[HiTechCraft 1.7.10] Ender IO | Мини гайдик
Автор: krongg · Обновлён:
Блоки
Начнем с блоков, которые могут генерировать РФ-энергию. Все механизмы из мода Ender IO работают именно на ней.
Генератор стирлинга

Интерфейс генератора стирлинга

- 1 — Слот под конденсаторы (восьмислойный или двухслойный), которые ускоряют механизмы из данного мода.
- 2 — Вместилище для получаемой энергии.
- 3 — Слот под топливо, благодаря которому мы получаем энергию. В основном это то, что можно поместить в обычную печь.
- 4 — Режим красного камня. Например, механизм всегда включен или выключен.
- 5 — Настройка входа/выхода. Об этой вкладке мы поговорим чуть ниже, так как во всех механизмах она почти одинаковая. Если вас интересует только ввод/вывод, нажмите Ctrl + G и введите «Настройки входа/выхода».
Генератор внутреннего сгорания

Не советую использовать этот блок, так как он слишком затратный.

- 1 — Хранилище под вырабатываемую энергию.
- 2 — Отсек под топливо.
- 3 — Отсек под охладитель (например, воду).
- 4 — Режим красного камня.
- 5 — Настройка входа/выхода. Как и писал выше, рассматривать ее будем ниже.
Зомби-генератор

Также не советую использовать этот блок, так как для его работы нужен питательный дистиллят.

- 1 — Хранилище под вырабатываемую энергию.
- 2 — Отсек под питательный дистиллят.
- 3 — Режим красного камня.
- 4 — Настройка входа/выхода. Как и писал выше, рассматривать ее будем ниже.
Фотовольтовая ячейка

У этого блока нет собственного интерфейса.

Чем выше показатель «Эффективность», тем больше энергии вырабатывает блок. Максимальный вывод — 10 РФ/тик.
Продвинутая фотовольтовая ячейка

У этого блока также нет собственного интерфейса.

Это продвинутая версия обычной ячейки. Вырабатывает почти в 4 раза больше энергии. Выводит 40 РФ/тик.
Блоки хранения энергии
Далее рассмотрим блоки, которые хранят энергию.
Основной блок конденсатора

Вмещает 1 млн РФ. Можно настроить вход и выход энергии. Также позволяет заряжать в себе предметы.

Блок конденсатора

Вмещает 5 млн РФ. Можно настроить вход и выход энергии. Также позволяет заряжать в себе предметы.

Вибрирующий блок конденсатора

Вмещает 25 млн РФ. Можно настроить вход и выход энергии. Также позволяет заряжать в себе предметы.

У этих блоков есть одна особенность: конденсаторы одного вида соединяются, и увеличивается внутреннее хранилище, а также скорость входа/выхода энергии.
Пример:

Соединены 9 основных блоков конденсатора.
Механизмы
Теперь перейдем к механизмам, которые потребляют энергию.
Дробитель


- 1 — Слот под конденсатор.
- 2 — Хранилище поступающей энергии.
- 3 — Слот под исходный предмет.
- 4 — Слоты под получившийся продукт.
- 5 — Слот, благодаря которому можно увеличить количество получаемой продукции.
- 6 — Режим красного камня.
- 7 — Настройки входа/выхода.
- 8 — Нажав сюда, можно увидеть крафты, выполняемые в дробителе.
Завод сплавов

Интерфейс и режимы завода сплавов

- 1 — Слот под конденсаторы.
- 2 — Внутреннее хранилище энергии.
- 3 — Слот под исходный предмет.
- 4 — Слоты под получившийся продукт.
- 5 — Выбор режима завода.
Режимы:
Обычные рецепты:

Данный режим заменяет обычную печь. Делает сразу по 3 предмета. Не подходит для сплавов.
Только сплавы:

Позволяет делать сплавы, но только по 1 штуке, а не 3.
Все материалы:

Можно использовать завод как печь и как механизм для создания сплавов.
Покрасочный механизм

Интерфейс покрасочного механизма

- 1 — Слот для конденсатора.
- 2 — Слот, определяющий, как должен выглядеть блок (пример ниже).
- 3 — Слот, определяющий, какой блок будет выглядеть так (пример ниже).
- 4 — Получившийся блок.
Пример:
Например, я хочу, чтобы якорь путешественника выглядел как дробитель. Для этого в левый слот кладу сам дробитель, а в правый — якорь.

Если поставить такой блок в мир, он будет выглядеть как почти настоящий дробитель.

Учтите, что так получится сделать только с механизмами из Ender IO.
Создатель

Интерфейс создателя
Это очень полезный механизм. Его можно считать заменой запрещенного циклического сборщика.

- 1 — Сюда выкладывается интересующий нас крафт.
- 2 — Здесь отобразится выложенный крафт.
- 3 — Сюда поставляются ресурсы для крафта.
- 4 — Буферизация стаков / Буферизация одиночных предметов. Если выбрано первое, все слоты будут заполняться до 64. Если второе — только до 1.
Пример:
Например, я хочу делать в нем сундуки. Для этого слева выкладываю крафт:

В правый слот кладу, например, стак досок. В итоге у нас должно получиться 8 сундуков:

Чан


- 1 — Отсек для жидкости, необходимой для крафта.
- 2 — Слот под ингредиенты.
- 3 — Отсек для получившейся жидкости.
- 4 — Обнуление отсека с жидкостью.
- 5 — Рецепты, которые делаются в чане.
Пример:
Например, мне нужно получить самогон. Для этого в 1-й отсек нужно подать воду, а во 2-й слот — компоненты. У нас получится примерно так:
Вид сбоку:

Внутренний вид:

Фермерская станция
Это отличный вариант для ферм. Работает она на площади 15×15 и сразу уничтожает растение, а не рубит его, как комбайн.

- 1 — слот под конденсатор.
- 2 — блокирует слот, чтобы, например, остался 1 саженец.
- 3 — слоты под семена.
- 4 — слоты для необходимых инструментов.
- 5 — слоты, в которые попадают ресурсы с фермы.
- 6 — слоты, в которые поставляется удобрение.
Беспроводной зарядник
Как следует из названия, это беспроводной зарядник. К нему нужно подать RF-энергию, и он будет заряжать предметы в инвентаре игрока в радиусе 3×3 чанка.

Притягивающий обелиск
Притягивает определённых существ, если внутрь положить флакон с душой этого моба. Требует энергию. Притягивает на расстоянии 16 блоков.

Нажав на «+», можно показать дальность.
Обелиск отвращения
Запрещает мобам появляться вокруг него в радиусе 64 блоков.

Нажав на «+», можно показать дальность.
Блок телепорта
Настройка и использование
На сервере позволяет перемещаться только в одном измерении. Чем дальше нужно телепортироваться, тем больше нужно энергии.
Теперь перейдём к постройке и настройке:
Ставится он 3×3×1. Для подачи энергии лучше использовать блок конденсатора.
Чтобы записать координаты, нужно взять Настройщик координат и нажать ПКМ по тому блоку, куда нам нужно попасть, а затем по Блоку телепорта.
Если вы всё правильно сделали, то, зайдя в Блок телепорта, увидите координаты и сможете переместиться.
Если мы нажмём на правый верхний значок, то сможем настроить его так же, как и якорь путешественника.
Скрещиватель
Данный механизм нужен для некоторых крафтов.

- 1 — слот для конденсатора.
- 2 — слоты под инструменты.
- 3 — слоты под крафт.
- 4 — рецепты, которые можно делать в скрещивателе.
Связыватель душ
Для крафтов используется опыт игрока. Также нужен для получения определённого сломанного спавнера.

- 1 — слот под конденсатор.
- 2 — слоты под крафт.
- 3 — слоты под готовый крафт.
- 4 — рецепты, которые можно сделать в связывателе.
Электрический спаунер
Используется для спавна мобов. Чтобы сделать активным, нужно в наковальне совместить с интересующим сломанным спавнером (его можно получить в шахте, сломав спавнер). Электрический спаунер имеет 2 режима:
Призывать:
Призывает мобов вокруг себя. Если положить конденсатор в специальный слот, то увеличатся радиус и скорость появления.

Захватить:
Если поместить пустой флакон душ, то он заполнится мобом, который в спавнере.

Киллер Джо
С его помощью можно автоматически убивать мобов.

Чтобы он работал, ему нужно дать меч и подать питательный дистиллят. Также сохраняет опыт за убийство мобов, который игрок может потом забрать.
Блоки, которые не используют энергию
Жидкостный резервуар
Позволяет переносить жидкости в себе. Хранит в себе 16000 mb.

- 1 — слот, куда попадает ёмкость, из которой переливали жидкость. «Восковая капсула» исчезает.
- 2 — слот, куда помещается ведро/капсула с жидкостью.
- 3 — отсек, куда попадает жидкость из ведра/капсулы.
- 4 — слот, в который можно положить ведро/капсулу.
- 5 — сюда попадает ведро/капсула с жидкостью.
Жидкостный резервуар под давлением
Аналогичен обычному, но вмещает в себя 32000 mb.
Вакуумный сундук

Как можно заметить, это почти обычный сундук, но он может втягивать в себя предметы. Имеет максимальный радиус 6 блоков и минимальный — 1 блок. Также можно настроить, что можно, а что нельзя подбирать, благодаря слоту под предметный фильтр.
Система хранения (аналог ME)
Данный мод также добавляет подобие ME-системы.
Для неё нам нужны Инвентарная панель, Питательный дистиллят и Улучшение дистанционной осведомлённости. Ресурсы могут храниться в сундуках. Из такой «ME»-системы получится только доставать предметы, а не складывать.
Пример постройки:
Настройка трубы, которая подключена к сундуку:
В инвентарную панель дистиллят можно «запихивать» только с помощью вёдер.
Резервуар
Используется для изготовления бесконечного источника воды.
Ставится 2×2×1, и внутрь заливаются 2 ведра с водой. Чтобы вода уходила, нужно тыкнуть по резервуару Гаечным ключом Yeta.

Предметный буфер
Используется для хранения предметов.

Энергобуфер
Используется для хранения энергии. Вход и выход энергии настраиваются.

Универсальный буфер
Используется для хранения энергии и предметов. Вход и выход энергии также настраиваются.

Зачарователь
На нашем сервере нужен только для того, чтобы делать добычу/удачу 4 и 5 уровней.

Обелиск опыта
Обелиск, созданный для хранения опыта в неограниченном количестве.

Якорь путешественника
Якорь путешественника
Это полезный предмет, позволяющий быстро перемещаться по базе. Действует на расстоянии 45 блоков. Чтобы телепортироваться, нужно встать на якорь и нажать Shift, предварительно наведя курсор на нужный якорь.

- 1 — строка для именования якоря.
- 2 — слот для пометки якоря определённым блоком.
- 3 — пароль для «Защищённого режима» (последовательность блоков).
В якоре есть несколько режимов:
- Частный — может использовать только тот, кто его поставил.
- Защищённый — может использовать любой человек, если введёт пароль.
- Общедоступный — может использовать любой человек.
Трубы
Данный мод также добавляет новые трубы, которые дополнительно можно ускорить. Также несколько видов труб могут находиться в 1 блоке.
Жидкостные трубы
- Жидкостная труба — самая медленная из 3.
- Жидкостная труба высокого давления — промежуточный вариант.
- Жидкостная труба края — самая быстрая, жидкости перемещаются почти мгновенно.
Предметная труба
Предметная труба добавляется только одна.
Энергетическая труба
- Энергетическая труба — передаёт 640 рф/тик.
- Улучшенная энергетическая труба — передаёт 5120 рф/тик.
- Энергетическая труба края — передаёт 20480 рф/тик.
Красные трубы
- Красная труба — передаёт красный сигнал.
- Изолированная красная труба — улучшенный аналог обычной.
МЭ трубы
- МЭ труба — проводит 8 каналов.
- Плотная МЭ труба — проводит 32 канала.
Интерфейс
Почти во всех трубах интерфейс схож и имеет следующие режимы:
-
Извлечение:
-
Помещение:
-
Вход/выход:
-
Отключена: в этом режиме труба отсоединяется от всех блоков.
Также эти трубы можно скрывать, если воспользоваться «Фасадом для труб». Этот фасад можно сделать почти любым в покрасочном механизме.
Настройки входа/выхода

Камеру можно поворачивать, удерживая ЛКМ. Чтобы настроить вход/выход, нужно нажать ПКМ по нужной стороне. Правый нижний значок убирает блоки вокруг механизма.

Предметы
Первой будет броня, которую можно улучшить в наковальне. Также у неё есть свои фичи, которые настраиваются в настройках.
Тёмный шлем

-
Усиление — усиливает шлем, который нужно будет запитать энергией.
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
- Звуколокатор — нотный блок, отображает расположение ближайших звуков.
- Ночное зрение — зелье ночного зрения.
-
Солнечная батарея — генерирует (заряжает) энергию от солнца.
- I уровень — Фотовольтовая ячейка.
- II уровень — Продвинутая фотовольтовая ячейка.
Тёмная кираса

-
Усиление — усиливает кирасу, которую нужно будет запитать энергией.
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
- Планер — крылья планёра, включает планирование, парение при падении.
Тёмные поножи

-
Усиление — усиливает поножи, которые нужно будет запитать энергией.
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
- Скорость — увеличивает скорость передвижения, есть I, II, III уровни.
Тёмные ботинки

-
Усиление — усиливает ботинки, которые нужно будет запитать энергией.
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
- Ласты — кувшинка.
-
Прыжок
- I уровень — Поршень, увеличивает шаг и высоту прыжка.
- II уровень — Поршень, позволяет делать двойные прыжки.
- III уровень — Поршень, позволяет делать тройные прыжки.
Край

-
Усиление — усиливает ботинки, которые нужно будет запитать энергией.
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
- Путешествие — позволяет перемещаться через одиночные блоки сочетанием Shift + ПКМ в нужном направлении. Работает только в своём регионе. Также благодаря нему можно перемещаться через якоря путешественника.
Тёмный топор

-
Усиление — усиливает ботинки, которые нужно будет запитать энергией.
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
Тёмная кирка

Усиление
Усиление ботинок требует подачи энергии. Доступны следующие уровни:
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
Путешествие
Позволяет перемещаться через одиночные блоки с помощью сочетания Shift + ПКМ в нужном направлении. Функция работает только в вашем регионе. Также позволяет перемещаться через якоря путешественника.
Ложка
Лопата в кирке.
Тёмные ножницы

Усиление
Усиление ботинок требует подачи энергии. Доступны следующие уровни:
- I уровень — Вибрирующий кристалл (100 000 RF), поглощает 50 % урона.
- II уровень — Основной конденсатор (150 000 RF), поглощает 60 % урона.
- III уровень — Двухслойный конденсатор (250 000 RF), поглощает 75 % урона.
- IV уровень — Восьмислойный конденсатор (1 000 000 RF), поглощает 95 % урона.
Посох путешествия

Позволяет перемещаться между якорями, не вставая на них. Также при нажатии Shift + ПКМ в определённую сторону телепортирует игрока.







