Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[Гайд] базовый APPLIED ENERGISTICS, минимальная МЭ Система и переработка руд.

Автор: MyNameIsHEGGO · Обновлён:

Гайд на базовый APPLIED ENERGISTICS, минимальная МЭ Система и переработка руд.

 

Всем привет!
Хотел поделиться своими знаниями для начинающих игроков, так как при первой игре на этой сборке у меня возникли трудности, которые помогли решить игроки сервера и админ состав. За что всем спасибо!

Даже базовая МЭ система требует наличия механизмов из Industrial Craft и огромного количества ресурсов.

1. Что даёт Applied Energistics

Applied Energistics превращает базу из набора сундуков и отдельных механизмов в единую цифровую систему. Сначала это удобное хранилище, а позже - огромная система автокрафта, хранения, поддержки ресурсов.

  • Хранение десятков и сотен тысяч предметов в одной системе.
  • Поиск ресурсов через единый терминал.
  • Автоматический ввод и вывод предметов из механизмов.
  • Автоматическая переработка руд.
  • Автокрафт обычных предметов и сложных цепочек.
  • Автокрафт через механизмы других модов.
  • Поддержание заданного запаса ресурсов без участия игрока.

2. Кварц и первые материалы

Развитие Applied Energistics начинается с Кварцевой руды.
image.png.0a4c1d53fec71d5bd3bf87ab43020ac2.png
Это отдельная руда мода, не путайте её с кварцем Нижнего мира, хотя в крафтах он тоже понадобится.
Даже для простой системы хранения понадобится много ресурсов.

Кварц проще всего добывать киркой или буром на удачу в "Копательном мире" на /warp mining, его лучше всего искать на уровнях с 50 по 25, здесь руда встречается куда чаще.

При добычи кварцевой руды, вы можете получить следующий дроп:

- Кварцевый кристалл
 image.png.6e1276b716ab3c3c6b30b8e26e83ad01.png

- Кварцевая пыль
image.png.383b14bfe1cf4ae8bd3c1ba768cca886.png

- Конвертирующая матрица (её можно перекрафтить в кварцевый кристалл)
image.png.03bef1aecaec31d01a57dd9a2fbf7dbf.png

Крафт Кварцевого кристалла с Конвертирующей матрицы (делается в верстаке):

image.png.b97d6f4fb43787e5513dd1b4a719ba6f.png
 

3. МЭ сундук - начальная система хранения

Как мы уже знаем, мод Applied Energistics упрощает хранение ресурсов, вместо кучи сундуков мы можем держать все ресурсы в одном месте.
На начальной стадии развития с этим нам поможет МЭ сундук image.png.294701a06048e75e0357aa8225a2b378.png
Он не требует дополнительных механизмов, а запитать можно напрямую проводом.

Крафт МЭ Сундука:
- 2 Стекло
- 5 Железный слиток
- 1 Сундук
- 1 Конвертирующая матрица

image.png.a58300ae744337f3fb4913bb101b34e6.png


image.png.e78c04eb5433995fdb7d377ab4b73df9.png

А для того чтобы хранить в нём ресурсы нам понадобится один МЭ Жёсткий диск.


Интерфейс МЭ сундука
image.png.ba76f9065baeb3fd007c230b114d6064.png

1 - Слот для Жёсткого диска
2 - Инвентарь сундука, место где складываются ресурсы
3 - Кнопки сортировки (за количестом, названием, ID и т.д.)
4 - Окно настройки приоритетности (почти не используется)
image.png.15aa690e219a0fd9bc373cb535e078d6.png

На этой сборке есть несколько Жёстких дисков разных по количеству вмещаемости ресурсов:

  • МЭ 1К Жёсткий диск  image.png.4afa5f1c33bdd5776a93bb9cb3949fb2.png 
  • МЭ 4К Жёсткий диск image.png.f9028b456087e8d50e0cf051e7e9fcf7.png
  • МЭ 16К Жёсткий диск image.png.1b0d9ee576405edc6542234363a88b28.png
  • МЭ 64К Жёсткий диск image.png.c36d354b6679313c34494d91653d07d6.png

Они отличаются лишь количеством вместимости предметов, но каждая из карточек может сохранять лишь 63 разных типов предметов. По этому, если у вас много всякого хлама, по типу инструментов разной прочности, брони, или просто много всякого разного - то не спешите всё запихивать в МЭ сундук, здесь удобно хранить то, чего у вас в большом количестве.

Для начала сделаем один МЭ 1К Жёсткий диск

image.png.fe3c12f0d89da8087cc4aa670474b60e.png

Для его крафта нам понадобится:

- 6 Стекловокно
- 2 Электросхема
- 1 Ячейка памяти

Как и на всех сборках, на этой есть мод NEI который поможет посмотреть крафты внутри игры, что очень удобно и позволяет автоматически выкладывать крафт. 

 

4. Базовая МЭ система

МЭ Система - это огромная сеть состоящая из различных механизмов, хранилищ, кабелей и приспособлений.

Когда мы немного накопили ресурсов, можем себе позволить сделать начальную МЭ систему с минимальным количеством механизмов. Но со временем наша система будет расти и совершенствоваться.
image.png.e5c8934cf50b17da54556ed32fea61fe.png

Теперь нам нужны следующие механизмы:

  • МЭ Контроллер image.png.2801d207c3065a057d5ea9e665d087ef.png - он служит главным связывающим механизмом, который подаёт энергию остальным механизмам МЭ сети. Его можно запитать любым источником энергии и он не взрывается от большого напряжения. Считайте что один контроллер нужен для одной МЭ сети, если вы поключите несколько, то МЭ сеть работать не будет.
    image.png.bb3f715e82c90f3a1c139753be62dd7a.png
    Крафтится из:
    - 4 Механизм
    - 4 Аметист
    - 1 МЭ Продвинутый процессор

     
  • МЭ Привод image.png.76aa5c204a1c2018f7be2cacb0d38182.png - он служит хранилищем для МЭ Жёстких дисков. Вмещает в себя 10 МЭ Жёстких дисков. Благодаря этому механизму мы экономим место и делаем нашу систему хранения компактной.
     image.png.6f75918523e0f435f50a4ffbe80a4a98.png
    Крафтится из:
    - 4 Механизм
    - 2 Вибрирующее кварцовое стекло
    - 2 МЭ Продвинутый процессор
    - 1 Алмазный сундук

     
  • МЭ Терминал Доступа image.png.d4e8953985c669e0e2b303e857fab7d2.png - механиз без которого мы не сможем удобно доставать ресурсы с МЭ сети. Всё что мы нажили непосильным трудом, мы можем положить в МЭ сеть через этот механизм, или вытащить оттуда. Даже ресурсы которые хранятся в МЭ сундуках.

Все механихмы из этого мода, стоящие вплотную друг к другу автоматически подключаются к МЭ сети и передают сигнал дальше. Мы запитываем только МЭ контроллер, всё остальное запитывается от МЭ Контроллера и привязывается к сети этого контроллера. Для подключения механизмов на большом расстоянии используется МЭ Крытый кабельimage.png.ddcccd5186aa540a9f1de8bcc2267c24.png
Важно!!!
Крафтить через МЭ Терминал доступа мы не можем, только забирать или ложить предметы.

Нельзя подключать к одной МЭ Сети несколько МЭ Контроллеров, так как ничего работать не будет!

5. Улучшение МЭ Сети

Теперь поговорим об улучшении МЭ сети, чтобы упростить ваше развитие на даной сборке.
Первым делом, что нам нужно - это сделать простую переработку ресурсов, чтобы мы просто ложили руду в МЭ Сеть, а она уже автоматически перерабатывалась.

Простая переработка ресурсов.

Для этого нам понадобится:

- 1 Дробитель из Industrial Craft image.png.7d65a36fb8ea9b99dfeaf9be66a556c9.png - в нашей ситуации будет дробить руду в порошок, чтобы получить большее количество ресурсов.
- 1 Электропечь из Industrial Craft image.png.61ed6831e26a70d2ad3dbfbfc0009dfa.png - в нашей ситуации будет переплавлять порошок в слитки.
- 3 МЭ точная шина экспорта image.png.1abf51e8310a8f6018cba3933d5059d1.png  - потавляет задаваемый предмет с МЭ сети (наших Жёстких дисков) в инвентарь механизма, сундука и т.д.
- 2 МЭ точная шина импорта image.png.e91cf15c3ac582ca70b9164988624947.png - забирает все предметы в МЭ сеть (на наши Жёсткие диски) с инвентаря механизма, сундука и т.д., либо те которые мы задаём в интерфейсе шины импорта.
- N количество МЭ Крытый кабельimage.png.ddcccd5186aa540a9f1de8bcc2267c24.png, количетсво зависит от расстояния от МЭ Сети к механизмам.

Схема подключения:
image.png.ccda55a40d215409dd39973cedafe698.png

1 - Основные механизмы МЭ, от любого механизма может подключать наши компоненты с помощью МЭ Крытого кабеля.
2 - МЭ Точные шины экспорта, в интерфейсе каждой нужно задать ресурс, который будет поступать в механизм.
3 - МЭ Точные шины импорта, можно не настраивать, они автоматически будут забирать переработанные ресурсы

Настройка МЭ шин экспорта:
1. Для дробителя мы подключили две шины экспорта, это нужно для того, чтобы запихать все виды руд которые есть на сервере (не учитывая тех, которые добываются шёлковым касанием).
Интерфейс этих шин выглядит следующим образом:

image.png.e7bd7691a255d7004f166c7cacb25243.png

1 - Фильтр экспорта ресурсов, задаём какие блоки будут поступать в механизм
2 - Режим поступления ресурсов,
можем выбрать подачу по одному ресурсу за передачу либо сразу стак.

2. Для электропечи мы подключили одну шину экспорта, больше нам не нужно. Настраиваем так как и для дробителя, только вместо руды выкладываем порошок.

Шины импорта имеют аналогичный интерфейс, их мы настраивать пока не будем, можем только выставить чтобы они забирали по стаку за передачу.


Готово! Теперь у нас есть автоматическая переработка руд!

Важно!!!
Имея такую систему переработки руд, весь порошок который мы добавили в шину экспорта будет автоматически переплавляться, по этому если нам нужно скрафтить чтото из порошка, его нужно делать в Дробителе, который не подключён к МЭ Сети в которой настроена такая переработка руд.

 


Чуть позже покажу как сделать продвинутую переработку руд и автокрафт.

 

Похожие гайды