Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[LazorCraft 1.5.2] Applied Energistics | (без автокрафта)

Автор: 7_Jlet_Mo3ra_Het · Обновлён:

Здравствуйте, в этой теме я постараюсь объяснить работу мода Applied Energistics и покажу некоторые схемы. В данном руководстве не будет разбора руд, крафтов из руд и материалов, добываемых из шахт. Так же вы здесь не найдёте крафтов блоков т.к. их можно посмотреть на самом сервере. Перед началом хотелось бы сказать, что данный мод даёт возможность автоматизировать почти всё. Весь гайд будет поделён на под темы для удобства.

Подключение

Для работы всей системы вам понадобится блок под названием МЭ Контроллер  ( далее контроллер ) - своеобразный процессор сети, без которого, к сожалению, не обойтись. контроллер питается энергией из мода IC. Потребление энергии зависит от подключенных элементов сети ( чем больше элементов - тем больше потребление энергии ). Контроллер может располагаться в любом месте. Подключение от контроллера к сети осуществляться посредством МЭ кабеля ( далее кабель ), квантового кольца или непосредственно контактно. Блоки и кабель можно подключать к контроллеру с любой стороны, в том числе лицевой. Важно помнить что блоки из данного мода передают МЭ сеть и не обязательно провода вести от контроллера, можно и от других блоков. Также важно то, что на одну МЭ сеть должен быть только 1 контроллер, в ином случае система прекратит свою работу, других же блоков, к примеру МЭ сундуков, можно ставить бесконечно.

Хранение предметов + терминал доступа / крафта

МЭ система отлично подходит для хранения предметов, ведь в ней присутствует алфавитная сортировка и поиск по названиям. Для хранения предметов существует 2 способа, сначала рассмотрим менее затратный но и менее удобный, на мой взгляд. Для этого понадобится Контроллер, МЭ Сундук и МЭ Жёсткий диск ( далее диск ). Для подключения данной системы достаточно просто разместить контроллер и поставить рядом МЭ сундук засунув в него диск.

Что касается плюсов и минусов так это приоритетность. В интерфейсе МЭ сундука есть раздел гаечного ключа, в котором настраивается приоритет сундука.С приоритетами всё просто, сундук с наивысшим приоритетом будет заполнятся первым при наполнении МЭ системы через МЭ терминал доступа. 

Скрытый текст

image.png.4ec196e6971412e33c7e095e4be1212b.png

Теперь что касается второго способа, он более затратный в плане ресурсов, но система в итоге будет занимать куда меньше места. Для данной схемы нам понадобится контроллер, МЭ Привод, диск и в этот раз МЭ Терминал доступа ( далее терминал доступа ). Подключение так же просто как и ранее, поставить всё рядом. В данной схеме транспортировка предметов в МЭ сеть происходит ТОЛЬКО через терминал доступа или терминал крафта. Примерное подключение данных схем

Скрытый текст

image.png.a41c272365b08e8da7a1cd6d3193f72d.png

Привод довольно прост в использовании, используется только для хранения дисков в МЭ сети, поэтому его рассматривать отдельно не буду, а вот Терминалы имеют отдельный интерфейс поэтому их рассмотрим.                                                                                                   

Скрытый текст

image.png.b2d341f9426c37690159779813ff7689.png

Возле надписи ME Terminal есть поле для ввода названий предметов, задача которой искать соответствия по запросу. Слева в первом квадрате можно менять тип сортировки ( по умолчанию по названию ), во втором квадрате выбираем начальные предметы в сортировке ( откуда будет начинаться сортировка ). Что касается третьего квадрата, он предназначен для работы с предметами, когда у вас имеется автокрафт. Имеет 3 вида, Молот+лист - ищет как возможные крафты, так и обычные предметы, Лист - имеющиеся предметы, молот - предметы, которые можно скрафтить. Полезно в тех случаях, когда у вас есть предметы, но вы хотите скрафтить больше ( поставьте молот ).

Что касается терминала крафта, он идентичен с терминалом доступа, за исключением поля для крафтов что очень удобно.

Беспроводное подключение

Каждый раз бегать на базу ради того что бы взять предметы или выложить с МЭ системы довольно неудобно, а проводить кабель и подключать терминал доступа всё так же не мобильно, но решение есть. МЭ беспроводная точка доступа и МЭ беспроводной терминал доступа. Беспроводных точек доступа можно поставить сколько угодно, но они должны быть подключены к мэ сети. По умолчанию радиус работы такой точки довольно мал, но посредством усилителей сигнала радиус доступа можно увеличить. Максимум в Точку доступа можно поставить 16 подобных усилителей. Что касается МЭ беспроводных терминалов доступа то они требуют немало энергии, заряжается как и броня, к примеру. Для привязки положите МЭ беспроводной терминал доступа в контроллер сети ( справа от основного интерфейса контроллера есть выделенное для этого место ). Для использования просто привяжите МЭ беспроводную точку доступа к сети и нажатием ПКМ откройте интерфейс. На этом пожалуй всё с беспроводным подключением.

МЭ шины

 Шина импорта

Взаимодействует с хранилищами предметов, ванильный сундук к примеру или интерфейсы, используется для того что бы изымать предметы из хранилищь и перемещать в мэ сеть. Есть 2 вида апгрейда шины импорта: Интерактивная и точная. Разница между ними только 1 - интерактивная шина может взымать предметы с разными повреждениями или генами. Во всех случаях лучше интерактивная из за регулировки повреждений.

Разница между обычной шиной импорта и улучшенной, будь то интерактивная или точная, довольно значимая, а именно перенос стаками и возможность крафта предметов. Интерфейс в улучшенной шине максимально полезен. Улучшенная шина может настраиваться на работу при редстоун сигнале, без него, без подачи редстоун сигнала и так далее, так же перемищение по стакам.

Скрытый текст

image.png.114744ff48c27cce2b82ff16686151ce.png

Справа в верхнем квадрате можно настраивать условия работы шины, в нижнем - перемещение ( стаками или единичными ).

 Шина экспорта

Взаимодействует с хранилищами предметов, ванильный сундук к примеру или интерфейсы, используется для того что бы перемещать предметы в хранилища их мэ системы.

Что касается апгрейдов, их так же 2, интерактивная и точная. В данном случае различия те же. Для работы с пчелами используется точная, т.к. игнорируется поколение. В остальном всё схожее с шиной импорта.

 Шина взаимодействия

Шина используемая для взаимодействия с хранилищами но в данном случае подключает их к системе. К примеру, если подключить шину взаимодействия к сундуку предметы, которые находятся в сундуке, будут отображаться в терминале доступа / крафта мэ системы. Присутствует интерфейс, в котором можно назначить предметы, которые могут поступать/убывать с сундука. Нужно при работе с шинами импорта/экспорта. Если положить в интерфейс шины какой либо предмет, при поступлении предмета в МЭ терминала доступа предмет, указаный в шине, будет поступать в хранилище, к которому подключена шина. Очень полезна в работе с пчелами. Что касается улучшения, оно одно и нужно для регулировку прочности, не более. В работе с пчелами так же используется только улучшенный вариант.

 P2P туннель

Является универсальной настраиваемой системой для перемещения предметов, редстоун сигнала, электричества и жидкостей из одного места в другое.
При настройке туннелей, обязательно должен быть 1 вход и как минимум 1 выход. Это означает, что вы можете сделать несколько выходов с одного приёмника. Вход и выход должны быть подключены к одной МЭ сети и связаны посредством настройщика шин. Для обозначения входа нужно нажать ПКМ с зажатой клавишей Shift, для обозначения выхода - просто ПКМ. Оба туннеля нужно маркеровать определённым типом передачи. К примеру, что бы передавать энергию из IC нужно нажать ПКМ по туннелю любым проводом, для передачи редстоун сигнала - редстоун пылью, для передачи предметов - трубой из билд крафта, жидкостей - водонепроницаемой трубой из билд крафта. 

Излучатель уровня

Используется для автоматизации и автопополнения. Задаёте кол-во предметов - при достижении этого значения подаст редстоун сигнял. Работает в паре с тёмным кабелем, но не только. Тёмный кабель - как обычный, передаёт информацию только при подаче редстоун сигнала.

Квантовое кольцо

Конструкция из нескольких блоков, которая предназначена для связки передачи мэ системы, к примеру у вас много мультиферм далеко от базы, переносить неудобно да и лень, проводить кабель - дорого вот тут и понадобится квантовое кольцо. вам понадобится 16 МЭ квантовое кольцо и 2 МЭ камера квантовой связи. Вам придётся построить 2 круга, 1 подключен к мэ система, а второй в желаемом месте. система в конечном итоге должна будет выглядеть так:   

В каждую из систем надо положить Запутанную квантовую сингулярность, которых получается 2 штуки после взрыва сингулярности с пылью эндера. По 1й запутанной сингулярности в кольцо. Всё довольно просто, но нельзя забывать что каждое из колец надо питать энергией из Индастриал крафта. Каждое потребляет по 100 еу/t. 

Сингулярность делается в конденсаторе и требует 250000 абсолютно любых предметов, в том числе перепиленных пилой. В конденсатор нужно поставить кластер памяти ( в ячейку с таким же видом как кластер)

Скрытый текст

image.png.2b66d58e2a0337776edb77eb1374aaa8.png

Энергетическое реле

Используется для зарядки материальной пушки и беспроводного терминала доступа.

Редактор карт памяти

Позволяет переименовать и сконфигурировать жесткий диск на хранение определённых типов предметов, что поможет оптимизировать количество потребляемой МЭ памяти.

МЭ порт ввода-вывода

Используется для загрузки или разгрузки информации(предметов) с дисков.

 

 

Похожие гайды