Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[TechnoMagic 1.7.10] Witchery | Автоматизация

Автор: XxZooMXI · Обновлён:

Доброго утра/дня/вечера ведьмы и ведьмаки. В этом гайде я вам поведаю о автоматизации Witchery.

 

Начнём пожалуй с простенького, с авто подачи воды в "Котелок Ведьмы"

 ApplicationFrameHost_fyKKEt9t1Q.png.3bf26039943a8233a2412f2edd6aadc0.png  

В начале мы имеем обычный "Котелок Ведьмы" и под ним горящий адский камень, что бы вода в котелке кипела.

ApplicationFrameHost_kdY78xD4dt-min.png.639e09f6938f0cd03c3152a225194ff6.png

 

Сперва делаем бесконечный источник воды, над источником ставим помпу из BC Factory и подаём энергию любым источником питания RF. Дальше просто подводим жидкостную трубу к Котелку Ведьмы. Вуаля, теперь вода будет прибывать в "Котелок Ведьмы"

 

Авто подача воды в "Котел"

ApplicationFrameHost_MuB94vcWia.png.30f49b3e78a9209908f14de656a0c577.png

ApplicationFrameHost_XHMDwFPFYj-min.png.c0cb4ec5c5d04921f8d4985cc74b0a2f.png

Делаем бесконечный источник воды. Дальше делаем 2-х любых големов из Thaumcraft, нацеливаемся на котел и ставим их с двух сторон. Делаем 2 сердца, "Опустошение", "Заливка" и даём им. Получилось так.

ApplicationFrameHost_7XRai1tXeR.png.3b94f647e174d185ea8262ed13a36dd9.png

Нажимаем на голема хрустальным колокольчиком и на котел, что бы "кружок" стал заполненным. Делаем это с двумя големами.ApplicationFrameHost_8XtoGet0b2.png.bb9ae1ea37ea29710dfca16c0de7cf92.png

Выбираем голема с сердцем "Заливка", ПКМ по нему и нажимаем ПКМ по источнику воды, что бы привязать к нему голема.ApplicationFrameHost_5mdd2QsnnM.png.8c6bdc2123f572ac4edaa61b661bf95a.png

Вот, именно так. Теперь котел заполняется водой, но это ещё не всё.

ApplicationFrameHost_Bvii8GJEsX.png.bbe0c72a45e4c16689b4a598a2823d09.png

Бросаем в котел "Пузырёк" ( максимум стак )  что бы голем с сердцем "Опустошение" мог забирать готовые предметы.

ApplicationFrameHost_xJMSRIaXH0.png.b613a66d4cbbbd781423c142966c6ede.png

Ставим сундук, выбираем голема с сердцем "Опустошение", ПКМ хрустальным колокольчиком по нему и вторым ПКМ по сундуку, что бы привязать голема к сундуку.

Вот и всё, теперь для крафта нужного предмета выкидываем предметы в котел и дальше они попадут в сундук.

 

Автокрафт ведьминой печи  и перегонного куба.

ApplicationFrameHost_DPi98mSv7H.png.7fe2f577fa5384476bd9071fe0fdf78c.png

Начну с ведьминой печи.

ApplicationFrameHost_44uAphM3Yy.png.836e4f911616a4b6338c123f1ea17a22.png

Ставим ведьмину печь и по бокам воронки с фильтрами, что бы получить +30% к получению аромата и +10% к скорости работы печи.

ApplicationFrameHost_nI2FBfBI2A.png.93224369135d6b01bedb70eafb7a5940.png

Ставим над ведьминой печкой мэ интерфейс, отводим от него по мэ кабелю и ставим шину импорта и экспорта к ведьминой печи и наконец подключаем к мэ сети.

ApplicationFrameHost_01ccilUOuF.png.c4b72a8ff8702496d65f77a636b2704e.png

Кладём в мэ шину экспорта карту создания, карту ёмкости и закидываем в шину уголь и глиняный кувшин.

ApplicationFrameHost_RsSDGHr1Rl.png.2cbfa6a1829835906a690f84da052a68.png

Покажу пример по созданию выдоха демона.

Дальше заходим в терминал шаблонов. Выставляем режим: Обработка шаблона ( иконка печки ). В крафте выставляем саженец дуба и в итоге выдох демона. Кодируем шаблон ( стрелочка вниз ) P.s для кодировки необходим пустой шаблон.

Кладём этот шаблон в мэ интерфейс. Готово.

javaw_e9fgMf3wNf.png.3ea55bdb867e5dac78d918304563fa80.png

 

Автоматизация перегонного куба.

ApplicationFrameHost_TSfcMafOFS.png.42441268e3970aef40a0f867068d412b.png

Ставим перегонный куб и позади него мэ интерфейс, подключаем.

ApplicationFrameHost_EZehbp1pkX.png.af61f53788fce489f2f84682f5bf9477.png

Отводим мэ кабеля и ставим по бокам шину экспорта и импорта.

javaw_YwHM6SFqJr.png.d6212555a086e2e454a9567d2acd450a.png

В мэ шину экспорта кладём карту создания и глиняный кувшин.

javaw_JNo4s5EBZp-min.png.4806150bdae4c655cf3450adefb7bdcc.png

Пример по созданию слезы богини. Повторяем те же действия что и с кодировкой шаблона выдох демона ( пример выше ).

Дальше берём шаблон и кладём его в мэ интерфейс. Готово.

javaw_kgPwaW3MAW.png.b5284b11c0444742216c902e1adb3c9f.png

 

Автоматизация ритуалов из книги "Магия кругов"

ApplicationFrameHost_RD9hpO8HvM-min.png.974ccc081240959e0a54e5383b00f825.png

ApplicationFrameHost_hJbl1qDlXo-min.png.1106383cea7f1cce15536777adb4ac1d.png

Выкапываем ямку глубиной в 1 блок, ставим сундук и от него отводим предметные трубы.

ApplicationFrameHost_puPMGidq7M.png.c24ebb8715d5d6cd8e509f3f92070c98.png

Далее на предметные трубы ставим щипуны, под щипунами ставим фильтр а к сундуку ставим сервомеханизм.

javaw_8ljlxOWvmL-min.png.980c731fabc4cfd7959e41beb3c52e6b.png

Заходим в сервомеханизм у сундука и включаем "Игнорировать" на сигнале красного камня.

javaw_CLW89lMx9L-min.png.72318e3f3610e7ad83b4d3403fd3925f.png

Заходим в фильтр и выставляем по одному предмету на ритуал

 

ApplicationFrameHost_mlgRcmJA7b-min.png.ba2d1e8e0978d6184967858746b03fa6.png

В итоге должно выйти так. Под щипунами можем поставить крышку что бы спрятать трубы. Дальше закидываем предметы в сундук и они идут в щипуны.

Сказано - Сделано.

 


Надеюсь гайд вышел информативным и понятным.

Спасибо за внимание:P

 

 

  

 

 

Похожие гайды