[Гайд] Forestry и Genetics | Гены пчёл l HiTechCraft 1.7.10
Автор: yurchik1 · Обновлён:
В этом гайде максимально подробно описана генетика пчёл. Если вы хотите разобраться в теме, прочитайте материал внимательно. Информация здесь обширна, но лишнего нет. Удачи в изучении!
Содержание
Раздел 1. Гены пчёл и что это такое
- Таблица генов для ленивых чтецов
- Как увидеть гены
- За что отвечают гены пчёл
- Вид пчелы
- Срок жизни
- Скорость производства
- Скорость опыления
- Вид цветка
- Плодовитость
- Территория
- Эффект
- Устойчивость к температуре
- Устойчивость к влажности
- Дневная
- Ночная
- Устойчивый летун
- Пещерная
Раздел 2. Genetics
- Схема Genetics и что нужно для её постройки
- Таблица Genetics для ленивых чтецов
- Разбор схемы
- Алгоритм использования, или Как делать топ-пчёл
- Интересные факты
Гены пчёл
Если не хочется читать большой объём текста, вот краткая сводка того, за что отвечают гены.
| Название гена | Характеристика |
|---|---|
| Римская I | |
| Вид | Определяет название и продукцию, которую данный вид приносит. |
| Срок жизни | В зависимости от срока жизни пчела будет жить определённое количество тиков. |
| Скорость производства | Увеличивает шанс в тик произвести продукцию. |
| Скорость опыления | Определяет шанс, с которым будет опыляться листва деревьев и появляться цветы. |
| Вид цветка | Определяет вид цветка, без которого пчела не будет работать. |
| Плодовитость | Определяет количество трутней, которое оставляет после себя матка спустя один цикл. |
| Территория | Определяет радиус, в котором пчела опыляет деревья и использует свой эффект. |
| Эффект | Специальный эффект при работе. |
| Римская II | |
| Устойчивость к температуре | Пчела может работать при температуре, которая ей несвойственна. |
| Устойчивость к влажности | Пчела может работать при влажности, которая ей несвойственна. |
| Дневная | Возможность работы днём. |
| Ночная | Возможность работы ночью. |
| Устойчивый летун | Возможность работы в непогоду (дождь). |
Как увидеть гены
Чтобы видеть и просматривать гены пчелы, её нужно проанализировать. Существует несколько способов.
1. Самый распространённый и используемый анализатор — это ручной
. За раз мгновенно анализирует от одной пчелы до целого стака ценой в одну каплю мёда
за любой размер анализируемого стака. Удобный, потому что всегда можно таскать в инвентаре.
2. Второй вариант — с помощью блочного анализатора Forestry
. Потребляет в 10 раз меньше мёда за один процесс — 0.1 капли (мёд должен быть жидким, не в каплях!), однако требует для своей работы РФ-энергию и около 25 секунд вашей жизни за один цикл работы.
3. Можно использовать машинку «Анализатор» из Genetics
, но это крайне невыгодно (она понадобится нам для другого), потому что в ней даже стаканные пчёлки будут анализироваться по одной, а за анализ придётся платить не только ожиданием и РФ, но и красителем ДНК (вместо мёда).
Чтение данных анализатора
Рассмотрим пример самой обычной лесной пчёлки в анализаторе:

Справа мы видим столбик из римских цифр, по которым мы ручками будем таскать пчелу, чтобы получить различного рода информацию о генах. Нам интересны слоты I, II и немного III.
- Активно — гены в настоящем аллеле (то, что составляет пчелу сейчас).
- Неактивно — рецессивный признак (наследственность). В соответствии с законом Менделя рецессивный признак проявляется снова у 25 % особей.
Красные гены — доминантные. Если ген красный, значит, он унаследован от пчелы, указанной в левой колонке; если синий — от правой. (По этой же причине пчёлы с идентичными генами могут не стакаться из-за разной «расцветки», то есть наследственности.)
Вид, срок жизни и скорость производства

Вид пчелы определяет её название и продукцию, которую данный вид приносит.
Внимание! У гибридной пчелы шанс производства продукции делится пополам!

Определяет продолжительность каждого цикла. Промежуток времени одного тика = 27,5 секунд (всегда больше из-за ТПС сервера). В зависимости от срока жизни пчела будет жить определённое количество тиков.
Внимание! Продолжительность жизни никак не влияет на количество производимой продукции!
Таблица продолжительности жизни
| Продолжительность жизни | Количество тиков |
|---|---|
| Наикратчайший | 10 |
| Кратчайший | 20 |
| Краткий | 30 |
| Короткий | 35 |
| Обычный | 40 |
| Длинный | 45 |
| Очень длинный | 50 |

Увеличивает шанс пчелы на то, что в тик будет произведена продукция.
Внимание! На сервере максимальная скорость производства — быстрая.
Таблица скоростей производства
| Скорость | Множитель |
|---|---|
| Очень медленный рабочий | 0.3 |
| Медленный рабочий | 0.6 |
| Неторопливый | 0.8 |
| Обычный | 1.0 |
| Быстрый | 1.2 |
| Очень быстрый | 1.4 |
| Наиболее быстрый | 1.7 |
Опыление и вид цветка

Определяет шанс, с которым будет опыляться листва деревьев (нужно исключительно для селекции деревьев) и появляться цветы (чтобы дарить тиммейтам).
Таблица скоростей опыления
| Скорость | Шанс |
|---|---|
| Очень медленная | 5 % |
| Медленная | 10 % |
| Неторопливая | 15 % |
| Обычная | 20 % |
| Быстрая | 25 % |
| Очень быстрая | 30 % |
| Наиболее быстрая | 35 % |

Определяет вид цветка, без которого пчела не будет работать.
Список видов цветов и их особенностей
| Вид цветка | Что пчела просит | Важная особенность |
|---|---|---|
| Цветы | Любые цветы (ванилька, botany…) | Деревья опыляются |
| Гриб | Грибы | Деревья опыляются |
| Край | Яйцо дракона | Деревья опыляются |
| Джунгли | Лианы и папоротники | Деревья опыляются |
| Пшеница | Пшеница | Деревья опыляются |
| Кактус | Кактус | Опыляет ТОЛЬКО акацию или баобаб |
| Адский нарост | Адская бородавка | НЕ опыляет деревья |
| Вода | Кувшинка | НЕ опыляет деревья |
| Тростник | Тростник | НЕ опыляет деревья |
| Красный факел | Красный факел | НЕ опыляет деревья |
| Мёртвый куст | Мёртвый куст | НЕ опыляет деревья |
| Камень | Булыжник | НЕ опыляет деревья |
| Листва | Листва | НЕ опыляет деревья |
| Дерево | Дерево | НЕ опыляет деревья |
| Саженец | (Берёза или дуб вполне подойдут) | НЕ опыляет деревья |
| Фрукты | Плодовые деревья | НЕ опыляет деревья |
Плодовитость, территория и эффект

Определяет количество трутней, которое оставляет после себя матка спустя один цикл. Возможные значения: 1, 2, 3, 4.

Определяет радиус, в котором пчела опыляет деревья и использует свой эффект. В этой зоне увеличивается шанс появления цветов. Биг улей увеличивает этот радиус в 2 раза от центра пасеки.
| Название | Размер (длина × высота × ширина) |
|---|---|
| Средний | 9 × 6 × 9 |
| Большой | 11 × 8 × 11 |
| Очень большой | 13 × 12 × 13 |
| Крупнейший | 15 × 13 × 15 |

Специальный эффект при работе.
| Эффект | Описание |
|---|---|
| Нет эффекта | - |
| Агрессивность | Наносят урон игроку и мобам. |
| Блаженство | Каждые 10 сек накладывают эффект регенерации на 5 сек. |
| Крипер | Спавнит криперов (освещение должно соответствовать). |
| Зомби | Спавнит зомби (освещение должно соответствовать). |
| Скелеты | Спавнит скелетов (освещение должно соответствовать). |
| Исследовательность | Добавляет опыт каждые 2 секунды. |
| Заморозка | Превращают источники воды рядом в лёд. |
| Геройство | Наносят урон только мобам. |
| Воспламенение | Поджигают игрока и мобов. |
| Отравление | Отравляют игрока и мобов. |
| Окончание | Наносят урон только игроку. |
| Радиоактивность | Урон игроку и мобам, исчезают блоки почвы и жидкостей в области. |
| Нестабильность | Быстро наносит урон всей живности в округе (в том числе и игроку) и разрушает блоки. |
| Опьянение | Эффект опьянения/тошноты (как при входе в портал). Костюм пчеловода не спасает. |
| Отвращение | Отталкивают мобов и игрока. |
| Реанимация | Воскрешает зомби, скелетов и ифритов, если они были убиты рядом с ульем (можно кинуть гнилую плоть, паучий глаз, кость и т. д. для появления соответствующего враждебного моба). |
| Кислота | Превращает землю в песок. |
| Роса | Наполняет ближайшие резервуары водой. |
| Плодородие | Ускоряет созревание культур на грядках (не на жёрдочках). |
| Разрастание | Ускоряет рост деревьев. |
| Созревание | Ускоряет созревание плодов на деревьях. |
| Большие грибы | Появляются большие грибы. |
| Грибомания | Появляются грибы. |
| Эктоплазма | Появляется эктоплазма в радиусе действия улья (аналог паутины). |
| Молния | В случайную область ударяет молния. |
| Метеор | В радиусе действия улья падают огненные капли (огненный дождь). |
| Фейерверк | Пускает фейерверки (при нескольких пчёлах может очень лагать). |
| Снег | В радиусе действия начинается снегопад. |
| Festive | - |
| Сила | Накладывает эффект «Сила» (не работает на сервере). |
| Утяжеление | Накладывает эффект «утяжеление». Выкидывает из какого-либо инвентаря через несколько секунд после входа в него. |
| Медлительность | Накладывает эффект «слабость». Уменьшается сила атаки (урон с руки). |
| Тьма | Накладывает эффект «темнота» (даёт слепоту). Дальность видимости снижается до минимума (1–3 блока). |
| Голод | Накладывает эффект «голод». |
Переходим к римской II

Устойчивость к температуре и влажности

Помогает пчеле работать при той температуре (или тех температурах), при которой (или которых) она работать не должна (максимальное значение — Обе 5; достигается акклиматизатором).
| Вверх_3 | Адская |
| Вверх_2 | Горячая |
| Вверх_1 | Жаркая |
| Нормальная температура | Нормальная температура |
| Вниз_1 | Холодная |
| Вниз_2 | Ледяная |

Помогает пчеле работать при той влажности (или тех значениях влажности), при которой (или которых) она работать не должна (максимальное значение — Обе 5; достигается акклиматизатором).
| Вверх_1 | Влажная |
| Нормальная влажность | Нормальная влажность |
| Вниз_1 | Сухая |
Условия работы пчёл

Возможность работы днём.

Возможность работы ночью.

Возможность работы в непогоду (дождь).
17. Пещерная

Возможность работы под землёй (или если не видно неба).
Продукция, мутации и классификация
Римская III

Здесь мы видим продукцию, которую может давать нам пчёлка сейчас.
Что же показывают римские IV и V?
IV показывает возможные известные мутации с участием этой пчелы (то, что уже и так есть в НЕИ).
V показывает классификацию пчёлки и некоторые забавные шуточки.
Работа с генами в Genetics
Раздел 2. Genetics
Внимание! Не советую заранее устанавливать эти механизмы в том чанке, где вы редко бываете, иначе они будут работать очень (неописуемо) долго.
Здесь мы будем работать с генами и делать наших «топ-пчёл». Извлекать, прививать и т. д. Наша готовая схема будет выглядеть как на картинке ниже. Пугаться не нужно, всё просто. Рассмотрим, что здесь к чему по цветам:

Что нужно для постройки схемы
1. Что нужно для постройки схемы:
Список необходимых блоков и механизмов
- Хороший источник РФ-энергии
- Источник воды (использован резонирующий водяной накопитель)
- Инкубатор ×4
- Полимеризатор ×1
- Экстрактор ДНК ×1
- Изолятор ×1
- Анализатор ×1
- Секвенсор ×1
- Лабораторная тумба ×1
- Генная база данных ×1
- Сплайсер ×1
- Цистерна или бак ×1 (использован резонирующий)
- Нефтеперегонная вышка ×1
- Бродильный аппарат ×1
- Воронка ×1
- Увлажнитель ×1
- РФ-трубы ×29 (использованы криостабилизированные)
- Жидкостные трубы из термала ×30 (использованы сверхпластичные)
- Жидкостные трубы из билд крафт ×1 (деревянная)
- Предметные трубы из термала ×10 (использованы импульсные)
- Предметные трубы из билд крафт ×1 (изумрудная)
- Гейт ×1 (основной с автарктическим пульсаром)
- Сервомеханизм ×9 (использован резонирующий)
- Сундук ×1 (использован кристальный)
Назначение механизмов и необходимые ресурсы
2. Таблица Genetics для ленивых чтецов
| Название механизма | Назначение | Необходимые ресурсы |
|---|---|---|
| Инкубатор | Жидкая питательная среда | РФ + вода + питательная среда |
| Бактерия | РФ + жидкая питательная среда + пшеница | |
| Полимеризированная бактерия | РФ + костная мука + бактерия | |
| Фермент | РФ + бактерия + сахар | |
| Экстрактор ДНК | Жидкая ДНК | РФ + этанол + фермент + много ненужных пчёл |
| Изолятор | Извлекать гены | РФ + этанол + индивидуум для извлечения |
| Полимеризатор | Заряжать последовательности или сыворотки | РФ + последовательность (или сыворотка) + полимеризированная бактерия + жидкая ДНК + золотой самородок (по желанию для скорости) |
| Анализатор | Анализировать последовательности | РФ + краситель ДНК |
| Секвенсор | Добавляет ген из последовательности в генную базу | РФ + флюорофор + последовательность с геном |
| Лабораторная тумба + генная база данных | Список генов, которые можно набирать в сыворотки | |
| Сплайсер | Прививать гены | МНОГО РФ + заряженная сыворотка с геном + личинка |
Разбор схемы
3. Разбор схемы
1 – белый цвет. Здесь нет никакой доли генетики. Слева установлен творческий источник РФ (можно поставить любой) и водяной накопитель. Справа – просто пусто. Почти под каждой машинкой толстые трубы (криостабилизированные) проводят РФ из ячейки, а по серым трубам проходит вода.
2 – зелёный цвет. Это мини-заводик для производства этанола.
3 – оранжевый цвет. Основные механизмы, с которыми мы будем работать.
4 – бирюзовый цвет. Вспомогательные механизмы, которые просто снабжают необходимым основные.
I – белый цвет. Думаю, всё уже понятно.
II – зелёный цвет. Производство этанола.
Детальное описание производства этанола

1 – просто трубы, по которым в механизмы поступает вода.
2 – увлажнитель. Нужно обязательно поставить в тёмное место или накрыть блоком сверху, чтобы на него не попадал свет, иначе работать не будет!

Кладём пшеницу в нижний слот. Булыжник — в правый. Ждём, пока пшеница не перегниёт до мульчи.
3 – гейт. Благодаря настройке, как на картинке внизу, он передаёт предметы в воронку только тогда, когда она пустая (это препятствует выпадению на пол лишних стаков).

Слева – «Инвентарь пуст».
Справа – «Энергетический пульсар».
4 – изумрудная труба, по которой мульча попадает в воронку.

5 – воронка с мульчой.
6 – бродильный аппарат. Нужен для производства биомассы. Нужна РФ! В нижний слот аппарата из воронки поступает мульча, в верхний кладём предметы растительного происхождения. Я предпочитаю пшеницу.

7 – жидкостная деревянная труба, по которой биомасса переливается в нефтеперегонную вышку. РФ на неё подаёт труба снизу.
8 – нефтеперегонная вышка. Её интерфейс нам ни к чему. Нужна РФ! Преобразует биомассу в этанол. Менее эффективна, чем дистиллятор, но быстрее.
9 – сервомеханизм. Просто позволяет трубе активироваться и забирать жидкость с того места, где он установлен.

10 – жидкостная труба, по которой этанол переливается в бак (для хранения и накопления).
11 – сам бак с этанолом.
III – оранжевый цвет. Основные механизмы.
Скрытый текст

Начнём с трёх инкубаторов. Трубы и сервомеханизмы больше комментировать не буду, чтобы не перегружать статью.
Всегда советую подписывать на машинке, что она делает. Иначе запутаетесь.
1 – инкубатор для производства жидкой питательной среды. РФ + вода + питательная среда. По трубе жидкая питательная среда передаётся в следующий инкубатор.

2 – инкубатор для производства бактерии. Жидкая питательная среда из первого инкубатора + пшеница + РФ. Получаем бактерию, которая по трубе передаётся в следующий инкубатор.

3 – инкубатор для производства полимеризированной бактерии. РФ + костная мука + бактерия из второго инкубатора.

Следующие 2 важные машинки.

1 – Изолятор. РФ + этанол + индивидуум для извлечения.
Самая часто используемая машинка. Тут мы извлекаем гены из индивидуумов (пчёл, саженцев, бабочек…).

В слот «a» заливаем этанол (из зелёной секции, рассмотренной выше).
В слот «b» вставляем нашего индивидуума.
«c» отображает прогресс извлечения гена – всего 4 минуты.
«d» – фермент (энзима) из бирюзовой секции (рассматривается ниже).
«e» – крафтящаяся пустая последовательность, в которой будут храниться наши гены.
«f» – готовые извлечённые гены.
Пчёлка может умереть после каждого извлечения гена — это случайность. Вот сколько генов мне удалось извлечь из 2 призрачных трутней (а второй ещё жив):

2 – Полимеризатор. РФ + последовательность (или сыворотка) + полимеризированная бактерия + жидкая ДНК + золотой самородок (по желанию для скорости).

Нужен, чтобы усиливать последовательности с генами, которые мы получили в изоляторе на предыдущем шаге. Это значительно ускоряет процесс работы секвенсора (описан ниже). Однако основное предназначение – заряжать сыворотки с готовыми генами, чтобы прививать ими.
В слот «a» вставляем нашу последовательность или сыворотку с геном, которую нужно зарядить.
«b» содержит полимеризированную бактерию из инкубатора (рассмотренного выше).
«c» – жидкую ДНК (из бирюзовой секции; рассматривается ниже).
«d» – золотой самородок для ускорения работы; значительно ускоряет.
«e» – показатель заряда РФ-энергией.
«f» – полностью заряженные гены или сыворотки.
Оранжевую секцию закрывают 4 механизма.

1 – труба, по которой извлечённые гены приходят в анализатор.
2 – анализатор. РФ + краситель ДНК.

Слот «a» – сюда поступает секвенция (последовательность).
«b» – крафтим краситель ДНК, без него машинка не заработает.
«c» – прогресс анализа (15 секунд).
«d» – проанализированные гены; на схеме уходят в кристальный сундук.
«e» – показатель зарядки РФ-энергией.
В анализатор приходит последовательность:

И мы не знаем, что там за ген, нужен он нам или нет. После анализатора видим:

Не нужен. Нет устойчивости к влажности.
3 – Секвенсор. РФ + флюорофор + последовательность с геном.
Если ген нам всё-таки нужен и мы хотим использовать его в дальнейшем (заполнять им колбочки, прививать), то нам нужно добавить его в свою «базу знаний». Делается это в этой машинке.

4 – лабораторная тумба. Кликаем по ней ПКМ с генной базой данных в руках и заходим в интерфейс.

Здесь содержатся все гены, которые мы когда-либо пропускали через Секвенсор. Мы можем их использовать.
5 – Сплайсер. МНОГО РФ + заряженная сыворотка с геном + личинка.
Расходует очень много РФ! Требует постоянной подачи 10000 RF/t
Подсказка-предупреждение: Дешёвый аналог – инокулятор. Не требует столько РФ, но требует дополнительную жидкость (бактерию-вектор) и в 10 раз больше времени на одну операцию (10 минут!!!). Очень не советую.
Самая нужная машинка. Нужна, чтобы прививать гены.
Внимание! Гены не прививаются трутням, принцессам и маткам, только личинкам! Уже из личинок можно будет сделать трутня в инкубаторе с жидкой питательной средой. А уже из трутней вывести принцессу с нужными генами.

Слот «a» – кладём сюда нашу сыворотку с геном, которую мы набираем в лабораторной тумбе ЛКМ с колбочкой в руках:


Для того чтобы использовать её в этой машинке, там должно быть не «пусто». Зарядить это «не пусто» можно в уже рассмотренной нами машинке «полимеризатор». Сколько зарядов, столько и использований.
«b» – сюда кладём наши личинки, которым мы будем прививать гены.
«c» – индикатор зарядки РФ-энергии.
«d» – личинки, которые уже привиты.
IV – бирюзовый цвет. Вспомогательные механизмы.
Скрытый текст
Последний штрих.

1 – инкубатор для производства фермента. РФ + бактерия + сахар.
Бактерия (слот «a») из оранжевой секции (приходит по трубе слева) + РФ + сахар (слот «b») = фермент (слот «c»).
«d» здесь никак не используется.
«e» – показатель заряда РФ.

2 – экстрактор ДНК для производства жидкой ДНК. РФ + этанол + фермент + много ненужных пчёл.
Отвечает на вопрос «Куда мне девать кучу пчёл, которые не нужны, но выкидывать жалко?».
«a» – этанол. Заливается из бака трубой сзади (зелёная секция, рассмотрена выше).
«b» – слот для пчёлок.
«c» – жидкая ДНК.
«d» – фермент (из трубы сверху).

На нашем сервере: 1 пчела = 10 мб ДНК.
По задумке мода: 1 пчела = 50 мб ДНК, проанализированная = 100 мб ДНК.
Только хардкор, ребята, только хардкор! Повышайте цены на анализы в своих генных банках!
3 – отсюда фермент выходит по трубам.
4 – фермент приходит в экстрактор ДНК и
5 – фермент приходит также и в изолятор.
6 – жидкая ДНК приходит в полимеризатор (можно тоже поставить бак для накопления).
Конечно же, все крафты красителя ДНК, флюорофора, добычи сахара и костной муки можно автоматизировать через МЭ и автокрафт (как я обычно и делаю), чтобы совсем ни о чём не думать при использовании. Конечно, тут это не рассматривается в силу ограниченности тематикой и громоздкости конструкции (нужна наглядность для гайда).
Алгоритм переноса генов
4. Алгоритм использования, или Как делать топ-пчёл.
Ознакомившись с генами в первой главе, мы уже выяснили, какие из них нам нужны. У определённых пчёл нужно взять самое лучшее, чтобы в итоге создать идеальную пчелу, так называемую «топ-пчелу». Какие гены есть у каких пчёл, можно найти в Вики. Рассмотрим пример гена продолжительности жизни.
Очевидно, раз он не влияет на продукцию, нам не нужен наикратчайший срок, ведь так пчёлы будут только быстрее приближаться к смерти с потерей принцессы. Поэтому будем делать пчелу с геном продолжительности жизни – очень длинный. (Да, выведение будет дольше с их участием, но существует достаточно отличных способов сократить время цикла.)
Итак, будем внедрять продолжительность жизни: очень длинная лесной пчеле из начала гайда.
Извлечение гена и подготовка сыворотки
Начало
1. В вики мы нашли, что таким геном обладает призрачная пчела. Извлекаем из неё гены в изоляторе.
2. Дожидаемся, пока в кристальном сундуке появится нужный нам предмет.

3. Добавляем его в нашу базу данных, предварительно зарядив в полимеризаторе (по желанию) и отправив после в секвенсор.

Без зарядки процесс в секвенсоре займёт 16 минут, с полной зарядкой – 4 минуты.

4. Теперь в лабораторной тубе видим нужный нам ген.

5. Набираем его в пустую сыворотку.
6. Заряжаем её в полимеризаторе 5–7 раз (дальше поймёте, почему не на максимум).

Перенос гена личинкам и скрещивание
7. Теперь нам нужна личинка, которая будет принимать этот ген. Раз уж наша цель – лесная пчела, то сажаем её в биг улей с инкубатором личинок и ждём, пока она наделает нам личинок. У личинок, конечно же, будут те же гены, что и у работающей в улье матки.

8. Если мы сделали 5 зарядов, то их можно использовать максимум на 5 личинках.
9. Загружаем личинки и заряженную сыворотку в сплайсер и ждём 5 минут.

10. Теперь у нас есть 5 личинок с геном продолжительности жизни.

Чтобы сделать из них трутней, кидаем их в инкубатор с жидкой питательной средой (из оранжевой секции).

Получив таким образом 5 трутней, можем обычным скрещиванием запросто сделать матку с этим геном.

Принцессу вышло сделать без каких-либо внешних катализаторов за 3 трутня:

Поэтому мы и делали только 5 зарядов. Понадобилось 3. Зарядка на максимум (16) потратила бы только лишнее время, ДНК и бактерию.
Готово!
Сохранение и повторное использование генов
Внимание! Совсем не обязательно было сразу переделывать личинок в трутней. Их можно сохранить, пока в личинках не будут все желанные вами гены. Или использовать массивы сывороток, которые могут хранить много генов сразу:

Получив однажды топовую принцессу, можно будет просто получить от неё тысячи личинок, и все они будут с этими генами! Таким образом, чтобы передать эти гены другой пчеле для получения другой продукции, достаточно будет лишь поменять ген «Вид», а остальные не трогать!
Значит, весь этот ужас нужно проделать только раз, пока не получишь нужные гены? Да.
Интересные факты и полезные советы
- Чтобы ускорить производство личинок, можно поставить очень много инкубаторов личинок сразу и автоматизировать их поступление в МЭ через интерфейс.
- Во врождённых генах пчёл ни у одного вида нет максимальных устойчивостей к температуре и влажности (обе 5). Этот ген является исключительно приобретённым и достигается машинкой под названием «акклиматизатор».
- Рано или поздно в увлажнителе нижний слот под булыжником переполнится замшелым булыжником. Тогда увлажнитель перестанет работать, поэтому лучше поставить пустотную трубу, которая бы сразу выкидывала лишнее.
- Автопроизводство костной муки можно сделать через скелетных пчёл (фармом скелетов или производством костных сот).
- Автопроизводство тростника покрывает как потребность в сахаре, так и потребность в растительности для биомассы, необходимой для этанола.
- Чем больше генов одновременно прививается или заряжается (сыворотка с массивом), тем больше ресурсов и времени на это уходит.


