[HitechClassic 1.7.10] Draconic Evolution
Автор: XxIGORxX · Обновлён:
Draconic Evolution — одна из основных модификаций сервера. Она добавляет новые инструменты, броню, хранилища энергии, различные элементы и драконий реактор. Модификация базируется вокруг своего блока руды — драконьей руды (которая генерируется в Обычном и в Копательном мире). Используется энергия Redstone Flux из модификаций Thermal Expansion, Ender IO и Extra Utilities. Также модификация добавляет ритуалы и многое другое.
Рассказывать буду по пунктам:
11) Руда.
22) Основные компоненты для крафтов.
33) Инструменты виверны и броня.
4) Хранилище энергии.
5) Призыв дракона.
66) Души мобов.
77) Пробуждённые драконьи блоки.
8 8) Драконьи инструменты и броня.
99) Драконий реактор.
1010) Интерфейс инструментов и вещей и всякие баги.
Драконья руда
1) Данный мод добавляет в мир Minecraft Драконью Руду, при разрушении которой выпадает Драконья пыль.

Основные компоненты для крафтов
2) Основные компоненты для крафтов.














Инструменты и броня виверны
3) Инструменты и броня виверны — начальные вещи для хорошего старта.
Кирка виверны — изначально копает 3*3, может быть улучшена до 5*5 (нужно 2 ядра виверны или 2 драконьих ядра и 1 ядро виверны).
Меч виверны— начальный урон — 20, область атаки — 3*3. Урон может быть улучшен до 50 дамага, а область атаки — до 5*5 или 7*7.
Лопата виверны — изначально копает 3*3, может быть улучшена до 5*5.
Лук виверны — начальный урон при 100% мощи — 8–10 дамага, может быть улучшен примерно до 48.
Шлем виверны — когда полностью заряжен, создаёт энергощит.
Нагрудник виверны — когда полностью заряжен, создаёт энергощит.
Поножи виверны— когда полностью заряжены, создают энергощит, также позволяют включить ускорение ходьбы +500%.
Ботинки виверны— когда полностью заряжены, создают энергощит.
Все модификации делаются на приборе «Модификатор улучшения».







Хранилища энергии
4) Хранилища энергии — данный мод добавляет 2 вида: конденсаторы и сферу, которую нужно будет строить. Начнём с конденсаторов: они имеют 4 режима — 11) неактивный; 22) зарядка инвентаря; 33) зарядка брони и предмета в руке; 44) зарядка брони и инвентаря. Переключать режимы можно сочетанием Shift + ПКМ. Флаксовый конденсатор хранит в себе до 80 000 000 RF, Флаксовый конденсатор дракона хранит в себе до 240 000 000 RF.


Сфера и её уровни
Сфера имеет 7 уровней. Для этого мультиблочного хранилища энергии (сферу в дальнейшем буду так и называть) нужно 4 генератора частиц, 1 ядро энергии и 2 пилона (для активации пилона поставьте над ним стекло; по нажатию ПКМ он будет менять режим: вход/вывод). Я буду описывать максимальный объём хранения и количество блоков, необходимое для каждого уровня:


1 — 0 красных блоков, 0 драконьих блоков; максимальное хранение энергии — 45.5 Млн rf.


2 — 0 красных блоков, 6 драконьих блоков; максимальное хранение энергии — 273 Млн rf.



3 — 0 красных блоков, 26 драконьих блоков; максимальное хранение энергии — 1.64 Млрд rf.



4 — 26 красных блоков, 54 драконьих блока; максимальное хранение энергии — 9.88 Млрд rf.




5 — 80 красных блоков, 98 драконьих блоков; максимальное хранение энергии — 59.3 Млрд rf.





6 — 133 красных блока, 150 драконьих блоков; максимальное хранение энергии — 356 Млрд rf.






7 — 328 красных блоков, 218 драконьих блоков; максимальное хранение энергии — 2.14 Трлн rf.







Призыв дракона
55) Призыв дракона. Один из важных ритуалов, предназначенный для возрождения эндер-дракона с целью добычи из него сердца дракона и драконьей пыли (про сердце дракона я расскажу ещё). Для ритуала нам нужны: 1 камень воскрешения (можно использовать любые души), 4 обсидиана, 4 светоблока, 4 заряженных драконьих блока, 4 алмазных блока и 12 кварцевых колонн. После постройки нужно нажать ПКМ по камню воскрешения (осторожно, будут молнии; советую держаться подальше, ибо убьёт мгновенно, /god не спасёт).
(Для заряженного блока нужен наполнитель энергии (в себе хранит 10 000 000 рф): кладём драконий блок и ждём, пока зарядится. Для зарядки 1 блока нужно 100 000 000 рф энергии.)



Души мобов
6) Души мобов — для добычи душ нужен меч с наложенным на него зачарованием «Жнец».
Пробуждённые драконьи блоки
7) Пробуждённые драконьи блоки — для проведения этого ритуала нам понадобятся 4 заряженных драконьих блока, 1 динамит, 1 рычаг или любой активатор для динамита, 16 драконьих ядер и 1 сердце дракона (1 блок = 4 драконьих ядра; можно сделать 1 блок, но переводить сердце жалко ради 1 блока; максимальное количество блоков за раз — 4).
Далее ставим 4 блока.
(p.s. кидать 16 драконьих ядер нужно, когда будут частицы типа засасывания у сердца. Главное, не подлетите близко к сердцу, ибо его можно забрать)


Драконья броня и инструменты
8
- Драконья кирка — область копания — 5*5, может быть улучшена до 7*7 (можно использовать 1 пробуждённое ядро, 2 ядра виверны или 4 драконьих ядра).
- Драконий топор — область копания — 5*5, может быть улучшена до 7*7.
- Драконья мотыга — область действия — 7*7, может быть улучшена до 9*9.
- Драконья лопата — область копания — 5*5, может быть улучшена до 7*7.
- Драконий меч — начальный урон — 40, может быть улучшен до 120 (чары остроты не учитываются). Область атаки — 5*5, может быть улучшена до 7*7.
- Драконий лук — начальный урон 12–16, максимальный урон не проверялся.
- Драконий шлем — при заряде создаёт энергетический щит, дополнительный бафф даёт ночное видение.
- Драконья кираса — при заряде создаёт энергетический щит и даёт возможность полёта (энергия не требуется).
- Драконьи поножи — при заряде создают энергетический щит, можно установить ускорение бега +800% (также дают автоподъём на блоки, не нужно запрыгивать).
- Драконьи ботинки — при заряде создают энергетический щит, можно установить мощность прыжка 1500%.
Полный комплект даёт более высокую защиту даже от самых сильных взрывов.
Посох Силы — начальный урон — 60, может быть улучшен до 300 (без учёта остроты). Начальная область копания — 7*7, может быть улучшена до 9*9 и до 11*11. Начальная глубина копания — 7, может быть улучшена до 11 (итого 11*11*11).













Драконий реактор
Драконий реактор — самый продуктивный добытчик энергии. Начальная скорость выдачи 500 000 RF (200 000 на затраты щита) и 300 000 чистой RF энергии. За неделю активной игры его можно разогнать до 1 000 000 RF.
Создание реактора
Для создания реактора необходимы:
- 1 драконье ядро;
- 4 стабилизатора реактора;
- 1 реакторный инжектор энергии;
- 2 флаксовых гейта;
- связыватель кристаллов;
- 8 продвинутых энергетических трансиверов.
Сборка и настройка
- Сделайте конструкцию по 4 блока в каждую сторону. Сначала поставьте реактор на 4 блока вверх от реакторного инжектора, затем поставьте стабилизаторы на расстоянии 4 блока в каждую сторону.
- Если всё собрано правильно, вы сможете открыть интерфейс стабилизатора реактора. Совет: сначала поставьте все стабилизаторы, сломайте блоки и в конце ставьте ядро, чтобы избежать багов. Ядро можно сломать только посохом.
- Вам потребуется компаратор. Поставьте его точно так, как на скриншоте.
- Под Shift нажмите 3 раза ПКМ по реакторному инжектору энергии.
- Настройка флаксовых гейтов: фиолетовая точка — вход, оранжевая — выход.
- Расставьте трансиверы: сразу на оранжевую и фиолетовую точки у двух флаксовых гейтов, под реакторный инжектор энергии, 1 на стабилизатор энергии, 1 на пилон, который отдаёт энергию, и 1 на пилон, который принимает энергию.
- Для запуска реактора нужно 1 миллиард RF.
- Когда все трансиверы установлены, возьмите связыватель кристаллов. Соедините трансивер под инжектором с оранжевой точкой, которая ближе к инжектору, а фиолетовую — с пилоном, который принимает энергию.
- Сразу настройте их: держа связыватель кристаллов в руке, жмите Shift + ПКМ, чтобы сменить режимы, и выберите «Изменение режима».
- Настройка режимов трансиверов:
- Трансивер под инжектором: выход (конечная точка энергии).
- Оранжевая точка: вход (откуда забирает).
- Фиолетовая точка: выход.
- Пилон, который отдаёт энергию: вход.
- Закончив с 1 частью, сразу открывайте гейт возле инжектора и выставляйте 200 000 в верхней шкале (мощность щита), как на скриншоте.
- Открывайте другой гейт, который не трогали, и ставьте 500 000 в нижней шкале (выработка энергии), тоже как на скриншоте.
- Соедините фиолетовую сторону со стабилизатором реактора (стабилизатор выдаёт RF, и энергия будет проходить через гейт), а оранжевую точку — с пилоном, который отдаёт энергию в хранилище.
- Настройка трансиверов на стабилизаторе реактора:
- На стабилизаторе реактора у трансивера: «вход».
- У фиолетовой точки: «выход».
- У оранжевой точки: «вход».
- У пилона, который на выдачу энергии: «выход».
- Последний этап: нужно 8 пробуждённых драконьих блоков. Положите их в левую сторону.
- Появится кнопка «Заряд реактора». Нажмите её и ждите зарядки.
- Сначала будет расти «Сдерживание напряженности поля». Как только достигнет 50%, начнёт расти энергетическая насыщенность. Ждите, пока она достигнет 50%, и начнёт разогреваться.
- Когда температура будет 2000, можно запускать реактор. Нажимайте «Активировать» и следите за процессом первое время на случай непредвиденных ситуаций.
- В конце щит можно держать на 20–30% мощности.
Советы по разгону
Повышайте уровень выработки энергии понемногу и следите за нагревом. Если реактор греется слишком быстро, уменьшайте выработку. Когда он нагреется до 7000 и температура перестанет расти, не трогайте его и пусть вырабатывает энергию. Он будет охлаждаться пассивно. В течение дня он может остыть до определённых градусов, и тогда можно снова повышать выработку.
Важно: не дайте реактору нагреться до 10 000. Лучше не гоните дальше 8 000 (начнёт расходоваться больше топлива и т. д.). Не дайте энергетической насыщенности наполниться полностью — если она наполнится, произойдёт взрыв. Так как на серверах взрывы отключены, реактор просто исчезнет.











Интерфейс инструментов
Для начала вам нужно будет назначить данному параметру удобную клавишу в настройках. Легче всего назначить клавишу «С».

Пример интерфейса:

Возможные проблемы
Возможно, реактор не откроется с первого раза. В этом случае придётся сломать все стабилизаторы и ядро реактора (ядро ломается только посохом) и поставить всё заново: сначала стабилизаторы, потом реактор.
Удачи вам в освоении мода!


