Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[Гайд] Forestry и Genetics | Гены пчёл l HiTechCraft 1.7.10

Автор: yurchik1 · Обновлён:

Genetics и гены пчёл


Предисловие

Попытался охватить гайдом так много, как возможно. Если вы хотите разобраться в генетике, пожалуйста, прочитайте внимательно. Очень старался не писать лишнего, но информации много. Удачи и задавайте вопросы!


 Cодержание

Раздел 1. Гены пчёл и что это такое

1. Таблица генов для ленивых чтецов
2. Как увидеть гены
3. За что отвечают гены пчёл

4. Вид пчелы
5. Срок жизни
6. Скорость производства
7. Скорость опыления
8. Вид цветка
9. Плодовитость
10. Территория
11. Эффект
12. Устойчивость к температуре
13. Устойчивость к влажности
14. Дневная
15. Ночная
16. Устойчивый летун
17. Пещерная

Раздел 2 Genetics

1. Genetics схема и что нужно для её постройки
2. Таблица Genetics для ленивых чтецов
3. Разбор схемы
                I – белый цвет. Думаю, всё уже понятно.
                II – зелёный цвет. Производство этанола.
                III – оранжевый цвет. Основные механизмы.
                IV – бирюзовый цвет. Вспомогательные механизмы.
4. Алгоритм использования или как делать топ пчёл.
5. Интересные факты


 Раздел 1. Гены пчёл и что это такое


 1. Таблица генов для ленивых чтецов

Я не хочу читать гору текста, покажите мне за что отвечают гены без подробностей!

Название гена

Характеристика

Римская I

Вид

определяет название и продукцию, которую данный вид приносит.

Срок жизни

в зависимости от срока жизни пчела будет жить определённое количество тиков.

Скорость производства

увеличивает шанс в тик произвести продукцию.

Скорость опыления

определяет шанс, с которым будет опыляться листва деревьев и появляться цветы.

Вид цветка

определяет вид цветка, без которого пчела не будет работать.

Плодовитость

определяет количество трутней, которое оставляет после себя матка спустя один цикл.

Территория

определяет радиус, в котором пчела опыляет деревья и использует свой эффект.

Эффект

специальный эффект при работе.

Римская II

Устойчивость к температуре

пчела может работать при температуре, которая ей несвойственна.

Устойчивость к влажности

пчела может работать при влажности, которая ей несвойственна.

Дневная

возможность работы днём.

Ночная

возможность работы ночью.

Устойчивый летун

возможность работы в непогоду (дождь).


 2. Как увидеть гены?

Чтобы видеть и просматривать гены пчелы, её нужно проанализировать. Существует несколько способов.

1. Самый распространённый и используемый анализатор – это ручной  boAnsq4.png. За раз мгновенно анализирует от одной пчелы до целого стака ценой в одну каплю мёда ON5BYhZ.png за любой размер анализируемого стака. Удобный, потому что всегда можно таскать в инвентаре.

2. Второй вариант - с помощью блочного анализатора Forestry KPCJnzg.png . Потребляет в 10 раз меньше мёда за один процесс – 0.1 капли (мёд должен быть жидким, не в каплях!), однако требует для своей работы РФ энергию и около 25 секунд вашей жизни за один цикл работы.

3. Можно использовать машинку “Анализатор” из Genetics hJyEifB.png , но это крайне не выгодно (она понадобится нам для другого), потому что в ней даже стаканные пчёлки будут анализироваться по одной, а за анализ придётся платить не только ожиданием и РФ, а и красителем ДНК (вместо мёда).


 3. За что отвечают гены пчёл и что это такое?

Рассмотрим пример самой обычной лесной пчёлки в анализаторе :

Скрытый текст

rAYux6k.png

Справа мы видим столбик из римских цифр, по которым мы ручками будем таскать пчелу, чтбы получить различного рода информацию о генах. Нам интересны слоты I, II и немного III.

Активно – гены в настоящем аллеле (то, что составляет пчелу сейчас),
Неактивно – рецессивный признак (наследственность). В соответствии с законом Менделя рецессивный признак проявляется снова у 25% особей.

Красные гены – доминантные. Если ген красный, значит он унаследовал от пчелы, указанной в левой колонке, если синий – от правой. (По этой же причине идентичных генов пчёлы могут не стакаться из-за разной “расцветки”, - наследственности).


4. Вид пчелы

Скрытый текст

CZJ45sO.png

Вид пчелы определяет её название (как это не странно) и продукцию, которую данный вид приносит.

Внимание! У гибридной пчелы шанс производства продукции делится пополам!


5. Срок жизни

Скрытый текст

k60G2q1.png

Определяет продолжительность каждого цикла. Промежуток времени одного тика = 27,5 секунд (всегда больше из-за ТПС сервера). В зависимости от срока жизни пчела будет жить определённое количество тиков.

Внимание! Продолжительность жизни никак не влияет на количество производимой продукции!

Скрытый текст

 

Продолжительность жизни

Количество тиков

Наикратчайший

10

Кратчайший

20

Краткий

30

Короткий

35

Обычный

40

Длинный

45

Очень длинный

50


 6. Скорость производства

Скрытый текст

SC1lQcR.png

Увеличивает шанс пчелы на того, что в тик будет произведена продукция.

Внимание! На сервере максимальная скорость производства - быстрая.

Скрытый текст

 

Скорость

Множитель

очень медленный рабочий

 

0.3

медленный рабочий

 

0.6

неторопливый

 

0.8

обычный

1.0

быстрый

1.2

очень быстрый

 

1.4

наибыстрейший

1.7


 7. Скорость опыления:

Скрытый текст

g5EJpbC.png

Определяет шанс, с которым будет опыляться листва деревьев (нужно исключительно для селекции деревьев) и появляться цветы (чтобы дарить тиммейтам).

Скрытый текст

 

Скорость

Шанс

очень медленная

 

5%

медленная

 

10%

неторопливая

 

15%

обычная

20%

быстрая

25%

очень быстрая

 

30%

наибыстрейшая

35%


 8. Вид цветка

Скрытый текст

f3Z0Tsx.png

Определяет вид цветка, без которого пчела не будет работать.

Скрытый текст

 

Вид цветка

Что пчела просит

Важная особенность

Цветы

Любые цветы (ванилька, botany …)

Деревья опыляются

Гриб

Грибы

Деревья опыляются

Край

Яйцо дракона

Деревья опыляются

Джунгли

Лианы и папоротники

Деревья опыляются

Пшеница

Пшеница

Деревья опыляются

Кактус

Кактус

Опыляет ТОЛЬКО акацию или баобаб

Адский нарост

Адская бородавка

НЕ опыляет деревья

Вода

Кувшинка

НЕ опыляет деревья

Тростник

Тростник

НЕ опыляет деревья

Красный факел

Красный факел

НЕ опыляет деревья

Мёртвый куст

Мёртвый куст

НЕ опыляет деревья

Камень

Булыжник

НЕ опыляет деревья

Листва

Листва

НЕ опыляет деревья

Дерево

Дерево

НЕ опыляет деревья

Саженец

(Берёза или дуб вполне подойдут)

НЕ опыляет деревья

Фрукты

Плодовые деревья

НЕ опыляет деревья


 9. Плодовитость

Скрытый текст

U1NhTt5.png

Определяет количество трутней, которое оставляет после себя матка спустя один цикл. Возможные значения: 1, 2, 3, 4.


 10. Территория

Скрытый текст

Or2j6R6.png

Определяет радиус, в котором пчела опыляет деревья и использует свой эффект. В этой зоне увеличивается шанс появления цветов. Биг улей увеличивает этот радиус в 2 раза от центра пасеки.

Скрытый текст

 

Наазвание

Размер (Длина х Высота х Ширина)

Средний

9х6х9

Большой

11х8х11

Очень большой

13х12х13

Крупнейший

15х13х15


 11. Эффект

Скрытый текст

6POvFnz.png

Специальный эффект при работе.

Скрытый текст

 

Эффект

Описание

Нет эффекта

-

Агрессивность

Наносят урон игроку и мобам.

Блаженство

Каждые 10 сек накладывают эффект регенерации на 5 сек.

Крипер

Спавнит криперов (освещение должно соответствовать).

Зомби

Спавнит зомби (освещение должно соответствовать).

Скелеты

Спавнит скелетов (освещение должно соответствовать).

Исследовательность

Добавляет опыт каждые 2 секунды.

Заморозка

Превращают источники воды рядом в лёд.

Геройство

Наносят урон ТОЛЬКО мобам. 

Воспламенение

Поджигают игрока и мобов. 

Отравление

Отравляют игрока и мобов.

Окончание

Наносят урон ТОЛЬКО игроку.

Радиоактивость

Урон по игроку и мобам, исчезают блоки почвы и жидкостей в области. 

Нестабильность

Быстро наносит урон по всей живности в округе (в том числе и по игроку) и разрушает блоки.

Опьянение

Эффект опьянения/тошноты (как при входе в портал). Костюм пчеловода не спасает.

Отвращение

Отталкивают мобов и игрока.

Реанимация

Воскрешает Зомби, Скелетов и Ифритов, если они были убиты рядом с ульем. (Можно кинуть гнилую плоть, паучий глаз, кость и т.д. для появления соответствующего враждебного моба).

Кислота

Превращает землю в песок.

Роса

Наполняет ближайшие резервуары водой.

Плодородие

Ускоряет созревание культур на грядках (НЕ на жёрдочках).

Разрастание

Ускоряет рост деревьев.

Созревание

Ускоряет созревание плодов на деревьях.

Большие грибы

Появляются Большие грибы.

Грибомания

Появляются Грибы.

Эктоплазма

Появляется Эктоплазма в радиусе действия улья (аналог паутины).

Молния

В случайную область ударяет молния. 

Метеор

В радиусе действия улья падают огненные капли (огненный дождь).

Фейерверк

Пускает фейерверки (при нескольких пчёлах может очень лагать).

Снег

В радиусе действия начинается снегопад.

Festive

-

Сила

Накладывает эффект "Сила" (Не работает на сервере)

Утяжеление

Накладывает эффект «утяжеление». Выкидывает из какого-либо инвентаря через несколько секунд после входа в него.

Медлительность

Накладывает эффект «слабость». Уменьшается сила атаки (урон с руки).

Тьма

Накладывает эффект «темнота» (даёт слепоту). Дальность видимости снижается до минимума (1-3 блока). 

Голод

Накладывает эффект «голод»

Переходим к римской II

Скрытый текст

qYZh054.png


 12. Устойчивость к температуре

Скрытый текст

vfX0CXw.png

Помогает пчеле работать при той (или тех) температуре, при которой она работать не должна (Максимальное значение – Обе 5; достигается акклиматизатором).

Скрытый текст

 

Вверх_3

Адская

Вверх_2

Горячая

Вверх_1

Жаркая

Нормальная температура

Нормальная температура

Вниз_1

Холодная        

Вниз_2

Ледяная


 13. Устойчивость к влажности

Скрытый текст

OetQ76T.png

Помогает пчеле работать при той (или тех) влажности, при которой она работать не должна (Максимальное значение – Обе 5; достигается акклиматизатором).

Скрытый текст

 

Вверх_1

Влажная

Нормальная влажность

Нормальная влажность

Вниз_1

Сухая        


 14. Дневная

Скрытый текст

GkZbVNZ.png

Возможность работы днём.


 15. Ночная

Скрытый текст

ZWEquKX.png

Возможность работы ночью.


 16. Устойчивый летун

Скрытый текст

31awiBj.png

Возможность работы в непогоду (дождь).


 17. Пещерная

Скрытый текст

UF1IkDD.png

Возможность работы под землёй (или если не видно неба).

Римская III

Скрытый текст

YwfTAUQ.png

Здесь мы видим продукцию, которую может давать нам пчёлка сейчас.

Что же показывают римские IV и V?

Скрытый текст

IV показывает возможные известные мутации с участием этой пчелы (то, что уже и так есть в НЕИ)
V показывает классификацию пчёлки и некоторые забавные шуточки.


 Раздел 2 Genetics

Внимание! Заранее не советую устанавливать эти механизмы в том чанке, где вы часто не крутитесь, иначе работать будут очень (неописуемо) долго.

Здесь мы будем работать с генами и делать наших “топ пчёл”. Извлекать, прививать и т.д. Наша готовая схема будет выглядеть как на картине ниже. Пугаться не нужно, всё просто. Рассмотрим, что здесь к чему по цветам:
CgIBQw7.png


 1. Что нужно для постройки схемы:

Скрытый текст

Хороший источник РФ энергии
Источник воды (использован резонирующий водяной накопитель)
Инкубатор х4
Полимеризатор х1
Экстрактор ДНК
х1
Изолятор х1
Анализатор х1

Секвенсор х1
Лабораторная тумба х1
Генная база данных х1

Сплайсер х1
Цистерна или бак х1 (использован резонирующий)
Нефтеперегонная вышка х1
Бродильный аппарат х1

Воронка х1
Увлажнитель х1

РФ трубы х29 (использованы криостабилизированные)
Жидкостные трубы из термала х30 (использованы сверхпластичные)
Жидкостные трубы из билд крафт х1 (деревянная)
Предметные трубы из термала х10 (использованы импульсные)
Предметные трубы из билд крафт х1 (изумрудная)
Гейт х1 (основной с автарктическим пульсаром)

Сервомеханизм х9 (использован резонирующий)
Сундук х1 (использован кристальный)


2. Таблица Genetics для ленивых чтецов

Название механизма

Назначение

Необходимые ресурсы

Инкубатор

Жидкая питательная среда

РФ + вода + питательная среда

Бактерия

РФ + жидкая питательная среда + пшеница

Полимеризированная бактерия

РФ + костная мука + бактерия

Фермент

РФ + бактерия + сахар

Экстрактор ДНК

Жидкая ДНК

РФ + этанол + фермент + много ненужных пчёл

Изолятор

Извлекать гены

РФ + этанол + индивидуум для извлечения

Полимеризатор

Заряжать последовательности или сыворотки

РФ + последовательность (или сыворотка) + полимеризированная бактерия + жидкая ДНК + золотой самородок (п желанию для скорости)

Анализатор

Анализировать последовательности

РФ + краситель ДНК

Секвенсор

Добавляет ген из последовательности в генную базу

РФ + флюорофор + последовательность с геном

Лабораторная тумба + генная база данных

Список генов, которые можно набирать в сыворотки

 

Сплайсер

Прививать гены

МНОГО РФ + заряженная сыворотка с геном + личинка


 3. Разбор схемы

1 – белый цвет. Здесь нет никакой доли генетики. Слева установлен творческий источник РФ (можно поставить любой) и водяной накопитель. Справа – просто пусто. Почти под каждый машинкой толстые трубы (криостабилизированные) проводят РФ из ячейки, а по серым трубам проходит вода.

2 – зелёный цвет. Это мини-заводик для производства этанола.

3 – оранжевый цвет. Основные механизмы, с которыми мы будем работать.

4 – бирюзовый цвет. Вспомогательные механизмы, которые просто снабжают необходимым основные.


I – белый цвет. Думаю, всё уже понятно.


II – зелёный цвет. Производство этанола.

Скрытый текст

 

Скрытый текст

5ViMAvm.png

1 – просто трубы, по которым в механизмы поступает вода.

2 – увлажнитель. Нужно обязательно поставить в тёмное место или накрыть блоком сверху, чтобы на него не попадал свет, иначе работать не будет!

Скрытый текст

BKrKjPh.png

Кладём пшеницу в нижний слот. Булыжник в правый. Ждём, пока пшеница не перегниёт до мульчи

3 – гейт. Благодаря настройке как на картинке внизу, он передаёт предметы в воронку только тогда, когда она пустая (это препятствует выпадению на пол лишних стаков).

Скрытый текст

k1wWEbr.png

Слева – “Инвентарь пуст”
Справа – "Энергетический пульсар"

4 – изумрудная труба, по которой мульча попадает в воронку

Скрытый текст

kWa2LYV.png

5 – воронка с мульчой

6 – бродильный аппарат. Нужен для производства биомассы. Нужно РФ! В нижний слот аппарата из воронки поступает мульча, в верхний кладём предметы растительного происхождения. Я предпочитаю пшеницу.

Скрытый текст

IdpzyMw.png

7 – жидкостная деревянная труба, по которой биомасса переливается в нефтеперегонную вышку. РФ на неё подаёт труба снизу.

8 – нефтеперегонная вышка. Её интерфейс нам ни к чему. Нужно РФ! Преобразует биомассу в этанол. Менее эффективна, чем дистиллятор, но быстрее.

9 – сервомеханизм. Просто позволяет трубе активироваться и забирать жидкость с того места, где он установлен.

Скрытый текст

IPQtSsO.png

10 – жидкостная труба, по которой этанол переливается в бак (для хранения и накопления)

11 – сам бак с этанолом.


 III – оранжевый цвет. Основные механизмы.

Скрытый текст

 

Скрытый текст

g9Fh0o2.png

Начнём с трёх инкубаторов. Трубы и сервомеханизмы больше комментировать не буду, чтобы не порвать статье рот статью.

Всегда советую подписывать на машинке, что она делает. Иначе запутаетесь.

1 – инкубатор для производства жидкой питательной среды. РФ + вода + питательная среда.
По трубе жидкая питательная среда передаётся в следующий инкубатор.

Скрытый текст

kHF1is0.png

2 – инкубатор для производства бактерии. Жидкая питательная среда из первого инкубатора + пшеница + РФ. Получаем бактерию, которая по трубе передаётся в следующий инкубатор.

Скрытый текст

QOwec00.png

3 – инкубатор для  производства полимеризированной бактерии. РФ + костная мука + бактерия из второго инкубатора.

Скрытый текст

iE3ckJH.png

Следующие 2 важные машинки.

Скрытый текст

AUlS57K.png

1 – Изолятор. РФ + этанол + индивидуум для извлечения

Самая часто используемая машинка. Тут мы извлекаем гены из индивидуумов (пчёл, саженцев, бабочек…).

Скрытый текст

rlFfxrU.png

В слот “а” заливаем этанол (из зелёной секции, рассматривалось выше).
В слот “
b” вставляем нашего индивидуума.
c” отображает прогресс извлечения гена – всего 4 минуты.
d” – фермент (энзима) из бирюзовой секции (рассматривается ниже).
e” – крафтящаяся пустая последовательность, в которой будут хранится наши гены.
f” – готовые извлечённые гены.

Пчёлка может умереть после каждого извлечения гена, рандом. Вот, сколько генов мне удалось извлечь из 2 призрачных трутней (а второй ещё жив):

Скрытый текст

vFQsbkS.png

2 - Полимеризатор. РФ + последовательность (или сыворотка) + полимеризированная бактерия + жидкая ДНК + золотой самородок (п желанию для скорости)

Скрытый текст

rlz0fT4.png

Нужен, чтобы усиливать последовательности с генами, которые мы получили в изоляторе в предыдущем шаге. Это значительно ускоряет процесс работы секвенсора (описан ниже). Однако основное предназначение – заряжать сыворотки с готовыми генами, чтобы прививать ими.

В слот “a” вставляем нашу последовательность или сыворотку с геном, который нужно зарядить.
b” содержит полимеризированную бактерию из инкубатора (рассматривалось выше).
c” – жидкую ДНК (из бирюзовой секции; рассматривается ниже).
d” – золотой самородок для ускорения работы; значительно ускоряет.
e” – показатель заряда РФ энергией.
f” – полностью заряженные гены или сыворотки.

Оранжевую секцию закрывают 4 механизма.

Скрытый текст

MLomJuM.png

1 – труба, по которой извлечённые гены приходят в анализатор.

2 – анализатор. РФ + краситель ДНК.

Скрытый текст

oPtBE8o.png

Слот “a” – сюда поступает секвенция (последовательность).
b” – крафтим краситель ДНК, без него машинка не заработает.
c” – прогресс анализа (15 секунд).
d” – проанализированные гены; на схеме уходят в кристальный сундук.
“e” – показатель зарядки РФ энергии.

В анализатор приходит последовательность:

Скрытый текст

o5see3k.png

И мы не знаем, что там за ген, нужен он нам, или нет. После анализатора видим:

Скрытый текст

fe4Amyl.png

Не нужен. Нет устойчивости к влажности.

3 – Секвенсор. РФ + флюорофор + последовательность с геном.

Если ген нам всё-таки нужен, и мы хотим использовать его в дальнейшем (заполнять ним колбочки, прививать), то нам нужно добавить его в свою “базу знаний”. Делается это в этой машинке.

Скрытый текст

UX9QPpD.png

4 – лабораторная тумба. Кликаем по ней пкм с генной базой данных  в руках и заходим в интерфейс.

Скрытый текст

OonPpV6.png

Здесь содержаться все гены, которые мы когда-либо пропускали через Секвенсор. Мы можем их использовать.

5 – Сплайсер. МНОГО РФ + заряженная сыворотка с геном + личинка.
Расходует очень много РФ! Требует постоянной подачи 10000 RF/t

Подсказка - предупреждение: Дешёвый аналог – инокулятор. Не требует столько РФ, а хочет дополнитльную жидкость (бактерию вектор) и в 10 раз больше времени на одну операцию (10 минут!!!). Очень не советую.

Самая нужна машинка. Нужна, чтобы прививать гены.

Внимание! Гены не прививаются трутням, принцессам и маткам, только личинкам! Уже из личинок можно будет сделать трутня в инкубаторе с жидкой питательной средой. А уже из трутней вывести принцессу с нужными генами.

Скрытый текст

5QfhZjr.png

Слот “a” – кладём сюда нашу сыворотку с геном, которую мы набираем в лабораторной тумбе лкм с колбочкой в руках:

Скрытый текст

 

7S33iP9.png

EjLorhl.png

 

Для того, чтобы использовать её в этой машинке, там должно быть не “пусто”. Зарядить это “не пусто” можно в уже рассмотренной нами машинке полимеризатор. Сколько зарядов, столько и использований.

b” – сюда кладём наши личики, которым мы будем прививать гены.

c” – индикатор зарядки РФ энергии

d” – личинки, которые уже привиты.


  IV – бирюзовый цвет. Вспомогательные механизмы.

Скрытый текст

Последний штрих.

Скрытый текст

qS7MIRv.png

1 – инкубатор для производства фермента. РФ + бактерия + сахар.
Бактерия (слот “а”) из оранжевой секции (приходит по трубе слева) + РФ + сахар (слот “b”) = фермент (слот “с”).
“d” здесь никак не используется.
“e” – показатель заряда РФ.

Скрытый текст

YTkAjOt.png

2 – экстрактор ДНК для производства жидкой ДНК. РФ + этанол + фермент + много ненужных пчёл.
Отвечает на вопрос “Куда мне девать кучу пчёл, которые не нужны, но выкидывать жалко?”.

a” – этанол. Заливается из бака трубой сзади (зелёная секция, рассмотрена выше).
b” – слот для пчёлок.
c” – жидкая ДНК.
d – фермент (из трубы сверху).

Скрытый текст

0DjOVyz.png

На нашем сервере: 1 пчела = 10 мб ДНК.
По задумке мода: 1 пчела = 50 мб ДНК, проанализированная = 100 мб ДНК.

Только хардкор, ребята, только хардкор! Повышайте цены на анализы в своих генных банках!

3 – отсюда фермент выходит по трубам

4 – фермент приходит в экстрактор ДНК и

5 – фермент приходит также и в изолятор

6 – жидкая ДНК приходит в полимеризатор (можно тоже поставить бак для накопления)

 

Конечно же, все крафты красителя ДНК, флюорофора, добычи сахара и костной муки можно автоматизировать через МЭ и автокрафт (как я обычно и делаю), чтобы совсем ни о чём не думать при использовании. Конечно, тут это не рассматривается в силу ограниченности тематикой и громоздкости конструкции (нужна наглядность для гайда).


 4. Алгоритм использования или как делать топ пчёл.

Ознакомившись с генами в первой главе, мы уже выяснили, какие из них нам нужны. У определённых пчёл нужно взять самое лучшее, чтобы в итоге создать идеальную пчелу, так называемую “топ пчелу”. Какие гены есть у каких пчёл можно найти в Вики. Рассмотрим пример гена продолжительности жизни.

Очевидно, раз он не влияет на продукцию, нам не нужен наикратчайший срок, ведь так пчёлы будут только быстрее приближаться к смерти с потерей принцессы. Поэтому, будем делать пчелу с геном продолжительности жизни – очень длинный. (Да, выведение будет дольше с их участием, но существует достаточно отличных способов сократить время цикла).

Итак, будем внедрять продолжительность жизни: очень длинная лесной пчеле из начала гайда.


 Начало

1. В вики мы нашли, что таким геном обладает призрачная пчела, извлекаем из неё гены в изоляторе.

2. Дожидаемся, пока в кристальном сундуке появится нужный нам

Скрытый текст

JPrOx8Z.png

3. Добавляем его в нашу базу данных, предварительно зарядив в полимеризаторе (по желанию) и отправив, после, в секвенсор.

Скрытый текст

oZYKD5F.png

Без зарядки процесс в секвенсоре займёт 16 минут, с полной зарядкой – 4 минуты.

Скрытый текст

u691G0B.png

4. Теперь в лабораторной тубме видим нужный нам ген

Скрытый текст

nC146Ml.png

5. Набираем его в пустую сыворотку

6. Заряжаем её в полимеризаторе 5-7 раз (дальше поймёте, почему не на максимум).

Скрытый текст

FMgYhIy.png

7. Теперь нам нужна личинка, которая будет принимать этот ген. Раз уж наша цель – лесная пчела, то садим её в биг улей с инкубатором личинок и ждём, пока она наделает нам личинок. У личинок, конечно же, будут те же гены, что и у работающей в улье матки.

Скрытый текст

KlryH13.png

8. Если мы сделали 5 зарядов, то их можно использовать максимум на 5 личинках.

9. Загружаем личинки и заряженную сыворотку в сплайсер и ждём 5 минут.

Скрытый текст

SQG71fG.png

10. Теперь у нас есть 5 личинок с геном продолжительности жизни.

Скрытый текст

QDZxRHX.png

Чтобы сделать из них трутней, кидаем их в инкубатор с жидкой питательной средой (из оранжевой секции).

Скрытый текст

I6vqJPL.png

Получив, таким образом, 5 трутней, можем обычным скрещиванием запросто сделать матку с этим геном.

Скрытый текст

S9MCC8r.png

Принцессу вышло сделать без каких-либо внешних катализаторов за 3 трутня:

Скрытый текст

edNzzxy.png

Поэтому мы и делали только 5 зарядов. Понадобилось 3. Зарядка на максимум (16) потратила бы только лишнее время, ДНК и бактерию.

Готово!


Внимание! Совсем не обязательно было сразу переделывать личинок в трутней. Их можно сохранить, пока в личинках не будут все желанные вами гены. Или, использовать массивы сывороток, которые могут хранить много генов сразу:

Скрытый текст

dtlWAyx.png

Получив однажды топовую принцессу, можно будет просто наделать с неё тысячи личинок, и все они будут с этими генами! Таким образом, чтобы передать эти гены другой пчеле для получения другой продукции, достаточно будет лишь поменять ген “Вид”, а остальные не трогать!

Значит весь этот ужас нужно проделать только раз, пока не получишь нужные гены? Да.


5. Интересные факты

  • Чтобы ускорить производство личинок, можно поставить очень много инкубаторов личинок сразу и автоматизировать их поступление в МЭ через интерфейс.
  • Во врождённых генах пчёл ни у одного вида нет максимальных устойчивостей температур и влажности (Обе_5). Этот ген является исключительно приобретённым и достигается машинкой под названием акклиматизатор.
  • Рано или поздно, в увлажнителе нижний слот под булыжником переполнится замшелым булыжником. Тогда, увлажнитель перестанет работать, поэтому лучше поставить пустотную трубу, которая бы сразу выкидывала лишнее.
  • Автопроизводство костной муки можно сделать через скелетных пчёл (фармом скелетов или производством костных сот).
  • Автопроизводство тростника покрывает как необходимость в сахаре, так и необходимость растительности для биомассы, необходимой для этанола.
  • Чем больше генов одновременно прививается или заряжается (сыворотка с массивом), тем больше ресурсов и времени на это уходит.

 

Похожие гайды