Гайды

[GalaxyCraft 1.7.10] Galaxy Space | Основы

Автор: Theunt · Обновлён:

Гайд по основам мода Galacticraft и аддона GalaxySpace к нему. Если вы пришли за базовыми знаниями, а не точным описанием всего и вся, то добро пожаловать. Возможно, в будущем будет сделан более глубокий гайд, но кому он нужен? Возможно, в скором времени существующая вики будет актуализирована, если автор сможет разобраться в её коде...

Основы Galacticraft

Galacticraft — модификация, добавляющая возможность летать в космос.

Всего мод добавляет 4 измерения — это:

  • Земля — обитаемая и пригодная для жизни планета, верхний мир. Имеет спутник Луну.
  • Луна — спутник Земли. Первое небесное тело, которое вы посетите.
  • Марс — второе небесное тело, которое вы должны посетить.
  • Пояс астероидов — главная жила ресурсов мода и сборки в целом. Последнее место, куда вы сможете полететь, используя ракеты из основного мода (на данной сборке, увы, лишь с новой механикой GalaxySpace).

Подготовка к полёту

Итак, первое, с чего нужно начать, — это подготовка к полёту. Лично я выделяю три этапа подготовки:

  1. Создание необходимого оборудования и предметов для выживания на планетах.
  2. Создание ракеты.
  3. Окончание подготовки (получение топлива, кислорода и т. п.).

А теперь поподробнее:

Оборудование для выживания

Скрытый текст

Рассмотрим главный интерфейс, где будет расположено наше оборудование, необходимое для выживания.

hh5woYs.jpeg.1ee9b6f604d6b2e3ae82deaa20ed47b0.jpeg

Чтобы попасть в этот интерфейс, нужно нажать в инвентаре на иконку кислородной маски (сверху).

1. Слоты для теплоустойчивого костюма. Требуется для полёта на многие планеты, например на Марс.

2. Слот для кислородной маски. Требуется, чтобы дышать на других планетах.

3. Слот для кислородного оборудования. Требуется, чтобы дышать на других планетах.

4. Два слота для кислородных баллонов. Требуются, чтобы дышать на других планетах. Их надо заполнять кислородом.

5. Слот для частотного модуля. Не обязателен, требуется, чтобы слышать звуки на других планетах и общаться с жителями на Луне.

6. Слот для парашюта. Не обязателен, для красоты.

Для заполнения баллонов кислородом требуется кислородный сборщик и кислородный компрессор.

Оба механизма требуют энергии. Энергия в моде своя — gJ. Провода EU и RF уже являются конвертерами, так что не надо запариваться с проводами из мода. gJ примерно равен 6.25 gJ/eu и ~1.5 gJ/rf.

Энергия в механизмах со временем может убывать, но это очень долгий процесс.

Когда кислородный сборщик получает энергию, он сразу же начинает собирать кислород. На Земле он может собирать его где угодно, но если вам вдруг понадобится кислород на другой планете, то вам придётся построить специальную систему, подробнее в пункте 3.

Чтобы передать кислород в компрессор, понадобятся кислородные трубы. У сборщика 2 входа — красный и зелёный. Зелёный — для энергии, а красный — для кислородной трубы. Но вот у компрессора уже оба слота зелёные. Квадратный — для энергии, а круглый — для кислородной трубы. В компрессор можно подавать кислород также с помощью канистр, но это уже маразм.

Если что, у всех механизмов квадратный зелёный слот отвечает за энергию, круглый зелёный — за вход, а красный — за выход. Но к некоторым механизмам можно подключать трубы и к «слепым» сторонам.

Из-за особенностей GalaxySpace вам придётся также скрафтить космический костюм для полёта на Луну и другие планеты и зарядить его в модуле хранения энергии (id: 898, у него кривое название). Но при этом вы не можете отказаться от создания теплоустойчивого костюма, т. к. он нужен для полёта на любые планеты и защищает от температуры в зависимости от своего уровня!

Первый этап завершён.

Создание ракеты

Скрытый текст

Для создания ракеты понадобится специальный верстак, а именно верстак NASA.

Верстак NASA не одноблочный, ему требуется 4 блока в высоту и 3 в ширину.

Когда вы скрафтили верстак на первой странице, у вас уже есть шаблон для создания ракеты 1 уровня.

GalaxySpace практически полностью меняет механику крафта ракеты, поэтому для крафта ракеты даже 2 уровня вам понадобится найти шаблоны для всех частей на Луне (Марсе/Церере/Ио в том числе). Либо же можно купить шаблоны у библиотекаря на /warp shop.

Для крафта составных частей ракет вам понадобится компрессор и производитель микросхем. Первый на базовом уровне требует угля, а второй — энергии. Я рекомендую сразу же скрафтить 2–3 электрических компрессора, которые делают сразу х2, так как вам понадобится очень много чего сжимать.

Чтобы создать ракету 2-го и 3-го уровня, вам понадобятся уже механизмы из мода GalaxySpace, а именно сборочный и ракетные цеха. Сборочный цех требуется для некоторых крафтов, а ракетный цех — для крафта самой ракеты. Чтобы сделать составные части ракеты, нужно открыть шаблоны в верстаке NASA, нажав сбоку кнопку «Вперёд», там же они и создаются.

Также при создании ракеты можно использовать от 1 до 3 сундуков, чтобы у неё появились слоты, где можно хранить вещи. При этом дополнительное топливо не тратится.

Второй этап завершён.

Топливо и взлётная площадка

После крафта ракеты для её полёта требуются топливо и взлётная площадка. Площадка строится размером 3×3.

Для загрузки топлива в ракету необходимо подключить загрузчик топлива вплотную к площадке и загрузить в него топливо.

Для получения топлива требуется очистительный завод. Он перерабатывает нефть. Чёрный слот отвечает за вход нефти, а чёрный слот с жёлтой обводкой — за выход топлива. Можно использовать трубы из Thermal Expansion и сервомеханизмы.

Также существует нефтеперегонная вышка из мода BuildCraft. Она работает вдвое быстрее, но потребляет больше энергии. Как и с заводом, к ней можно подключать трубы.

Легче всего найти нефть в пустыне. Первоначально много топлива не понадобится, но рекомендуется сразу запастись хотя бы 10–20 вёдрами топлива или нефти. Хранить топливо можно в канистрах, вёдрах и любых других резервуарах. Желательно иметь хотя бы 1 канистру, чтобы забирать остатки топлива, объём которых меньше 1000 мб.

  • 1-й уровень: 1 ведро (1000 мб) = 100 %.
  • 2-й уровень: 1 ведро = 66 %.
  • 3-й уровень: 1 ведро = 66 %.
  • 4-й уровень: 1 ведро = 33 %.

Пример системы сбора топлива:

JCYOsUl.jpeg.0ae69dec60d81e99eb6204c422a281c1.jpeg

Вместо вышки можно использовать очистительный завод и другой источник нефти.

Важно! Трубу к загрузчику нельзя подключать произвольно. Её необходимо подключать обязательно к жёлтому входу.

Освещение и питание

Обычные факелы на других планетах не работают. Для освещения необходимы специальные — факелы из светящегося камня.

В космосе нельзя употреблять обычную еду. Для питания в космосе понадобится консервированная еда. Консервировать можно яблоки, морковь, арбуз и картофель. При использовании канистра выпадает обратно. Если еды в космосе не будет, вы не умрёте, но ваше здоровье опустится до 5.

Кислород и энергия

Получение кислорода описано выше. Осталось просто положить кислородные баллоны в специальный слот и дождаться заполнения. Кислородные баллоны бывают разных уровней, а GalaxySpace добавляет более ёмкие варианты.

Если вы хотите получать кислород на другой планете, понадобится специальная система. Легче всего кислород получать из деревьев. Можно взять с собой один-два стака земли, пару саженцев деревьев и костную муку. Вырастите деревья в подходящем месте и ждите, пока кислородный сборщик наберёт кислорода.

При этом не забывайте, что для работы системы нужна энергия. Для этого подойдут модуль хранения энергии с парой батарей, солнечная панель (которая эффективна далеко не везде: сутки на Луне очень долгие, и на многих других планетах ночь тоже длится долго) или, если вы уже достаточно хорошо развиты, мфэ/мфэх или ячейки из TE с источниками энергии.

Третий этап закончен. Осталось полететь в космос.

Температура и защита

Температура — это одна из главных характеристик планет.

Базовый теплоустойчивый костюм защищает лишь от холода, а улучшенный — ещё и от жары. Предпоследняя шкала справа снизу отвечает за температуру. Если температура низкая, полоса становится синей и падает; если слишком высокая — краснеет и идёт вверх.

Путешествия в Galacticraft

Луна — отправная точка путешествия.

На Луне основное, что вам понадобится, — это метеориты. Их понадобится очень много: около 108 на покрытия и где-то 4–6 на побочные крафты, и это лишь для ракеты 2-го уровня! Поэтому желательно брать с собой какой-то инструмент с модификатором удачи.

Метеориты — нужная вещь, но нужны ещё шаблоны для крафтов. На Луне и некоторых других планетах можно найти дыры в земле, которые ведут в данжи. Их легко заметить на карте по характерным чёрным пятнам. Иногда их можно спутать с пещерой, но внизу всегда должен быть виден кирпич.

В этих данжах встречаются сундуки, в которых могут быть полезные предметы, например иридий. В конце данжа должен быть босс: на Луне это скелет, а на Марсе — крипер. Скелет действует как обычный скелет, просто убейте его. После убийства босса с него дропается ключ, который нужен для открытия сундука в следующей комнате.

К сожалению, из-за размеров карты, скорее всего, все данжи уже залутаны, поэтому шаблоны придётся покупать на /warp shop..

Марс

Вторая планета, на которую вы полетите, — это Марс. Марс особо ничем не отличается от Луны. На Марс не нужен космический костюм, только теплоустойчивый, поэтому можно брать с собой любую броню. На Марсе, как и на Луне, есть данжи (которые, скорее всего, уже залутаны), а также руда деш.

Деша вам понадобится побольше, чем метеоритов, поэтому советую добыть 2.5 стака сразу же (если плавить руду с песком в индукционной печи, то выйдет полтора стака).

Босс — крипер. Это уже не скелет, тут другая тактика: нужно отбивать ТНТ, которые он отправляет в игрока.

Астероиды

Астероиды — одна из главных ресурсных жил в моде.

На астероидах слабая гравитация, поэтому очень советую взять с собой броню, которая даёт полёт, или ранец. Но если вы экстремал, можно довольствоваться паркуром по висящим в воздухе блокам.

В метеоритах спавнятся руды: метеоритное железо (блоками), алюминий, железо, титан (с него падают также кусочки железа), алмазы и кремний. Жилы очень жирные, поэтому в большинстве случаев одной хватит уже на всю игру.

Метеориты состоят из трёх слоёв, могут быть простыми и ледяными. Все полезные ресурсы находятся в «ядре», состоящем из третьего коричневатого слоя. Если вы долго в нём копаетесь и ничего не можете найти, то это пустышка.

Долететь напрямую не получится из-за GalaxySpace, придётся лететь с пересадкой через Марс или крафтить ракету 4 уровня.

Фактически на астероидах заканчивается Galacticraft.

Авторское примечание: я не забыл про колонизацию и создание базы, но планеты вайпаются каждый месяц, поэтому не вижу в этом никакого смысла. При вайпе планет местоположение данжей остаётся прежним.

rNVNuhHAOuE.jpg.40d16444cd92856046ad60c65f8ef6df.jpg

Планеты и спутники Galaxy Space

Galaxy Space — это глобальный аддон к моду Galacticraft. Аддон добавляет множество новых планет и спутников, две новые звёздные системы, новую систему создания ракет и систему долёта. Новая планета в системе Проксима Центавра — Проксима Б.

Подробно рассказывать обо всех планетах я не буду, выделю лишь самые важные.

Меркурий

Меркурий — самая близкая к Солнцу планета. Для полёта требуется ракета 3 уровня.

С долётом можно пойти по пути: Земля → Венера → Меркурий.

На Меркурии встречается магний, нужный для создания покрытия 4 уровня. Всего требуется примерно 2 стака магния. Его, как и некоторые другие руды, можно плавить по 2 штуки с песком в индукционной печи.

На Меркурии есть также никель, но его полно и в обычном мире.

Церера и Миранда

На Церере и Миранде есть один нужный ресурс — доломитовый кристалл. Он нужен для крафта покрытия 5 уровня.

Церера имеет данж с боссом ифритом..

Полёт на Цереру с Земли требует ракеты 4 уровня, но путь Земля → Марс → Церера требует лишь ракеты 3 уровня.

Миранда находится дальше — это спутник Урана. Тут есть два пути:

Земля → Марс → Церера → Ганимед/Энцелад → Миранда.

Если честно, лететь на Миранду смысла немного, так как там, кроме доломита, ничего и нет. А на Церере хоть метеоритное железо можно добыть, да и на ней есть «плоские» пещеры, где на стенках полно обоих ресурсов, а на Миранде таких нет.

Энцелад

Энцелад — спутник Сатурна. На нём встречаются неизвестные кристаллы, которые нужны для покрытия 6 уровня.

На Энцеладе полно каньонов, поэтому проблем с добычей кристаллов не должно возникнуть.

Для полёта с Земли требуется ракета 6 уровня. Однако, как и в предыдущих случаях, можно использовать перелёт с помощью ракеты 3 уровня. Маршрут: Земля → Марс → Церера → Энцелад.

Ганимед

Ганимед — спутник Юпитера. Сам по себе он не является ключевым объектом, но на нём встречаются магний и титан. Для доступа используется ракета 3 уровня. Маршрут: Земля → Марс → Церера → Ганимед.

Ио

Ио — спутник Юпитера.

На Ио нет ресурсов, кроме меди и серы, но здесь находится данж. Тактика боя с боссом аналогична марсианской, однако вместо крипера здесь встречается гаст. Из данжа должны выпадать древняя кирка,, меч и древняя реликвия. Реликвия обеспечивает сохранение инвентаря при смерти..

Маршрут: Земля → Марс → Церера → Ио.

Пояс Койпера

Пояс Койпера — ещё более разнообразный источник ресурсов. Это самый дальний объект Солнечной системы, расположенный даже дальше Плутона.

В поясе Койпера встречается больше ресурсов, например доломит.

Да, до этого отдалённого объекта можно долететь на ракете 3 уровня. Правда, из-за багов с заменой планет это может не сработать.

Маршрут: Земля → Марс → Церера → Энцелад → Миранда → Тритон → Плутон → Пояс Койпера.

Руды и материалы

Аддон добавляет 4 новые руды и 2 новых материала: кобальт,, никель,, уран,, сапфир (замена из Galacticraft), доломитовый и неизвестный кристаллы.

Напоминаем, что некоторые руды из обоих модов можно плавить в индукционной печи из Thermal Expansion вместе с песком по 2 штуки..

Подробнее:

Список руд и их месторождений

Кобальт можно найти в обычном мире и в поясе Койпера. Он нужен для крафта покрытия 5 уровня.

Никель находится на Меркурии и в обычном мире, но в мире и так полно никеля из Thermal Expansion.

Уран — аналог урана из IC2, встречается в мире и на Тритоне.

Сапфиры можно купить у жителей на Луне за 2 изумруда за штуку, а также скрафтить в универсальном переработчике с помощью лунного камня. Для его крафта требуется как минимум 4 сапфира (также понадобится система автоматического извлечения, так как они не стакаются).

Примечание: чисто в теории они должны находиться на Земле (скорее всего, очень редко) и, возможно, в поясе Койпера.

Доломитовый кристалл можно найти на Церере, Миранде и в поясе Койпера. Требуется для покрытия 5 уровня.

Неизвестный кристалл можно найти на Энцеладе. Требуется для покрытия 6 уровня.

Предметы и снаряжение

Описание добавленных предметов

Мод добавляет новую теплоустойчивую броню и космический костюм. Космический костюм защищает от радиации и атмосферного давления. Чтобы понять, нужен ли он, нужно сфокусироваться на планете: снизу должно появиться предупреждение о том, что требуется космический костюм. Космический костюм нужно зарядить, его можно улучшить. В любом случае требуется один из теплоустойчивых костюмов. Обычный теплоустойчивый костюм защищает от холода, а улучшенный — и от жары.

Мод также добавляет квантовый лук, который в два раза мощнее обычного и стреляет поджигающими стрелами; кобальтовые инструменты, равные алмазным; и плазменные инструменты, которые лучше алмазных, но требуют зарядки.

Кроме того, мод добавляет новые канистры кислорода на 3.5к, 4к и 4.5к кислорода (улучшенная большая, максимальная и улучшенная максимальная) и EPP-канистру, которая пассивно генерирует кислород в пригодной среде.

Улучшения костюма

Список улучшений

Чтобы улучшить вещь, нужно скрафтить модификационный стол. Кладём предмет, сбоку появляются иконки. ПКМ по иконке с материалами в инвентаре — и часть улучшается.

  • Шлем: Очки с сенсорами — эдакий X-Ray, подсвечивает руды. Требуются очки с сенсорами. Если честно, очень неудобно, поэтому малоэффективны.
  • Ночное зрение — тут понятно, требуется зелье ночного зрения на 8 минут.
  • Нагрудник: Реактивный электроранец — даёт относительно быстрый полёт, но максимальная высота полёта — 190 блоков. Требуется реактивный электроранец.
  • Поножи: Сервопривод — увеличивает скорость бега. Требуются 2 ускорителя 1-го уровня.
  • Ботинки: Гравитационное поле — создаёт земную гравитацию. Требуется 2 сжатого магния. Не работает на Койпере.
  • Высокий шаг — позволяет автоматически забираться на блок до высоты забора. Требуются 4 сгустка слизи.
  • Усиленный прыжок — повышает высоту прыжка. Требуются 2 поршня.

Подготовка новых ракет

Для ракет 5-го и 6-го уровня требуется выполнить 2 новых условия: новая площадка и топливо.

Улучшенная взлётная площадка теперь занимает место размером 5×5.

Для ракет требуется новое топливо — обогащенный гелием водород.

Его создание делится на три этапа:

Производство топлива

Производство топлива

Создание водорода

Для создания водорода потребуется электролизер. Подключаем к нему энергию, заливаем туда воду и ждём. К красному слоту подключаем трубы из Thermal Expansion, ставим сервомеханизм и подключаем трубу к какому-нибудь резервуару.

Создание гелия-3

Для создания гелия-3 потребуется универсальный переработчик. Подключаем энергию, закидываем лунный дёрн (верхний слой Луны) и ждём. 100 дёрна = 1 ведро, т. е. 1 дёрн / 10 мб.

Создание обогащенного гелием водорода

Для соединения этих компонентов потребуется жидкостный сепаратор. Подключаем энергию, ставим режим R-, в один слот заливаем водород, в другой — гелий и получаем топливо.

Тратится 2 гелия и 8 водорода, получается 10 топлива.

  • 5-й тир: 1 ведро = 28%
  • 6-й тир: 1 ведро = 25%

Когда вы сделали топливо, вам понадобится улучшенный загрузчик топлива. Подключается к площадке он точно так же, как и обычный.

Вот какую систему сделал я:

efRVMIE.jpeg.808e100be1a6a39b1dbdfc6145dfe9d0.jpeg

Само собой, нужен другой источник воды (помпа, водяные накопители). В качестве источника дёрна/хранилища грунта можно использовать МЭ.

Если хотите, то можете провести трубу напрямую к загрузчику топлива (повторюсь, только к жёлтой пометке).

Система долёта и пересадки

Описание системы перелетов

Система долета — главная особенность аддона.

В чем же заключается эта система? Система заключается в том, что чем меньше расстояние от планеты до планеты (или чем ближе их орбиты), тем более слабую ракету можно использовать.

Например, чтобы долететь с Земли до Цереры или пояса астероидов, вам нужна ракета 4-го уровня, но если вы перелетите на Марс и попробуете полететь с него, то вам понадобится лишь ракета 3-го уровня. Таким образом, можно на ракете 3-го уровня долететь даже до пояса Койпера. Чем больше орбита планеты/спутника, тем дальше вы сможете улететь.

Вот наглядный пример:

Я смог с Земли долететь до Койпера на ракете 3-го уровня. С багами сервера это вряд ли возможно, но черт его знает.

Гравитация — непонятная характеристика планет. На самом деле не стоит верить цифрам.

Чем ближе значение гравитации к нулю (но не равняется абсолютному нулю, как на поясе Койпера), тем ближе гравитация к земной.

На Венере, например, гравитация равна 0.008, что в 8 раз меньше, чем на Земле. Однако прыжок на Венере имеет высоту всего лишь 1 блок, а на астероидах прыжок очень высокий, хотя гравитация равна 0.072, что, казалось бы, ближе к земному значению.

Для создания земной гравитации можно использовать ботинки космического костюма с улучшением гравитационного поля. Но повторюсь: на поясе Койпера улучшение не работает.

Солнечная радиация — один из параметров планет.

Она может отсутствовать, а может и присутствовать. Если на планете есть радиация, то при снятии хотя бы 1 части космического костюма начнёт расти крайняя жёлтая шкала в правом нижнем углу экрана. Когда она достигнет критических отметок, игрок начнёт умирать.

Атмосферное давление — самая маловажная характеристика планет.

Чем выше атмосферное давление, тем хуже. Если давление ниже 40, но не меньше 14, на игрока накладываются дебаффы. Если давление выше этого значения, наступает мгновенная смерть. То есть на Венере нельзя снимать космический костюм, иначе смерть.

Примечание: «маловажная» — с версии 1.2 давление фактически не играет никакой роли, потому что нет ни одной планеты с давлением выше 14 (с которого начинаются дебаффы), кроме Венеры.

На этом можно закончить гайд. Всего, что описано выше, вполне хватит для нормального прохождения. Голосуйте в опросе, если вы хотите полный гайд.

Похожие гайды