[Гайд] Подробный гайд на мир драгоценностей.
Автор: VikHarita · Обновлён:
Приветствую тебя в подробном гайде по миру драгоценностей!
За всё время, что я проходил этот ивент, не было ни 1 случая, когда мне не писали в личные сообщения с вопросом:
«Как ты так быстро копаешь?»
«У тебя посох?»
«Чем ты копаешь?»
Думаю, самое время поделиться всем тем, что знаю 🙂
Сегодня ты узнаешь, как легко, дерзко и дёшево занимать любые места, утерев нос каждому (кроме донатеров).
Основы основ
-
Основы основ.
Ивент прост, как сибирский валенок.
Есть 3 этажа, они абсолютно одинаковы и различаются только прочностью блока и, соответственно, наградой за этот блок.
На первом этаже (доступен с 10-го уровня навыка «Добыча») блок имеет обычную прочность, каждый добытый блок считается 1 к 1 очку рейтинга..
На втором этаже (доступен с 45-го уровня навыка «Добыча») блок в 1.5 раза прочнее, каждый добытый блок считается 1 к 2 очкам рейтинга..
На третьем этаже (доступен с 65-го уровня навыка «Добыча») блок в 2 раза прочнее, каждый добытый блок считается 1 к 3 очкам рейтинга..
Основная задача — добывать быстро большее количество блоков, чем все вокруг. Для этого вам нужно усвоить 3 основные механики.
1. Инструмент, копающий большое количество блоков за 1 удар.
2. Бафы, чтобы добывать этот блок максимально быстро.
3. Правильная методика копания блоков.
Инструменты
- Инструменты.
Вариантов инструментов уйма, но реально дёшевый и эффективный только один.
Рассмотрим кандидатов.
1. Улучшенный алмазный бур. ID: 5760

Классика.
Плюсы: прост в получении, может быть зачарован на эффективность.
Минусы: требует хранилища энергии (энергетический ранец, улучшенный наножилет и т. д.),
копает всего 3х3х1 блоков, следовательно — 9 блоков за удар..
Этот вариант подойдёт только для начала и не более.
2. Пробуждённая ихоревая кирка. ID: 6852

Классика № 2.
Плюсы: копает больше, чем бур, не имеет прочности, не требует ничего для использования, также может быть зачарована на эффективность.
Минусы: требует полного изучения базового таум-крафта, копает всего 5х5х1 блоков, следовательно — 25 блоков за удар..
Лучше бура по эффективности, но по-прежнему слабовато для того, чтобы занимать хорошие места.
3. Обитая ихором кирка огня. ID: 8770

Кастомный предмет от разработчиков сборки.
Плюсы: копает 9х9, не имеет прочности, не требует ничего для использования, также может быть зачарована на эффективность.
Минусы: трудный крафт, не копает в глубину, всего 9х9х1 блоков, следовательно — 81 блок за удар..
Абсолютно не стоящий своего крафта предмет. Идём дальше.
4. Землекрушитель. ID: 5053

И вот он, наш основной инструмент для победы в этом режиме.
Прост в создании, прост в использовании, лёгок в руке и в целом приятный парень 🙂
Плюсы: невероятно простой крафт, копает ОЧЕНЬ МНОГО блоков, может быть зачарован на эффективность, может быть прокачан до уровня посоха.
Минусы: требует хранилища маны (планшет, кольцо маны и т. д.), требует уйму маны для прокачки рангов.
Землекрушитель делится на 6 рангов, каждый последующий ранг прокачивает площадь добычи блоков.
Подсчёты ведутся с учётом кольца тора (о нём чуть позже).
Ранг D — 1х1x1. 1 блок за удар.
Ранг C — 3х3х2. 18 блоков за удар.
Ранг B — 5х5х3. 75 блоков за удар.
Ранг A — 7х7х4. 196 блоков за удар.
Ранг S — 9х9х5. 405 блоков за удар.
Ранг SS — 11х11х5. 605 блоков за удар.
Неплохо, да?
Очевидный победитель.
Это наш выбор.
Бафы
- Бафы.
Инструмент найден, что дальше? Дальше осталось добиться нужной скорости.
Бафы будут разделены на 2 типа: основные и бафы землекрушителя.
К делу.
Основные бафы
- 1. Основные бафы.
Перчатка путешественника. ID: 5598

Предмет, ускоряющий вашу атаку по блоку.
Используется на каждом этаже, обязательная вещь, без которой хорошего результата вам не добиться.
Требуется прокачка в инженерной станции за 500 редстоуна (можно использовать блоки для более быстрой прокачки).
Щитовые сапоги. ID: 6842

Предмет, дающий эффект «Ускорение 2».
Требуется для второго этажа, обязательная вещь, без которой у вас не получится сломать блок с помощью 1-го клика мышки.
Зефирка Dezil`a. ID: 4819


Предмет, при употреблении которого даётся уйма полезных эффектов, из которых нам будет полезен «Ускорение 4».
Эффекты длятся всего 10 минут.
Требуется для третьего этажа, обязательная вещь, без которой у вас также не получится сломать блок с 1-го клика мышки.
Драконий нагрудник. ID: 4729

Более дорогой аналог зефира для данного ивента.
В настройках нагрудника нужно включить «эффективность во время спринта».
Эффект ускорения копания постоянный, позволяет летать с огромной скоростью как вертикально, так и горизонтально.
Также требуется для третьего этажа, обязательная вещь, без которой у вас также не получится сломать блок с 1-го клика мышки.
Бафы землекрушителя
- 2. Бафы землекрушителя.
Кольцо тора. ID: 5165
«Выпадает как дроп с гайи»
Увеличивает радиус у землекрушителя.
И ничего более.
Обязательная вещь.
Кольцо богов. ID: 5127

Также увеличивает радиус у землекрушителя, но при этом даёт возможность не получать урон при полном голоде, следовательно, не придётся тратить время на еду.
Обязательная вещь, полностью заменяет кольцо тора, ибо эффекты не складываются.
Кольцо дальнего богатства. ID: 5211

Позволяет ломать блоки на более дальнем расстоянии от себя.
Опциональная вещь, но я рекомендую её использовать: лично мне при моих методах оно помогает добиваться нужного результата.
Методика
-
Методика.
Инструмент мы определили, нужные бафы получили, что дальше?
Дальше всё проще.
Осталось определить самый эффективный метод копания и... Казалось бы, что такого? Просто копай и не парься...
Однако свои фишки всё же есть, ведь не просто так я добавил в основы эту механику.
Первое и основное.
Часто бывает, что вы приходите в мир драгоценностей и наблюдаете такую картину.

Способ раскопки
Не стоит копаться в чужих руинах. Потратьте немного времени на оценку ситуации: пройдите подальше или взлетите и прокопайтесь вверх. Куда эффективнее будет рыть свой собственный путь.
То, как и в какую сторону вы копаете, напрямую влияет на результат. Автор выделяет два основных метода:
- Копать наискосок, в угол. Это более эффективный способ, чем просто идти вперёд.
- Копать, быстро поворачивая камеру влево и вправо, и бежать сломя голову. Этот способ эффективен, чтобы догнать кого-то или, наоборот, оторваться. Иногда он позволяет копать в 1.2–1.5 раза быстрее, чем первым способом, и значительно быстрее, чем копать прямо.
Примечание: автор — обычный игрок, как и вы. Он может не знать всех существующих механик в игре и поделился исключительно своими знаниями и опытом.


