Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'HOT'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • MCSkill - MineCraft сервера
    • Список администрации проекта
    • Правила форума
    • Голосовой сервер в Discord'e
    • Подать жалобу/Заявку на снятие наказания
    • Подать заявку на пост модератора
  • Основной раздел
    • Новости
    • Конкурсы и Акции
    • Идеи/Отзывы/Обсуждения
    • Слив багов/дюпов 
    • Wiki - гайды
  • Игровые сервера
    • Mini-Games - Survival (1.12.2 - 1.17.1)
    • LazorCraft (1.5.2)
    • HiTechCraft (1.7.10)
    • DraconicTech (1.7.10)
    • HitechClassic (1.7.10)
    • MagicCraft (1.7.10)
    • TechnoMagic (1.7.10)
    • TMSkyBlock (1.7.10)
    • TechnoMagicRPG (1.7.10)
    • GalaxyCraft (1.7.10)
    • GregTech (1.7.10)
    • PrisonRPG (1.7.10)
    • HiTech (1.12.2)
    • Magic (1.12.2)
    • Galaxy (1.12.2)
    • Pixelmon (1.12.2)
    • VolcanoBlock (1.12.2)
    • DraconicTechnoMagic (1.12.2)
    • ArcaneTech RPG (1.12.2)
  • Информация
    • F.A.Q
    • Административный раздел (полезные темы)
  • Архив
    • Пользовательский архив
    • Архив мод.раздела

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Мой ВК


Discord


Instagram


Telegram


Игровой сервер

  1. Сегодня мы добавили новый функционал, а именно - вывод стримов нашего проекта на главную страницу сайта. Выглядит это вот так: Стримы будут выводиться по следующим параметрам: Стрим в категории игры MineCraft Стрим в RU-регионе В названии стрима присутствует "McSkill" Стример подал заявку и его одобрили, добавив в список стримеров проекта (форма заявки ниже) Если стримов несколько - выводится тот, на котором больше зрителей Что получает стример от проекта: Пиар за счет размещения своего стрима на главной странице нашего сайта Донаты от зрителей, в том числе и игроков проекта, через любой DonationAlerts или его аналог, который он сам настраивает Выплаты по реферальной системе в размере 20%, за привлеченных игроков и их Донаты Выплаты также возможны на Qiwi при превышении 1000 рублей, писать для выплат сюда, указав свой ник и количество денег на вывод Группу [Twitch] или [YouTube] на выбранном сервере Форма заявки для стримеров (Заявки кидайте прямо в эту тему): Ссылка на канал Twitch или YouTube (только одна платформа, определитесь, где именно вы хотите стримить) Ссылка на демонстрационное видео с наших серверов Возраст Сервер, на котором вы играете (для выдачи [Twitch] или [YouTube] группы) Ваш VK (для связи и добавления в конференцию стримеров) Рекомендации для новых стримеров: Ваш канал должен быть подобающе оформлен (установлены баннеры и аватарка, написано красивое и понятное описание, содержащее реферальную ссылку на проект). Качество звука и картинки должно быть на приемлемом уровне (1080p и более, микрофон без шумов и клацанья клавиатуры). В истории канала должны присутствовать стримы нашего проекта, по которым можно оценить качество звука, картинки и стрима в целом. Пример можно посмотреть на большинстве одобренных каналах. ВНИМАНИЕ! Стримеры, нарушающие правила проекта, неуважительно относящиеся к Администрации проекта и подрывающие репутацию проекта - будут удалены из общего списка стримеров проекта и наказаны по всей строгости правил проекта. ОТВЕТЫ НА ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
  2. Уважаемые игроки! Данная тема создана для удобного рассмотрения ваших обращений. Пожалуйста, соблюдайте её, если хотите быстрой помощи! Темы оформляются строго по предоставленному образцу и должны быть отправлены в раздел идей\отзывов. Темы принимаются только в установленной форме, при нарушении которой заявка не будет рассмотрена. Одному предложению/моду может соответствовать одна тема. Исключение: дополнение к моду Все темы рассматриваются не более 2-х суток с момента создания темы. Исключением является промежуток с 00:00 - 10:00 по московскому времени. Если вы хотите предложить свой мод, либо у вас есть шикарная идея для развития сервера, то просим оформить тему по форме ниже: 1. Идея/мод, который хотите предложить. 2. Чем он будет полезен для сервера? Как разнообразит игру? 3. Дополнительная информация (скриншоты, видеоролик) Предложения, оставленные не по форме, рассмотрению не подлежат!
  3. В планах: Сделать сервер самым лучшим на проекте Список изменений: [22.05.2021] Общие изменения Изменен внешний вид главного меню: Добавлена вкладка с правилами сервера; Добавлена вкладка с изменениями сервера (дублирует новости с данной темы прямо в игру). Заменён загрузочный экран при запуске клиента; Вырезан квантовый сетевой мост из Applied Energistics 2, добавлен оптимизированный аналог —> сетевой мост; Добавлено ограничение на максимальное допустимое количество твинков, теперь на сервер можно зайти только с двух игровых аккаунтов; Скрыты вкладки в JEI, которые вводят в заблуждение игроков, а также вкладки, которыми просто не пользуются. Обновлены следующие модификации: SmoothFont EnergyControl CustomNPCs ModTweaker Lazy AE2 FluxNetworks OnlinePictureFrame Полностью пересобран крафт стержней 1х, 2х и 4х. Стержни 16х крафтятся теперь только в новом многоблоке "Солнечный преобразователь". Этот многоблок имеет 2 тира; Убран крафт зелий невидимости и полностью удалены крафты зелий через Thermal Expansion; Заменен мод, который добавлял голосовой чат в игру. Теперь вместо Gliby's Voice Chat установлен ModularVoiceChat; Пофикшены и возвращены стикеры для чата; Были добавлены новые и изменены/сбалансированы старые крафты: Добавлен крафт охлаждающей капсулы 10к через распределитель жидкостей; Добавлены каркасы для конденсаторов, магнитов, буров и флаксопил, чтобы эти инструменты можно было собирать через автокрафт; В соответствии с изменениями свойств труб из EnderIO, крафты энергетических труб были пересобраны; Добавлен крафт для вибрирующих блоков конденсаторов, которые можно совмещать, от чего увеличивается объём хранящейся энергии и выход в RF; Изменён крафт заряженного посоха из AE в меру своих возможностей; Было увеличено количество крафтов в многоблочных механизмах из мода Modular machinery. А также пофикшены старые крафты; Пересобраны крафты в рудокопах. Отключены бабочки из Forestry в следствие частых проблем с вылетом игроков по причине опыления деревьев бабочками; Удалена помпа из IC2, потому что она невыгодна и неэффективна по сравнению со своими аналогами. Genesis 1.0.0 Добавлен авторский мод Genesis, который привносит в игру множество игровых улучшений (мод находится в активной разработке, просьба сообщать о всех недочётах и пожеланиях в Discord автора мода: supernovus#6848): Паспорт игрока: Каждый игрок при первом входе на сервер автоматически регистрирует свой личный паспорт, который будет записывать различные метрики и сохранять их сквозь вайпы. Также в паспорте можно добавлять друзей, переключать дружеский огонь, добавлять свои социальные сети для быстрого обмена контактами, просматривать статистику нарушений, открывать паспорта других игроков, и многое другое; Новая система сохранения инвентаря после смерти: С ней вы можете быть уверены, что содержимое основного и косметического инвентаря будет восстановлено в полном объёме даже после перезагрузки сервера; Список запрещённых предметов: При наведении на предмет можно ознакомиться с причиной блокировки (посмотреть можно через меню сервера; командой /bil, либо /genesis banned-items); Личный статус PvP: Игроки смогут нанести урон друг другу только если у обоих статус активен (переключить состояние можно через команду /pvp, либо /genesis pvp); Информационное табло: На нём отображается полезная информация, такая как: плейтайм, текущий мир, текущий регион, баланс эмов, состояние личного статуса PvP и режима бога, статистика убийств и смертей (переключить отображение можно через команду /sb, либо /genesis scoreboard). Flux Networks Пофикшены взрывы у разъёмов. Была возвращена изначальная мысль, ради которой добавлялся этот мод. Мод полностью будет предназначен для конвертации RF в EU и наоборот. Сделано это для того, чтобы игроки чаще использовали стандартные способы транспортировки энергии (провода различных напряжений и IC2). Также было добавлено описание для всех объектов, которое обозначает текущие пределы приёма и отдачи энергии. Ender IO Повышен вход/выход у жидкостных и энергетических труб, а также изменены предметные трубы: У предметных труб увеличены задержки в использовании для повышения производительности сервера, но повышена скорость перекачки предметов. Жидкостные трубы всех тиров проводят в 2 раза больше жидкости в себе. Энергетическая труба последнего порядка проводит теперь 1.000.000.000 RF в тик, а остальные трубы возвысились по порядку их изначальной проводимости. Добавлен крафт для краерезервуара — дополнительный бесконечный источник воды. Iron Chest Добавлен новый "Буферный сундук". Ранее "Кристальный сундук" использовался в качестве буферного на публичных варпах. Это зачастую путало игроков, приходящих с других сборок, ведь их сундуки могли открывать даже в приватах. Для решения этой проблемы был добавлен отдельный сундук с ярко-красным оттенком, а кристальный работает так, как это было изначально задумано автором мода. Исправлены и возвращены стикеры для чата;
  4. Открытие сервера состоится 11.10.2021 в 18:00 по МСК. В течение 3-х дней действуют скидки до 20-ти процентов на покупку привилегий! Список основных изменений: Изменен внешний вид главного меню: Добавлена вкладка с правилами сервера Добавлена вкладка с изменениями сервера (дублирует новости с данной темы прямо в игру) Заменён загрузочный экран при запуске клиента Вырезан квантовый сетевой мост из Applied Energistics 2, добавлен оптимизированный аналог —> сетевой мост Добавлено ограничение на максимальное допустимое количество твинков, теперь на сервер можно зайти только с двух игровых аккаунтов Заменен мод, который добавлял голосовой чат в игру. Теперь вместо Gliby's VoiceChat установлен ModularVoiceChat Край полностью переоборудован под PvP-режим Изменено множество крафтов Добавлены новые квесты Удален мод Thermal Dynamics Добавлен мод EnderIO (из мода доступны только трубы) Изменения в модах: Genesis 1.6.3 Добавлен авторский мод Genesis, который привносит в игру множество игровых улучшений (мод находится в активной разработке, просьба сообщать о всех недочётах и пожеланиях в Discord автора мода: supernovus#6848) Паспорт игрока: Каждый игрок при первом входе на сервер автоматически регистрирует свой личный паспорт, который будет записывать различные метрики и сохранять их сквозь вайпы. Также в паспорте можно добавлять друзей, переключать дружеский огонь, добавлять свои социальные сети для быстрого обмена контактами, просматривать статистику нарушений, открывать паспорта других игроков, и многое другое Новая система сохранения инвентаря после смерти: С ней вы можете быть уверены, что содержимое основного и косметического инвентаря будет восстановлено в полном объёме даже после перезагрузки сервера Список запрещённых предметов: При наведении на предмет можно ознакомиться с причиной блокировки (посмотреть можно через меню сервера; командой /bil, либо /genesis banned-items) Личный статус PvP (доступно с группы [Pro]): Игроки смогут нанести урон друг другу только если у обоих статус активен (переключить состояние можно через команду /pvp, либо /genesis pvp) Информационное табло: На нём отображается полезная информация, такая как: плейтайм, текущий мир, текущий регион, баланс эмов, состояние личного статуса PvP и режима бога, статистика убийств и смертей: Добавлена возможность отключить частицы при ломании блоков. Изменить можно через настройки мода (по умолчанию частицы отключены) Добавлен новый раздел "Смерти" в паспорте. Теперь можно просмотреть все детали своей смерти, например: мир, координаты, причина, и содержимое инвентаря до смерти. Для просмотра доступно 5 последних смертей. У членов состава также будет возможность телепортироваться на точку смерти: Sanctum 1.8.0 Добавлен авторский мод Sanctum, который призван добавлять в игру патчи существующих ошибок игры (мод находится в активной разработке, просьба сообщать о всех недочётах и пожеланиях в Discord автора мода: supernovus#6848). С релизом добавлены следующие патчи: MixedMod 1.0.8 Добавлены косметические сеты косметики Добавлены бан по железу Добавлен автовайп дополнительных миров, который срабатывает при каждом рестарте Количество жизней дракона Края увеличено в 5 раз При убийстве дракона Края лут его перемещается в инвентарь игрока, который его убил Applied Energistics 2 rv6 stable 8 [UNOFFICIAL]: Увеличено количество слотов под шаблоны в МЭ Интерфейсе: Добавлены новые предметы и блоки: Добавлены компоненты хранения 256К, 1024К, 4096К, 16384К Добавлены хранилища крафтов 256К, 1024К, 4096К, 16384К Добавлена 256К ячейка хранения Добавлены интегральный пресс, отпечатанный интегральный процессор и интегральный процессор Исправлена плоскость истребления Добавлена большая портативная ячейка ёмкостью 256К, главным бонусом которой является подбор всех добытых предметов сразу в ячейку Energy Control Удалены следующие неиспользуемые предметы: Промышленные и продвинутые информационные панели больше не взаимодействуют с редстоуном. Промышленная информационная панель теперь всегда включена и активна после установки блока в мир, а в продвинутой информационной панели теперь есть только два режима: "включена" и "выключена" Iron Chest Добавлен новый "Буферный сундук". Ранее "Кристальный сундук" использовался в качестве буферного на публичных варпах. Это зачастую путало игроков, приходящих с других сборок, ведь их сундуки могли открывать даже в приватах. Для решения этой проблемы был добавлен отдельный сундук с ярко-красным оттенком, а кристальный работает так, как это было изначально задумано автором мода Dragon's Radio Mod Исправлена проблема, при которой радио в чужом регионе можно было открывать и редактировать Galacticraft [UNOFFICIAL] 1.2 Исправлен дюп ракет Исправлена баг, дающий возможность украсть ракету с чужого привата Macro / Keybind Mod Отключено множество функций для создания скриптов. Посмотреть полный список запретов можно открыв настройки биндов и нажав "Ctrl+P" Топ 5 игроков Galaxy 1.12.2 из /money top получают следующие награды в личный кабинет: @NavalnyAA - 35,477.66 эм. - 1000 руб. в Личный кабинет @SeymayVague - 13,515.86 эм. - 500 руб. в Личный кабинет @Milok_47 - 13,341.87 эм. - 300 руб. в Личный кабинет @Alferii - 5,508.90 эм. - 200 руб. в Личный кабинет @kimkik161 - 5,045.00 эм. - 100 руб. в Личный кабинет В честь вайпа мы вам дарим промокод на привилегию [Новичок], которая будет действовать в течение 3х дней! Возможности привилегии: Одноразовый /kit novice Возможность открывать виртуальный верстак /workbench; Возможность включать режим полёта /fly; Возможность писать в чат цветные сообщении; Промокод: [GALAXY-40925-213SHCICZISAR6I] Активировать их можно тут Приятной игры
  5. В течение 3-х дней действуют скидки до 20-ти процентов на покупку привилегий! SkyBlock RPG - сервер с множеством крутых плагинов на последней версии 1.17.1! Вы сможете улучшить более 15 различных навыков, которые содержат 1500+ уровней, создать острова во всех измерениях и открыть для себя целую систему данжей-шахт с прогрессивной сложностью. Развивать остров можно как в одиночку, так и с друзьями! Сервер долгое время был в бета-версии, и сейчас, после вайпа, мы представляем его релизную версию, которая продолжит получать обновления. Список изменений: Сервер выходит из ОБТ! Выполнен переход на новейшую версию Minecraft 1.17.1 с поддержкой всех мобов, механик и блоков В адском измерении теперь можно строить выше 128 высоты Сделан крупный ребаланс всего режима от сложности шахт до лута в генераторах Увеличено выпадение опыта для многих навыков Введена новая прогрессивная система шахт, переработано расписание шахт Добавлена Анти-AFK система Теперь при копании в шахтах, за руды даётся опыт Minecraft Исправления: Исправлена проблема, когда после перезапуска сервера права острова возвращались на стандартные Исправлена проблема, когда не открывался сундук острова Исправлена проблема, когда после смерти на острове во /fly режиме он сбрасывался после респавна Исправлена проблема, когда миньоны ломали прогрузку чанков Теперь при входе в адский портал игрока телепортирует на правильный остров Исправлена проблема, когда житель не менял профессию Исправлена проблема, когда големы отказывались бить игроков Исправлена проблема, когда скупщику можно было продать миньонов Исправлена проблема некорректного отображения отсчета до телепортации Топ игроков по /money top получают следующие награды: LinaOgneva69 - 5.000.000 сфер - 1000 руб. в личный кабинет Sleema - 2.014.468 сфер - 750 руб. в личный кабинет Roey_Perets - 1.136.879 сфер - 500 руб. в личный кабинет harmfull - 630.150 сфер - 250 руб. в личный кабинет sanzhyk - 608.079 сфер - 100 руб. в личный кабинет В честь вайпа мы вам дарим промокод на привилегию [Новичок], которая будет действовать в течение 3-х дней! Возможности привилегии: +10% опыта прокачки навыков; Возможность выставить до 5 предметов на аукцион; Множитель валюты 1.1х; Промокод: [SKYBLO-CK423-5666E818LNKIQP78] Активировать его нужно тут Приятной игры
  6. После последнего проведённого вайпа на сервере Magic Craft, в лаунчере и конкретно на данном сервере перестал работать звук в любых его проявлениях (работает только радио из мода "Dragon's Radio Mod"). Внутри игровые настройки не помогают, проверил совместимость с драйверами на пк, проверил версию Java, все нормально. Итак, даже если после проверки микшера, колонок и громкости самого майнкрафта звук не появляется нужно выполнить следущее: Заходим в папку по указанному пути (путь может отличаться, у меня именно такой) C:....\AppData\Roaming\McSkill\updates Далее заходим в папку своего сервера "MagicCraft" (Если проблема на другом сервере, то выбираем папку именно вашего сервера) Далее открываем папку natives и ищем файл OpenAL64.dll или OpenAL32.dl в зависимости от операционной системы, (у меня 64-х битная система, поэтому я скопировал OpenAL64.dll) копируем в каталог Windows/System32/. Все, звук в игре должен появиться.
  7. Несоблюдение минимальных цен влечёт ответственность по пункту правил 2.7 Общая информация и правила экономики: Эмеральд – установленное единое средство оплаты товаров и услуг, а также средство измерения стоимости на проекте McSkill. Минимальная цена за предмет - это цена, ниже которой запрещено продавать или покупать предметы. Минимальные цены введены для поддержания экономики сервера. * Все цены предоставлены за одну единицу предмета в эмеральдах. * Цены на сборные предметы вычисляются исходя из цен на расходные материалы. * Указанные в таблицах цены являются МИНИМАЛЬНЫМИ, а это значит, что значения ниже устанавливать ЗАПРЕЩЕНО. Верхний предел цен определяет сам игрок. * В столбце "Примечание" указаны значения на скидку предмета, действующие постоянно. * Для более удобного поиска необходимого предмета можно воспользоваться поиском по странице, сочетанием клавиш CTRL + F. *** ПОКУПКА/ПРОДАЖА УКАЗАННЫХ ПРЕДМЕТОВ МОЖЕТ ОСУЩЕСТВЛЯТЬСЯ НЕ ТОЛЬКО В ЭМЕРАЛЬДАХ, НО И В ДРУГИХ ПРЕДМЕТАХ, СОПОСТАВИМЫЕ С ЦЕНОЙ ПРЕДМЕТА. MINECRAFT INDUSTRIAL CRAFT 2 ADVANCEDMACHINES GRAVIATION SUITE NUCLEAR CONTROL 2 DRACONIC EVOLUTION APPLIED ENERGISTICS 2
  8. Предисловие. Это не про ведьмака и плотвы здесь не будет. В этом кратком экскурсе, я бы хотел поверхностно пройтись по всем полезным аспектам мода. Стать вампиром или оборотнем в Bewitchment нельзя! На всякий случай решил предупредить) В этом гайде будут затронуты такие темы как: Что нового появиться в мире с Bewitchment (генерация руд, растения, существа); С чего начать, крафтим наши первые приспособления, а в них экстракты; простейшие ритуалы которые облегчат нашу жизнь (бонус, телепортация котлами); Хладное железо, броня и оружие, ведьмины наряды; Бижутерия. *если чего то в этом гайде не будет то я посчитал это не нужным новичку(например сигилы, куклы вуду, жаровни). Если вам понравится то будет продолжение, более углубленное. В моде есть две книги в которых очень много полезной информации и есть все ритуалы, первая книга которую мы можем скрафтить, это книга теней. Второая книга это адский кодекс, найти который можно только в сундуках в адской крепости. Более подробно об этой книжке в последней главе И так! Начинаем начинать *звук гонга* Генерация 1) Руды. Мод добавляет 5 типов руд: Солевая руда. Может быть добыта деревянной киркой и выше, выпадает соль. Может быть как и около поверхности так и на глубине. Опаловая руда. Может быть добыта железной киркой и выше, выпадает опал. Приблизительно 18-25 высота. Аметистовая руда. Может быть добыта железной киркой и выше, выпадает аметист. Приблизительно 18-25 высота. Гранатовая руда. Может быть добыта железной киркой и выше, выпадает гранат. Приблизительно 18-25 высота. Серебряная руда. Может быть добыта каменной киркой и выше, выпадает блок серебряной руды. Можно сравнить с генерацией железной руды. А так же ракушечник, он генерируется не под землей а около водоемов на песке, поэтому я думаю под категорию руды он не попадает. Он используется в одном ритуале, из него можно сделать алтарь и зелье. Об этом позже... если вообще оно нам пригодиться :) 2) Растения. Есть 3 типа деревьев(Кипарис, Бузина и Можжевельник) которые можно найти в мире, и особенное деревце(Саженец драконова дерева) которое можно найти только в аду и только в сундуках адской крепости, но оно очень легко размножается поэтому можете купить у других игроков. На скрине деревья будут в порядке упоминания в предложении. С Бузины и Можжевельника падают ягоды этих деревьев, с дуба - желчь дубового яблока, на этом заострять внимания не будем, просто ломаем листву. С драконовым деревом дела обстоят иначе и интереснее. С него мы получим драконову смолу, для этого нам потребуется боллин Затем делаем пкм по дереву дракона и мы увидим что мы разрезали его плоть кору, через некоторое время выпадет драконова смола, довольно полезный индигриент(да я намеренно сделал ошибку! мне нравится писать индигриент!) Так же есть и семена растений(куда мы без них в Witchery Bewitchment). Есть 5 видов семян которые можно выбить из травы и 2 выпендрёжника. Семена аконита, белладонны, морозника, мандрагоры, горькой полыни выбиваются из травы. Семена белого шалфея и чеснока, выбиваются из мёртвого куста(та засохшая фигня в пустыне) и лука-батуна соответственно. Когда они вырастут будут выглядеть примерно так, и то что с них падает Хочется заметить что мандрагора не убегает и не кричит когда ты её ломаешь, а просто сдается в плен. Помянем её пустой строкой T_T Так же есть растения которые надо крафтить: Искроцвет Светокорень Испанская борода(кстати её можно найти в мире, например в болотных биомах) Чернильная шляпка Морозный цветок *в этот список не вошли такие растения как Лук-батун? и прочие цветки с вопросиками, вам они особо не нужны. Да и светокорень или искроцвет вам не сказал бы что пригодятся, но посколько у них есть своя текстурка я решил о них упомянуть. Опять же напомню что для интересующихся, могу сделать более углубленный гайд, где я подробно рассмотрю цветки и что они умеют. 3) Существа. Затронем только тех животных, которые дают вещи для крафтов(всего в моде 20 существ или 21 если считать аристократа из шара, но его яйца я не нашел в Jei ) ящерица, при убийстве выпадает "нога ящерицы"; совы, при убийстве выпадает "крыло совы", можно приручить скормив ногу ящерицы; змея, при убийстве выпадет "язык гадюки", так же может кусить за попку и отравить; жаба, при убийстве выпадает "палец лягушки"; ворон, при убийстве выпадает "перо вороны", так же может выклевать вам печенку. OST почувствуй себя Прометейем. Это были существа верхнего мира, а теперь нам пора не на долго в преисподнюю адская гончая, при убийстве выпадает "язык собаки" и "адский рог", я думаю не стоит говорить что этот серенький волчок откусит вам бочок адский змей, при убийстве выпадает "язык гадюки" и "адский рог", красивый змеюка, может поджечь(змейку я нашел чуть позже написания текста, вы только посмотрите какая она беленькая ути-пути) Так же стоит отметить что вся живность ада устраивает междусобойчик. (я про драки, а не то что ты подумал, гря..) На этом мы закончили с основной генерацией, напомню что почти вся эта информация есть в книге теней. Начало Bewitchment или с чего начать объяснения, почему я стал сатанистом Начнем с подготовки, собираем все ванильные саженцы что только сможем, чем больше тем луччше, потом просто не будем отвлекаться на поиск а заниматься любимым модом. Так же насобираем глины и сделаем сырые кувшины, обжарим их в любой печи, советую сделать побольше так как они нам понадобятся в ведьминой печи. 1) Приспособления и экстракты. Так же подготовим дерево из Bewitchment. И сделаем алтарь, всего нам надо 6 блоков ведьминого алтаря, делается за раз по 3. Лично мне нравится как смотриться алтарь из незеритового кирпича или обсидиана, накрыть можно любым ковром, вопрос лишь в вашей распущенности, я возьму красный. Ставим блоки 3 на 2 на 1, и пкм ковром, вауля! Затем первые три приспособления которые мы сделаем, это: ведьмина печь ведьмин котел, для некоторых рецептов в котле может понадобиться энергия алтаря перегонный куб Для этого всего нам понадобиться 2 кусочка железа, 5 железных прутьев, 5 слитков серебра, 6 слитков железа, 5 стекла и 1 опал. Как вы можете заметить очень легкие крафты. Поставим всё наше добро рядом с алтарем как нам удобно и желательно в пределах 16 блоков, особенно котел. (Так же стоит упомянуть что под котлом должен быть источник жара, будь то лава, огонь или нитор, лишь бы вода в нем закипала) Теперь разберем интерфейсы того что мы только что сделали: ведьмина печь Топливо То что мы будем пережаривать для получения экстракта или иного ресурса Место для пустого кувшина Выход пережаренного(как в обычной печи) Выход специального ресурса(как их блин назвать!!) Шпаргалка "Что, при пережарке чего" вы получите. И последнее но не по значению приспособление, это прялка. В крафте используется еловое сердце, но мы же молодцы, мы уже можем. Ставим её к нашему честно нажитому имуществу. Прялке для работы требуется энергия алтаря. Пока она нам не нужна, пригодится когда мы займемся броней. На этом с приспособлениями мы закончим. 2) Энергия алтаря и первые ритуалы. Стоит начать с того что, какая на хрен энергия алтаря!? Это же магическая сборка! Вот и ответ на вопрос, Магическая Энергия(далее МЭ). Для начала как узнать энергию алтаря? Пкм по алтарю пустой рукой и выше хотбара вы увидите цифры. Первая цифра эта текущая МЭ алтаря, вторая цифра(за слэшем) это максимальная МЭ. Цифры в скобочках это множитель скорости восполнения МЭ. Изначально МЭ алтаря равно 0, скорость пополнения 8 МЭ в секунду, а множитель (х1). Как и в Witchery, увеличиваем количество МЭ растительностью, деревья, грядки с растениями, трава всё что угодно. Так же МЭ увеличивают статуи. Алтарь покрывает поверхность 32 на 32 блока и радиусом 14-15 блоков. Высота 17 блоков, а глубина 15 блоков. Модификаторы Существует 4 типа модификаторов: кубки, мечи, волшебные палочки и светильники, пентакли. А теперь в подробностях рассмотри каждые модификаторы. Я выделю жирным шрифтом варианты которые считаю лучшими. Так же на скрине предметов будут только те которые мы сможем скрафтить исходя из того что я уже рассказал в этом гайде, допустим Кадуцей подает с босса, а в этом гайде я не рассказывал как его призывать, следовательно в списке он будет, а на скрине нет. Меч из хладного железа мы пока ещё тоже не крафтили, его мы сделаем в разделе инструменты и снаряжение. Следует ещё сказать что бонусы однотипных предметов не складываются, более того, могут даже и мешать друг другу. Допустим если положить атейм и алмазный меч количество МЭ не увеличится на 60%. Кубки: как это выглядит: Мечи: как это выглядит: Волшебные палочки и освещение: как это выглядит: Пентакли: Всё что относится к пентаклям увеличивает скорость поплнения МЭ поэтому я просто буду писать множитель. как оно выглядит: на этот моменте мы плавно переходим к ритуалам. Ритуалы Так как модификаторы положены, а энергия есть, пора приступать к ритуалам. Хотел бы я сказать... но у нас нет мелков. Давайте это исправим. Мелки готовятся в котле и самый первый на верстаке. Всего их 4: Фокусный мел (обозначает центр круга, скрафтим один раз за игру); Ритуальный мел (обычный белый мел, частенько будет нам нужен, и в крафтах прочих мелков); Огненный мел (мел из адского пекла, чаще всего будем его использовать для призыва демонов); Потусторонний мел(мел из той стороны..? зачем я вообще пишу описания мелкам!? есть и есть. Пригодятся воспользуемся.) Для начала скрафтим белых мелков, больше лучше но для минимум 4 штуки. В крафте используется древесный пепел, делайте его подготавливая экстракты, я обычно заранее переплавляю стак саженцев, чтобы потом не отвлекаться. Вы же подготовили саженцы как я просил?) Всего нам понадобится на 4 обычных мелка: 24 древесного пепла, 8 булыжника, 4 берёзовой души.
  9. В данной теме вы можете предложить свои варианты и идеи по улучшению сервера. Главные критерии для идей\отзывов: Конструктивность; Содержательность; Обоснованность (востребованность); Заявка должна быть оформлена строго по образцу. Образец для оформления: Ваш ник Кол-во наигранных часов Общее мнение о сервере Предложения по улучшению сервера Список того, что вам больше всего не нравится, то что вас больше всего не устраивает Список того, что бы вы хотели добавить на сервер, либо изменить (это могут быть моды, плагины, ивенты и тд.)
  10. Survival (1.12.2 - 1.16.5) epyks Всегда, с момента рождения. Она виновна в том, что я влюблен. Я влюблен в нее и абсолютно не представляю свою жизнь без нее. Она мило беседует с игроками, влюбляет их в себя, а затем игнорирует и отшивает. Мне кажется, что это ужасно! Ужасно мило! P.S, Я хотел бы, чтобы на эту жалобу в первую очередь ответила сама epyks .
  11. Дорогие игроки, поздравляем вас с Днём знаний! В честь праздника мы подготовили для вас конкурс фото, в котором каждый участник сможет получить привилегию [GOLD] на 2 недели. Условия конкурса: Сделать фото на фоне школьной доски, на которой должно быть указано: Название проекта - McSkill.net; Название сервера на котором вы играете; Ваш ник; Текст должен быть написан от руки, а не наложен в редакторе. Загрузить ее в Наш альбом в группе ВК; В описании к фотографии необходимо указать: Сервер, на котором вы играете; Ваш игровой ник; Ожидать проверки. Конкурс продлится до 07.09.21. Все привилегии будут выданы в течении 3-х дней! В честь праздника с 1 по 3 сентября будут действовать вкусные скидки на покупку привилегий: 15% на покупку привилегий сроком на месяц; 20% на покупку привилегий сроком на год; 25% на покупку привилегий сроком навсегда. Желаем вам приятной игры на наших серверах! С уважением, команда McSkill!
  12. Набор (открыт) в модераторский состав сервера Magic 1.12! Что необходимо иметь для того, чтобы попасть на пост стажера? Наигранный онлайн (более 50 часов + дата регистрации от 1 месяца) Конечно же бывают и исключения, но мы настоятельно рекомендуем наиграть Вам достаточное количество времени на сервере. Знание правил. Вам будет необходимо четко ориентироваться в правилах сервера. Нет, никто их учить наизусть не заставляет, достаточно того, чтобы Вы могли за короткий промежуток времени (если вы новичок в этом деле) найти нужный раздел в правилах. Правила можно посмотреть тут - "Правила проекта" Знание модов,плагинов и команд на сервере. Опять же, никто не заставляет учить все моды и прочее наизусть. Вам нужно знать как минимум основы модов ,которые присутствуют на сервере. Это необходимо для того, чтобы Вы могли без проблем помочь новичкам на сервере, которые сталкиваются с данными модами впервые. Очень приветствуется знание такого мода как OpenComputers. (Нет, печатать на 3D принтере не приветствуется, это все умеют, ну если же конечно вы не мега крутой модельер) Наличие микрофона и программа для голосовой связи - Discord Без микрофона Вы никому не нужны, извиняйте. Если же у вас есть микрофон, то смело заходите в наш Discord канал! Общайтесь с игроками, узнавайте много нового и прочего. Discord необходим в любом случае. Если Вам дали добро, то проходить собеседование вы будете именно в нем. Гайд - Как подключиться к серверу дискорда Скачать Discord можно с официального сайта. [*]И самое главное, уметь грамотно писать и не быть дурачком. Если же вы уверенны в том, что все данные пункты у Вас есть, и вы считаете что подходите на пост стажёра, переходим к 3-ему пункту. Правильное оформление заявки Пример: Имя: Вася Игровой ник: vasiliy2002 Возраст: 16 Cервер: Magic 1.12 Кол-во наигранных часов: 150 Были ли у вас баны\муты\варны? Если да, то за что: Банов не было, но было пару мутов и варнов. Свои ошибки признал, исправился. Наличие микрофона/Ваш Дискорд: Да, есть. Дискорд - Name#1234 (пример). Почему именно вас должны взять на эту должность? Я очень люблю играть у вас на сервере.... тыры пыры. После того, как мы проверим Вашу заявку, ожидайте ответа. Если Вы заинтересуете нас, то Вас пригласят в голосовой чат, дабы пройти собеседование. Дальше Ваш успех зависит только от вас! Удачи
  13. 13.05.2021(Вайп) /warp quest - теперь кто не хочет проходить квесты, но хочет путешествовать по закрытым локациям с рейд боссами, может купить ключи/пропуск за эмы на /warp npc Ключ в подземелье - 2500 эм Ключ в замок - 10000 эм /warp npc - Стабилизированные обменник с пылью, теперь: квантовые буры,панели, МК3, кроны - теперь дешевле, а также добавлены новые товары. /warp npc - Обменник с квантовой платой на КВГ теперь 20 к 1, вместо 32 к 1 /warp shop - изменение цен. Панель на 2048EU стоимость - 750 вместо 2048 MK3 стоимость - 100 вместо 350 Стоимость привилегии на месяц изменено: Gold стоимость - 25000 вместо 30000 Grand стоимость - 50000 вместо 60000 Mod стоимость - 250000 вместо 500000 /warp end - убраны несколько НПС, такие как шаман и демон. Переработано несколько НПС. Дракон - изменено их хп, теперь это 1ХП, а также добавлен новый дебафф, теперь они накладывают слепоту на 3 секунды. Также этих НПС в логове дракона чуть больше. Ночная Фурия(сам рейд босс) - его урон урезан, но скорость атаки осталась такой же. Изменен дроп: На панель 1024Eu/t - теперь 30% вместо 15% Квантовая плата - теперь 10% вместо 5% Золотая крона - теперь она не падает. 300 бумажних эм - теперь падают вместо крон. /warp podzemele - обновлены мобы: Частичка грешника - изменено хп, теперь 600, а также урезан урон Демоненок - изменено хп, теперь 600, а также урезан урон Изменен дроп: Добавлен Заклинание огня с шансом в 1% /warp zamok - возвращен самый первый замок, а также теперь немного доработан и изменен. Убрана большая арена с мобами вокруг замка. Добавлена новая функция пропуск в замок, теперь каждый раз нужно оплачивать двумя "Заклинаниями огня" - открывается проход замок, который закроется через 7 секунд. Добавлены более выгодные обменники со свитками и МК3 внутри замка, а также обновлены все мобы и рейд боссы.
  14. Набор (открыт) в модераторский состав сервера TerraFirmaCraft! Что необходимо иметь для того, чтобы попасть на пост стажера? Наигранный онлайн (более 50 часов + дата регистрации от 1 месяца) Конечно же бывают и исключения, но мы настоятельно рекомендуем наиграть Вам достаточное количество времени на сервере. Знание правил. Вам будет необходимо четко ориентироваться в правилах сервера. Нет, никто их учить наизусть не заставляет, достаточно того, чтобы Вы могли за короткий промежуток времени (если вы новичок в этом деле) найти нужный раздел в правилах. Правила можно посмотреть тут - "Правила проекта" Знание модов, плагинов и команд на сервере. Опять же, никто не заставляет учить все моды и прочее наизусть. Вам нужно знать как минимум основы модов ,которые присутствуют на сервере. Это необходимо для того, чтобы Вы могли без проблем помочь новичкам на сервере, которые сталкиваются с данными модами впервые. Если вы играете на индустриальных серверах, то очень приветствуется знание такого мода как OpenComputers. (Нет, печатать на 3D принтере не приветствуется, это все умеют, ну если же конечно вы не мега крутой модельер) Наличие микрофона и программа для голосовой связи - Discord Без микрофона Вы никому не нужны, извиняйте. Если же у вас есть микрофон, то смело заходите в наш Discord канал! Общайтесь с игроками, узнавайте много нового и прочего. Discord необходим в любом случае. Если Вам дали добро, то проходить собеседование вы будете именно в нем. Гайд - Как подключиться к серверу дискорда Скачать Discord можно с официального сайта. И самое главное, уметь грамотно писать и не быть дурачком. Если же вы уверенны в том, что все данные пункты у Вас есть, и вы считаете что подходите на пост стажёра, переходим к 3-ему пункту. Правильное оформление заявки И так, если Вы уже решились пойти на стажёра, то необходимо оставить заявку в соответствующем разделе Вашего сервера. Пример: Имя: Шурик Игровой ник: gopmakar Возраст: 16 Кол-во наигранных часов: 150 Были ли у вас баны\муты\варны? Если да, то за что: Банов не было, но было пару мутов и варнов. Свои ошибки признал, исправился. Наличие микрофона/Ваш Дискорд: Да, есть. Дискорд - Name#1234 (пример). Почему именно вас должны взять на эту должность? Я очень люблю ваш сервер и хочу помогать игрокам(пример). После того, как Гл. Модератор проверит Вашу заявку, ожидайте ответа от него. Если Вы его заинтересуете, то он пригласит Вас в голосовой чат, дабы пройти собеседование. Дальше Ваш успех зависит только от вас ! Удачи
  15. В этом гайде будет показано, как можно установить ферму саженцев (гевея и любые другие деревья), а так же её автоматизировать. 1.Подготовка зоны под ферму Рекомендуется ферму устанавливать в одном чанке. Выделяем зону 11х11, так как на такой дистанции работает сеятель с улучшением Медь (без него 3х3). Оставляем место сбоку под комбайн и удобритель (не обязателен к установке). 2. Установка механизмов и их настройка 1. В центре зоны ставим сеятель, на 1 блок ниже основной поверхности, сбоку комбайн и удобритель. В каждый механизм устанавливаем улучшение (Медь) для увеличения радиуса работы механизма. На комбайн крепим пустотную жидкостную трубу, чтобы получающийся шлак уничтожался и не мешал работать механизму. 2. Сзади комбайна (точка на стенке механизма) ставим сундук. Проводим предметную трубу из Thermal Expansion (лучше всего импульсная) между всеми механизмами и устанавливаем следующее: - Сеятель - поисковик - белый список, саженец, красный контроль игнорировать - Комбайн - сервомеханизм - красный контроль игнорировать - Удобритель - поисковик - белый список, удобрение, красный контроль игнорировать 3. Трубы подключаем к интерфейсу, связанному с вашей МЭ системой. В верхних слотах указывает предметы, которые будут забираться из МЭ. Если хотите, чтобы удобрение автоматически крафтилось при недостатке, то закидываем карту создания + шаблон в МЭ. На трубу у интерфейса сервомеханизмы и поисковики НЕ ставятся, они там не нужны. 4. Для работы механизмов необходима RF энергия, которую выгоднее получать через силовой конвертер из EU энергии. В качестве проводника используются флаксовые трубы. Если получаемой RF энергии мало, закиньте 4 шт улучшение "Трансформатор" в силовой конвертер. 3.Результат В конечном результате получаем ферму, где сеятель расставляет саженцы, удобритель ускоряет их рост, а комбайн собирает, отправляя всё получаемое в МЭ сеть, откуда берутся необходимые ресурсы повторяя процесс выращивания и сбора. На этом ферму можно считать автоматизированной. Удачного развития на серверах McSkill :З С хорошими пожеланиями, Vaffelka.
  16. Здравствуй дорогой читатель! Этот гайд является рекомендуемой инструкцией к установке реакторов и автоматизации на трубах из мода Thermal Dynamics. НЕ нужно использовать автоматизацию через шины МЭ сети. Это тратит каналы, создает дополнительную нагрузку на сервер, а также может взорвать реактор при пролаге МЭ сети. Расстановка и автоматизация, используемая в этом гайде, показала свою эффективность и работает без проблем уже более 5 вайпов. 1. Защита от взрыва Ядерные реакторы сами по себе небезопасны и требуют защиты. Не нужно надеяться на авось и думать, что все обойдется. На границах чанка (2 раза F9) сделать стенки в 2 слоя из укрепленного камня/стекла высотой 3 блока, а так же сделать потолок в 2+ слоя. Рекомендуемая расстановка: Сам реактор поставь в центр. При такой расстановке укреп. камня ты сможешь защитить свой приват от взрыва 1 реактора и избежать цепного массового взрыва всех реакторов и всего привата. Перейдем к автоматизации. 2. Автоматизация 1. От основной МЭ сети проведи мэ кабели к интерфейсу. Для автоматизации любого количества реакторов будет достаточно 1 мэ интерфейса. 2. Настройка: 3. От интерфейса проведи импульсные предметные трубы (непрозрачные) через реакторы, НО пока не подключай к ним. Пояснение: хоть прозрачные и красивее, но дополнительно сажают fps и оказывают нагрузку на сервер. Поэтому непрозрачные - твой выбор. 4.Перед тем как подключить реактор к основной трубе необходимо: — Заполнить схему, оставив место только для стержней (для МОХ предварительно нагреть) — Поставить на реакторную камеру импульсную трубу (Если собираешься поставить сначала реакторы на уране, а потом перевести их на МОХ, то поставь фильтр у реакторов (да, у всех). На соединение трубы с реактором установи фильтр и настрой его) ВНИМАНИЕ! Правильно настрой фильтр! Для реактора на Уране — черный список — МОХ стержень. Для реактора на МОХ — черный список — Урановый стержень. Все стержни новые! Так ты можешь быть уверен, что в реактор на уране не попадет мох стержень, а в мох реактор урановый стержень. 5. Когда реактор будет готов к работе, фильтр настроен, провод подключен, то можно подключать к основной трубе и проверить, что пополнение стержней идет, как и должно. Включить реактор. 3. Схемы реакторов: На всякий случай прикреплю также схемы реакторов. Схема уранового реактора (420 EU): Схема МОХ реактора (1500 EU): 4. А как нагреть реактор на МОХе, чтобы он выдавал 1500 EU? Не секрет, что чем больше нагрев МОХ реактора, тем больше энергии он выдает. Само собой всем хочется выжать максимум из уплаченного. Что ж. У каждого свой способ нагрева реактора. Кто-то вручную нагревает до 99% на глаз, кто-то использует датчик температуры. Ниже я покажу свой способ нагреть ровно в 1500 Еу. Не грей реактор, если чувствуешь, что сервер подлагивает или знаешь, что в данный момент низкий тпс. Способ безопасен, если: Тпс сервера хороший и сервер не лагает Ты внимательно все прочитал и знаешь, что делаешь Ты не забыл защитить приват от взрыва У тебя золотые руки, которые растут откуда нужно Если все пункты соблюдены, то за дело! Сразу оговорюсь, что я снимаю с себя ответственность за взрывы ваших реакторов По опыту использования, примерно 1 реактор из 40 при таком способе нагрева взрывался. По большей части это происходило из-за невнимательности. Но так как на тот момент остается 1 одинарный стержень, взрыв оказывается небольшим и наносит мало ущерба. 5. Как включить реактор? Итак. Вот ты поставил реактор, автоматизировал подачу и извлечение стержней и даже нагрел его. Но как быть, если ты его нагрел выше 84% и начали сгорать блоки? Под спойлером найдешь ответ. На последок посоветую НЕ соединять провода в цикл. Если просчет энергии в проводе зациклится, то вы можете положить сервер своими проводами. Мод. состав такое не любит и щадить не будет. Для избегания циклов проверь, чтобы от источника энергии к потребителю энергии (молекулярке например) был только 1 путь. Ну вроде все. Основные моменты рассказал. Если будут какие-либо вопросы или непонятки, то буду рад ответить на них. Если гайд был полезен, то с вас лайк, подписка, колокольчик.
  17. 2021.06.21 Исправлена визуальная ошибка, при которой игрок мог уничтожать блоки в привате. Исправлен дюп горшков. Исправлена ошибка, при которой игроки не могли попасть на некоторые квест локации. В шахте, заменен телепорт на НПС транспортера, для более стабильной работы. Заменена кожа, с маленькой, на среднюю в квестах FTB, для более комфортного прохождения. Изменен /kit top Добавлены крафты: Изменен крафт сбрасывающего конвейера. Добавлен к покупке флаг pvp. Для покупки используйте команду /buyflag [имя региона] pvp deny. Исправлена команда /feed для игроков с привилегией. Исправлены некоторые ошибки с ежедневными наградами. Исправлен краш клиента, при установке мехов возле плавильного котла. Убраны урон по строениям от Иссушителя.
  18. Минимальные цены сервера Pixelmon 1.12.2 1. Минимальная цена на предмет - это цена, ниже которой запрещено продавать или покупать данный предмет. Минимальные цены введены для поддержания здоровой экономики сервера. Пример: если минималка на железо составляет 10 эм, то запрещено продавать или покупать его дешевле, чем за 10 эм (но можно дороже) 2. Наказание. За нарушение минимальных цен вы можете быть наказаны по п.п. 2.7 общих правил (дестабилизация экономики сервера) 3. Отсутствующие цены. Если цена на какой-либо предмет отсутствует, но ее можно явно посчитать из ингредиентов, цена на которые присутствует, то это и будет минимальной ценой на такой предмет. Пример: минимальная цена на железный блок не указана, однако, железный блок крафтится из 9 железных слитков, чья минимальная цена 0.1 эм за каждый - следовательно, минимальная цена железного блока - 0.9 эм. Если же и минимальные цены ингредиентов не указаны в данном списке то такие предметы разрешается продавать за любую (адекватную) цену. 4. Список минимальных цен представлен ниже (можно открыть спойлер соответствующего мода и нажать CTRL+F для поиска по странице) Покемоны: Дополнения: Покеболлы: Руды, Камни, Априкорны: Дополнение(Minecraft): Вещи из камней(Pixelmon): Вещи из остальных руд(Pixelmon): Прочее: Ископаемые: Хилки и тд.: Ягоды: Мяты: Благовония: Самоцветы: Пластины: Шапки: Мега Камни: Письма и Значки: Z камни:
  19. В данной теме вы можете предложить свои варианты и идеи по улучшению сервера. Главные критерии для идей\отзывов: Конструктивность; Содержательность; Обоснованность (востребованность); Заявка должна быть оформлена строго по образцу. Образец для оформления: Ваш ник Кол-во наигранных часов Общее мнение о сервере Предложения по улучшению сервера Список того, что вам больше всего не нравится, то что вас больше всего не устраивает Список того, что бы вы хотели добавить на сервер, либо изменить (это могут быть моды, плагины, ивенты и тд.)
  20. Дорогие друзья, перед созданием темы в разделе "Идеи/отзывы/предложения", просим вас ознакомиться с требованиями, которые необходимо соблюдать для того, чтобы Администрации было проще рассматривать и быстро отвечать на неё. В заголовке темы, в обязательном порядке, укажите краткое описание идеи/предложения и сервер, на котором они, по вашему мнению, должны быть реализованы. Например, "Добавить мод Witchery/MagicCraft", "Внести изменения в квестах/TechnoMagicCraft", и т.д. (В случае, если ваша идея/предложение связано не с сервером, а с лаунчером/группой/форумом, указываем в заголовке именно их. Пример: "Создать новый раздел/Форум", "Изменить оформление группы/Группа в Вк", и т.д.). Во второй части темы вы излагаете свою идею/предложение, отмечая её плюсы/минусы и актуальность (вы должны заинтересовать администрацию). Далее идёт полное описание идеи (не забываем про картинки/видео и наличие спойлера в редакторе ;D). P.s. Создавать тему строго по форме (кроме заголовка) от вас никто не требует. Главное, чтобы в ней содержалась вся указанная выше информация. Темы будут рассматриваться в течение недели, со дня её создания. В случае отсутствия ответа больше недели, просьба сообщить об этом "казусе" Главному модератору форума – @Reker (Reker#4629) или Администратору - @Rinami (Rinami#6666 ) Для того, чтобы оставь отзыв по определенному серверу, пройдите по данной ссылке.
  21. В данной теме вы можете оставить отзыв о работе сервера или состава, а также предложить свои варианты и идеи по улучшению сервера. Приветствуется конструктивная критика без нарушения правил форума и проекта. Образец для оформления отзыва: Ваш ник Знание модов по 5-ти бальной шкале Кол-во наигранных часов Общее мнение о сервере Оценка работы состава Предложения по улучшению сервера Список того, что вам больше всего не нравиться, то что вас больше всего не устраивает Список того, что бы вы хотели добавить на сервер, либо изменить (это могут быть моды, плагины, ивенты и тд.)
  22. Доброго времени суток. Уважаемые игроки нашего сервера. В данной теме представлены все ограничения на предметы, которые коснутся вашего геймплея. BAdvanced Solar Panel IndustrialCraft 2 Applied Energistiсs 2 По скольку, ограничения новинка на нашем сервере, данный список находится в бета-режиме. Данная тема может и будет редактироваться. Ограничения рассчитаны на ЧАНК.
  23. Думаю многие игроки знают про переработку руд с помощи роботов из OC от GooodGame'а и atomzerg'а , но есть там одна особенность в коде, которая бесила многих, это то, что робот работает только с бурами. Посидев пару часов в локалке, я смог переписать данный код и добавить немного визуальной составляющей. Благодаря этому наш робот работает с любыми кирками( лучше всего конечно подойдёт ихориевая кирка). Ладно, хватит разглагольствовать, перейдём к сути: сборке роботов,установке кодов и эксплуатации. Сборка рабов роботов: Для быстрой и главное стабильной работы нам нужны будут два робота, один для установки руды, второй соответственно для её добычи. Роботы собираются в блоке "Сборщик роботов" (id 0625). Кладём внутрь системный блок, я буду использовать системный блок 3-го уровня. Для робота, который ставит, потребуются следующие детали: Робот, который будет ломать руду: Молодец, ты смог собрать двух роботов, теперь мы их разместим. Размещение: Для стабильной работы потребуется зарядное устройство ( id 631) Ставим как на скрине ниже ( важно чтобы роботы были повёрнуты друг к другу лицом ). P.S. Зарядное устройство можно запитать обычной EU энергией. Снизу я буду подавать руду и забирать уже готовую продукцию ( как по мне лучше делать через сундуки и трубы из TD, а к самим сундукам уже подключить МЭ систему). Теперь перейдём к установке кода Установка : Обязательно вставляем в оба робота дискету с OpenOS( id 4938:4), пишем install и далее по инструкции. Как только установил OpenOS в оба робота, пишешь следующее: Для робота который ставит : pastebin get Ecqeqbq5 start Для робота который ломает : pastebin get R6f0V82W start Команды можно скопировать и вставить нажав на колёсико мыши. Как только установишь программу, перезагрузи роботов. Ну что же, ты закончил тонны сложных непонятных тебе действий, сложное позади, включи роботов и напиши в каждом из них "start" и нажми enter. После этого появится красивая картинка о том, что робот работает( Пример ниже ). Вуаля, роботы работают. P.S. не забудь положить кирку в робота, который будет ломать руду. P.S2. программки запускаются с помощи слова "start". Спасибо за внимание, StalkMG.
  24. Открытие сервера состоится 16.07.2020 в 18:00 по МСК! Список изменений: Оптимизирована работа сервера; Переработано множество крафтов для более сбалансированной игры; Добавлен мод Energy Control (аналог Nuclear Control); Возвращено напряжение для приборов Industrial Craft 2, вновь нужно использовать трансформаторы, для того, чтобы ваши механизмы не взорвались; Добавлены Трансформатор/энергохранилище экстремального (32768 -> 8192, хранилище на 1ккк EU) и ультимативного (131072 -> 32768, энергохранилище на 2ккк EU) напряжения; Добавлены два новых провода, которые работают с вышеуказанным напряжением; Переработан ядерный реактор Уменьшен лимит разрешенных реакторов на чанк (вместо 4 теперь разрешено 2), взамен добавлены новые компоненты Сбалансирована генерация руд; Исправлено несколько крашей и дюпов; Разрешены роботы и дроны (временно запрещено "Улучшение: контроллер инвентаря"; Добавлены квесты(с подробным описанием того, что и для чего делается), которые проведут новичков по наилучшему пути развития; Переработаны старые кейсы (изменён шанс выпадения вещей), добавлены новые кейсы; Добавлены минимальные цены на самые ходовые товары; Топ игроков по онлайну и деньгам Для получения привилегии необходимо написать в ВК или Discord: OldSasha#6038 Все привилегии продлены на время технических работ. В связи с вайпом на сервере будет действовать скидка 20% на донат в течение 3-х дней. Напоминаем, что за найденные баги, дюпы вы можете получить награду в виде игровой валюты, кейсов, премиум аккаунтов и даже реальных денег на свой Qiwi кошелёк, при обнаружении обращаться в дискорд: lLuffy#1337
  25. Вчера ночью приснился необычный сон. Изначально я ничего не ощущал, не было мыслей, попросту ничего не происходило. Но тут в моём сознании, за большой промежуток времени, появилась первая мысль. Я ощущал, что то тёплое, что то приятное, что приближалось ко мне всё ближе и ближе. Вдруг я ощутил нежный и приятный поцелуй, открыв глаза я увидел lLuffy. Мы с ним не очень хорошо знакомы, он мне помогал пару раз на сервере хайтек 1.12.2. Не скажу, что меня это смутило, все происходило так как и должно было быть. Было такое чувство, что я знаю этого человека всю свою жизнь, осознание его присутствия рядом со мной наполняло меня счастьем, сердце начинало биться быстрее. Я все больше и больше приходил в сознание, мозг начинал работать сильнее а осознание происходящего становилось всё чётче. Чувства росли невероятно быстро, с каждым моментом времени я становился все счастливее. Я просто стоял и смотрел на lLuffy. Я не особо придавал значение его внешности или тому, кем он является, все это потеряло смысл. Я просто чувствовал невероятную близость и искреннею любовь к данному человеку. Я просто хотел находиться рядом с ним вечность и больше меня ничего не волновало. Затем я проснулся, всё моё лицо было в слезах. Пришло осознание реальности, это был всего лишь сон подумал я про себя... Как всегда на автомате я пошел умываться, чистить зубы. Я ни о чём не думал, было состояние шока, я просто делал то, что привык делать. Состояние было очень подавленное, пробудились мои оценочные суждения и я не мог принять того, что я испытывал такие тёплые чувства к парню. На кухне я поздоровался с отцом, мы обменялись парой словами, но подавленное состояние никуда не делось... Всё то восприятие реальности, которое я ощущал раньше, полностью изменилось, как будто весь мир изменился, как будто изменился я... Я прокручивал этот сон все снова и снова, я не мог думать не о чем другом кроме этого. Я за целый день так и не включил компьютер, я просто лежал и думал о пережитом. Меня убивало не то, что я испытывал любовь к человеку одинакового со мной пола, а то, что человеческое тело способно испытывать такие тёплые, невероятные, искренние чувства. За всю свою пережитую жизнь я не ощущал и 1% тех чувств, что были... Можно сказать, что всю свою жизнь я был просто ходячей марионеткой, которая умеет смеяться, плакать и делать едва заметную имитацию чувств. Только дело в том, что я ей и остался. Память о тех пережитых чувствах помогает осознать, что в реальной ситуации под действием всевозможных подсознательных инструкций и ограничений я никак не могу испытать такие искренние ощущения. Более того, я даже не могу к ним приблизится хотя бы на 1%. Вся эта отшлифованная с детства манера общения, страх открыться ближнему, горький пережитый опыт только всё усугубляли, я всё больше осознавал, что человек ни при каких обстоятельствах не способен раскрыть свой эмоциональный потенциал и искренне полюбить кого либо и ощутить те нежные, переполненные теплотой и счастьем чувства, что пережил я. Я никогда не забуду это ощущение и этот сон. Всю жизнь я буду говорить своим девушкам, что моё сердце занято искренней любовью, которую я не могу проявить и почувствовать, к человеку, который даже не подозревает о моем существовании. Лучше бы мне не снился этот сон....
×
×
  • Создать...