[HiTech Craft 1.7.10] | Авто-переработка сот
Автор: Blag · Обновлён:
Привет друг,сегодня я тебе расскажу и покажу атоматическую переработку сот.
Содержание
1.Теория
2.Практика
Терминология
• Биг/биг улей - Огромный улей из мода Forestry
-Все крафты и подсчёты ресурсов проводились на сервере HiTech #1 1.7.10,в зависимости от вашего сервера,цена Крафта предметов может отличаться-
Давай начнём:
1.
И так, вы научились строить авто-систему работы с бигами, но теперь вопрос:"Как мне афк переработать соты с бигов?"
Сейчас расскажу:
Есть 2 варианта подключение:
1) Через шины.
Скрытый текст
2) Через воронки.
Скрытый текст
Я предпочитаю первый вариант,хоть он более ресурсо-затратный, НО большое количество воронок в 1 чанке дадут огромную нагрузку на сервер.
2)
Для постройки переработки нам потребуется :
1)Шина(ы) экспорта и импорта
2)Плотник(ки)
3)Карта(ты) нечёткости.
4)мэ интерфейс 2шт.
5)Поисковик
6)Источник RF энергии и RF трубы
Начнём:
(я буду делать с большим кол-твом плотником т.к. я хочу максимально быструю переработку)
Ставим плотники в ряд,или строим в низ(если у вас платформа),подключаем у ним шины (экспа и импа),в шину экпорта ставим карту нечёткости и любую соту,подключаем через провода их к мэ что отвечает за пчёл,и подключаем энергию к плотникам.
Скрытый текст
Краткое объяснение: мэ система -> плотник -> мэ система
Дальше подключаем к нашей мэ системе мэ интерфейс в заполняем его нужными конечными ресурсами
Пример:
К интерфейсу подводим трубы к основному интерфейсу(с которого ресы отправляются в основную мэ систему) и ставим к нему поисковик:
1- интерфейс "пчёлиной" мэ
2- интерфейс остновной мэ.
Подведя трубы к 2 интерфейсу ставим поисковики,в нем выставляем конечные ресурсы и не забываем белый список (2 поисковика для увеличение скорости передачи)
Скрытый текст

Теперь у нас так работает система:
"Пчёлиное мэ" -> плотник(через шины) -> назад в "пчелиное" мэ -> 1 мэ интерфейс -> 2 мэ интерфейс (через трубы и поисковики) -> основное мэ
Вот и всё,ничего сложного правда?)


