Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

Гайдц "Тимбилдинг для чайников"

Автор: Pr_i_nce · Обновлён:

   Основы Боя
Доброго утречка, дня, вечерочка и ночки. Меня зовут Прынц и я собираюсь постараться направить вас в правильное русло ПвП на Покемонах, однако мои видения могут разниться с видением других топ игроков, поэтому прошу не судить строго. Итак, начнём:
Всего можно выделить 3 основных этапа:
1. Выбор Покемонов
2. Сборка всех Покемонов
3. Ведение битвы
В этом гайде хотелось бы разобрать более детально темы первых 2 этапов, так как 3 - чистейшая практика и наработка навыков, поэтому советов по 3 теме не будет.

Выбор Покемонов
Итак, Выбор Покемонов или же Тимбилдинг- это ваша основная пачка из 6 Покемонов, которыми вы собираетесь победить. Каждый Покемон должен иметь свою роль и выполнять её на все 100%. Существуют роли Покемонов, которые мы сейчас разберём:
     Lead - Роль, по которой Покемон чаще всего выступает самым первым. Обычно у Лидов в приоритете стоит цель как можно больше испортить жизнь противнику Хазардами - особыми атаками, которые ставят на территории противника неприятные дебаффы, такие как Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Sticky Web и другие. 
     Также существует подкатегория Лидов - Suicide Lead, обычно на таковых ставят атаку Destiny Bond, Memento и Explosion, но нужно знать, когда вашему Лиду грозит опасность, иначе вы выложите Покемона не на все 100!
     От Лида чаще всего зависит исход битвы, так что не ленитесь и начинайте постройку с него!
    Pivot - Роль, представляющая одного Покемона рычагом команды. Его главная цель - либо заставить сменить Покемона противника, либо самому нанести удар и быстро смениться при помощи заменяющих атак, таких как Volt Switch, U-Turn, Parting Shot и тд. Пивоту желательно быть прочным, дабы выжить после 1 удара противника и получить шанс задать темп битве самому, используя вышеперечисленные атаки и стараясь предугадать атаку противника.
   Offensive Pokemon - Основная боевая единица вашей команды. Всего есть 2 вида Offensive Покемонов - Special и Physical. По названию ясно, в чём различие. Данная роль должна наносить мощнейшие порции урона по Покемонам противника, Также есть критерии, определяющие достойного Оффенсива - Типы, которые пробивают большинство других типов; Характеристики Атаки/Сп Атаки и Скорости; Способность, которая поможет Покемону раскрыться ещё больше.
     Defensive Pokemon - Основной впитыватель урона в критические моменты. Должны быть очень прочными и выдерживать по 2-3 удара противника. Должны иметь хороший тайпинг, дабы их пробивали ещё меньше. Обычно, либо засиживаются, накладывая статусные атаки, постоянно восстанавливая ОЗ.
     Wallbreaker - Роль, борющаяся с Defensive Покемонами. Обычно им помогает или природный стат Атаки/Сп Атаки, либо Способность, помогающая пробивать таких Покемонов. Рассмотреть будет легче на примере 2 координально отличающихся Покемонов, но получивших одну и ту же роль - Ursaluna и Haxorus. Ursaluna стала известным Валлбрейкером из-за природной статистики Атаки, также из-за Способности Guts, ещё более увеличивающей его силу атаки. Таким образом на одной стороне у нас есть Танк, пробивающий Defensive Покемонов за счёт силы удара. С другой же стороны его противоположность - Хаксорус, который не только имеет кучу статистики атаки, но также очень быстр, а одна из его способностей Mold Breaker игнорирует способность Покемона. Таким образом, использовав 1-2 Dragon Dance, он уже будет способен разделаться с частой абилкой у Defensive Покемонов - Unaware (Игнорирует чужие изменения статистик).
    Hazard Control - Дополнительная роль для прочных или очень быстрых Покемонов, подчищающая Хазарды на вашей стороне с помощью атак Defog или Rapid Spin.
    Sweeper - Покемон, раскрывающийся к концу битвы. Его главная цель - дочистить оставшихся Покемонов противника. Обычно Свиперы довольно-таки быстры и баффаются, так как мало кто им помешает.

    Итак, вот мы и разобрались с ролями Покемонов. Теперь самое главное - подставить правильных Покемонов под описание и подходящих друг-другу. Обычно команды собираются через Core, или же Ядро.
   Core - Сердце вашей команды. Обычно собирается из 2 и более Покемонов с синергией в сопротивлении определённым типам или наоборот - суперэффективными в наступлении. Также есть 3 вида Ядер - Атакующее, Защищённое и Сбалансированное. Атакующее играется через суперэффективность против некоторых типов, пытаясь задавить противников очень мощными атаками, пробивающими любое сочетание типов. Защищённое наоборот - действует тихо, требуя от Ядра полной защиты от любых типов, при этом сами нанося хорошее количество урона. Сбалансированное пытается соединить эти 2 ядра и играть как на защите, так и на нападении.
Итак, вот вы и прошли тему Ролей Покемонов и правильной сборке, однако не хватает одного - стиля игры. 
Стилей игры существует 3 - Агрессивная игра, Сталл и Баланс.
  Agressive Play - Играется через одних лишь сильных Покемонов, использующих сопротивления и иммунитет не чтобы выдержать удар, а чтобы наносить ещё больше ударов. В этой игре чаще всего заходит именно Suicide Lead, так как нужно не дать вражескому Лиду накинуть Хазардов и забрать его с собой. 
   Stall - Самый осуждаемый стиль игроками. Играется через защищённых Покемонов, изнуряющих противника. Основан на статусных атаках и остаточном уроне (Хазардах, Поджоге, Отравлении, Погоде). 
  Balance - Усреднённый вариант, имеющий как атаку, так и защиту. Замены происходят и ради атаки, и ради выдерживания урона от противников.
Фух, вроде рассказал обо всех этапах выбора Покемонов. Дальше мы можем разобрать вторую тему - Сборку Покемонов и из чего они состоят. Поехали!

  Сборка Покемонов
Второй этап мы начинаем с терминов IVS и EVS. 
  IVS - Индивидуальные Характеристики Покемона. Даются при рождении и изменить их без крышек нельзя. IVS влияют на итоговое количество очков Покемона среди такого же вида. Всего IVS может иметь значение от 0 до 31. Пример: Блейзикен с 29 IVS скорости будет в любом случае как минимум на 2 итоговых очка медленнее Блейзикена с 31 IVS скорости. Может показаться, что разница невелика, однако при сравнении скоростей данная разница будет иметь огромный смысл, так что важно, чтобы ваш Покемон имел так много 31 в своих IVS, сколько только сможет.
  EVS - Нарабатываемые Характеристики Покемона. Их нужно получать через убийства Покемонов или особые Витамины. Ускорить получение через убийство можно с помощью Предметов Силы: Браслет, Повязку, Пояс, Наруч, Линзы и Груз. EVS является важнейшим источником характеристик у вашего Покемона.
Увеличение характеристик также зависит от *Характера*, который увеличивает и уменьшает определённые характеристики на 10%. Характер можно поставить с помощью Мяты, передать с помощью Вечного Камня при размножении, либо дать характер с помощью способности Synchronize.

Далее - Атаки Покемонов и Шапки. 
Самый сложный раздел для новичков, нужно знать мувпул (все изучаемые атаки Покемона) и понимать, что для чего ставится. Однако сначала всё будет очень непонятно, а потому предлагаю начальный вариант - Pokemon Smogon

Скрытый текст

. Данный сайт поможет разобраться с начальными сборками атак, однако вы должны понимать, что каждая атака должна иметь смысл в определённых ситуациях. Тоже самое касается и Шапок, стоит сначала ознакомиться с билдом и подумать, подходит ли он под ваш стиль игры и роль, на которую вы его запланировали.

Вот и конец гайда. Он получился супер объёмным, но познавательным и (надеюсь) интересным. Всем спасибо за внимание.
Made by Pr_i_nce.

meme.jpg

Похожие гайды