимо:
- 48 парящего эндопламени
- 2 выбрасывателя
- 2 воронки
- 2 редстоуна
- 1 песочные часы
- 1 песок
- 2 распространителя маны
- 1 бассейн маны
- N горючего топлива
Механизм действия: установите всё по схеме. Добавьте в выбрасыватели брёвна. К песочным часам добавьте 1 песок.
Тайная роза
Цветок, который выдаётся бесплатно за квесты и даёт возможность потратить весь опыт, накопленный за многие квесты, в обмен на приличное количество маны.

Характеристики:
- Производительность: 246960/5 мин
- Расход: 61136 единиц опыта/5 мин (45+ уровней)
- Доступность: 2.1
Для фермы необходимо:
- 1 тайная роза
- 1 эльфийский распространитель маны
- 1 бассейн маны
- N опыта
Механизм действия: установите всё по схеме. Если затрудняетесь скрафтить эльфийский распространитель маны, купите в дакшопе его или его компоненты. Подойдите к цветку и отдайте опыт.
Минусы: ручной метод получения маны.
Плюсы: хорошо вырабатывает ману в своей эпохе.
Гурмарилис
Не самый эффективный по мане среди конкурентов цветок, но даёт возможность потратить всю еду из китов и квестов в обмен на остаток маны.

Характеристики:
- Производительность: 35400/5 мин
- Расход: 50 картошки и 45 моркови/5 мин
- Доступность: 2.1
Детали фермы
Для фермы необходимо:
- 1 гурмарилис
- 2 выбрасывателя
- 2 песочных часов
- 1 песок
- 1 распространитель маны
- 1 бассейн маны
- N первой еды
- N второй еды
Механизм действия: установите всё по схеме. Используйте киты с едой. Положите разную еду в 2 выбрасывателя. Учитывайте, что должны быть разные тайминги, чтобы по очереди съедались 2 разных вида еды.
Пример: картошка и морковь — 4 и 6 песка в каждые песочные часы. Чем сытнее еда, тем больше маны вырабатывается.
Минусы: требуется найти интервалы по времени выбрасывания еды.
Плюсы: потребляет еду, которая не является важным расходником.
Звонкоцвет
Цветок ходильщика, который вырабатывает приличное количество маны за шаги, проделанные игроком в радиусе его действия (мана за шаги).

Характеристики:
- Производительность: 70500/5 мин
- Расход: отсутствует/5 мин
- Доступность: 2.1
Для фермы необходимо:
- 9 звонкоцветов
- 4 люминайзера
- 1 эльфийский распространитель маны
- 1 бассейн маны
Механизм действия: установите всё по схеме. Нажмите Shift по люминайзеру и отойдите отдыхать.
Особенность: чем больше игроков ходит в радиусе цветка, тем больше маны вырабатывается. Полезный цветок для варпов как минимум.
Минусы: цветок требует наличия игрока рядом.
Плюсы: афк-цветок, который можно поставить на варпе или дома у афк-машины.
Продвинутая версия находится здесь
Райндельта
Король пассивной генерации маны, но имеет капризные условия работы при грозовой погоде.

Характеристики:
- Производительность: 725000/5 мин
- Расход: отсутствует/5 мин
- Доступность: 2.1
Детали фермы
Для фермы необходимо:
- 9 райндельт
- 3 эльфийских распространителя маны (лучше гайя распространители)
- 3 линзы маны: Скорость
- 1 бассейн маны
Механизм действия: необходимо поселиться в море (например, в биоме океана), чтобы с большим шансом вызывался дождь с грозой. При обычном дожде работать не будет. Постройте по схеме и ожидайте погоды.
Минусы:
- цветок периодически работает только при наличии грозовой погоды;
- необходимость поселиться в море;
- постоянные скипы дождей игроками в голосовании.
Плюсы: цветок вырабатывает очень много маны.
Лиллия Рейкар
Цветок, который любит поедать молнии при обычном дожде и производит среднее количество маны.

Характеристики:
- Производительность: 286920/5 мин
- Расход: отсутствует/5 мин
- Доступность: 3.3
Для фермы необходимо:
- 9 лилий рейкар
- 3 распространителя гайи
- 1 бассейн маны
Механизм действия: постройте по схеме. Призовите дождь с помощью тэру-тэру-бодзу.
Минусы:
- кулдаун генерации маны — 5 минут;
- постоянные скипы дождей игроками в голосовании;
- очень дорого стоит.
Плюсы: постепенно вырабатывает ману в течение 5 минут.
Энтропиннум
Один из эффективных по мане цветов. Поглощает силу взрыва динамита, превращая её в ману.

Характеристики:
- Производительность: 3900000/5 мин
- Расход: 200 динамита/5 мин
- Доступность: 4.1
Для фермы необходимо (без МЭ и автоматизации):
- 4 энтропиннума
- 1 сборщик маны
- 1 манабатарея
- 2 искры
- 1 дополнительная искра: рассеивающая
- 2 раздатчика
- N динамита
- 4 редстоуна
- 1 песочные часы
- 1 песок
Механизм действия. Строим по схеме. Если необходимо, автоматизируем поставку динамита (см. инструкцию в разделе автоматизации). Ставим песок в песочные часы.
Минусы: сложная автоматизация.
Плюсы: вырабатывает очень много маны среди всех своих конкурентов.
Автоматизация фермы
1 этап — Постройка фермы

2 этап — Постройка и подключение МЭ-системы

Необходимо:
- 2 шины экспорта
- 12 МЭ умных кабелей
- 1 МЭ-контроллер
- 1 МЭ-накопитель
- 1 1-16к ячейка хранения
- 1 1-4к хранилище создания
- 1 МЭ-монитор крафта
- 1 МЭ-терминал шаблонов
- 1 шаблон
- 1 МЭ-интерфейс
- 1 молекулярный сборщик
- 1 источник энергии
Создаём шаблон на крафт динамита в терминале шаблонов и кладём его в МЭ-интерфейс.

Ставим динамит и карту крафта в шины экспорта у раздатчиков.

Если у вас уже есть МЭ-система, вы можете пропустить этот пункт, кроме добавления шаблона в МЭ-интерфейс и подключения раздатчиков шинами экспорта.
3 этап — Постройка механизмов и подключение их к МЭ-системе

Необходимо:
- 2 вулканических пресса
- 4 дробителя
- 1 обогащающий механизм
- N транспортёров
- N универсальных проводов
- 2 шины импорта
- 1 источник лавы
- 2 источника воды
Открываем сторону входа для транспортёров и вход/выход у механизмов, через которые предметы будут поступать в них и выходить из них.

Для эффективного производства материалов для динамита используем транспортёры и применяем улучшение «Скорость» к механизмам, а также добавляем карты ускорения в шины.
Этап 4 — Запуск фермы
Рекомендуется подождать пару часов, чтобы динамит накопился, и после этого можно положить 1 песок в песочные часы.
Применяем улучшение искры «Рецессивный» к искре у сборщика маны.


Колокольчик
Цветок донатера. Чем выше находится, тем больше маны производит.

Характеристики:
- Производительность: 204160/5 мин
- Расход: отсутствует/5 мин
- Доступность: 4.1
Детали фермы
Для фермы необходимо:
- 12 колокольчиков
- 1 серентиан
- 1 распространитель маны Гайи
- 2 бассейна маны
- 1 заряженное кольцо маны
Механизм действия. Строим по схеме. Второй бассейн заполняем маной из кольца и подключаем к серентиану.
Минусы:
- Увядает, поэтому необходимо подключить серентиан.
- Никак не скрафтить.
- Продаётся только в дакшопе с серентианом за эмы.
- Ломает чанки, превращая их в тёмные, и редко отключает работу механизмов и проводов из AppLight. Поэтому не рекомендуется ставить на рабочем чанке с механизмами и МЭ-системой.
Плюсы: вырабатывают много маны из ничего.
P.S. Больше положительных реакций — и ферма на акконитах выложится быстрее.


