[HiTech Craft 1.7.10] | Авто-переработка сот
Автор: Blag · Обновлён:
1
2
Терминология
- Биг (биг-улей) — огромный улей из мода Forestry.
Все крафты и подсчёты ресурсов проводились на сервере HiTech #11.7.10. В зависимости от вашего сервера цена крафта предметов может отличаться.
Варианты подключения
Если вы уже научились строить автоматическую систему работы с бигами, возникает вопрос: «Как переработать соты из бигов в АФК?»
Существуют 2 варианта подключения:
- Через шины.

- Через воронки.

Первый вариант предпочтительнее, хотя он более ресурсозатратен. Большое количество воронок в 1 чанке создаёт огромную нагрузку на сервер.
Необходимые материалы
Для постройки системы переработки потребуется:
- 1. Шина(ы) экспорта и импорта
- 2. Плотник(и)
- 3. Карта(ы) нечёткости
- 4. МЭ-интерфейс — 2 шт.
- 5. Поисковик
- 6. Источник RF-энергии и RF-трубы
Сборка системы
В данном примере используется большое количество плотников для максимально быстрой переработки.
- Разместите плотников в ряд или вниз (если у вас платформа).
- Подключите к ним шины (экспорт и импорт).
- В шину экспорта вставьте карту нечёткости и любую соту.
- Подключите плотники к МЭ-системе, отвечающей за пчёл, через провода.
- Подключите энергию к плотникам.

Краткое описание цикла: МЭ-система → плотник → МЭ-система.
Передача конечных ресурсов
Далее подключите к нашей МЭ-системе МЭ-интерфейс и заполните его нужными конечными ресурсами.
Пример:

От интерфейса проложите трубы к основному интерфейсу (из которого ресурсы отправляются в основную МЭ-систему) и установите на нём поисковик:

- 1 — интерфейс «пчелиной» МЭ.
- 2 — интерфейс основной МЭ.
Подведя трубы ко 2-му интерфейсу, установите поисковики. В них выставляются конечные ресурсы. Не забудьте включить белый список (2 поисковика) для увеличения скорости передачи.


Схема работы
Система работает по следующему принципу:
«Пчелиная» МЭ → плотник (через шины) → обратно в «пчелиную» МЭ → 1-й МЭ-интерфейс → 2-й МЭ-интерфейс (через трубы и поисковики) → основная МЭ.





