[HiTech 1.12.2] AppliedEnergistics | Корректное построение МЭ сети без лагов
Автор: poiji · Обновлён:
Если вы читаете этот гайд, скорее всего модераторский состав "порекомендовал" оптимизировать вашу МЭ систему, или же, при строительстве, взять рекомендации по архитектуре МЭ системы.
Также, для более удобной и визуально наглядной отладки можно использовать инструмент визуализации сети -
1. Размеры МЭ системы
Скрытый текст
Оптимальная МЭ система должна располагаться в области 3х3 чанка (f3+g или f9)
Это позволит вашей МЭ системе быстрее просчитывать свою структуру, тем самым уменьшая время ее загрузки и время доступа к ее компонентам. Чем меньше МЭ сама по себе, тем меньше она нагружает сервер (но это не повод делать все в одном чанке)
Примеры МЭ сетей:
МЭ курильщика:
Скрытый текст
Мэ здорового человека:
Скрытый текст
2. Кольца в МЭ системе
Скрытый текст
Кольцо мэ сети - это некое состояние отдельной ее части, при котором ресурсы сети используются не рационально или таким образом, что ведет к излишней, чрезмерной нагрузке в купе.
Кабельный якорь
- это то, что поможет вам избежать колец при расставлении кабелей (также можете использовать кабеля разного цвета).
Разумеется, их нужно избегать при постройке своей сети.
Проще показать (слева - то, как делать не надо, справа - как надо):
Скрытый текст

Скрытый текст

Скрытый текст

Скрытый текст

Скрытый текст

3. Предметы в системе
Скрытый текст
3.1 Что нужно хранить в МЭ?
При большом количестве ячеек малого размера любое взаимодействие с МЭ системой вызывает полный пересчет всех предметов в ней - индексацию. Поэтому, следует использовать ячейки максимально доступного размера.
Следует упомянуть, что также не стоит хранить в МЭ предметы не стакающиеся, не хранящиеся в стопках, лучше всего ресурсы подобного плана хранить отдельно в сундуках
3.2 Переработка руд через промышленные механизмы.
При интегрировании переработки руд таким образом, что после каждого этапа переработки ресурсы идут в вашу сеть, а затем в следующий механизм, при этом вызывая пересчет ресурсов при каждом подобном взаимодействии, следовательно, необходимо выносить переработку руд в отдельную МЭ систему и таким образом передавать в основную систему только готовый продукт.
Примерно вот так это будет выглядеть схематически:
Скрытый текст
4. Автоматизация механизмов Modular Machinery.
Скрытый текст
Описание поставщика, кому надо:
Скрытый текст
Строим нечто подобное, где связываем оба поставщика друг с другом и настраиваем трубу на извлечение из интерфейса
Далее связываем поставщик у шины выхода с поставщиком, который будет отвечать за скидывание ресурсов в мэ (последний будет лишь один на все мехи, что, пожалуй, стоит подметить)
На скриншотах МЭ расположена достаточно близко со сборщиком, но это лишь для удобства, лучше ставить механизмы в удаленности, поскольку они занимают достаточно много места.
Разумеется, можно пробовать подключать интерфейсами напрямую, что, как и подключение буферами, лишний раз грузит сервер из-за того, что мэ сеть становится еще больше, поскольку теперь поставщики передают еще и каналы. Примерно вот так, кстати, будут выглядеть сосиски из подобных автокрафтов:
крутой - kostya89