Гайды

[Гайд] Автоматизация Applied Energistics 2 и ExtendedAE

Автор: Tuagari · Обновлён:

UU51Ysn.png

Если вы хотите разобраться в автоматизации Applied Energistics 2 (AE2) и моде ExtendedAE, этот гайд поможет вам. Если у вас еще нет базовой МЭ-системы и вы не знаете, с чего начать, ознакомьтесь с моим прошлым гайдом.

(Так как сервер не технический и некоторые игроки никогда не играли или не разбирались в этой системе, здесь максимально подробно описаны все процессы.)

Что такое автокрафт

Автокрафт позволяет автоматически создавать предметы без необходимости вручную выкладывать рецепты. Это особенно полезно при создании сложных предметов и массовых крафтах. По сути, автокрафт и есть автоматизация.

Совет: Автокрафт поддерживает не только обычные крафты, но и плавку, а также действия в разных механизмах.

Подготовка к автокрафту

  • МЭ-терминал для закодированных шаблонов — позволяет создавать и редактировать шаблоны с рецептами для автоматизации крафта.
  • Умный кабель — передает информацию и энергию, а также отображает количество занятых каналов, что помогает контролировать загрузку сети.
  • FUWetHC.png Пустой шаблон — на него кодируется рецепт, который затем используется в автоматизации. Его можно закодировать в МЭ-терминале для закодированных шаблонов.
  • E0nmftl.png Поставщик шаблонов — позволяет передавать созданные шаблоны с закодированными крафтами в механизмы и сборщики. Работает вместе с Молекулярным сборщиком.
  • VQVDA9O.png Молекулярный сборщик — позволяет автоматически собирать предметы на основе закодированных крафтов в шаблонах. Работает в паре с Поставщиком шаблонов.
  • Lwvoxxx.png Блок обработки создания — позволяет крафтить и ускоряет процесс, увеличивая мощность обработки.
  • mt3TpP4.png Хранилище создания — увеличивает объем памяти для крафтов, что позволяет системе выполнять за раз больше операций.

База для автокрафта

Подключите Блок обработки создания и любое Хранилище создания (4К в целом хватает). Именно это позволит заказывать предметы. Чем больше процессоров, тем больше одновременных крафтов можно запустить.

c3axLfl.png

Кодирование и использование шаблонов

Шаг 1. Создаем МЭ-терминал для закодированных шаблонов и кодируем свой первый крафт.
Ставим терминал на кабель, как ранее поступали с Терминалом изготовления, и открываем его.

У терминала следующий интерфейс:
iBNWJ0e.png
1 — слоты для крафта предмета, в них выкладывается нужный рецепт.

Совет: Чтобы не выкладывать крафт полностью руками, можно, будучи в интерфейсе, открыть рецепт в EMI/JEI/NEI и нажать на «+», чтобы крафт автоматически заполнился в терминале.

2 — дополнительные функции.

  • Очистить — очищает крафт от предметов.
  • Замещения — позволяет включить или выключить автоматическое замещение предметов/жидкости (например, у нас есть несколько типов древесины, но из них в любом случае крафтится один и тот же сундук).

3 — слот под пустые шаблоны.

4 — слот, в котором будет наш закодированный шаблон после выкладывания крафта (не забудьте нажать стрелочку, чтобы шаблон закодировался).

Совет: Если вы случайно закодируете шаблон неправильно, вы можете либо полностью его очистить (взяв в руку и нажав SHIFT + ПКМ), либо изменить (положив его в 4-й слот, изменив крафт и повторно нажав на стрелочку, чтобы его сохранить).

5 — тип крафта.

  • Верстак
  • Механизмы
  • Кузнечный стол
  • Камнерез

Подключение поставщиков и сборщиков

Шаг 2. Подключение поставщиков шаблонов и молекулярных сборщиков.
Чтобы все работало, нужно придерживаться данной логики размещения поставщиков и сборщиков.

G8p11HB.png

Шаг 3. Кладем наш закодированный шаблон (для верстака) в поставщик шаблонов.
После того как мы положили шаблон, в МЭ-интерфейсе можно будет заказать данный предмет, если для него хватает ингредиентов.

Автоматизация крафтов с механизмами

Если рецепт требует не только обычного верстака, но и механизмов (печки, высекателя, зарядника и т. д.), то используем более удобную и уменьшенную версию Поставщика шаблонов (для этого просто кладем его в ячейку крафта).

Как подключить?
Размещаем Поставщика шаблонов на механизме и подключаем проводами. Вставляем в интерфейс закодированный шаблон.

Как автоматически выталкивать предметы?
Есть некоторые механизмы, которые не могут выталкивать предметы (например, зарядник). К таким механизмам нужно подключать Шину импорта.
Что касается Высекателей, нужно включить режим Авто-экспорт.
С печками дела обстоят сложнее, поэтому проще показать:
Сверху стоит Поставщик шаблонов, направленный в воронку, а снизу Шина импорта, которая забирает предметы из сундука и отправляет их в МЭ.

KO7q3m8.png

Теперь, если предмет требует, например, высечения, система автоматически отправит предмет в Высекатель, а потом заберет готовый предмет в МЭ-сеть.

Возможности ExtendedAE

Если вы уже разобрались с базовыми механиками Applied Energistics 2 (AE2) и хотите расширить возможности своей МЭ-системы, то дополнение ExtendedAE откроет новые возможности. Этот мод добавляет новые механизмы и улучшенную автоматизацию.

Основные нововведения

  • meKxXuD.png Возбужденный кристалл — новый кристалл, используемый для создания продвинутых компонентов в моде. Получается путем сбора с Цветущих блоков возбужденного флюиса.
  • syEedZU.png DeFSxYD.png Бесконечные ячейки — дают бесконечные ресурсы, такие как вода и булыжник.
  • Кристальный сборщик — позволяет автоматически крафтить Флюисовые кристаллы, а также другие предметы.
  • Расширенный молекулярный сборщик и поставщик шаблонов — увеличивают количество вмещаемых закодированных шаблонов и скорость работы.
  • Резчик схем — может заменить Высекатели, позволяя делать за раз большее количество печатей. (Не рекомендуется, так как это пустая трата ресурсов в реалиях нетехнической сборки.)
  • МЭ расширенный дисковод — аналог МЭ накопителя, с увеличенным до 20 количеством слотов под ячейки.
  • Расширенный зарядник — заменяет обычный зарядник, позволяя заряжать 4 предмета за раз.
  • Восстановитель кристаллов — может восстановить Цветущий блок истинного кварца или возбужденного флюиса. Однако не может превратить его в безупречный.

Выращивание возбужденных кристаллов

Делаем Семя возбужденного кристалла и Блок Флюиса. Ставим блок и нажимаем ПКМ семенем.
Мы получаем Цветущий блок возбужденного флюиса. На нем будут расти кристаллы так же, как на Цветущих блоках истинного кварца. Со временем блок превращается в Блок истинного кварца и перестает выращивать кристаллы, так что их нужно вовремя собирать!

FsfnrGc.png

Пример автоматизированной МЭ-системы

NVIgo6t.png

Похожие гайды