[Реактор] Полная автоматизация зарядника-реакторов | TechnoMagic 1.20.1
Автор: setkg · Обновлён:
На форуме есть несколько тем-гайдов, которые автоматизируют зарядники реактора, однако у них есть одна фундаментальная проблема — зависимость от постоянных прекрафтов. Если в МЭ-сети заканчиваются те или иные стержни, поправлять схему реактора нужно руками, что крайне неудобно.
Поэтому я пересмотрел этот подход и построил самую стабильную и компактную автоматизацию зарядника-реакторов, которая не зависит от количества стержней и корректно приостанавливает реактор, а также возобновляет работу, если нужный стержень появится в МЭ-сети.
Важный нюанс: реактор нужно строго ставить в чанке, не на стыке чанков. В случае отгрузки соседнего чанка реактор может взорваться. Проверить чанки можно через бинд: F3 + G.
Если вы не разбираетесь в реакторах и не понимаете, зачем нужен этот гайд, стоит отметить, что этот зарядник переобогащает нужные переобогащенные стержни для других реакторов, которые будут вырабатывать энергию для базы. На них есть прекрасные гайды: 171200EU, 12008EU.
Необходимые ресурсы
- Реакторная камера — 6 шт.
- Ядерный реактор — 1 шт.
- МЭ-интерфейс — 1 шт.
- Контроллер XNet — 1 шт.
- Продвинутый коннектор XNet — 2 шт.
- Любая RF/FE энергия, то есть флаксовая точка — 1 шт.
- Карта создания — 1 шт. (на ваше усмотрение, можно обойтись без неё, если прекрафтите другим способом)
Список ресурсов для схемы
- Теплоемкая реакторная обшивочная пластина — 31 шт.
- Разогнанный электрический теплоотвод — 5 шт.
- Компонентный теплообменник — 5 шт.
- Продвинутый электрический теплоотвод — 7 шт.
- Тепловой пакет — 64 шт.
- Любые виды изотопов, которые нужно заряжать (переобогащать), — 4 шт.
- Двойной стержень для работы — 1 шт. (самый эффективный — красный; для получения такого нужно построить такую же зарядку, но в качестве стержня использовать двойной урановый стержень)
Также важно заранее поставить обогатители на нужные урановые слитки на постоянный прекрафт. По опыту, для одного зарядника двух или трех обогатителей вполне хватает с запасом.
Постройка и настройка реактора
- Ставим любой строительный блок, а на него — реактор.

- Отходим на один блок, ставим интерфейс и подключаем его к МЭ-сети.
- На интерфейсе ставим контроллер XNet.
- Запитываем энергией RF/FE (в нашем случае через флаксовую точку).
- Соединяем все элементы продвинутыми коннекторами.

Постройка готова. Как видите, ничего сложного: не нужно строить навороченные конструкции.
Настройка интерфейса МЭ
Вставляем карту создания в интерфейс МЭ (если у вас нет прекрафта этих стержней и изотопов). Настраиваем слоты на один двойной стержень и четыре изотопа. В моем случае это изотопы края и двойной красный урановый стержень.

Схема реактора
Благодарю игрока Vektor527 за предоставленную схему.
Выкладываем все ресурсы, кроме изотопов. Интерфейс сам положит изотопы.
Сама схема горячая: если все сделано правильно и нагрев держится в районе оранжевой шкалы, это абсолютно нормально.

Настройка контроллера XNet
Детальная настройка контроллера XNet
Пожалуй, самая сложная часть гайда, но если разобраться, ничего трудного не будет.
1. Канал редстоуна
Сначала создаем канал 1 — выбираем тип «Редстоун».

Ставим на реактор сенсор и вывод. Настраиваем сенсор.

Делаем в точности, как на скриншоте: (для выбора цветов каналов работают ЛКМ и ПКМ: ЛКМ — для белого и красного, ПКМ — для фиолетового и бирюзового)

Те, что стоят на красном и белом, — это сами изотопы, а фиолетовые и бирюзовый — двойной стержень. Указываем тип «Предмет» и количество, ставим логические операторы и цвета каналов. Дальше настраиваем вывод: ставим тип вывода на And. Устанавливаем цвета каналов и выходной сигнал на 15.

2. Каналы вставки предметов
Создаем два канала с типом «Предметы». Устанавливаем режим распределения на «Равномерно».
Первый канал:
Создаем сначала коннекторы на вставку (иконка I) в реактор. Делаем практически в точности как на скриншоте. Цвета каналов не забываем указывать.
Первый коннектор (на двойной стержень):

Второй коннектор (на изотоп урана):

Создаем третий коннектор у интерфейса. Настраиваем его на извлечение (иконка E). Ставим количество предметов за одну операцию — стак. Желательно ставить фильтры предметов, но можно обойтись и без них.

3. Канал извлечения стержней
Переходим к третьему каналу — извлечению стержней.
Нужно понимать, что после истечения прочности двойной стержень превращается в обедненный стержень, а изотоп после полного обогащения/зарядки — в стержень переобогащенного урана.
Сначала ставим на реактор на извлечение (иконка E) два коннектора. Настраиваем их в точности как на скриншоте: (соответственно, цвета каналов тоже не забываем указывать)
Первый коннектор (стержень из обедненного урана):

Второй коннектор (стержень переобогащенного урана):

Потом ставим третий коннектор на вставку (иконка I) в интерфейс. Тут также практически аналогично.

Настройка готова. После этого реактор должен заработать автоматически.
На этом постройка и настройка реактора полностью закончены. Теперь реактор должен стабильно работать независимо от отключения МЭ-сети, погодных условий и самого дракона Хаоса.
Принцип работы автоматизации
Для тех, кому интересно, как это работает:
Когда двойной стержень закончился, контроллер запрещает вставлять в реактор изотоп, пока стержень не вставится. Аналогично с изотопами. Думаю, более кратко не получится объяснить.


