[Гайд] Зарядник/Схемы на реактор/Автоматизация | TechnoMagic 1.20.1
Автор: Jumpy · Обновлён:
В данном гайде представлены способы постройки, автоматизации и схемы для реакторов в моде TechnoMagic 1.20.1. Ранее автоматизация часто строилась на МЭ-сети и шинах импорта/экспорта, но её использование было ограничено нагрузкой на сервер. В одном из обновлений был добавлен механизм
Впрыскиватель, который позволяет автоматизировать реакторы более эффективно.
Схемы реакторов и зарядника
Схемы реакторов и зарядника
Обязательно читайте описание под каждой схемой, так как там указаны важные нюансы. Все схемы можно улучшить, заменив конденсаторы и стержни на соответствующий уровень.
Уровни конденсаторов:
Лазуритовый конденсатор →
Дракониевый конденсатор →
Нейтрониевый конденсатор →
Гибридный конденсатор.
Уровни стержней:
Краевые стержни →
Квантовые стержни →
Гибридные стержни →
Максимальные стержни.

Выход: 153.600 ЕУ/т.
Данная схема подходит для автоматизации на впрыскивателе при использовании
Лазуритовых конденсаторов, поскольку износ не такой быстрый. Схемы на 171.200 ЕУ/т и более не подходят — износ там слишком быстрый.

Выход: 174.400 ЕУ/т. Самая мощная схема на данный момент.
Данная схема не подходит для автоматизации на впрыскивателе с использованием
Лазуритовых конденсаторов. Минимальное требование — использование
Дракониевых конденсаторов и
Квантовых стержней или уровней выше.
Зарядник:

Схема для примера использует
Нано стержни, но вы можете заменить их на
Гибридные или
Максимальные стержни.
Схема взята у игрока — fp_p2to.
Расчёт производительности:
- Такой зарядник за цикл производит 5660 стержней (1.95 ч), то есть 2900 в час (2092).
- Прочность изотопных стержней, начиная от квантового уровня, одинакова, поэтому все стержни будут заряжаться с одинаковой скоростью.
- Прочность счетверённых стержней различается. Расчёт ведётся по минимуму жизни (
Квантовый уровень). - Расчёт потребления стержней на реактор (40 счетверённых
Квантовых стержней). - Срок жизни реактора — 3.33 ч (40 стержней).
- Расход х4 стержней в час — 12, одинарных — 48.
- Один такой зарядник может запитать 2900/48 = 60 реакторов (ограничение в 50 реакторов на команду).
- Такого зарядника хватит и для
Максимальных стержней (зарядки), и для любых других (выше
Квантового уровня), поскольку срок жизни таких реакторов будет даже выше.
Принцип работы впрыскивателя
Описание механизма Впрыскиватель
Как упоминалось выше, с последним обновлением был добавлен новый механизм —
Впрыскиватель. Суть его работы проста: починка соответствующих конденсаторов соответствующим расходником (
Лазуритовый конденсатор —
Лазуритом).
Механизм начинает чинить при достижении порога поломки в 10%. Отсюда вывод: если реактор ломает ваш конденсатор более чем на 10% за тик, произойдёт взрыв, так как процесс починки не успеет начаться.
Механизм имеет буфер в 27 слотов и не требует энергии.
Для экономии можно разместить до 5 реакторов вокруг механизма, а последнюю сторону оставить для МЭ-шины импорта.
Пример:

Автоматизация реактора
Пошаговая инструкция по автоматизации
Автоматизация
Реактора очень проста. Начнём с установки
Реактора и
Впрыскивателя:

Далее ставим 2 шины экспорта: одна из них смотрит в
Реактор, вторая — в
Впрыскиватель. Также ставим 1 шину импорта, смотрящую в
Реактор.

В шине экспорта, которая смотрит во впрыскиватель, ставим расходник, который будет чинить соответствующие конденсаторы. В данном случае это
Лазуритовые конденсаторы, и используется
Лазурит.

В шине экспорта, которая смотрит в
Реактор, ставим стержни. В данном случае —
4х Стержень края.

Шина импорта будет забирать обеднённые стержни.

Вот и вся автоматика. Далее схема на 153к подключается к МЭ-сети и запускается.

Примечание: как и упоминалось выше, для экономии ресурсов на один
Впрыскиватель можно ставить вплоть до 5
Реакторов!
Гайд был написан быстро в ответ на запросы игроков о схемах, поддерживаемых впрыскивателем. Постепенно он будет дополняться и расширяться.


