Начнем с основ. Вы можете пропустить этот раздел, если уже знакомы с базовыми механизмами Forestry и знаете, откуда брать пчел.
Бегая по миру, вы, скорее всего, натыкались на подобные блоки:
Это блоки улья. Из них выпадают пчелы (принцессы и трутни). Чтобы они выпадали, необходимо ломать ульи сачком. Выглядят они так:
(их названия по порядку: «Сачок», «Таумический сачок», «Манасталевый сачок», «Скупоратор МХ200 турбо»)
Вам должны были выпасть принцессы и трутни. Отличить их легко. Пчела с короной на голове — это принцесса:
Пчела без короны — это трутень. Они нужны для спаривания с принцессой, чтобы получить королеву:
Важно отметить, что трутни выпадают не всегда.
Также могли выпасть соты. С разных ульев выпадают разные виды сот. Они вам понадобятся, поэтому не выбрасывайте их, а лучше сохраните.
Полезный совет
Чтобы не делать кучу сундуков под пчел и трутней, в моде Forestry есть специальные сундуки и не только!
Это сундук пчеловода. Он позволяет хранить много пчел (125 слотов). Это целых 125 принцесс или королев, так как они не стакаются, и очень много трутней. На первое время этого сундука будет более чем достаточно. Советуем сразу сделать два: один для принцесс, а второй для трутней. Крайне удобная штука на самых начальных этапах.
Есть еще рюкзак пчеловода, но на момент написания гайда он не имеет крафта на проекте. Упомянуть его стоит. Это переносной сундук пчеловода. С ним очень удобно бегать по миру и собирать принцесс, когда у вас еще не открыты другие способы их получения.
Получение продукции пчел
После сбора начального количества пчел вы можете начать получать от них продукцию. Процесс становится более сложным, но понятным. Спаривание трутня и принцессы приводит к появлению матки (королевы), которая непосредственно производит ресурсы. Ниже описаны основные механизмы для этого, от базовых к продвинутым.
Пчелиный домик
Пчелиный домик — самый простой способ получения продукции. Обратите внимание на выделенный слот 4: интерфейсы последующих механизмов схожи, поэтому детали описывать не будем повторно.
Пчелиный домик не позволяет пчелам мутировать, и его нельзя автоматизировать.
Спаривание трутня и принцессы происходит прямо в этом блоке:
В слот 1 помещается принцесса.
В слот 2 помещается трутень.
После этого заполняется шкала 4. Когда шкала заполняется, принцесса превращается в матку (корона становится золотой), а трутень исчезает. Матка выглядит так: .
Поле 4 отображает время жизни матки. Пока шкала не опустеет, пчела производит продукцию. После истечения срока жизни пчела распадается на принцессу и трутней, позволяя запустить процесс заново.
Важно: пчела низкой породы с некоторым шансом распадается без выпадения матки. В этом случае процесс производства невозможно запустить снова.
Проблемы при работе пчел
При установке пчелы в домик могут возникнуть следующие проблемы:
Отсутствие подходящих цветов. Каждая пчела опыляет только определенные виды цветов (обычные, зимние или даже камни). Если подходящего цветка нет рядом, домик отображает иконку .
Некомфортный биом. Если пчеле некомфортно в текущем биоме, появляется соответствующий значок (существуют и другие варианты).
Прочие условия. Слишком темно или идет дождь. Для каждого случая есть свой значок. Наведите курсор на иконку, чтобы увидеть подсказку.
Анализатор пчел и характеристики
Чтобы узнать предпочтения пчелы, используйте предмет «Анализатор пчел» .
Для работы анализатора необходимо:
В слот 1 вставить капли меда.
В слот 2 вставить пчелу для анализа.
После вставки пчела автоматически перемещается в первый слот под стрелкой, и вы увидите информацию о ней.
Гены: существуют активные и неактивные гены. Активные определяют текущее поведение пчелы. Неактивные могут проявиться после распада матки на принцессу и трутней.
Вид: к какому виду относится пчела (например, лесная).
Срок жизни: время работы и производства продукции.
Скорость производства: скорость получения ресурсов.
Скорость опыления: скорость опыления деревьев и цветов.
Вид цветка: требуемые для работы цветы (например, любые).
Плодовитость: количество трутней, получаемых при распаде матки.
Территория: радиус работы пчелы. Максимальное значение: 15×13×15 блоков.
Эффект: взаимодействие с миром или накладываемые эффекты.
Здесь указаны температура и влажность, при которых пчела может работать, а также ее устойчивость к ним. Например, зимняя пчела устойчива к низкой температуре.
Дневная: работает ли пчела днем.
Ночная: работает ли пчела ночью.
Устойчивый летун: работает ли пчела в дождь или снег.
Пещерная: нужен ли пчеле прямой доступ к небу.
Третья вкладка показывает продукцию, которую вы получите. Четвертая вкладка отображает возможные мутации (их можно изучать в «секретере» из Forestry, но при наличии NEI мутации видны там). Пятая вкладка содержит только описание пчелы.
Центрифуга и получение капель меда
Для работы анализатора нужны капли меда. Их можно получить с помощью центрифуги.
Центрифуга — механизм из мода Forestry. На сервере доступны улучшенные версии, которые рекомендуется крафтить. Интерфейс прост: в левый слот вставляются соты, справа (в сетке 3×3) появляется продукция.
Внимание:базовая центрифуга требует энергию RF, а улучшенные версии — EU. Будьте внимательны при выборе источника энергии.
При переработке обычной медовой соты можно получить каплю меда и воск. Шансы дропа различны, поэтому капля меда может не выпасть с первого раза.
Пасека и мутации
Интерфейс пасеки схож с пчелиным домиком, но добавлены три слота для рамок. Рамки предоставляют различные эффекты: ускоряют распад матки или продлевают ее жизнь. Подробную информацию о рамках можно найти в поиске по запросу «рамки форестри».
Главное отличие пасеки от пчелиного домика: здесь пчелы могут мутировать.
Чтобы увидеть варианты селекции, найдите пчелу в NEI и нажмите ЛКМ по ней. Откроется список способов получения этого вида. Рассмотрим пример скрещивания лесной и луговой пчел.
Скрестив лесную принцессу и лугового трутня, вы можете получить обычную пчелу с шансом 15%. Порядок спаривания (какая пчела принцесса, а какая трутень) не важен.
Процесс мутации:
Поместите трутня и принцессу разных видов в пасеку.
После окончания срока жизни пчелы есть шанс 15% мутации в новый вид.
Шансы мутации всегда различны, поэтому их необходимо проверять.
Если мутация успешна, вы получите новый вид пчелы.
Выведение пчел и генетика в Gendustry
Теперь мы переходим к самой интересной части. Все действия будут выполняться на базе мода Gendustry, так как именно он установлен на нашем сервере.
Для начала работ вам понадобятся следующие механизмы:
Мутагенный производитель
Продвинутый мутатрон
Генетический пробоотборник
Генетический транспозер
Генетический импринтер
Мутагенный производитель
Здесь всё просто: вы загружаете внутрь редстоун, светокамень, светопыль или уран и получаете мутаген. Это важная жидкость в этом моде. При её помощи вы будете проводить мутации пчел с шансом 100%. Также этот механизм требует достаточно много энергии RF.
Вот такой результат вы получаете.
Продвинутый мутатрон
Рассмотрим интерфейс механизма:
Слот 1. Сюда вставляется принцесса или саженец дерева, который необходимо мутировать.
Слот 2. Сюда вставляется трутень, участвующий в селекции пчелы.
Слот 3. Сюда вставляется генетическая посуда. Она выглядит так:
Слот 4. Отсюда забирается результат мутации.
Слот 5. Резервуар для мутагена, который производится в предыдущем механизме.
Слот 6. Здесь выбирается необходимая мутация пчелы. Некоторые пчелы имеют 2 и более мутаций. В этом слоте можно выбрать, в какую именно пчелу мутирует текущая.
Слот без обозначения. Показывает уровень энергии в механизме.
Пример простейшего способа переливания мутагена из мутагенного производителя в продвинутый мутатрон. Эти механизмы поддаются простой автоматизации.
Рассмотрим подробнее на примере обычной пчелы, как её получить в мутатроне.
В слоты помещены принцесса и трутень. Теперь можно выбрать, какую пчелу вы хотите получить на выходе. Нажмите ЛКМ по нужной пчеле.
Вот так выглядит процесс создания пчелы. А вот так выглядит готовая матка, которую вы получаете.
В процессе тратится 1 генетическая посуда, а также пропадают принцесса и трутень. Важно отметить, что если использовать для селекции пчел низкой породы, они имеют небольшой шанс рассыпаться на генетические отходы, которые выглядят так:
Вы сразу получаете матку. Она имеет базовые характеристики для своего вида и не может рассыпаться на других пчел, которых вы использовали для мутации. Это огромное отличие от обычного Forestry: вы сразу получаете стабильную пчелу.
Генетический пробоотборник
Очень важный механизм! Рассмотрим интерфейс:
Слот 1. Сюда загружаются образцы пустого гена.
Слот 2. Сюда загружается генетическая посуда.
Слот 3. Сюда вставляется пчела, из которой вы хотите вытащить ген.
Слот 4. Отсюда вы получаете ген, извлечённый из пчелы. 1 ген из 1 пчелы (трутень/принцесса/матка).
Пока особое внимание генам уделять не будем. Просто знайте, что за 1 пчелу вы получаете 1 ген, и это рандомный процесс. Шанс на выпадение гена всегда 1 к 13, потому что у пчелы 13 генов.
Вот процесс получения гена из пчелы. В механизм загружена обычная пчела, из неё получен ген. При этом потратились 1 образец пустого гена и 1 генетическая посуда.
Важный совет: Используйте для получения генов трутней. Так проще и быстрее, потому что есть ген плодовитости 4. Он даёт по 4 трутня за 1 цикл жизни матки.
Генетический транспозер
Этот механизм позволяет копировать уже имеющийся шаблон с генами (о нём позже) или образцы генов, которые вы достали из предыдущего механизма.
Интерфейс:
Слот 1. Сюда грузится имеющийся генетический шаблон или образец гена.
Слот 2. Сюда грузится генетическая посуда.
Слот 3. Сюда грузится пустой шаблон или образец пустого гена.
Слот 4. Здесь вы получаете результат работы механизма, то есть дубликат гена или генетического шаблона.
Простой пример работы этого механизма.
Генетический импринтер
Интерфейс:
Слот 1. Сюда загружается шаблон с генами.
Слот 2. Сюда загружается генетическая посуда.
Слот 3. Сюда загружается пчела, которая будет перенимать гены из генетического шаблона.
Слот 4. Результат работы механизма.
Механизм крайне полезный. Он позволяет не только заставить пчелу принимать гены, но и превратить любую пчелу в пчелу другого вида. Если вы 1 раз достаёте из пчелы ген её вида, то получаете возможность копировать эту пчелу бесконечно. Сейчас покажу на примере.
Я взял для примера вот такой шаблон.
Вставил пчелу в её слот.
Получил пчелу с видом из шаблона.
Важно! Когда вы вставляете пустой шаблон с 1 геном вида пчелы, вы получаете базовую пчелу (то есть со своими «родными» генами).
Создание топгена пчел
Поздравляем! Вы научились выводить любую пчелу при помощи мода GenDustry, получать из пчёл гены и заставлять пчёл принимать выведенный ген. Теперь поговорим о шаблонах и создании топового гена.
Генетический шаблон
Генетический шаблон выглядит так:
Это хранилище выведенных генов. После создания шаблон будет пустым, но при добавлении гена он покажет, что в нем сейчас 1 из 13 хромосом. Хромосомы — это гены пчелы. Чтобы добавить ген в шаблон, нужно соединить шаблон и ген в сетке крафта.
Источники генов
В этом разделе описано, откуда брать конкретные гены. Рекомендуется прививать пчелам уже выведенные топовые гены через генетический импринтер. Не стоит ждать сразу идеального результата: постепенно упрощайте процесс.
Источники генов:
Пчела 1. Вид: Каменная. Найдите в мире и получите из нее гены: «Живет в пещерах: Да», «Игнорирует день/ночь: Да», «Летун: Да».
Это уже 3 из 13 необходимых генов. Добавьте их все в шаблон. Он должен выглядеть так:
Пчела 2. Вид: Зимняя. Получите из нее ген: «Плодовитость 4».
Пчела 3. Вид: Аура. Получите из нее гены: «Территория: Крупнейший» и «Цветение: Максимально быстрая».
Теперь ваш ген выглядит так:
Пчела 4. Вид: Заряженная. Получите из нее гены: «Срок жизни: Длиннейший» и «Скорость: Слепота» (перевод кривой на момент написания гайда; должно быть «ослепительная»).
Ваш ген должен выглядеть так:
Пчела 5. Вид: Докторская. Получите из нее ген: «Допустимая температура: Обе 3». Это позволит пчеле работать при любой температуре. Информация о влажности будет приведена ниже.
Пчела 6. Вид: Усиливающая. Этот этап можно пропустить, так как на момент написания гайда эффекты не работают. Ген: «Эффект: Увеличение». Он должен заряжать узлы ауры Taumcraft по 256 всех аспектов в игре, но, как указано выше, это не имеет смысла.
Акклиматизация: температура и влажность
Вернемся к влажности и температуре. На проекте установлен мод Genetics. Из него понадобится блок «Акклиматизатор».
Интерфейс блока:
Слот 1: сюда помещается пчела.
Слот 2: сюда помещаются банки с водой и огненный порошок.
Слот 3: здесь получается пчела с нужными генами.
Этот блок «учит» пчелу выживать в разных условиях. Для работы требуется энергия RF.
Порядок работы с блоком:
Проанализируйте пчелу через анализатор пчел. Это позволит отслеживать в реальном времени, получила ли пчела температуру и влажность «Обе 5».
Поместите пчелу в слот 1.
Поместите в слот 2 банки с водой и огненный порошок.
Дождитесь завершения процесса.
Получите на выходе пчелу с температурой и влажностью «Обе 5».
Спарите ее с таким же трутнем в пасеке.
Снова проанализируйте и при необходимости повторите пункты 2–7.
Получите потомство из 4 трутней с влажностью и температурой «Обе 5» и выведите эти гены.
Теперь вы должны были получить такой ген:
Цветы можно выбрать любые удобные, обычно это камень или цветы.
Поздравляем! Вы создали топген. Теперь вы можете бесконечно копировать его в генетическом транспозере и получать топовых пчел, которые работают в любых условиях.
Промышленная пасека
Топген выведен для использования пчел в промышленной пасеке. Если нет возможности крафтить энергетические пасеки, это лучший вариант.
Промышленная пасека работает как обычная, но требует энергии. Поместите туда трутня и принцессу, и они начнут давать продукцию. Для нее существует множество улучшений: автоматизация, продукция, эмуляторы биомов и другие. Подробное описание каждого улучшения можно найти в NEI.
Важно: для энергетической пасеки не важны ген пчелы и ее порода (чистая или низкая). Гены и порода имеют значение только в пасеках Forestry и промышленной пасеке.
Выведение деревьев
Выведение деревьев ничем не отличается от выведения пчел. Единственное отличие: саженцы выступают в роли «принцесс», а пыльца — «трутней».
Инструменты и подготовка
Для начала необходимо изготовить анализатор деревьев. Он пригодится для проверки характеристик. Выглядит он так:
Интерфейс анализатора:
Интерфейс может показаться знакомым. Для работы достаточно использовать только первую вкладку.
Также потребуются садовые ножи:
Они нужны для получения саженцев из модов Forestry. Можно изготовить любой садовый нож, но рекомендуется сделать промышленный. Это последний вариант на скриншоте 5. Он требует энергии, но не изнашивается.
Далее понадобятся наборы для сбора пыльцы . Рекомендуется изготовить их в достаточном количестве.
Неочевидная тема: Промышленный садовый нож имеет 2 режима работы.
Первый режим: ломает листву по области. Выпадает 1 саженец.
Второй режим: точечный. С ним выбивать саженцы удобнее. Для активации нужно зажать Shift и ломать листву ЛКМ.
Соберите их пыльцу, нажав ПКМ по листве каждого дерева.
Кликните ПКМ по листве всех базовых деревьев Minecraft пыльцой березы.
По самой березе кликните пыльцой яблочного дуба.
Сломайте листву, которая превратилась в новую (это легко заметить).
На скриншоте показан пример: листва яблочного дуба на фоне листвы обычного дуба.
Таким образом получите саженцы всех базовых деревьев Minecraft в версии Forestry. На них будет написано:
Повторите процедуру со всеми остальными деревьями.
Создание топгена деревьев
Теперь можно выводить топген деревьев. Все действия выполняются через мутатрон, аналогично пчелам: саженец — «принцесса», пыльца — «трутень». Обязательно используйте JEI, чтобы видеть, как выводить конкретное дерево.
Необходимо получить следующие гены:
Дерево 1. Вид: Яблоня садовая. Получите гены: «Созревание: Очень быстрое» и «Урожай: Очень высокий».
Дерево 3. Вид: Береговая секвойя. Получите гены: «Высота: Наибольшая» и «jgendustry.chromosome.FIREPROOF: Да». Второй ген имеет поломанное название, но это ген огнестойкости дерева.
Рекомендация по области посадки: При выведении деревьев советую использовать область посадки 3×3. Она дает отличный выхлоп по количеству листвы, а значит, и саженцев. Это позволяет фармить их стаками по 9 саженцев.
Перед посадкой дерева проверяйте его в анализаторе деревьев. Это позволит понять, сколько саженцев нужно на посадку. Некоторые деревья имеют область посадки 2×2, 3×3 или 4×4. Например, Береговая секвойя имеет область посадки 3×3, что означает необходимость посадить 9 саженцев.
С таким геном вам всегда будут выпадать саженцы. Дерево будет расти везде, а также с листвы всегда будет падать плод после его созревания.
Почему высота не «гигантская»? Потому что даже с наибольшей высотой существуют баги с листвой у некоторых деревьев. А с гигантской высотой можно потерять 90% листвы, и будет невыгодно тратить 16 саженцев (область посадки 4×4), чтобы получить 9 или меньше.
Примечание: Этот ген выведен по моим наблюдениям и данным с пары форумов. В интернете мало информации по этой теме, поэтому если вы знаете какие-либо улучшения гена — буду рад вашим дополнениям.
Благодарю за внимание! Буду рад любым дополнениям к гайду и внесу их как можно скорее. Постарался максимально подробно расписать, где что брать и как делать.