[HiTechCraft 1.7.10] Простой автокрафт через жидкости
Автор: colossus · Обновлён:
Данный гайд разделён на 2 части, поскольку крафты из перечисленных ниже жидкостей довольно сильно отличаются:
- Хладагент
Автокрафт хладагента
Крафт хладагента
Крафт хладагента будем осуществлять через обычную воду, так как затраты энергии на производство через дистиллированную воду на 1 капсулу составляют 750000 RF в магмовом тигеле (по 75к на 100 мл), и скорость производства сильно отстаёт из-за изготовления и переплавки снежков. Новичку гораздо проще отдать лишний лазурит, нежели позволить себе лишние траты энергии.
-
Установка водяного накопителя
Устанавливаем водяной накопитель:

Вставляем расширения (желательно, чтобы накопитель был резонирующим):

Соединяем жидкостной трубой с наполняющим механизмом:

-
Настройка наполняющего механизма
Ставим режим обогащения жидкости и вставляем улучшения (как показано на картинке):



Данные улучшения позволят нам автоматически затягивать лазуритовую пыль из буфера МЭ интерфейса для переработки воды в хладагент и «выталкивания» хладагента в разливочный механизм.
Настройка МЭ интерфейса:

Кладём лазуритовую пыль в верхний слот:

-
Настройка распределителя жидкостей
Ставим его, соединив с жидкостной трубой:

Настраиваем стороны:

Ставим МЭ интерфейс с импульсными трубами:

Делаем шаблон крафта подобным образом и вставляем в МЭ интерфейс, взаимодействующий с распределителем жидкостей:

Готово.
Напомним, что лазуритовая пыль будет сама забираться из МЭ системы, пока механизмы не будут полностью заполнены:
(8000 мл = 64 лазуритовой пыли в наполнителе + 80000 мл в распределителе = 640 пыли. Итого — 704 лазуритовой пыли вам потребуется для полного заполнения механизмов)
Плюсы: крафт будет очень быстрым, так как жидкость хладагента будет уже произведена на момент заказа крафта хладагент-капсул.
Минусы: лишние затраты на лазурит, пока не потратится 704 лазуритовой пыли за полное заполнение механизмов; хранить его не получится.
- Крафты с использованием магмового тигеля
Автокрафт через магмовый тигель
Крафты с использованием магмового тигеля
Одна такая механизированная структура работает только через 1 тип жидкости! Для крафта через другую жидкость придётся строить отдельный (такой же) механизм.
-
Установка магмового тигеля с МЭ интерфейсом
Ставим магмовый тигель с МЭ интерфейсом:

Вставляем расширения:


Интегрированная воронка нам понадобится для забора сырья в тигель из буфера МЭ интерфейса (можно поставить вместо Интегрированной красной схемы).
Настраиваем стороны тигеля:

Для настройки МЭ интерфейса выбираем нужное нам сырьё для изготовления жидкости:
- Красная пыль (1 шт.) → Дестабилизированный красный камень (100 мл);
- Эндер глаз (1 шт.) → Резонирующий эндериум (250 мл);
- Светопыль (1 шт.) → Заряженный светящийся камень (250 мл);
- Пыль криотеума (1 шт.) → Ледяной криотеум (250 мл).
Кладём сырьё в буфер (верхний слот):

-
Установка распределителя жидкостей
Ставим распределитель жидкостей:

Настройка сторон распределителя:

-
Создание верных шаблонов
Шаблоны создаются по принципу «Отдал — получил» без использования сырья в кодировании крафта.
Примеры:



Вставляем шаблон в МЭ интерфейс, взаимодействующий с распределителем жидкостей.
Готово.
Напомним, что сырьё будет само забираться из МЭ системы, пока механизмы не будут полностью заполнены.
Общая ёмкость хранения (Магмовый тигель + Распределитель жидкостей) = 160.000 мл.
Для полного заполнения потребуется:
- 1600 — Красной пыли (можно заменить на 177 блоков красного камня);
- 640 — Эндер глаз;
- 640 — Светопыли (можно заменить на 160 блоков Светокамня);
- 640 — Пыли криотеума.
Плюсы и минусы точно такие же, как и у изготовления хладагента:
Плюсы: крафт будет очень быстрым, так как жидкость будет уже произведена на момент заказа крафта.
Минусы: невозможность хранения определённого типа сырья, пока не потратится его определённое количество на полное заполнение механизмов.


