[TechnoMagic 1.7.10] Forestry | Botany #1
Автор: ilya2314 · Обновлён:
В этом гайде описано, как начать изучать модификацию Forestry | Botany.
Необходимые предметы
Для начала потребуются цветы из ванильного Minecraft (без модов):

Также понадобятся следующие инструменты:
- Совок — используется для создания почвы.






- Почвомер — показывает характеристики почвы при нажатии правой кнопкой мыши (ПКМ).



- База данных Ботаника — позволяет просматривать открытые виды растений и их характеристики.

(создаётся в плотнике, требует 2 ведра воды)
- Средство от сорняков — предотвращает появление сорняков при использовании на почве.


- Порошки — используются для изменения характеристик почвы.
Виды порошков
-
Зола
При использовании на почве делает её щелочной. Если использовать на кислотной почве, получится нормальная; если на нормальной — щелочная.
(получается путём сжигания торфа в печи) -
Древесная масса
Выполняет те же функции, что и зола.
(создаётся в плотнике, требует 250 MB воды)
-
Удобрение
Превращает грунт в суглинку, при повторном использовании — в цветник.
(получается из Апатита) -
Компост
Выполняет те же функции, что и удобрение.

-
Мульча
При использовании на почве делает её кислотной.
(создаётся в увлажнителе либо в соковыжималке)
(кора получается в лесопилке)
Виды и характеристики почвы



Грунт, Суглинка, Цветник
Для создания такой почвы достаточно кликнуть ПКМ по земле.
Все виды отличаются содержанием удобрений: суглинка — это удобренный грунт, а цветник — удобренная суглинка.
Регулирование влажности
Влажность и температура в основном зависят от биома.
Влажность можно регулировать, размещая рядом с грунтом следующие блоки: гравий, песок и вода.
Если рядом с грунтом поставить гравий, то влажность будет нормальной.
Если рядом блок воды, то почва будет влажной.
Если рядом песок, будет сухо.
Примечание: Если почва изначально имеет параметр влажности «нормальная», его можно изменить на «сухо» или «влажно». Если же почва изначально сухая или влажная, её можно превратить только в нормальную.


