[Гайд] Подробный гайд на мир драгоценностей.
Автор: VikHarita · Обновлён:
Приветствую тебя в подробном гайде по миру драгоценностей!
За всё время, что я проходил этот ивент, не было ни 1 случая, когда мне не писали в личные сообщения с вопросом:
«Как ты так быстро копаешь?»
«У тебя посох?»
«Чем ты копаешь?»
Думаю, самое время поделиться всем тем, что знаю 🙂
Сегодня ты узнаешь, как легко, дерзко и дёшево занимать любые места, утерев нос каждому (кроме донатеров).
Основы ивента
-
Основы основ.
Ивент прост, как сибирский валенок.
Есть 3 этажа, они абсолютно одинаковы и различаются только прочностью блока и, соответственно, наградой за этот блок.
На первом этаже (доступен с 10-го уровня навыка «Добыча») блок имеет обычную прочность, каждый добытый блок считается 1 к 1 очку рейтинга..
На втором этаже (доступен с 45-го уровня навыка «Добыча») блок в 1.5 раза прочнее, каждый добытый блок считается 1 к 2 очкам рейтинга..
На третьем этаже (доступен с 65-го уровня навыка «Добыча») блок в 2 раза прочнее, каждый добытый блок считается 1 к 3 очкам рейтинга..
Основная задача — добывать большее количество блоков быстрее, чем все вокруг. Для этого вам нужно усвоить 3 основные механики.
1. Инструмент, копающий большое количество блоков за 1 удар.
2. Бафы, чтобы добывать этот блок максимально быстро.
3. Правильная методика копания блоков.
Выбор инструмента
- Инструменты.
Вариантов инструментов уйма, но реально дёшевый и эффективный только один.
Рассмотрим кандидатов.
1. Улучшенный алмазный бур. ID: 5760
Классика.
Плюсы: прост в получении, может быть зачарован на эффективность.
Минусы: требует хранилища энергии (энергетический ранец, улучшенный наножилет и т. д.).
Копает всего 3х3х1 блоков, следовательно — 9 блоков за удар..
Этот вариант подойдёт только для начала, и не более.
2. Пробуждённая ихоревая кирка. ID: 6852
Классика № 2.
Плюсы: копает больше, чем бур, не имеет прочности, не требует ничего для использования, также может быть зачарована на эффективность.
Минусы: требует полного изучения базового таум-крафта, копает всего 5х5х1 блоков, следовательно — 25 блоков за удар..
Лучше бура по эффективности, но по-прежнему слабовато для того, чтобы занимать хорошие места.
3. Обитая ихором кирка огня. ID: 8770
Кастомный предмет от разработчиков сборки.
Плюсы: копает 9х9, не имеет прочности, не требует ничего для использования, также может быть зачарована на эффективность.
Минусы: трудный крафт, не копает в глубину, всего 9х9х1 блоков, следовательно — 81 блок за удар..
Абсолютно не стоящий своего крафта предмет. Идём дальше.
4. Землекрушитель. ID: 5053
И вот он, наш основной инструмент для победы в этом режиме.
Прост в создании, прост в использовании, лёгок в руке и в целом приятный парень 🙂
Плюсы: невероятно простой крафт, копает ОЧЕНЬ МНОГО блоков, может быть зачарован на эффективность, может быть прокачан до уровня посоха.
Минусы: требует хранилища маны (планшет, кольцо маны и т. д.), требует уйму маны для прокачки рангов.
Землекрушитель делится на 6 рангов, каждый последующий ранг прокачивает площадь добычи блоков.
Подсчёты ведутся с учётом кольца тора (о нём чуть позже).
Ранг D — 1х1x1. 1 блок за удар.
Ранг C — 3х3х2. 18 блоков за удар.
Ранг B — 5х5х3. 75 блоков за удар.
Ранг A — 7х7х4. 196 блоков за удар.
Ранг S — 9х9х5. 405 блоков за удар.
Ранг SS — 11х11х5. 605 блоков за удар.
Неплохо, да?
Очевидный победитель.
Это наш выбор.
Бафы для ускорения добычи
- Бафы.
Инструмент найден, что дальше? Дальше осталось добиться нужной скорости.
Бафы будут разделены на 2 типа: основные и бафы землекрушителя.
К делу.
Основные бафы
- 1. Основные бафы.
Перчатка путешественника. ID: 5598
Предмет, ускоряющий вашу атаку по блоку.
Используется на каждом этаже, обязательная вещь, без которой хорошего результата вам не добиться.
Требуется прокачка в инженерной станции за 500 редстоуна (можно использовать блоки для более быстрой прокачки).
Щитовые сапоги. ID: 6842
Предмет, дающий эффект «Ускорение 2».
Требуются для второго этажа, обязательная вещь, без которой у вас не получится сломать блок с помощью 1-го клика мышки.
Зефирка Dezil`a. ID: 4819
Предмет, при употреблении которого даётся уйма полезных эффектов, из которых нам будет полезен «Ускорение 4».
Эффекты длятся всего 10 минут.
Требуется для третьего этажа, обязательная вещь, без которой у вас также не получится сломать блок с 1-го клика мышки.
Драконий нагрудник. ID: 4729
Более дорогой аналог зефира для данного ивента.
В настройках нагрудника нужно включить «эффективность во время спринта».
Эффект ускорения копания постоянный, позволяет летать с огромной скоростью как вертикально, так и горизонтально.
Также требуется для третьего этажа, обязательная вещь, без которой у вас также не получится сломать блок с 1-го клика мышки.
Бафы землекрушителя
- 2. Бафы землекрушителя.
Кольцо тора. ID: 5165
«Выпадает как дроп с гайи»
Увеличивает радиус у землекрушителя.
И ничего более.
Обязательная вещь.
Кольцо богов. ID: 5127
Также увеличивает радиус у землекрушителя, но при этом даёт возможность не получать урон при полном голоде, следовательно, не придётся тратить время на еду.
Обязательная вещь, полностью заменяет кольцо тора, ибо эффекты не складываются.
Кольцо дальнего богатства. ID: 5211
Позволяет ломать блоки на более дальнем расстоянии от себя.
Опциональная вещь, но я рекомендую её использовать: лично мне при моих методах оно помогает добиваться нужного результата.
Методика копания
-
Методика.
Инструмент мы определили, нужные бафы получили, что дальше?
Дальше всё проще.
Осталось определить самый эффективный метод копания и... Казалось бы, что такого? Просто копай и не парься...
Однако свои фишки всё же есть, ведь не просто так я добавил в основы эту механику.
Первое и основное.
Часто происходит такая вещь, что вы приходите в мир драгоценностей и наблюдаете такую картину.

Не стоит копаться в чужих руинах. Потратьте чуточку вашего времени на оценку ситуации, пройдите подальше или же просто взлетите и прокопайтесь вверх.
Куда эффективнее будет рыть свой собственный путь.
Способ раскопки.
Мало кто об этом задумывался, но именно то, как и в какую сторону ты копаешь, приводит тебя к более эффективному результату.
Для себя я выбрал два основных метода.
1. Копать наискось, в угол — более эффективный способ, нежели просто идти вперёд.
2. Копать, будто вы в приступе эпилепсии, вертеть мышкой влево-вправо и бежать сломя голову. Эффективный способ, чтобы догнать кого-то или же, наоборот, оторваться. Иногда выходит копать в 1.2-1.5 раза быстрее, нежели первым способом, и значительно быстрее, нежели копать просто прямо.
Заключение и примечания
Вот и всё.
Примечание: я обычный игрок, как и вы, и могу не знать всех существующих механик в игре. Я поделился исключительно своими знаниями и опытом. Всем спасибо!
Примечание 2: ID предметов актуальны на 26.07.24 и могут быть изменены.


