[Гайд] Получение водорода из муравьиной кислоты (1 БХР + 1 электролизер)
Автор: Lias325 · Обновлён:
___________________________________________________________________________________
Сокращения:
- БХР - Большой Химический Реактор
- лизер - электролизер
- НаквадЛайн - линия переработки наквады
- ЭДП - Электро Дуговая Печь
- Сабсистема - участок МЕ системы, которая не имеет доступа к ресурсам ВСЕЙ системы, а только ее участка
___________________________________________________________________________________
Водород требуется в основном для химических реакций (в том числе НаквадЛайн), как катализатор в ЭДП (ускорение плавки некоторых слитков), а также для крекинга и термоядерного синтеза некоторых элементов.
Поэтому он немаловажен и следует наладить его пасивную выработку.
Электролиз обычной воды долгий и нудный. Этот же процес, но с соленой водой круче, ибо он дает еще и хлор, но все же не такой быстрый.
И вот он, герой нашей программы - муравьиная кислота. Электролиз этой кислоты намного быстрее, чем воды, а возможность цыкличного использования этой же кислоты - очень крутой и полезеный бонус.
Суть в том, что для создания кислоты надо обьединить двуокись углерода и воду (вместо электролиза воды, мы будем сначала ее переводить в иную жидкость), а создание двуокиси - обьединение кислорода и углерода, который мы получаем из электролиза муравьиной кислоты.
Звучит сложно, но я постараюсь обьяснить все по ходу постройки механизма 3х3х4 блока (без учета проводов и кабелей)
___________________________________________________________________________________
1. Начнем из БХРа, с этим, думаю розберались многие, но нужно построить его так, как показано на скриншотах ниже. (снизу нету никаких люков)
Для справки: (все люки УЛВ лвл) 3 жидкосных входа (синие стрелки, зеленый квадрат), 3 жидкосных выхода (синие стрелки, красный квадрат) и 1 предметный вход (оранжевые стрелки, зеленый квадрат)
Энергетический люк того же тира, что и лизер (желательно, не обязательно), в моем случае, ЕВ уровня
Скрытый текст

2. Далее ставим лизер над предметным люком, и сбоку ставим два ЛВ Буфера(именно их), к которым подключаем шины хранения. Также к лизеру ставим интерфейс.
Скрытый текст
3. настройка выходов и шин
выход лизера: предметный вниз (в БХР), жидкосный в интерфейс (включить доступ к входу жиж с боку выхода)
Скрытый текст
поскольку интерфейс не умеет "пихать" в механизмы, используем ЕВ помпу, которую настроим на Импорт и поставим жидкосный фильтр, настроеный на муравьиную кислоту.
Скрытый текст

шини же надо настроить по иному методу: ближний к лизеру буфер надо настроить с большим приоритетом (любым, но больше, чем в другом), также записать в него: углерод, и муравьиную кислоту с двуокисью, также сюда надо поставить кислород.
Скрытый текст


вторую, дальнюю надо только настроить на кислород, воду и водород(без изменения приоритета)
Скрытый текст
эта манипуляция с шинами позволит системе не потерять весь кислород, который используется для создания двуокиси.
4. расстановка шин и интерфейсов на люках, а также настройка всего
на входи - шины, на выходы - интерфейсы.
Скрытый текст
на шины в любом порядке ставим кислород, воду и двуокись (каждый в отдельную шину), также ставим карты ускорения. Под шину с кислородом и в предметный люк поставить 2 интегралку
Скрытый текст


дальше немного сложнее, ибо почему-то у меня интегралки сдивает, и делает монооксид углерода, бесполезный нам. Я нашел решение - фиксировать выход. Тоесть, настроить выходные люки на определенные ресурсы, а именно муравьиную кислоту, двуокись углерота и кислород.
Нужно передащить из ЕМІ нужную жидкость в ячейку люка.
Скрытый текст
так поступить с тремя люками.
5. самое последнее - подключение и запуск
В предметный люк нужно вставить стак углерода, в буфер налить хотя бы 32 ведра кислорода, а также подать шиной экспорта в "дальний" буфер воду из основной МЕ (или поставить бесконечный источник)
Также до дальнего буфера надо поставить шину импорта, подключенную к основной МЕ, и настроенную на кислород и водород(я не буду вставлять фото, думаю, вы уже знаете как и что настраивать)
Скрытый текст
Прошу учесть, розовый - сабсистема, фиолетовый - основная МЕ сеть. Между собой соеденены они кварцевым волокном.
___________________________________________________________________________________
Но похоже, я вам так и не поведал о принципе роботы.....
Давайте по порядку.
1 углерод и 2 кислород, который мы подавали при запуске, в БХРе делают 1 двуокись углерода
1 двуокись углерода и 1 вода делают муравьиную кислоту и 1 кислород
муравьиная кислота расщепляется на 1 углерод, 2 кислорода и 2 водорода
Красным выделено ресурсы, которые мы получаем
Синим - которые тратим
Как видите, в системе тратится только вода, которая бесконечна, как и в других методах, но на ЕВ уровне (как у меня) делается 4 водорода в секунду, когда 1 водород из соленой воды делается 4.5 сек, а из обычной 2 водорода за 9.35 сек на том же тире.
___________________________________________________________________________________
В целом, система очень быстрая и компактная (хотя можете сказать, что это не 3х3х4, но дальше ведь идут кабеля, а не мехи, но могу быть не прав)
Как говорил, на ЕВ 4 ведра водорода в секунду, на ИВ будет 8, и тд. Потребляет система меньше 1А вашего уровня (в силу того, что БХР простаивает много)
Идея с муравьиной кислотой - не моя, и я просто услышал о ней в чате, не помню от кого. Но вот эту систему спроектировал я сам для себя и решил поделится. Пусть у кого-то можеть быть и похоже, или даже идентично, а возможно, круче, но тут на форуме я таких не видел.
К сожалению, я не уверен, что учел ВСЕ, поскольку много чего я мог сделать автоматически, и не написав тут. Прошу меня простить, постараюсь ответить на ваши комментарии.