[Гайд] Flux Networks — беспроводная энергия | TechnoMagic 1.20.1
Автор: ManafA · Обновлён:
Обзор
Flux Networks — это продвинутая система беспроводной передачи энергии в Minecraft, позволяющая передавать энергию на любые расстояния и между измерениями без использования кабелей.
Важное уточнение: на сервере используется система мультисерверности. Flux Networks позволяет передавать энергию между измерениями одного сервера (Незер/Ад, Энд/Край), однако передача энергии между разными серверами невозможна.
В сочетании с уникальными механизмами из Industrial: Reborn и NEXT: IC мод позволяет объединять различные энергетические системы (FE/RF, EU) в единую сеть и выполнять конвертацию энергии между ними. Это упрощает автоматизацию и взаимодействие между модами.
Основные свойства
- Беспроводная передача: передавайте энергию между любыми точками мира без использования кабелей и других физических соединений;
- Межмерная передача: свободно передавайте энергию между своим миром, Незером и Эндом;
- Неограниченная скорость передачи: сеть не имеет собственных ограничений по скорости передачи энергии. Максимальная скорость зависит только от источников генерации и потребителей;
- Беспроводная зарядка инвентаря: заряжайте инструменты, броню и другие энергетические предметы прямо в инвентаре;
- Сетевая безопасность: доступ к сети ограничен владельцем и участниками, добавленными им вручную.
Получение Флакса
Все устройства
Flux Networks основаны на Флаксе
. Этот материал нельзя получить обычной добычей — только через особое взаимодействие с миром или производство на заводе сплавов.

Способы получения Флакса
Стартовый способ (без механизмов)
- Найдите блок Бедрока (обычно в нижней части мира);
- Поместите блок Обсидиана ровно на два блока выше Бедрока, оставив пустое место в один блок;
- Бросьте Редстоуновую пыль в щель на Бедрок;
- Щёлкните левой кнопкой мыши по блоку Обсидиана. Обсидиан ударится о Бедрок, раздавив Редстоуновую пыль в Флакс
.

Альтернативный вариант (для автоматизации)
Если вам надоел ручной гринд или вы уже строите полноценный автокрафт, используйте Завод сплавов
:

Предметы и блоки
Главный компонент всех рецептов мода.
Используется для создания:
- флаксового блока;
- флаксового разъёма;
- флаксовой точки;
- флаксового контроллера.
Флаксовый конфигуратор
Многофункциональный инструмент для управления сетью.
Позволяет:
- копировать настройки между блоками;
- получать удалённый доступ к сети;
- быстро настраивать новые устройства.
Флаксовый разъём
Используется для ввода энергии в сеть. Забирает энергию напрямую из источников её производства и отправляет в общую сеть.
Подключается к генератору RF-энергии:

Или к Флаксовому генератору (который преобразует EU-энергию в FE/RF).

Флаксовая точка
Используется для вывода энергии из сети. Получает энергию из сети и передаёт её подключённому блоку.
Подключается к механизмам Thermal Series или к Генератору EU (этот генератор работает в обратную сторону — он принимает FE/RF-энергию из вашей флаксовой сети и преобразует её в EU, позволяя легко запитать любые индастриаловские механизмы).

Флаксовый контроллер
Центральный управляющий блок сети. Без него сеть может работать, однако для следующих функций он обязателен:
- беспроводная зарядка инвентаря;
- расширенные настройки сети;
- мониторинг и управление.
В одной сети может быть только один контроллер.
Флаксовое хранилище
Энергетический буфер сети. Сохраняет избыточную энергию и отдаёт её при необходимости.
Вместимость хранилищ:
- Базовое флаксовое хранилище — 2 000 000 FE/RF
- Геркулесовое флаксовое хранилище — 16 000 000 FE/RF
- Гигантское флаксовое хранилище — 128 000 000 FE/RF
Управление сетью
Интерфейс управления сетью
Открытие любого блока
Flux Networks предоставляет доступ к интерфейсу управления сетью.

- (8) Создать сеть: игроки могут создавать несколько сетей, присваивая каждой из них уникальное имя и цвет для идентификации. При создании можно настроить название сети и цвет сети.
О безопасности можно не беспокоиться: на сервере автоматически создаётся приватная сеть. Никто посторонний не сможет к ней подключиться, пока владелец не добавит его вручную.


- (2) Выбор: используйте список сетей для подключения текущего блока к существующей сети.

Система приоритетов
Для Флаксового разъёма
:
- Чем выше приоритет, тем раньше энергия будет забираться именно из этого источника.
Для Флаксовой точки
:
- Чем выше приоритет, тем раньше энергия будет направляться этому потребителю.
Для Флаксового хранилища
:
- Блоки хранилища могут быть настроены так, чтобы приоритетная зарядка или разрядка действовали в качестве аварийных резервных копий.
Беспроводная зарядка
Через Флаксовый контроллер
можно (3) автоматически заряжать предметы в инвентаре.

Поддерживаются:
- слоты быстрого действия;
- основной слот руки;
- дополнительная рука;
- броня;
- слоты Curios
.

Ограничение передачи
Для каждого Флаксового разъёма
и Флаксовой точки
можно установить собственный лимит передачи энергии.

По умолчанию лимит передачи установлен на 800 000 RF/t. Если этого недостаточно, вы можете отключить ограничение вручную.

Мониторинг энергии
Мод отображает (4 и 5) статистику в реальном времени:

С её помощью можно узнать:
- Баланс энергии: точные объёмы производства и потребления, а также текущие изменения нагрузки.
- Статус хранилища: количество энергии, накопленной в буфере сети.
- Инвентаризацию системы: общее количество установленных блоков Flux-сети.
- Навигацию: точные координаты каждого подключённого устройства, что позволяет быстро находить узкие места в системе.


Заключение
Использование
Flux Networks позволяет полностью отказаться от физических проводов для передачи энергии, обезопасить свою энергию благодаря автоматическим приватным сетям, тонко распределять энергию между механизмами с помощью лимитов и приоритетов, контролировать систему из единого интерфейса благодаря координатам и статистике буфера.

Благодарю за прочтение гайда! Надеюсь, он помог вам разобраться с
Flux Networks..
Приятной игры!


