[Реактор] Полностью стабильная автоматизация зарядникa | TechnoMagic 1.20.1
Автор: TerraJUMP · Обновлён:
Редакция от 28.03.2026
Добавлена более детальная информация в раздел «XNet-контроллер» касательно поддержания количества компонентов в МЭ-системе. Новые правки помечены жёлтым цветом.
Принцип работы
Скрытый текст
Этот метод использует механику, которую я долго изучал и в итоге реализовал, а именно — особенности работы шин ввода/вывода.
Основная проблема обычных шин заключается в том, что они работают несинхронно. В то же время шина ввода/вывода способна за один тик одновременно извлекать и помещать предмет в один и тот же слот.
Если вы попробуете сделать это обычным способом, у вас, скорее всего, ничего не выйдет: шина сначала извлечёт предмет, и только после этого начнёт поставлять новый. Из-за этого в интерфейсе механизма всегда будет оставаться один свободный слот.
Так будет продолжаться до тех пор, пока мы не «реверсируем» шину ввода/вывода через шину хранения. В таком случае экспорт и импорт будут происходить в один и тот же тик, что для механики Minecraft фактически является мгновенной заменой..
В итоге мы будем использовать эту механику с небольшим таймером, чтобы заменять нужные нам предметы по импульсу красного сигнала (это необходимо для того, чтобы избежать одновременной замены).
Постройка таймера
Скрытый текст

Предметы для постройки:
- Песочные часы — 1 шт.
- Песок — 2 шт. (для задержки в 2 секунды)
- Повторитель — 3 шт.
- P2P-туннель (Redstone) — 2 шт. (для передачи сигнала красного камня)
Описание конструкции:
Таймер представляет собой Песочные часы из Botania с двумя блоками песка внутри. От них отходят два сигнала красного камня: первый мы перехватываем сразу, а второй — через 10 тиков.
Настройка повторителей:
- 2 повторителя на задержку — 4 тика (максимальная задержка)
- 1 повторитель на задержку — 2 тика
Также рекомендую подписать входы туннелей — в дальнейшем они нам обязательно понадобятся.
Постройка и подключение реактора
Скрытый текст
Предметы для постройки:
- Реакторная камера — 6 шт.
- Ядерный реактор — 1 шт.
- XNet контроллер — 1 шт.
- XNet коннектор — 1 шт.
- Флаксовая точка — 1 шт.
- Расширенный МЭ интерфейс — 2 шт.
- МЭ шина ввода/вывода — 2 шт.
- Шина хранения — 1 шт.
- Беспроводной соединитель — опционально
- Кварцевое волокно — 1 шт.
- МЭ кабели (любые, в зависимости от количества каналов) — 10–20 шт.
Устанавливаем реактор (максимального размера) и ставим на него шину хранения..

Устанавливаем контроллер XNet и продвинутый коннектор, после чего запитываем всю конструкцию энергией.

Устанавливаем два расширенных МЭ-интерфейса и подключаем к ним шины ввода/вывода..

Далее подключаем всё к МЭ-сети кабелями.
ВАЖНО!!! Не забудьте установить кварцевое волокно, как показано на скриншоте.
Система шин не должна быть напрямую связана с основной МЭ-сетью!

Схема реактора
Здесь я не стал изобретать велосипед и использовал схему, которую нашёл на форуме у пользователя artrevium.

ВАЖНО!!! Во избежание несчастных случаев выложите эту схему сразу после того, как установите реактор.
Настройка XNet-контроллера
Скрытый текст
Сначала я хотел бы объяснить, зачем он там нужен.
У реактора есть один минус: он не отслеживает наличие изотопных или урановых стержней. Если они закончатся в системе — реактор бабах!
Поэтому мы собираем схему на контроллере, которая автоматически запускает его только тогда, когда соблюдены заданные нами условия (а именно: в реакторе находится строго необходимое количество предметов).
Также немаловажно сразу добавить в МЭ-систему МЭ-запросчик для поддержания необходимого количества компонентов!
Настройка:
В контроллере XNet, который уже подключён к нашему реактору, необходимо создать Редстоун-канал.

Затем на одном из коннекторов, подключённых к реактору, необходимо создать «Сенсор». Он будет обнаруживать заданные предметы и выдавать редстоун-сигнал соответствующего цвета.

На другом коннекторе, ведущем в реактор, создаём «Вывод» с логическим условием «AND». Укажите там цвета, которые вы ранее задали в «Сенсоре», и не забудьте выставить значение выдаваемого редстоун-сигнала.

Теперь наш реактор будет работать только при соблюдении следующих условий:
- Наличие ровно 4 изотопных стержней.
- Наличие ровно 1 красного уранового стержня.
Настройка интерфейсов и шин
Для начала нам нужно определиться, в каком из интерфейсов будет настроен ввод/вывод для урановых стержней, а в каком — для изотопных компонентов. Для удобства я их заранее подписал.

Заполняем интерфейсы соответствующими предметами.


Режим работы шин и фильтры
Для начала необходимо поместить в каждую шину по 4 карты ускорения (можно и меньше) и одну редстоун-карту..
Важно: не забудьте переключить режим работы шины на «Импульс» сразу после установки редстоун-карты..

Теперь настроим фильтр. Компоненты будем экспортировать в соответствующие интерфейсы — именно в те, из которых они изначально поступали.
В случае с изотопными стержнями всё предельно просто: выставляем в фильтр только Стержень переобогащённого красного урана.

В случае с урановыми стержнями всё немного сложнее: необходимо вставить несколько разных стержней (с разной степенью прочности), а также один стержень из почти обеднённого красного урана.

На данном скриншоте установлены стержни с прочностью: 10/8000, 9/8000, 8/8000, 7/8000, 6/8000, 5/8000, 4/8000, 3/8000, 2/8000, 1/8000, а также почти обеднённый стержень красного урана.
На самом деле вовсе не обязательно ставить так много разных вариаций. За всё время работы моих реакторов в системе появлялись только стержни с прочностью 10/8000 и 9/8000, так что можно ограничиться и меньшим количеством. Но для новичков лучше оставить всё как есть, для подстраховки.
Поиск нужной прочности стержней
Конечно, я не буду заставлять вас ждать целую вечность и «ловить» нужную прочность вручную. Вот способ, с помощью которого это можно сделать всего за 1 минуту:
- Откройте планировщик реактора и выложите схему (проще всего для этого использовать лазуритовые конденсаторы).
- Используя регулировку скорости, «ищите» нужную нам прочность стержней.
- Также в планировщике есть режим «Пульс», который эмулирует работу реактора всего на 1 тик — это как раз то, что нам нужно.
- Как только дойдёте до нужной прочности, нажмите клавишу «A», чтобы добавить стержень в закладки.
- После этого просто перетащите стержни из закладок прямиком в фильтр шины.

Подключение P2P-туннелей
Финальный штрих: осталось подключить всё это к нашим реакторам. Установим P2P-туннели (точка-точка) так, чтобы они смотрели прямо на шины.
P.S. Если тоннели у вас не настроены на передачу редстоун-сигнала, просто кликните по ним редстоуном.

Теперь соединим соответствующие входы P2P-туннелей (на таймере, который мы сделали ранее) и выходы, направленные на шины.
Для этого кликните по входному туннелю (у таймера) Shift + ПКМ картой памяти, а затем по выходному туннелю (у реактора) — просто ПКМ.

Видео о сборке и масштабировании
Также для удобства игроков я записал видео, в котором показал весь процесс создания автоматических зарядников (сразу 3–4 штук), а также то, как их масштабировать. Рекомендую посмотреть, если вы считаете, что расширять такую систему сложно.
Видео скрыто из общего поиска, но доступно по ссылке:


