[Гайд] Create 1.20.1 | Нагрузка
Автор: PWBaaaad · Обновлён:
Здравствуй, юный инженер. Добро пожаловать в гайд по замечательному моду Create!
В этом гайде ты узнаешь, что такое нагрузка (она же ЕН, SU), а также о полезных инструментах для каждого инженера.
Внимание! Этот гайд не содержит информации о том, как сделать или использовать те или иные источники ЕН. Только то, что это такое.
Ты узнаешь:
- Что такое ЕН и как оно работает.
- Полезные инструменты
- Частые ошибки
Итак, начнём.
Введение: Что такое нагрузка и зачем она нужна?
Нагрузка (ЕН, SU) - это основа механики мода Create, которая определяет, сколько “энергии” нужно для работы механизмов. Без правильного управления ЕН твои механизмы могут остановиться из-за перегрузки.
Аналогия: ЕН — это как топливо для машины. Если его не хватает, механизмы "глохнут".
Основы нагрузки
1. Источники ЕН
Источники энергии производят ЕН, которые “питают” твои механизмы:
- Водяное колесо: 256 ЕН при фиксированной скорости в 8 об/мин.
- Большое водяное колесо: 512 ЕН при фиксированной скорости в 4 об/мин.
- Ветряная мельница: от 512 ЕН до 8192 ЕН (минимум 8 парусов ветряной мельницы, максимум 128.)
- Паровой двигатель: масштабируемый, максимальное количество производимой нагрузки - 294 912 ЕН, при высоте котла в 8 блоков и размером 3х3 блока (паровой котёл - самый мощный источник ЕН в моде, не считая творческого двигателя)
2. Потребители
Каждый механизм тратит ЕН. Чем выше скорость вращения, тем больше требуется ЕН. Вот простые примеры:
Механизм потребление при 32 об/мин Потребление при 64 об/мин
Мех. пила 128 ЕН 256 ЕН
Мех. пресс 256 ЕН 512 ЕН
Мех. смешиватель 128 ЕН 256 ЕН
3. Баланс
Чтобы всё работало, суммарное потребление ЕН должно быть меньше производимых ЕН:
Суммарное потребление ЕН ≤ Производимые ЕН.
Если ЕН не хватает, система перегружается, и всё останавливается — ты увидишь чёрные частицы.
4. Полезные инструменты
Стрессометр - при его размещении на вал, шестерню, валовую часть механизма и тому подобное, он будет показывать, сколько ЕН потребляет ваш механизм и сколько осталось ЕН у источника, но для этого нужен важный предмет - инженерные очки.
Спидометр - Показывает текущую скорость вращения, также, как и со стрессометром, при размещении на вращающиеся части.
Инженерные очки - показывают кол-во ЕН, потребляемых механизмом и производимых источником при взгляде на блок, а также информацию о других блоках. В целом, незаменимый предмет в этом моде, как и следующий.
Гаечный ключ - Второй незаменимый предмет. С помощью него можно поворачивать механизмы из Create, нажимая на них ПКМ, а также ломать за одно касание, получая в инвентарь, нажатием SHIFT + ПКМ на любой блок из мода.
5. Частые ошибки
Теперь рассмотрим частые ошибки, которые совершают новички.
1. Слишком много механизмов подключённых к одному источнику энергии. Часто новички ставят одно водяное колесо и подключают к нему сразу несколько механизмов, особенно если ускорить вращение с помощью зубчатой передачи, ведь как мы уже знаем, потребление ЕН растёт с увеличением скорости. Поэтому на начальном этапе лучше сделать несколько водяных колёс и поставить их в ряд или использовать большие водяные колёса, ведь они вырабатывают в 2 раза больше ЕН, чем обычные. Как итог, не следует сломя голову подключать сразу много механизмов к одному источнику.
2. Высокая скорость. Если вы ускорили вращение с помощью зубчатой передачи, то механизм хоть и начнёт работать быстрее, но также начнёт потреблять больше ЕН, а источник энергии может вырабатывать только определённое их количество. Пример: скорость обычного водяного колеса составляет 8 об/мин и вырабатывает 256 ЕН. Если ускорить вращение, скажем, до 64 об/мин и подключить Механический смешиватель, то он будет потреблять все 256 ЕН, и подключить еще один механизм не получится, так как система перегрузится.
Заключение
На этом мой гайд подошел к концу. Надеюсь, что с помощью него вы поняли, что такое нагрузка в моде Create. Готов выслушать конструктивную критику от уже опытных игроков, если надо что то доработать или подкорректировать. Всем приятной игры.