Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[Гайд] Автоматизация Applied Energistics 2 и ExtendedAE

Автор: Tuagari · Обновлён:

UU51Ysn.png

👋 Привет! Если ты хочешь разобраться в автоматизации Applied Energistics 2 (AE2) и моде ExtendedAE.
Если у тебя еще нет базовой МЭ системы и ты не знаешь, с чего начать, — ознакомься с моим прошлым гайдом

(Так как сервер не технический, и некоторые никогда не играли/разбирались в нем, то я буду стараться максимально расписать от А до Я все процессы)


1. Что такое автокрафт и в чем заключается автоматизация?

Автокрафт позволяет автоматически создавать предметы без необходимости вручную выкладывать рецепты. Это особенно полезно при создании сложных предметов и массовых крафтов. Получается, автокрафт = автоматизация.

💡 Совет: Автокрафт поддерживает не только обычные крафты, но и плавку, действия в разных механизмах.


2. Подготовка

МЭ терминал для закодированных шаблонов – Позволяет создавать и редактировать шаблоны с рецептами для автоматизации крафта.
Умный кабель – Передает информацию и энергию, а также отображает количество занятых каналов, что помогает контролировать загрузку сети.
FUWetHC.png Пустой шаблон – На него кодируется рецепт, который затем используется в автоматизации. Его можно закодировать в МЭ терминале для закодированных шаблонов.
E0nmftl.png Поставщик шаблонов – Позволяет передавать созданные шаблоны с закодированными крафтами в механизмы и сборщики. Работает вместе с Молекулярным сборщиком.
VQVDA9O.png Молекулярный сборщик – Позволяет автоматически собирать предметы на основе закодированных крафтов в шаблонах. Работает в паре с Поставщиком шаблонов.
Lwvoxxx.png Блок обработки создания – Позволяет крафтить и ускоряет процесс крафта, увеличивая мощность обработки.
mt3TpP4.png Хранилище создания – Увеличивает объем памяти для крафтов, что позволяет системе делать за раз больше крафтов.


3. База для автокрафта

Подключаем Блок обработки создания и любое Хранилище создания (4К в целом хватает).
Именно это позволит заказывать предметы.
Чем больше процессоров, тем больше одновременных крафтов мы можем запустить.

c3axLfl.png


4. Кодирование крафтов

Шаг 1. Создаем МЭ терминал для закодированных шаблонов и кодируем свой первый крафт
Ставим терминал на кабель, как ранее поступали с Терминалом изготовления и открываем его.

У терминала следующий интерфейс:
iBNWJ0e.png
1 - слоты для крафта предмета, в нем мы выкладываем нужный крафт.

💡 Совет: Чтобы не выкладывать крафт полностью руками, можно будучи в интерфейсе открыть крафт в EMI/JEI/NEI и нажать на +, чтобы крафт автоматически заполнился в терминале.

2 - дополнительные функции.

  • Очистить - очищает крафт от предметов.
  • Замещения - позволяет включить или выключить автоматическое замещение предметов/жидкости (например: у нас есть несколько типов древесины, но из них в любом случае крафтится один и тот же сундук)

3 - слот под пустые шаблоны.

4 - слот, в котором будет наш закодированный шаблон после выложенного крафта (не забудь нажать стрелочку, чтобы шаблон закодировался)

💡 Совет: Если ты случайно закодируешь неправильно шаблон, ты можешь либо полностью его очистить (взяв в руку и нажав SHIFT + ПКМ), либо изменить (положив его в 4 слот, изменить крафт и нажать повторно на стрелочку, чтобы его сохранить)

5 - тип крафта.

  • верстак
  • механизмы
  • кузнечный стол
  • камнерез

Шаг 2. Подключение Поставщиков шаблонов и Молекулярных сборщиков.
Чтобы все работало, нужно придерживаться данной логики размещения поставщиков и сборщиков.

G8p11HB.png

Шаг 3. Кладем наш закодированный шаблон (для верстака) в Поставщик шаблонов.
После того как мы положили шаблон, в МЭ интерфейсе можно будет заказать данный предмет, если для него хватает ингредиентов.


5. Автоматизация сложных крафтов

Если рецепт требует не только обычного верстака, но и механизмов (печки, высекателя, зарядника и т.д.), то используем более удобную и уменьшенную версию Поставщика шаблонов (просто положить в ячейку крафта).

Как подключить?
Размещаем Поставщик шаблонов на механизм и подключаем проводами. Вставляем в интерфейс закодированный шаблон.

Как автоматически выталкивать предметы?
Есть некоторые механизмы, которые не могут выталкивать предметы (например: зарядник). К таким механизмам нужно подключать Шину импорта.
Что касается Высекателей, нужно включить режим Авто-экспорт.
Ну а с печками дела обстоят плачевно, поэтому проще показать:
Сверху стоит Поставщик шаблонов, направленный в воронку, а снизу Шина импорта, которая забирает предметы из сундука и отправляет их в МЭ.

KO7q3m8.png

Теперь, если предмет требует, например, высечения, система автоматически отправит предмет в Высекатель, а потом заберет готовый предмет в МЭ сеть! 🔥


ExtendedAE

🚀 Если ты уже разобрался с базовыми механиками Applied Energistics 2 (AE2) и хочешь расширить возможности своей МЭ системы, то дополнение ExtendedAE откроет новые горизонты! Этот мод добавляет новые механизмы и улучшенную автоматизацию. 


 Основные нововведения в ExtendedAE:

meKxXuD.png Возбужденный кристалл – новый кристалл, используемый для создания продвинутых компонентов в моде. Получается путем сборки с Цветущих блоков возбужденного флюиса.
syEedZU.png DeFSxYD.png Бесконечные ячейки – Дает бесконечные ресурсы, такие как вода и булыжник.
Кристальный сборщик – Позволит автоматически крафтить делать Флюисовые кристаллы, а также другие предметы.
Расширенный молекулярный сборщик и поставщик шаблонов – Увеличат количество вмещаемых закодированных шаблонов и скорость работы.
Резчик схем – Может заменить Высекатели, позволяя делать за раз большее количество печатей. (не советую, т.к. это пустая трата ресурсов в реалиях не технической сборки)
МЭ расширенный дисковод – Аналог МЭ накопителя, с увеличенным до 20 слотов под ячейки.
Расширенный зарядник – Заменяет обычный Зарядник, позволяя заряжать 4 предмета за раз.
Восстановитель кристаллов – Может восстановить Цветущий блок истинного кварца или возбужденного флюиса. Однако не может превратить в безупречный.


 Как выращивать возбужденные кристаллы?

Делаем Семя возбужденного кристалла и Блок Флюиса. Ставим блок и нажимаем ПКМ семенем.
Мы получаем Цветущий блок возбужденного флюиса. На нем будут расти кристаллы идентично Цветущим блокам истинного кварца. Со временем блок превращается в Блок истинного кварца и перестает выращивать кристаллы, так что их нужно вовремя собирать!

FsfnrGc.png


 Как выглядит моя автоматизированная МЭ система:

NVIgo6t.png

Похожие гайды