[HiTechCraft 1.7.10] ExtraCells 2 | Мини гайдик
Автор: krongg · Обновлён:
Мини гайдик по ExtraCells 2.
Доброго времени суток, читатель. Если ты зашёл сюда, то у тебя возник вопрос что такое Extra Cells 2, ну, либо просто пришел посмотреть на мою писанину.
Давайте для начала выясним, что из себя представляет данный мод:
Это дополнение к всеми любимому моду AE2, благодаря которому мы можем хранить/использовать жидкости прямо с МЭ системы без постоянного использования вёдер.
В данном моде, как бы не было логично, есть свои блоки и предметы. В этом гайде мы их немного разберем.
———————————
БЛОКИ
———————————
В самом начале хотелось бы упомянуть МЭ жидкостный терминал , без которого что-либо с жидкостями в мэ будет сложно сделать.
Скрытый текст
Для начала разберем его интерфейс и узнаем как его можно присоединить к нашей МЭ системе:
1 - С помощью этого слота мы можем заполнить нашу МЭ систему. Чтобы забрать жидкость, нужно нажать на интересующий нас слот и положить ведро/капсулу.
2 - Сюда попадает емкость, благодаря которой мы “положили” жидкость. Также хочется сказать, что “Восковая капсула” исчезает, если пополнить МЭ с помощью неё.
3 - Это место, где у нас хранится жидкость.
По поводу того, как подключить, могу сказать только одно: для подключения можно использовать любой AE кабель кроме плотного. Так же терминал красится, если поставить на цветной провод.
МЭ жидкостный сборщик :
Скрытый текст
Этот механизм позволяет делать предметы, в которых присутствует какая либо жидкость в емкости(ведре/капсуле). Он не обязателен, тк можно заменить на обычный МЭ интерфейс + молекулярный сборщик.
Как можно заметить, тут только 9 слотов и все для шаблонов. Специальных шаблонов и кодировщиков для него нету. Все делается в нашем родном МЭ терминале шаблонов.
Вы, наверное, удивитесь, но он тоже подключается к МЭ с помощью кабелей. Но это уже целый блок, поэтому можно поставить например на МЭ контроллер.
МЭ жидкостный авто-заполнитель :
Скрытый текст
Этот механизм обязателен для крафта предметов, где используются ведра с жидкостями или капсулы. Если у вас как то по другому делаются жидкости, то его можно не ставить.
Слот у него всего один. Каждый заполнитель может наполнять только определенный тип емкости. Ниже показано ведро, значит заполнять будет ведра.
Цитата
![]()
Программируется заполнитель путем переноса нужной емкости в этот 1 слот. Ниже показана капсула, значит будут заполняться капсулы.
Цитата
![]()
Чтоб подсоединить к МЭ можно воспользоваться как любым AE кабелем, так и напрямую поставить на МЭ контроллер.
Жидкостная шина экспорта и импорта
:
Скрытый текст
Рассмотрим их вместе, тк выполняют они почти одинаковые функции и интерфейсы так же похожи. Если кто-то не знает, то шина импорта - перемещает предметы из механизма/сундука в МЭ, а экспорта - из МЭ в сундук/механизм.
В них можно как и в обычные шины экспорта/импорта поместить карты в специальные слоты. Жидкости же помещаются с помощью капсул или ведер. Ниже будет пример:
Цитата
![]()
Подключаются к МЭ с помощью AE кабелей. Плотный же в пролете.
МЭ жидкостный интерфейс :
Скрытый текст
Рассмотрим его интерфейс и способы подключения к МЭ сети:
1 - Слот для поставки жидкости в какой-либо механизм. Всего имеется 6 столбцов со сторонами света. Пойдем слева направо: Низ, Верх, Север, Юг, Запад, Восток. Помещаются жидкости так же, как и в шинах экспорта/импорта - ведро/капсула.
2 - Слот для шаблонов(вот честно, вообще не понимаю зачем он нужен тут)
Чтоб подсоединить к МЭ можно воспользоваться как любым AE кабелем, так и напрямую поставить на МЭ контроллер.
МЭ жидкостный монитор хранения :
Скрытый текст
Чтобы вставить в него что-то нужно нажать пкм ведром/капсулой с жидкостью. Если вы все сделали правильно, то монитор будет, например, таким:
Если у вас пишет 0МБ, но жидкость есть в МЭ, попробуйте влить по новой эту жидкость или вытащить ячейку и заново вставить(о них будет ниже).
Подключается к МЭ с помощью АЕ кабеля. Опять таки, на плотный не ставится.
Прикрепляющийся МЭ накопитель :
Скрытый текст
Это такой же накопитель, как и обычный, но с меньшим количеством слотов для ячеек. Как видно ниже, вставить можно будет всего 6 любых ячеек.
Его можно повесить на все кабеля AE кроме плотного. Он, к сожалению, не красится.
МЭ шина экспорта по словарю руд :
Скрытый текст
Позволяет перемещать предметы из МЭ сети в другие механизмы или хранилища. Вместо слотов дана строка для ввода имени предметов.
Например: “ingotIron” — шина будет перемещать железные слитки из разных модификаций. Если указать “ingot*” - будут перемещаться все слитки из разных модификаций.
Подключается к МЭ на АЕ кабель. И, к удивлению, на плотный тоже не ставится
МЭ жидкостный излучатель уровня :
Скрытый текст
Испускает сигнал красного камня при определенном количестве жидкости в сети. Жидкость помещается как и раньше, то-есть ведро/капсула.
Благодаря излучателю можно сделать поддержку определенной жидкости на одном уровне.
Если зажать шифт, то вместо "+100mB" будет "+10000mB"
Излучатель, что опять таки неудивительно, не ставится только на плотный кабель.
Теперь покажу 2 лучших блока.
Морж :
Скрытый текст
Это очень красивая зверушка, которая может составить вам компанию холодными зимними вечерами и выпить за вас, а может и с вами, чашечку кофе.
Резервуар из истинного кварца :
Скрытый текст
Это, конечно, не красивая зверушка, но тоже ничего, ведь может хранить целых 32 ведра!!! В начале игры он может и понадобится, и то не факт.
С блоками закончили. Теперь можно перейти к предметам, которые добавляет данный мод.
———————————
ПРЕДМЕТЫ
———————————
Жидкостные ячейки:
Скрытый текст
Первым предметом, который жизненно необходим - жидкостные ячейки. Без них мы банально не сможем хранить жидкости. На нашем сервере существует 7 таких. От 1Кб до 4096Кб. Их можно засунуть как в МЭ накопитель, так и в МЭ сундук.
Думаю, что крафт показывать не надо, тк все умеют пользоваться NEI.
Продвинутый корпус хранилища :
Скрытый текст
Этот корпус хранилища поможет сделать предметные ячейки на большую вместительность, чем 64к.
Слева ячейка с самой маленькой вместительностью из этого мода - всего 256Кб, справа же самая вместительная -16384Кб. Они так же, как и их предыдущие уровни, вмещают в себя всего 63 типа.
МЭ блок-контейнер :
Скрытый текст
Про него можно рассказать чуть больше, чем о ячейках, описанных выше. Этот контейнер чем-то похож на переносную ячейку, вот только ячейка не может ставить и заменять блоки, а контейнер может. Чтоб его заполнить, нам понадобится МЭ сундук. В него кладем контейнер и внутрь необходимые блоки.
Я, к примеру, положу блок травы.
Скрытый текст
Учитывайте, что в него можно положить только 1 тип блока. Например “траву” и “камень” не получится положить.
Теперь перейдем к интересному, а именно тесту. Всего контейнер имеет 3 режима, которые переключаются сочетанием “шифт + пкм”.
- Размещение (1х1)
- Равноценный обмен (1х1)
- Равноценный обмен (3х3)
Размещение (1x1):
Скрытый текст
Равноценный обмен (1х1):
Скрытый текст
Равноценный обмен (3х3):
Скрытый текст
Некоторые примеры использования ExtraCells 2:
Скрытый текст
Пример №1:
Скрытый текст
Это у нас получилась мэ для всякого мусора, которому в основной сети делать нечего. Дабы она вышла более компактной, был использован прикрепляющийся МЭ накопитель.
Пример №2:
Скрытый текст
Данная схема позволит хранить в МЭ определенное количество жидкости. В нашем случае - воды. Ниже рассмотрим чуть подробней.
1 - МЭ жидкостный излучатель уровня . Позволит нам хранить в МЭ не 100500 тысяч кб жидкости, а, например,
50В(50 ведер). В нашем случае он настроен так:
Цитата
![]()
Прим.1: в водяном накопителе красный сигнал - высокий.
2 - МЭ жидкостный интерфейс . В него попадает вода с водяного накопителя
.
Прим.2: такую же схему можно сделать, например, с лавой.
Если вы не нашли интересующий вас предмет/блок, значит на сервере он работает некорректно. На этой ноте можно закончить мини-гайдик. Надеюсь кому-то он будет полезен.