[Гайд] Mecanism & AE2 - Работаем с газами как с жидкостью
Автор: PheonX · Обновлён:
Введение
Приветствую всех! У многих игроков HardEvolution возникают проблемы с автоматизацией на этапе когда появляются еще и газы из мода Mekanism. Но AE2 не умеет работать с газами, а только с водой. И то не всегда удобно. Этот гайд как раз создан для того, что бы упростить и так нелегкую жизнь игроков HardEvolution.
Часть1:
Подготовка айтемов: "О великий и прекрасный Applied Energistic 2" и аддон на жидкости
И так. Начнем с того, что что бы провернуть наш "трюк" вам понадобиться несколько вешей. Для начала о них:
1) Ячейка жидкости - Нужна любая жидкостная ячейка на любую ёмкость. Чем больше - тем лучше.
2) МЭ дискретизатор жидкости - Этот блок подключается просто к МЭ контроллеру. После этого в вашей МЭ сети - вся жидкость в МЭ терминале будет выглядеть как капля (если была жидкость). Мы можем ее брать в инвентарь и как-то использовать. Ее можно переделать в воду обратно с помощью "МЭ Жидкостный декодер жидкостных пакетов", но сейчас не об этом.
Крафт:
Скрытый текст
3) МЭ Терминал шаблонов с жидкостями - Это по сути тот же самый "МЭ Терминал шаблонов", но улучшенный, что позволяет нам использовать капли, ведра с жидкостью в автокрафтах. Без этого терминала созданный шаблон не будет работать. Это важно!
Крафт:
Скрытый текст
3) МЭ Двойной интерфес - Интерфейс позволяющий подключать крафты, которые будут содержать и жидкости и предметы. В этом аддоне так же есть и жидкостный интерфейс, но нам нужен именно двойной.
Крафт:
Скрытый текст

4) МЭ Жидкостная шина импорта - Шины аналогично обычным шинам, но по названию понятно даже, они импортируют жидкость в систему. Так же в виде капель будет в системе.
Крафт:
Скрытый текст
В целом по подготовке все. Это минимальный набор по AE который нам понадобиться.
Часть 2: Автоматизация
Mekanism: Получение водорода и кислорода и импорт в AE.
И так. Предлагаю начать с простого, потому, что дальше будет сложно (К сожалению).
Почему вородород и кислород? Это чуть ли не базовые газы от которых мы будем двигаться дальше. Я покажу как их нам получать, а так же импортировать в систему AE в виде жидкости.
Для их получения нам необходим "Электролитический сепаратор". Крафтится он в друговом сварщике, но я думаю, раз вы читаете этот гайд, то вы и так это все знаете.
Идем дальше. Для того, что бы нам из газа сделать жидкость нам понадобится "Конденсатор вращения". Он может как сделать жидкость из газа, так и газ сделать из жидкости. Это очень важно, так как на этом будет строиться вся суть.
Давайте рассмотрим его интерфейс:
Скрытый текст
Тут все довольно обычно для Mekanism. Но, обратите внимание на переключатель который находится выше плюсика. Этот переключатель Конденсации (Процесс преобразования ГАЗА в ЖИДКОСТЬ) или Деконденсации (Процесс преобразования ЖИДКОСТИ в ГАЗ). Это нам очень понадобиться в будущем.
Перейдем к процессу получения. Далее скриншоты будут от вида сверху для удобства.
Я обозначил Конденсатор вращения - Кружочком, Электролитический сепаратор - звёздочкой для лучшего понимания, а так же пути направления жидкостей и газов.
Что мы имеем. Вода по жидкостной шине экспорта попадает в сеператор, далее водород и кислород уходят по двум конденсаторам, где преобразуется в жидкость и поступает в МЭ систему за счет жидкостных шин импорта. Ура. Первый этап окончен.
Скрытый текст
Этап 2: начало автокрафтов.
ОЧЕНЬ ВАЖНО
Сразу обозначу один момент. Вся жидкость (Или газы) которые мы получаем из Mekanism при крафтах УМНОЖАЙТЕ на 2. Если в крафте сказано, что нужно 100 mB этилена - то понадобится 200 mB. Я не знаю почему так. Но вам же будет проще, что это выяснять не нужно.
Теперь приступим к более сложным крафтам.
Для удобства я все обозначил:
- Зеленая стрелка - Вода или предметы которые поставляет двойной интерфейс
- Кружок - Все так же конденсатор вращения.
- Звёздочка - Герметичная реакционная камера
- Красная стрелка - Вода или предметы и пути следования
Я попытаюсь максимально подробно описать всю настройку. Вид сверху так же для удоства
- Начинаем с того, что ставим интерфейс.
- Слева от него ставим герметичную трубу (Для жидкостей). Обратите внимание, ее НЕЛЬЗЯ настраивать на вытягивание жидкостей из интерфейса (Иначе жидкость будет циркулировать до реакционной камеры вечно, а не уходить в систему). Отобразил зеленой чертой на скриншоте
- Труба которая ведет к конденсатору(А) делаем на вход.
- Далее, спереди от трубы мы ставим конденсатор(А). Обязательно настраиваем его как ДЕКОНДЕНСАЦИЯ, Т.е. попадая сюда жидкость она будет переделываться в газ и поступать дальше в реакционную камеру. В конденсаторе так же нужно настроить стороны. Вода/Жидкость -> Вход -> сзади. Газы -> Выход -> слева.
- После ставим реакционную камеру. Настраиваем ей входы и выходы. Предметы -> Вход/Выход -> сзади. Вода/Жидкость -> Вход -> сзади. Газы -> Вход -> Слева. Газы -> Выход -> Справа.
- Ставим конденсатор(B) справа от реакционной камере. Настраиваем стороны: Газы -> Вход -> Слева. Вода/Жидкость -> Выход -> сзади.
- Ставим трубу сзади от конденсатора(B) и настраиваем ее на вытягивание из конденсатора и вход в интерфейс.
Скрытый текст
Теперь автокрафты и шаблоны. Я покажу пару примеров как я запрограммировал шаблоны
Тут в целом ничего сложного. Смотрим рецепт и собираем шаблон.
ЦитатаВся жидкость (Или газы) которые мы получаем из Mekanism при крафтах УМНОЖАЙТЕ на 2. Если в крафте сказано, что нужно 100 mB этилена - то понадобится 200 mB. Я не знаю почему так. Но вам же будет проще, что это выяснять не нужно.
Скрытый текст

В данных крафтах я как раз использовал капли. 1 Капля = 1mB (в ведре 1000mB). Не пугайтесь, что на скринах иногда капли, а иногда жидкость. Это баги)
Вот мы и подошли к концу гайда. Я постарался максимально подробно рассказать вам, как победить газы из меки. Желаю всем удачи и приятной игры на проекте MCSkill ♥️