AE2 Fluid Crafting
Автор: zelejke · Обновлён:
Маленькая модификация, упрощающая жизнь на ранней стадии игры.
Дискретизатор: преобразование жидкости в капли
Дискретизатор жидкости — главный блок, необходимый для работы большинства блоков из этого мода. Преобразует жидкость в системе МЭ в «пакеты с жидкостью», именуемые каплями, что позволяет создавать автокрафты, где жидкость может использоваться как на входе, так и на выходе. Должен быть соединён с контроллером МЭ.


Жидкостный молекулярный сборщик
МЭ жидкостный молекулярный сборщик позволяет крафтить предметы, использующие в рецептах «пакеты с жидкостью», без использования самого контейнера. Простыми словами, вместо ведра с жидкостью будет использоваться напрямую жидкость, что равносильно последовательному сборщику с расширением «Жидкостное производство». Не требует подключения МЭ интерфейса к себе, так как может сам хранить до 36 шаблонов.


Интерфейс жидкостного молекулярного сборщика:

- Процесс крафта аналогичен процессу крафта в обычном молекулярном сборщике.
- Слоты для карт улучшения (карта ускорения и карта расширения шаблона).
- Непосредственное размещение кодированных жидкостных шаблонов.
Терминалы жидкостных шаблонов
МЭ обычный/расширенный терминал жидкостных шаблонов — специальные версии терминалов шаблонов, позволяющие создавать шаблоны с «жидкостными пакетами».



Кодирование шаблона синаловой смеси
Пример закодированного шаблона на крафт синаловой смеси:
- Режим терминала — шаблон крафта.
- Программируем шаблон (выставляем руками или через функцию перемещения предметов).
- При помощи этой кнопки кодируем жидкостный шаблон, который включает в себя «пакеты с жидкостью».
- Получаем требуемый шаблон для дальнейшего размещения в МЭ жидкостном молекулярном сборщике или двойном интерфейсе.

Двойной интерфейс: подача предметов и жидкостей
МЭ двойной интерфейс — совмещённая версия обычного и жидкостного интерфейсов, позволяющая через один блок автоматизировать механизм, требующий предметы и жидкости. Имеет расширенные настройки для выбора сторон подачи ресурсов крафта и блокирующего режима.



Буферы ингредиентов
Буфер ингредиентов и большой буфер ингредиентов могут быть полезны в том случае, если вы хотите переместить предметы и/или жидкости в другое место (автокрафт для многоблочных механизмов).



Передача ингредиентов через буфер
Объединённый МЭ интерфейс сначала отправляет ингредиенты в буфер, и только потом вы сможете распределить его содержимое по шинам и шлюзам.

Закодированный шаблон. 
Процесс перемещения предметов из двойного интерфейса в буфер для дальнейшей передачи по шлюзам/шинам посредством труб. 


