[Гайд] Create 1.20.1 | Нагрузка
Автор: PWBaaaad · Обновлён:
Нагрузка (ЕН, SU) — это основа механики мода Create, которая определяет, сколько «энергии» нужно для работы механизмов. Без правильного управления ЕН ваши механизмы могут остановиться из-за перегрузки.
Аналогия: ЕН — это как топливо для машины. Если его не хватает, механизмы «глохнут».
Производство и потребление ЕН
Источники энергии производят ЕН, которые «питают» ваши механизмы:
- Водяное колесо: 256 ЕН при фиксированной скорости в 8 об/мин.
- Большое водяное колесо: 512 ЕН при фиксированной скорости в 4 об/мин.
- Ветряная мельница: от 512 ЕН до 8192 ЕН (минимум 8 парусов ветряной мельницы, максимум 128).
- Паровой двигатель: масштабируемый, максимальное количество производимой нагрузки — 294 912 ЕН при высоте котла в 8 блоков и размере 3 × 3 блока (паровой котёл — самый мощный источник ЕН в моде, не считая творческого двигателя).
Зависимость потребления от скорости
Каждый механизм тратит ЕН. Чем выше скорость вращения, тем больше требуется ЕН. Вот простые примеры:
| Механизм | Потребление при 32 об/мин | Потребление при 64 об/мин |
|---|---|---|
| Механическая пила | 128 ЕН | 256 ЕН |
| Механический пресс | 256 ЕН | 512 ЕН |
| Механический смешиватель | 128 ЕН | 256 ЕН |
Баланс ЕН и перегрузка
3. Чтобы всё работало, суммарное потребление ЕН должно быть меньше количества производимых ЕН или равно ему:
Суммарное потребление ЕН ≤ Производимые ЕН.
Если ЕН не хватает, система перегружается, и всё останавливается — вы увидите чёрные частицы.
Инструменты контроля и настройки
- Стрессометр — при его размещении на валу, шестерне, валовой части механизма и тому подобном он будет показывать, сколько ЕН потребляет ваш механизм и сколько осталось ЕН у источника. Для этого нужен важный предмет — инженерные очки.
- Спидометр — показывает текущую скорость вращения. Как и стрессометр, размещается на вращающихся частях.
- Инженерные очки — показывают количество ЕН, потребляемых механизмом и производимых источником, при взгляде на блок, а также информацию о других блоках. В целом незаменимый предмет в этом моде.
- Гаечный ключ — второй незаменимый предмет. С помощью него можно поворачивать механизмы из Create, нажимая на них ПКМ, а также ломать за одно касание, получая в инвентарь, нажатием SHIFT + ПКМ на любой блок из мода.
Частые ошибки при подключении механизмов
Теперь рассмотрим частые ошибки, которые совершают новички.
- Слишком много механизмов подключено к одному источнику энергии. Часто новички ставят одно водяное колесо и подключают к нему сразу несколько механизмов, особенно если ускорить вращение с помощью зубчатой передачи. Как мы уже знаем, потребление ЕН растёт с увеличением скорости. Поэтому на начальном этапе лучше сделать несколько водяных колёс и поставить их в ряд или использовать большие водяные колёса, ведь они вырабатывают в 2 раза больше ЕН, чем обычные. Как итог, не следует сломя голову подключать сразу много механизмов к одному источнику.
- Высокая скорость. Если вы ускорили вращение с помощью зубчатой передачи, то механизм хоть и начнёт работать быстрее, но также начнёт потреблять больше ЕН, а источник энергии может вырабатывать только определённое их количество. Пример: скорость обычного водяного колеса составляет 8 об/мин, и оно вырабатывает 256 ЕН. Если ускорить вращение, скажем, до 64 об/мин и подключить Механический смешиватель, то он будет потреблять все 256 ЕН, и подключить еще один механизм не получится, так как система перегрузится.
На этом гайд подошёл к концу. Надеюсь, что с его помощью вы поняли, что такое нагрузка в моде Create. Готов выслушать конструктивную критику от уже опытных игроков, если нужно что-то доработать или подкорректировать. Всем приятной игры.


