[HiTechCraft 1.7.10] Ender IO | Мини гайдик
Автор: krongg · Обновлён:
—————————————
Мини гайдик по Ender io
—————————————
Доброго времени суток, читатель. В этом гайде мы разберем некоторые механизмы и предметы с Ender IO.
Начнем, пожалуй, с блоков.
—————
Блоки
—————
Начнем с тех, которые могут нам давать РФ энергию. Все механизмы с данного мода работают именно на ней.
Генератор стирлинга
Скрытый текст
Разберем его интерфейс :
1 - Слот под конденсаторы(Восьмислойный или двухслойный ), которые ускоряют механизмы с данного мода.
2 - В данном случае вместилище для получаемой энергии.
3 - Слот под топливо, благодаря которому будем получать энергию. В основном то, что мы можем поместить в обычную печь.
4 - Режим красного камня. Например, механизм всегда включен или выключен.
5 - Настройка входа/выхода. Об этой вкладке будем говорить чуть ниже, т.к. во всех механизмах она почти одинаковая(Если вас интересует только ввод/вывод, то нажмите ctrl + g и введите “Настройки входа/выхода”)
Генератор внутреннего сгорания :
Скрытый текст
Не советую его использовать, т.к слишком затратный.
1 - Хранилище под вырабатываемую энергию
2 - Отсек под топливо.
3 - Отсек под охладитель. Например воду.
4 - Режим красного камня.
5 - Настройка входа/выхода. Как и писал выше, рассматривать его будем ниже.
Зомби генератор :
Скрытый текст
Так же не советую использовать, т.к нужен питательный дистиллят.
1 - Хранилище под вырабатываемую энергию.
2 - Отсек под питательный дистиллят.
3 - Режим красного камня.
4 - Настройка входа/выхода. Как и писал выше, рассматривать его будем ниже.
Фотовольтовая ячейка :
Скрытый текст
Как можно заметить, у неё нету своего интерфейса:
Чем больше “Эффективность”, тем больше вырабатывает энергии. Выводит максимум 10 РФ/тик.
Продвинутая фотовольтовая ячейка :
Скрытый текст
У неё также нету своего интерфейса.
Продвинутая версия обычной ячейки. Вырабатывает почти в 4 раза больше энергии. Выводит 40 РФ/тик.
Блоки, которые хранят эту самую энергию:
Основной блок конденсатора :
Скрытый текст
Вмещает в себя 1 млн рф. Можно настроить вход и выход энергии. Также позволяет заряжать в себе предметы.
Блок конденсатора :
Скрытый текст
Вмещает в себя 5 млн рф. Можно настроить вход и выход энергии. Также позволяет заряжать в себе предметы.
Вибрирующий блок конденсатора :
Скрытый текст
Вмещает в себя 25 млн рф. Можно настроить вход и выход энергии. Также позволяет заряжать в себе предметы.
У них есть одна особенность. Конденсаторы одного вида соединяются и увеличивается внутреннее хранилище и вход/выход энергии.
Пример:
Скрытый текст
Соединены 9 основных блоков конденсатора.
С блоками, которые хранят энергию - закончили. Теперь перейдем к механизмам, которые эту самую энергию потребляют.
Дробитель :
Скрытый текст
.
1 - Слот под конденсатор
2 - Хранилище поступаемой энергии.
3 - Слот под исходный предмет.
4 - Слоты под получившийся продукт.
5 - Слот, благодаря которому мы можем увеличить получаемую продукцию.
6 - Режим красного камня.
7 - Настройки входа/выхода.
8 - Нажав сюда, можно будет увидеть крафты, делаемые в дробителе.
Завод сплавов :
Скрытый текст
1 - Слот под конденсаторы.
2 - Внутреннее хранилище энергии.
3 - Слот под исходный предмет.
4 - Слоты под получившийся продукт.
5 - Выбор режима завода.
Режимы:
Скрытый текст
Обычные рецепты:
Данный режим заменяет нам обычную печь. Делает сразу по 3 предмета. Не подходит под сплавы.
Только сплавы:
Позволит делать сплавы, но только по 1 штуке, а не 3.
И последний режим - Все материалы:
Можно использовать завод как печку и механизм, позволяющий делать сплавы.
Покрасочный механизм :
Скрытый текст
1 - Слот, как не очевидно, для конденсатора
2 - Слот как должен выглядеть блок. Ниже будет пример
3 - Слот какой блок будет выглядеть так. Опять таки ниже будет пример.
4 - Получившийся блок.
Пример:
Скрытый текст
Я, например, хочу, чтобы якорь путешественника выглядел как дробитель. Для этого в левый слот кладем сам дробитель, а в правый якорь.
Если мы поставим такой блок в мир, то он будет выглядеть как почти самый настоящий дробитель.
Скрытый текст
Учтите, что так получится сделать только с механизмами из Ender IO.
Создатель :
Скрытый текст
Это очень замечательный механизм. Можно сказать, что это замена запрещенному циклическому сборщику.
1 - Выкладываем интересующий нас крафт
2 - Отобразится выложенный крафт
3 - Поставляем сюда ресурсы для крафта.
4 - Буферизация стаков/Буферизация одиночных предметов. Если выбрано первое - то все слоты будут забиваться до 64. Если же второе - то будут забиваться только до 1.
Пример:
Скрытый текст
Я, например, хочу делать в нем сундуки. Для этого слева выкладываю крафт:
Скрытый текст
В правый же слот ложу, например, стак досок. В итоге у нас должно получиться 8 сундуков:
Скрытый текст
Чан :
Скрытый текст
1 - Отсек для жидкости, чтобы скрафтить.
2 - Слот под ингредиенты.
3 - Отсек для получившейся жидкости.
4 - Обнуление отсека с жидкостью.
5 - Рецепты, которые делаются в чане.
Пример:
Скрытый текст
Мне нужно получить, например, самогон. Для этого в 1 отсек мне нужно подать воду, а во 2 слот компоненты. У нас получится примерно так:
Вид сбоку:
Скрытый текст
Внутренний вид:
Скрытый текст
Фермерская станция :
Скрытый текст
Как по мне, это лучший вариант для ферм. Работает она 15х15 и сразу уничтожает растение, а не рубит, как комбайн.
1 - Слот под конденсатор.
2 - Блокирует слот, чтобы, например, остался 1 саженец.
3 - Слоты под семена.
4 - Слоты для необходимых инструментов.
5 - Слоты, в которые попадают ресурсы с фермы
6 - Слоты, в которые поставляется удобрение.
Беспроводной зарядник :
Скрытый текст
Как следует из названия, это беспроводной зарядник. К нему нужно подать рф энергию и он будет заряжать предметы в инвентаре игрока в радиусе 3х3 чанка.
Притягивающий обелиск :
Скрытый текст
Притягивает определенных существ, если внутрь положить флакон с душой этого самого моба. Требует энергию. Притягивает на расстоянии 16 блоков.
Нажав на “+” можно показать дальность.
Обелиск отвращения :
Скрытый текст
Запрещает мобам появляться вокруг него в радиусе 64 блоков.
Нажав на “+” можно показать дальность.
Блок телепорта :
Скрытый текст
На сервере позволяет перемещаться только в одном измерении. Чем дальше нужно телепортироваться, тем больше нужно энергии.
Теперь перейдем к постройке и настройке:
Цитата
![]()
Ставится он 3х3х1. Для подачи энергии лучше использовать блок конденсатора.
Чтобы записать координаты, нужно взять Настройщик координат и нажать пкм по тому блоку, куда нам нужно попасть, а затем по Блоку телепорта.
Цитата
![]()
Если вы все правильно сделали, то, зайдя в Блок телепортера, отобразятся координаты и вы сможете переместиться.
Цитата
![]()
Если мы нажмем на правый верхний значок, то сможем настроить его также, как и якорь путешественника.
Скрещиватель :
Скрытый текст
Данный механизм нужен для некоторых крафтов.
1 - Слот для конденсатора.
2 - Слоты под инструменты.
3 - Слоты под крафт.
4 - Рецепты, которые можно делать в скрещивателе.
Связыватель душ :
Скрытый текст
Для крафтов используется опыт игрока. Также нужен для получения определенного сломанного спавнера.
1 - Слот под конденсатор.
2 - Слоты под крафт.
3 - Слоты под готовый крафт.
4 - Рецепты, которые можно сделать в связывателе.
Электрический спаунер :
Скрытый текст
Используется для спавна мобов. Чтобы сделать активным, нужно в наковальне совместить с интересующим сломанным спавнером(его можно получить в шахте, сломав спавнер) Электрический спаунер имеет 2 режима:
Призывать:
Скрытый текст
Призывает вокруг мобов. Если положить конденсатор в специальный слот, то увеличится радиус и скорость появления.
Захватить:
Скрытый текст
Если поместить пустой флакон душ, то он заполнится мобом, который в спавнере
Киллер джо :
Скрытый текст
С помощью него можно автоматически убивать мобов.
Чтобы он работал, ему нужно дать меч и подать питательный дистиллят. Также сохраняет опыт с убийства мобов, который игрок может потом забрать.
Блоки, которые не используют энергию:
Жидкостный резервуар :
Скрытый текст
Позволяет переносить жидкости в себе. Хранит в себе 16000mb.
1 - Слот, куда попадает емкость, из которой переливали жидкость. “Восковая капсула” исчезает.
2 - Слот, куда помещается ведро/капсула с жидкостью.
3 - Отсек, куда попадает жидкость с ведра/капсулы.
4 - Слот, в который можно положить ведро/капсулу.
5 - Попадает ведро/капсула с жидкостью.
Жидкостный резервуар под давлением :
Скрытый текст
Аналогичен обычному, но вмещает в себя 32000mb.
Вакуумный сундук :
Скрытый текст
Как можно заметить, это почти обычный сундук, но может втягивать в себя предметы. Имеет максимальный радиус 6 блоков и минимальный 1 блок. Также можно настроить что можно, а что нельзя подбирать благодаря слоту под предметный фильтр.
Данный мод также добавлять подобие МЭ системы:
Скрытый текст
Для неё нам нужна Инвентарная панель, Питательный дистиллят и Улучшение дистанционной осведомленности. Ресурсы могут храниться в сундуках. Из такой “МЭ” системы получится только доставать предметы, а не складывать.
Пример постройки:
Скрытый текст
Цитата
![]()
Настройка трубы, которая подключена к сундуку:
Цитата
![]()
В инвентарную панель дистиллят можно “запихивать” только с помощью ведер.
Резервуар :
Скрытый текст
Используется для изготовления бесконечного источника воды.
Ставится 2х2х1 и внутрь заливаются 2 ведра с водой. Чтобы вода уходила нужно тыкнуть по резервуару Гаечным ключом Yeta.
Предметный буфер :
Скрытый текст
Используется для хранения предметов.
Энергобуфер :
Скрытый текст
Используется для хранения энергии. Вход и выход энергии настраивается.
Универсальный буфер :
Скрытый текст
Используется для хранения энергии и предметов. Вход и выход энергии также настраивается.
Зачарователь :
Скрытый текст
На нашем сервере нужен только для того, чтобы делать добычу/удачу 4 и 5 уровня.
Обелиск опыта :
Скрытый текст
Обелиск, созданный для хранения опыта в неограниченном количестве.
Якорь путешественника :
Скрытый текст
Это очень полезная вещь, позволяющая быстро передвигать по базе. Действует на расстоянии 45 блоков. Чтобы телепортироваться нужно встать на якорь и нажать шифт, предварительно наведя на нужный якорь.
1 - Строка для того, чтобы назвать якорь.
2 - Слот, чтобы пометить якорь определенным блоком.
3 - Пароль для “Защищенного режима”(последовательность блоков)
В якоре есть несколько режимов:
- Частный - может использовать только тот, кто его поставил
- Защищённый - может использовать любой человек если введет пароль
- Общедоступный - может использовать любой человек
Трубы:
Скрытый текст
Данный мод также добавляет новые прикольные трубы, которые дополнительно можно ускорить. Также несколько видов может быть в 1 блоке.
Жидкостные трубы:
Скрытый текст
Жидкостная труба - самая медленная из 3.
Жидкостная труба высокого давления - что-то среднее.
Жидкостная труба края - самая быстра, жидкости перемещаются почти мгновенно.
Предметная труба:
Скрытый текст
Предметная труба добавляется только одна.
Энергетическая труба:
Скрытый текст
Энергетическая труба - передает 640 рф/тик.
Улучшенная энергетическая труба - передает 5120 рф/тик.
Энергетическая труба Края - передает 20480 рф/тик.
Красные трубы:
Скрытый текст
Красная труба - передает красный сигнал.
Изолированная красная труба - улучшенный аналог обычной.
МЭ трубы:
Скрытый текст
МЭ труба - проводит 8 каналов.
Плотная МЭ труба - проводит 32 канала.
Интерфейс:
Скрытый текст
Почти во всех трубах он схож, то-есть имеет режим:
Извлечение:
Скрытый текст
Помещение:
Скрытый текст
Вход/выход:
Скрытый текст
Отключена:
Скрытый текст
В этом режиме она отсоединяется от всех блоков.
Также эти трубы можно скрывать, если воспользоваться “Фасад для труб”. Этот фасад можно сделать почти любым в покрасочном механизме.
Настройки входа/выхода.
Скрытый текст
Камеру можно поворачивать, удерживая лкм. Чтобы настроить вход/выход - нажать по нужной стороне пкм.
Правый нижний значок убирает блоки вокруг механизма.
С блоками, к счастью, закончили. Теперь перейдем к предметам.
——————
Предметы
——————
Первым будет броня, которую можно улучшить в наковальне. Также у неё есть свои фичи, которые настраиваются в настройках.
Тёмный шлем :
Скрытый текст
Усиление – усиливает шлем, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Звуколокатор – Нотный блок, отображает расположение ближайших звуков.
Ночное зрение – Зелье ночного зрения.
Солнечная батарея – генерирует (заряжает) энергию от солнца.
I уровень – Фотовольтовая ячейка
II уровень – Продвинутая фотовольтовая ячейка.
Тёмная кираса :
Скрытый текст
Усиление – усиливает кирасу, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Планер – Крылья планёра, включает планирование, парение при падении
Тёмные поножи :
Скрытый текст
Усиление – усиливает поножи, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Скорость – увеличивает скорость передвижения, есть I, II, III уровень.
Тёмные ботинки :
Скрытый текст
Усиление – усиливает ботинки, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Ласты – кувшинка.
Прыжок
I уровень – Поршень, увеличивает шаг и высоту прыжка.
II уровень – Поршень, позволяет делать двойные прыжки.
III уровень – Поршень, позволяет делать тройные прыжки.
Край :
Скрытый текст
Усиление – усиливает ботинки, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Путешествие - Позволяет перемещать через одиночные блоки сочетанием shift + пкм в нужном направлении. Работает только в своем регионе. Также можно перемещать благодаря нему через якори путешественника.
Тёмный топор :
Скрытый текст
Усиление – усиливает ботинки, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Тёмная кирка :
Скрытый текст
Усиление – усиливает ботинки, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Путешествие - Позволяет перемещать через одиночные блоки сочетанием shift + пкм в нужном направлении. Работает только в своем регионе. Также можно перемещать благодаря нему через якори путешественника.
Ложка - Лопата в кирке.
Тёмные ножницы :
Скрытый текст
Усиление – усиливает ботинки, нужно будет запитать энергией.
I уровень – Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50% урона.
II уровень – Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60% урона.
III уровень – Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75% урона.
IV уровень - Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95% урона.
Посох путешествия :
Скрытый текст
Позволяет перемещаться между якорями, не вставая них. Также при нажатии shift + пкм в определенную сторону телепортирует игрока.
Думаю, что на этой ноте можно закончить гайдик. Надеюсь кому-то он будет полезен.