[HitechClassic 1.7.10] Extra Cells2
Автор: Dianod · Обновлён:
Каждый игрок на сервере рано или поздно сталкивается с проблемой автокрафта жидкостей и материалов на их основе. Данный гайд призван раскрыть практическую сторону этого вопроса. За основу берётся мод Extra Cells 2 — дополнение для AE2, добавляющее новые ячейки увеличенной ёмкости, а также механизмы и ячейки для работы с жидкостями.
Подготовка компонентов
В качестве примера рассмотрим процесс создания слитков эндериума. Для этого потребуются следующие компоненты:
- Готовая МЭ-система.
- МЭ жидкостная ячейка хранения. Эти ячейки могут быть разной ёмкости, но одновременно хранят максимум 5 видов жидкостей. Для начала достаточно 4К-ячейки.
- МЭ жидкостный сборщик.
- МЭ жидкостный авто-заполнитель.
- МЭ Умный кабель (изменчивый) — количество зависит от схемы, минимум 5–6 штук.
- МЭ интерфейс и МЭ жидкостный интерфейс — по 1 штуке.
- Магмовый тигель из Thermal Expansion (любого качества).
- МЭ жидкостный терминал 8.
Рецепты крафта приводить не будем — они доступны в NEI. Предположим, вы собрали все необходимые предметы. Далее следует установка и настройка.
Установка и подключение оборудования
Сначала подключите к МЭ-системе жидкостный терминал. Как и любой другой терминал, он соединяется с сетью через Умный кабель.

Сборщик и авто-заполнитель можно устанавливать вплотную к МЭ-контроллеру или на расстоянии, но они обязательно должны быть соединены с сетью и между собой Умным кабелем. Устройства из ExtraCells 2, похоже, работают только с этим типом МЭ-кабеля.

Настройка сборщика и авто-заполнителя
Интерфейс жидкостного сборщика представляет собой мини-накопитель для 9 шаблонов крафта. В него можно помещать только шаблоны, использующие ёмкости с жидкостями. В нашем случае это стандартный шаблон крафта эндериума из ведра жидкого эндериума и оловянной, серебряной и платиновой пыли.

В жидкостном авто-заполнителе всего один слот, но на нём стоит остановиться подробнее. Каждый наполнитель может наполнять строго определённый тип ёмкости. Настройка осуществляется перетаскиванием ёмкости в окно интерфейса: поместите ведро — и он будет наполнять вёдра, поместите капсулу — капсулы. Стоит отметить, что в контексте МЭ-сети жидкость используется непосредственно в сети и не проходит этап физической заливки в ёмкость.

Подключение Магмового тигля
Для крафта без использования ведёр потребуются Магмовый тигель из Thermal Expansion, а также обычный и жидкостный интерфейсы. Разместите Магмовый тигель так, чтобы с двух сторон он был подключён к МЭ-сети Умными кабелями. Одну сторону настройте на вход и подключите обычным МЭ-интерфейсом. Сторону выхода подключите МЭ-жидкостным интерфейсом.

Настройка автокрафта эндериума
Теперь осталось настроить сам процесс крафта. В жидкостный сборщик поместите стандартный крафт эндериума из металлической пыли и ведра резонирующего эндериума. Шаблон для создания ведра с эндериумом формируется следующим образом: 4 эндерперла = ведро резонирующего эндериума. Крафт должен быть точным — слиток в Терминале шаблонов должен быть серым. Данный шаблон помещается в обычный интерфейс на входе Магмового тигля. Если всё установлено правильно, в Терминале шаблонов появится возможность скрафтить ведро резонирующего эндериума.
При запуске крафта эндериумовой смеси и её последующей переплавки в слитки весь процесс будет проходить внутри МЭ-сети, без использования физических ведёр и наполнителей, что значительно быстрее.
Особенности и ограничения работы с жидкостями
Аналогичным образом можно настроить крафты для других жидкостей. Единственный недостаток: для наполнения рамок или капсул требуются отдельные авто-наполнители из-за ограничения на 1 тип ёмкости.
Если запустить крафт самой жидкости без указания, куда её заливать, и открыть МЭ Жидкостный терминал, вы увидите интерфейс, схожий с терминалом для эссенций из Thaumcraft. Он содержит ячейки для хранения и отображения жидкостей (3) и 2 слота для наполнения или опустошения ёмкостей непосредственно через терминал (1,2). Поскольку эндериум не был потрачен на крафт, он хранится в МЭ-сети, откуда его можно забрать ведром или использовать для дальнейших крафтов.

Важное примечание: Всё работает как заявлено, за исключением крафта из перлов напрямую. Рекомендуется перегонять перлы в жидкость, а затем заказывать слитки в автокрафте. Этот баг давно известен в англоязычном сообществе, но для версии 1.7.10 он не исправлен и, вероятно, не будет исправлен в будущем.




