[HiTech 1.12.2] Thermal Expansion | Все, что вам нужно знать
Автор: ImMaggot · Обновлён:
Ресурсы

На сервере вы можете найти 8 новых руд, которые понадобятся вам в различных крафтах. Этими рудами являются: медь, олово, свинец (с текстурой из IC2), никель, дестабилизированный красный камень, светокамень и эндериум, а также нефтяные пески и сланец. Помимо этого, на сервере также присутствуют слитки серебра и платины, но их получают не из одноимённых руд, а как вторичный продукт других руд.

Помимо этого, Thermal Expansion добавляет сплавы, которые часто используются в крафтах. Всего их 7: инвар, бронза, константан, ламиум, электрум, синал и эндериум. Их всех можно получить в верстаке, смешивая порошки металлов, или путём сплавливания двух слитков металла в индукционной печке (исключение: ламиумовый, синаловый и эндериумный слитки). Также есть сталь (самая обычная сталь).
Материалы для крафта

Все изображённые выше предметы нужны для крафтов не только в TE, но и в других модах. Их крафты (тип монет, кусочков, шестерней и пластин зависит от используемого для их получения металла):

Генераторы энергии
Получать RF для работы данного мода можно двумя способами. Первый — конвертирование EU в RF. Второй — различные генераторы; всего их шесть видов.
Рассмотрим каждый из них:
На каждый генератор можно установить расширения. У каждого есть свои особенные расширения, но также есть и общие для всех: Вспомогательная отдающая катушка (увеличивает RF/t), Топливный катализатор (из топлива производится больше энергии), Канал отдающей катушки (добавляет ввод/вывод катушке) и Ограничитель поля намагничивания (предотвращает потери энергии при заполнении внутренней энергетической ячейки генератора).
Паровой генератор

Обозначения на интерфейсе: 1 — ячейка для твёрдого топлива, 2 — индикатор заполнения внутренней энергетической ячейки (далее — ЗВЭЯ), 3 — значок работоспособности генератора, 4 — бак для воды.
Этот генератор, как и сказано в его названии, работает на пару. Для его работы нужны любое твёрдое топливо (уголь, дерево, саженцы и т. п.) и вода.
Доступные расширения: Преобразующий бойлер — превращает генератор в паровой бойлер; Преобразующая турбина — генератор работает эффективнее, но требует внешнего источника пара.
Магмовый генератор

1 — индикатор ЗВЭЯ, 2 — значок работоспособности генератора, 3 — бак для горячей лавы.
Работает на лаве.
Доступные расширения: Преобразующий бойлер — превращает генератор в паровой бойлер; Изэнтропическое водохранилище — добавляет генератору бак для охлаждающей жидкости, которая увеличивает эффективность выработки энергии.
Компрессионный генератор
Детали компрессионного генератора

1 — ячейка для охлаждающей жидкости, 2 — индикатор ЗВЭЯ, 3 — значок работоспособности генератора, 4 — ячейка для жидкого топлива.
Требует для работы любой охлаждающей жидкости (воды, к примеру) и горючего топлива. Количество вырабатываемой энергии зависит от типа хладагента.
Доступные расширения: Преобразующий бойлер — превращает генератор в паровой бойлер; Охлаждение с закрытым контуром — больше не тратит охлаждающую жидкость; Свеча зажигания — генератор работает эффективнее, но может использовать ТОЛЬКО чистое топливо; Агитационный манифольд — генератор работает эффективнее, но может использовать ТОЛЬКО биотопливо.
Реагентный генератор

1 — ячейка для твёрдого реагента, 2 — индикатор ЗВЭЯ, 3 — значок работоспособности генератора, 4 — ячейка для жидкого топлива.
Работает на реакции реагента (сахар, порох, огненный порошок, слеза Гаста, адская звезда) и жидкого топлива (к примеру, дестабилизированный красный камень).
Доступные расширения: Элементарный катализатор — увеличивает эффективность генератора, но может проводить ТОЛЬКО элементарные реакции.
Истощающий генератор

1 — ячейка для вещи, содержащей редстоун (сам редстоун, его блоки и различные приспособления по типу конденсатора), 2 — индикатор ЗВЭЯ, 3 — значок работоспособности генератора.
Высасывает энергию Редстоун Флакса из предметов, содержащих его.
Доступные расширения: Дизъюнктивное извлечение — увеличивает эффективность генератора, но он начинает работать ТОЛЬКО на зачарованных предметах или книгах с чарами.
Нумизматический генератор

1 — ячейка для монет, 2 — индикатор ЗВЭЯ, 3 — значок работоспособности генератора.
Работает на монетах.
Доступные расширения: Лапидарная калибровка — увеличивает эффективность генератора, но работает ТОЛЬКО на драгоценных камнях.
Это последний генератор, присутствующий в Thermal Expansion, и теперь пора перейти к энергетической ячейке.
Энергетические ячейки
Они, как и говорится в их названии, являются ячейками, хранящими энергию. Вместимость ячейки, количество принимаемой и отдаваемой энергии зависят от её типа и наличия зачарования «Удержание». Помимо этого, в интерфейсе ячейки нужно правильно настраивать стороны, чтобы ячейка знала, откуда брать и куда отдавать энергию.

Все стороны ячейки можно настроить в меню «Конфигурация». Значения цветов таковы: Синий — забирать энергию с этой стороны, Оранжевый — отдавать энергию с этой стороны, Бледно-жёлтый — никак не реагировать с этой стороной.
Механизмы

Вот вы набрали энергию в свою ячейку, но ведь её куда-то надо тратить, не так ли? И в это дело вступают 20 различных видов механизмов, каждый из которых выполняет свою роль.
Интерфейс и скорость работы
Но перед тем как начать разговор о них, нужно знать сам интерфейс, а точнее — его боковые меню. В них содержится много различной полезной (и не очень) информации. Начнём слева:

Синее меню показывает информацию о текущем потреблении и о хранящемся внутри механизма Редстоун Флаксе.

Тёмно-серое меню показывает информацию о том, что делает механизм и что для него нужно. А ещё там есть прикольные тексты, найди их все!
Слева меню закончились, переходим вправо.
Зелёное меню отображает ячейки для расширений. Их количество напрямую зависит от типа механизма.

Красное меню показывает настройки контроля механизма с помощью сигналов красного камня.

Синее меню (как и в энергетической ячейке) отвечает за расположение различных сторон для вывода/ввода вещей в механизме. К слову, цвет в основном интерфейсе соответствует цвету сторон.

Теперь можно перейти к механизмам. Почти. Забыл сказать, что скорость механизма напрямую зависит от того, сколько энергии хранится в механизме. К примеру, механизм со 150.000 RF работает быстрее, чем с 75.000 RF.
Редстоуновая печь
1 — ячейка для изначального материала, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — ячейка конечного продукта, 4 — индикатор ЗВЭЯ, 5 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Является альтернативой обычной печке.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Тривекционная камера — даёт в 2 раза больше еды при её готовке, но может ТОЛЬКО готовить еду.
- Флаксовый анодизатор — даёт в 2 раза больше руды при её плавлении, но требует дополнительной энергии за каждую операцию и может ТОЛЬКО плавить руду.
- Пиролитический преобразователь — даёт возможность создавать пиролиз и креозот, но сильно уменьшает скорость механизма и может обрабатывать ТОЛЬКО определённые продукты.
Измельчитель
1 — ячейка для изначального материала, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — ячейка конечного продукта, 4 — ячейка для вторичного конечного продукта, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Измельчает предметы.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Вспомогательное сито — увеличивает шанс получения вторичного продукта; для каждой операции требуется больше энергии.
- Камера аннулирования — уничтожает вторичные продукты.
- Тектонический инициатор — вместо 2 единиц пыли при измельчении руды вы получите 3, но расширение требует больше энергии для каждой операции и наличия тектонического петротеума в баке.
Лесопилка

1 — ячейка для изначального материала, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — ячейка конечного продукта, 4 — ячейка для вторичного конечного продукта, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Позволяет эффективнее обрабатывать древесину.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Вспомогательное сито — увеличивает шанс получения вторичного продукта; для каждой операции требуется больше энергии.
- Камера аннулирования — уничтожает вторичные продукты.
- Воронка для смолы — позволяет извлекать из древесины жидкости; для каждой операции требуется больше энергии.
Индукционная плавильня
1 — ячейка для первого изначального материала, 2 — ячейка для второго изначального материала, 3 — значок работоспособности механизма, 4 — ячейка конечного продукта, 5 — ячейка для вторичного конечного продукта, 6 — кнопка включения ячейки для металлургического флакса, 7 — индикатор ЗВЭЯ, 8 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Плавит 2 предмета в одно целое.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Вспомогательное сито — увеличивает шанс получения вторичного продукта; для каждой операции требуется больше энергии.
- Камера аннулирования — уничтожает вторичные продукты.
- Металлургический восстановитель — даёт маленький шанс не использовать металлургический флакс, но требует больше энергии за операцию.
- Пиро-концентратор — позволяет получать больше слитков из руды, но требует больше энергии за операцию и наличия пылающего пиротея.
Фитогенный светильник
1 — ячейка для первого изначального материала, 2 — ячейка для второго изначального материала, 3 — значок работоспособности механизма, 4 — ячейка конечного продукта, 5 — ячейка для вторичного конечного продукта, 6 — бак для воды, 7 — кнопка включения ячейки для удобрений, 8 — индикатор ЗВЭЯ, 9 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Выращивает культуры и растения в искусственной среде. Альтернатива камере выращивания кристаллов из AE2 Stuff.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Вспомогательное сито — увеличивает шанс получения вторичного продукта; для каждой операции требуется больше энергии.
- Камера аннулирования — уничтожает вторичные продукты.
- Восстановитель питательных веществ — даёт маленький шанс не использовать удобрение, но для каждой операции требуется больше энергии.
- Обогатитель саженцев — позволяет выращивать саженцы, но не все виды поддерживаются.
- Монокультурный цикл — «Входы, не содержащие удобрений, не потребляются, что обеспечивает автоматизацию» (описание расширения); даёт маленький шанс не использовать удобрение, но для каждой операции требуется больше энергии.
Компактор
1 — ячейка для изначального материала, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — ячейка конечного продукта, 4 — индикатор ЗВЭЯ, 5 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Сжимает предметы.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Нумизматический пресс — позволяет создавать монеты, вот если бы он эмы делал…
- Механический штамп — позволяет создавать шестерни (ненужное расширение — шестерни создаются в верстаке).
Магмовый тигель
1 — ячейка для изначального материала, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — бак для конечного продукта, 4 — индикатор ЗВЭЯ, 5 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Превращает предметы в жидкость.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Пироконвективная петля — уменьшает время создания лавы, но может производить ТОЛЬКО лаву.
Дистиллятор
1 — бак для изначальной жидкости, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — бак для конечного продукта, 4 — ячейка вторичного конечного продукта, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Дистиллирует жидкость. Нужен для производства топлива и напитков (в JEI почти все крафты у него забиты напитками из Binnie Core).
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Вспомогательное сито — увеличивает шанс получения вторичного продукта; для каждой операции требуется больше энергии.
- Камера аннулирования — уничтожает вторичные продукты.
- Рефлаксовый столб — увеличивает эффективность переработки ископаемого топлива, но может обрабатывать только его.
- Алхимическая реторта — позволяет очищать зелья (и делать их сильнее), но может обрабатывать только их. Лайфхак: делайте с его помощью зелья Силы 4 и используйте их на арене.
Последовательный сборщик
1 — ячейки для настройки крафта, 2 — кнопка для назначения автокрафта, 3 — текущий предмет для автокрафта, 4 — ячейка конечного продукта, 5 — инвентарь механизма, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Собирает предметы. Является хорошей альтернативой автоверстакам из других модов.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Проверка шаблона — «Добавляет интеллектуальные возможности автоматического ввода. Две ячейки предназначены для каждой ячейки создания» (описание расширения).
- Жидкостное производство — добавляет бак к механизму, что позволяет делать предметы, для создания которых требуется жидкость; работает не со всеми крафтами.
Центробежный разделитель
1 — ячейка изначального материала, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — ячейка для конечных продуктов, 4 — бак для конечного продукта, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Разделяет нецельные предметы. Альтернатива центрифуге из Forestry.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Аппарат для предварительной установки — позволяет «обрабатывать» биошарики с мобами, получая предметы, которые с них выпадают; обрабатывает только биошарики, не все мобы совместимы.
Энергетический зарядник
1 — ячейка для заряжаемого предмета, 2 — текущий заряжаемый предмет, 3 — значок работоспособности механизма, 4 — заряженный предмет, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Заряжает предметы. Может служить альтернативой заряднику из AE2.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Концентратор связей флакса — сильно увеличивает скорость зарядки.
- Флаксовый реконструитель — позволяет чинить предметы (любые) за счёт опыта, но механизм больше не будет заряжать предметы; очень полезная штука для любителей молотов.
- Параболическая флаксовая муфта — позволяет заряжать только флаксовые конденсаторы, но делает это на расстоянии 32 блоков от самого зарядника, а также не даёт возможности заряжать предметы в самом заряднике. Подойдёт для магазинов.
Распределитель жидкостей
1 — ячейка для изначального материала, 2 — текущий наполняемый/высушиваемый материал, 3 — ячейка конечного продукта, 4 — бак для жидкостей, 5 — кнопка переключения режима (Пустой — Опустошение, Полный — Наполнение), 6 — значок работоспособности механизма, 7 — индикатор ЗВЭЯ, 8 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Наполняет предметы жидкостью.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
1 — бак для изначальной жидкости, 2 — значок работоспособности механизма, 3 — ячейка для ингредиентов, 4 — бак конечного продукта, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Варит зелья. В комбинации с дистиллятором позволяет создавать убер-зелья.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
- Реагентный восстановитель — даёт (маленький) шанс не потратить ингредиент при варке зелий, но требует больше энергии за операцию.
1 — ячейка для первого изначального материала, 2 — ячейка для второго изначального материала, 3 — ячейка конечного продукта, 4 — бак для опыта, 5 — кнопка для открытия слота для книг, 6 — значок работоспособности механизма, 7 — индикатор ЗВЭЯ, 8 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Зачаровывает книги. Мечта тех, кто чарит по 100+ книжек ради одной книги на удачу 3.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
1 — бак для воды, 2 — предпочитаемый вид конечного продукта, 3 — ячейка с конечным продуктом, 4 — значок работоспособности механизма, 5 — индикатор ЗВЭЯ, 6 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Замораживает воду в различные материалы. Крайне полезная машина, если вы хотите сделать свой каток, сплит-арену или просто устроить бой на снежках.
Доступные расширения:
- Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии.
Скрытый текст
1, 2 — баки для воды и/или лавы, 3 — предпочитаемый вид конечного продукта, 4 — ячейка с конечным продуктом, 5 — значок работоспособности механизма, 6 — индикатор ЗВЭЯ, 7 — ячейка для заполнения ВЭЯ.
Позволяет создавать различные породы.
Доступные расширения: Вспомогательная принимающая катушка — увеличивает вместимость ВЭЯ, тем самым увеличивая скорость механизма; для каждой операции требуется больше энергии; Пирокластические инъекции — больше не требует воды для создания пород. Лайфхак: это расширение + утилизатор IC2 = ферма утиля; Осколочное осаждение — может создавать осадочные породы, но убирает возможность создать магматические породы.
И это последний механизм, который есть в TE, но мы разобрали только меньшую часть из всего, что есть в этом моде. Перейдём теперь к...

В отличие от прошлых версий TE, в которых для улучшения механизмов требовалось снимать их и создавать отдельные корпуса для каждого уровня, новая версия предлагает использовать для улучшения наборы обновлений и преобразований различных уровней.
Набор обновлений улучшает механизм только на следующий доступный уровень. Это значит, что если вы хотите сделать резонирующий механизм, вам нужно пройти весь путь улучшений: основной > усиленный > укреплённый > синаловый > резонирующий. Вот их крафты:

Основное отличие набора обновлений от набора преобразований заключается в том, что вам не нужно проходить весь путь улучшений от самого низкого до самого высокого уровня прокачки механизма. Набор преобразования сразу прокачивает ваш механизм до желаемого уровня без лишних действий. Их крафты:

Теперь перейдём к расширениям. Всего их 40 штук. Рассказывать, что они делают, уже нет смысла (ибо я это уже сделал), так что вот вам весь их список и их крафты:
Помимо механизмов, которые могут выполнять широкий спектр задач, в TE представлены и устройства — эти блоки, в отличие от своих более продвинутых братьев, выполняют только 1 задачу, и больше никакую. Их нельзя улучшить, и поставить на них расширения тоже нельзя. Но они не тратят энергию, что уже хорошо.

Их крафты вы можете посмотреть в игре.
Рассмотрим их поближе:

Одно из самых популярных устройств на любом сервере с этим модом. Набирает воду. Является прекрасной альтернативой помпе из IC2.

Любой предмет, который положили в ячейку этого устройства, исчезает из этой реальности навсегда.

Ускоряет механизм или генератор, рядом с которым находится этот девайс. Процент ускорения напрямую зависит от залитого в устройство хладагента.

1 — ячейка для удобрения, 2 — текущее ускорение выжимания, 3 — бак для сока.
Выжимает жидкость из деревьев. Может быть ускорен с помощью удобрений.

1 — ячейка для приманки (Аква-Чоу), 2 — текущий прогресс устройства, 3 — инвентарь девайса.
Ловит рыбу. Делает это только в том случае, если находится в воде и окружён ею на расстоянии 5×5×2 блоков. Время ловли по умолчанию — 6 минут; оно может быть сокращено, если устройство окружено большим количеством блоков воды, если поставлено в реке/озере, если идёт дождь и если у него в ячейке для приманки есть Аква-Чоу.

Сортирует предметы, если включён. Может быть настроен, если нажать на него ПКМ, удерживая Shift.

1 — слот для катализатора, 2 — значок работоспособности устройства, 3 — бак с опытом.
Собирает опыт на расстоянии 5х5х5 блоков и конвертирует его в эссенцию знаний. За каждый шарик опыта даёт 20mb эссенции знаний. Количество получаемой эссенции за шарик опыта может быть увеличено катализатором: песок души увеличивает до 50 XP за шарик, лазурит увеличивает до 100 XP за шарик.

1 — ячейка для реагента, 2 — значок работоспособности устройства, 3 — бак с зельем.
Распространяет зелье вокруг себя; зона распространения зависит от типа зелья (обычное — 9×9×9, взрывное — 13×13×13, оседающее — 17×17×17). В ячейку для реагентов можно вставить красную пыль, которая увеличит вдвое длительность действия зелья, или светящуюся пыль, которая увеличит уровень зелья на 1.

1 — баки для жидкостей, 2 — кнопки блокировки бака.
Работает аналогично предметному буферу, но только с жидкостями.

1 — ячейка начального продукта, 2 — кнопка переключения режима, 3 — ячейка конечного продукта.
Разделяет или соединяет предметы.
Ловит существ в биошарики в радиусе 11×11×11 блоков.

Собирает все упавшие предметы на расстоянии 11×11×11 блоков.
Это последний имеющийся в арсенале девайс, но не последнее, на что стоит обратить внимание.
Помимо этого, есть ещё 3 дополнительных устройства, которые могут вам пригодиться. Ящик может хранить большее количество одного предмета, резервуар может переносить в себе жидкости, а сейф действует как сундук шалкера. При разрушении всех этих устройств их содержимое остаётся в их инвентаре. Также их можно улучшать наборами обновлений и преобразований.
Thermal Dynamics предлагает игрокам ассортимент труб для различных ситуаций (конечно, не такой большой, как в BuildCraft). Всего есть 4 вида труб: флаксовые, жидкостные, предметные и виадуки.
Начнём их обзор с первых и самых важных труб в моде — флаксовых.
Скрытый текст

По своей сути эти трубы являются проводами, ведь они способны переносить только энергию. Количество энергии зависит от типа трубы. Их крафты:
Жидкостные трубы, как можно понять из их названия, переносят жидкости.
Скрытый текст

Скорость передачи жидкости зависит от типа трубы. Самая первая труба не может переносить слишком горячие или холодные жидкости, остальные могут.
Предметные трубы переносят предметы.
Дополнительная информация о трубах

Скорость передачи зависит от типа трубы. Помимо этого, можно настраивать направление труб, используя вакуумные и плотные трубы (первые делаются из кусочков серебра и трубы, вторые — из кусочков свинца и трубы). Ещё одной особенной чертой обладают импульсные трубы — они могут переносить не только предметы, но и энергию (4000 RF/t).
Структурные трубы никак не взаимодействуют с механизмами или трубами — они просто есть. Но из них можно делать крышки для других труб (блок + структурная труба).
Последний и самый интересный вид труб — виадуки. Данные трубы, в отличие от других, нацелены на быструю транспортировку людей. Подобный способ передвижения был в «Футураме». Есть 2 вида виадука — обычный и скоростной. Начнём с обычного.
Описание и настройка виадуков
Так выглядит готовый к использованию виадук. Чтобы назначить место выхода виадука, нужно нажать ПКМ в любом месте виадука, держа в руках серповидный молот.
В его интерфейсе можно увидеть, на какие координаты перенесут трубы.

Также при нажатии на кнопку «Конфигурация» можно настроить, какое название и какая иконка будут у конечной точки.
Виадук может переносить игроков в несколько точек, причём для переноса в какую-либо точку он будет использовать самый короткий путь в эту точку. Пример:

Скоростной виадук, в отличие от своего собрата, может иметь только 2 точки назначения, но переносит намного быстрее и дальше.

Для того чтобы скоростной виадук заработал, нужно поставить на конечных точках соединяющий виадук и обычный, после чего нажать ПКМ по соединяющему виадуку (у вас должно появиться сообщение о том, что соединение прошло успешно), а потом уже по обычному виадуку, держа в руках серповидный молот.

Скоростной виадук, в отличие от обычного, набирает перед полётом в конечную точку заряд.

При попытке создать ответвление в пути скоростного виадука происходит это:

Вот мы изучили все механизмы, трубы, устройства и ресурсы из TE, и теперь самое время рассмотреть различные вещи, которые на сервере вам точно понадобятся.

Является дополнительным инвентарём. Очень полезна для похода в шахту. При нажатии на V включает автосбор (все подобранные предметы сразу идут в сумку). Держа её в руках и нажав ПКМ с зажатым Shift, можно открыть меню сортировки.

Переносное хранилище жидкостей. Отлично подойдёт для магмового генератора. На V меняется режим.

Переносная энергетическая ячейка. На V меняет режим зарядки, а Shift + ПКМ включает и выключает его, если держать конденсатор в руке.

Альтернатива топору. На V меняет режим срубки.

Альтернатива буру из IC2 или киркам из Draconic Evolution (которого на HiTech Craft 1.12.2 нет). На V меняет режим копания.

Поливает растения и удобряет их, ускоряя их рост. На V меняет режим полива.

Наполняет стрелы зельями. Полезная штука при PvP.

Позволяет вкалывать зелья в мобов, игроков и в себя. Может спасти вас от смерти.

Притягивает предметы к вам.

Помимо вышеперечисленных приспособлений, у TE есть ещё 4 вещи, которые могут вам понадобиться.
- Синаловый замок — ставит защиту на механизм или на хранилище. Можно сделать так, чтобы его никто не открыл.
- Мультиметр — показывает информацию о каком-либо блоке. Работает не на всех блоках.
- Серповидный молот — работает как гаечный ключ, ничего особого.
- Том знаний — позволяет хранить опыт в жидком виде.
На этом гайд по Thermal Expansion заканчивается. В нём я постарался рассказать о самом необходимом на сервере, исключая те моменты, которые не нужны. Надеюсь, вам понравился мой гайд. Спасибо за прочтение!
































































