HiTech 1.12.2 | Гайд-тирлист генерации энергии
Автор: highravel · Обновлён:
Приветствую тебя, дорогой читатель.🐱
Вместе с тем, как я приблизился к Искре мироздания, я решил составить для новичков тирлист-гайд по генерации энергии на нашем любимом сервере.
Скрытый текст
P.S. Мое мнение может отличаться от вашего.
P.P.S. Места в тирлисте расположены по продуктивности с точки зрения энергоэффективности. Так-же будет учитываться то, целесообразно ли использовать данный способ.
P.P.P.S. Некоторые способы добычи энергии не попали сюда, например, схемы реакторов на 1500 EU/t, из-за своей абсолютной бесполезности.

Примитивный промышленный генератор
Скрытый текст
Как самый ХУДШИЙ способ генерации энергии можно выделить абсолютного анти-лидера.. Его назначение - познакомить новичка с механикой многоблочных структур. Выдавая смешные 512 RF/t, он в ноль проигрывает по эффективности другим одноблочным конкуркентами.
-- Почему данный генератор можно назвать худшим?
Занимает в разы больше места, чем свои конкуренты, более сложен в сборке (как для новичка), выдает абсолютно ничтожные цифры.
Одноблочные генераторы из Forestry и Thermal Expansion
Скрытый текст
Они все, от части, имеют смысл, но только один - позволить игроку поскорее добраться до Нумизмата. (но я бы не крафтил ни одного, кроме заводного на первое время). Сюда же относится и Генератор / Геотермальный генератор из IC2. Им присущи многие из минусов генератора выше.
p.s. Как и гидрогенератор с кинетическим генератором.
Схема ядерного реактора 420 EU/t.
Скрытый текст
На самом деле, эта схема - основа основ. Производи она хоть чуть больше EU/t, она бы возымела место куда выше.
Идеальный вариант сделать свое нахождение на базе более полезным, когда ты новичок. С этой схемой ОЧЕНЬ сложно напортачить.
Нумизматический генератор (Лапидарная калибровка)
Скрытый текст
Нумизмат. ЛУЧШИЙ генератор для новичка. Самое лучшее что вы, не имея бонусов в виде солнечных панелей, можете скрафтить на начальных этапах игры. Работает на Алмазах, требует улучшение "Лапидарная калибровка". Может быть улучшен с помощью "Вспомогательная отдающая катушка".
Плюсы: легкодоступность, 500 rf/t из воздуха (почти), автономность (кушает мало)
Минусы: требуется потратить 0.9 эм на набор преобразования. Очень быстро заменяется.

Промышленный нумизмат.
Скрытый текст
О да. Его фикус в том, что он полностью автономен - достаточно лишь одного спавнера, в котором будет биошарик со стражем. Требует воду, что не является проблемой на этапе, когда он появляется.
По-хорошему стоит поставить Улучшение производства энергии II ур. как только это станет возможным. Хороший вариант для того, чтобы начать мид-гейм.
Солнечный депозитарий.
Скрытый текст
То, с чего начинается кайф в жизни любого игрока Хайтека. Только вот этот кайф с оговоркой, и довольно конкретной - кайф продолжается только в светлое время суток. Солнечный депозитарий хоть и остается довольно сильным источником энергии, но в своей нише будет порой слабее предшественников данного тирлиста, поскольку очень нестабилен.
Так-же, поскольку на этапе, когда становится доступен Солнечный депозитарий далеко не у каждого есть инвентарь панелей 14-го уровня, выработка энергии может оказаться не такой уж воодушевляющей. Однако, она (почти) бесконечно расширяема.
Паровой генератор.
Скрытый текст
Любимые генераторы новичков, но лично я считаю их недостаточно полезными... Хоть и 2 с лишним миллиона RF/t на дороге не валяются - лично я их заменил достаточно быстро из-за того, что они занимают много места, и уже не справлялись с нагрузками, которые на них возлагала система.
Их однозначный минус заключается в том, что они не являются автономной системой - для поддержания работы 6 Паровых генераторов потребуется 2 Теплообменника. Теплообменники же, в свою очередь, выдают абсолютно бесполезный вторичный выход - Базальтовую лаву, которая направится прямиком в Аннулятор.
Для полноценной работы Парогенераторы требуют Улучшение производства энергии II.
Так-же я частенько замечал, что даже с 4 шинами экспорта в один пароген, бывали окна в работе самого генератора, что заметно влияло на общее производство энергии.
Пароген - хороший выбор, но только до Квантового депозитария.
Промышленный реактор Т1 и Т2.
Скрытый текст
Хвалённые промышленные реакторы. Лично я вижу в них только одно назначение - крафт синерия и экварита. Однако, промышленный реактор Т2 выдает очень стабильные цифры, целых 67М RF/t.
Главный минус - дороговизна топлива. Плутоний не выходит в плюс, он перерабатывается в жизненно-необходимую пыль.
Как способ добычи энергии - вполне достойно, но использовать данный многоблок исключительно для этого я считаю глупостью.
Схема ядерных реакторов на 43K EU/t.
Скрытый текст
43K EU/t. Лучшая, на мой взгляд, схема для реакторов. У нее есть несколько очень важных преимуществ - стабильность, доступность и эффективность.
Она доступнее схемы на 48к, генерирует +- схожее количество плутония, самого важного ресурса в сборке.
Суммарно данная схема выдаст около 9.6кк RF/t, если будет установлена на 50 ядерных реакторах.

Искра мироздания.
Скрытый текст
Удивительно - цель всего нашего приключения, и находится не на первом месте? И не спроста - она кушает слишком много экварита, а на выходе мы получаем рейты, которые всего в 2 раза выгоднее, чем у Плазменного генератора.
Так-же, для бесперебойной работы она требует 2 одновременно запущенных Термоядерных реактора.
Искра - очень красивый многоблок. Но быть красивой статуэткой и остается ее единственной функцией, если плутоний все еще проблема.

Схема лазуритовых ядерных реакторов на 162к EU/t.
Скрытый текст
Вот мы и подбираемся к самому интересному. Начать S-tier стоит с мастодонта EU энергии - Лазуритовых схем.
Они не только выдают внушительные цифры генерации, но и очень практичны в плане плутония, выдавая больше любого другого ядерного реактора.
Ссылка на подробный гайд: тык
Квантовый депозитарий.
Скрытый текст
Квантовый депозитарий. Честно, даже зная, что это самый имбовый блок в игре, удивился посчитав сколько можно выжать из одного депозитария... 164 миллиарда RF/t при наличии 1728 панелей 14 уровня.
Разве это не делает его самым ультимативным источником энергии? Как ни крути, солнечные панели уж слишком сильны, чтобы тягаться с каким либо другим источником. При том, что его можно сделать имея всего Драконовое слияние, и немножко ресурсов.
Мое почтение.
Первый раз пишу какой-либо гайд на какой-либо форум. Надеюсь, написанное выше было интересным или полезным для кого нибудь.
P.S. Для этого поста я сделал около 15 картинок в фотошопе, но максимальный размер очень жестко подставляет.
Спасибо за внимание.