[HitechClassic 1.7.10] Extra Cells2
Автор: Dianod · Обновлён:
ExtraCells 2 или скажи ведрам НЕТ!
Каждый игрок на сервере рано или поздно сталкивается с проблемой автокрафта жидкостей и материалов/предметов на их основе. Данный гайд, я надеюсь, хоть немного приподнимет завесу тайны над практической стороной дела. За основу берется мод Extra Cells 2 - дополнение для AE2, добавляющее новые ячейки увеличенной емкости, а также механизмы и ячейки для работы с жидкостями.
Приступим!
За основу для данного гайда я взяла процесс создания слитков эндериума. Для этого нам понадобятся несколько вещей:
1) готовая МЭ-система
2) МЭ жидкостная ячейка хранения, к слову, эти ячейки могут быть разной емкости, но могут хранить одновременно максимум 5 видов жидкостей. Но на начальном этапе хватит и 4К-ячейки.
3) МЭ жидкостный сборщик
4) МЭ жидкостный авто-заполнитель
5) МЭ Умный кабель - изменчивый - сколько понадобится, но минимум 5-6 штук.
6) МЭ интерфейс и МЭ жидкостный интерфейс по 1 штуке
7) Магмовый тигель из Thermal Expansion (любого качества)
8)МЭ жидкостный терминал
Я не буду приводить сами рецепты крафтов - они есть в NEI. Условно, вы потратили все эти ресы, скрафтили необходимое. Что же дальше? А вот что.
Сначала подсоединяем к МЭ-системе жидкостный терминал, как и любой другой терминал, но при помощи Умного кабеля.
Сборщик и авто-заполнитель можно ставить вплотную к МЭ-контроллеру, или на расстоянии от него, но они обязательно должны быть соединены с мэ/между собой Умным кабелем. Вообще устройства из ExtraCells 2, похоже, работают только с этим типом МЭ-кабеля. Странно, но факт.
Интерфейс Жидкостного сборщика представляет собой мини-накопитель для 9-ти шаблонов крафта. Помещаются ТОЛЬКО шаблоны с крафтом с использованием емкостей с жидкостями. В нашем и моем случае - это стандартный шаблон крафта эндериума из ведра жидкого эндериума и оловянной, серебряной и платиновой пыли.
В жидкостном наполнителе - всего один слот, но я остановлюсь на нем более подробно. Каждый наполнитель может наполнять строго определенный тип емкости. Программируется он посредством перетаскивания в окно интерфейса емкости. Поместите ведро - будет наполнять ведра, поместите капсулу - будет наполнять капсулы. Ну или делать вид, что наполняет, поскольку жидкость используется в самой МЭ-сети и не проходит этап заливки куда-либо.
Все это хорошо, но как крафтить без ведер, спросите вы? В этом нам помогут магмовый тигель и обычный и жидкостный интерфейсы. Размещаем Магмовый тигель из Термал Экспаншн так, чтобы с любых двух сторон он был подключен к МЭ-сети двумя Умными кабелями. Одну сторону настраиваем на вход и подключаем простым МЭ-интерфейсом. Сторона-выход подключается МЭ-жидкостным интерфейсом.
Теперь осталось настроить крафт. В жидкостный сборщик мы кладем стандартный крафт эндериума из металлической пыли и ведра резонирующего эндериума. Шаблон для непосредственно ведра с эндериумом делаем следующим образом - 4 эндерперла = ведро резонирующего эндериума, крафт точный - слиток в Терминале шаблонов должен быть серым ( на скрине половинчатый - менять не стала, т.к. у меня шаблон уже в сети, а все остальное я записываю с неточным словарем крафта). Этот шаблон кладем в обычный интерфейс на входе Магмового тигля. Если все сделано и установлено правильно - в Терминале шаблонов должна появиться возможность скрафтить ведро резонирующего эндериума, как у меня на скрине.
Если мы запустим крафт эндериумовой смеси и ее последующей переплавки в слитки, то весь процесс будет проходить в МЭ-сети, без использования ведер, наполнителей... И быстрее.
Точно так же можно задать крафты всех остальных жидкостей и наполнений. Один недостаток - для наполнения рамок/капсул нужны отдельные авто-наполнители из-за ограничения на 1 тип емкости.
Если мы запустим крафт самой жидкости, без указания, куда ее заливать/потратить и посмотрим в нашем МЭ Жидкостном терминале, то увидим интерфейс, во многом схожий с интерфейсом терминала для эссенций из Thaumcraft. Те же ячейки для хранения/отображения жидкостей (3) и 2 слота для наполнения/опустошения емкостей непосредственно через терминал (1,2) . Поскольку эндериум не пошел на крафт, то он хранится непосредственно в мэ-сети, откуда его можно забрать тем же ведром или потратить на дальнейшие крафты.
На этом все, спасибо за внимание))
UPD. Все работает как и заявленно, кроме крафта из перлов напрямую. Рекомендую перегонять перлы в жидкость и потом заказывать слитки в автокрафте. Я пока ищу решение, но этот баг, похоже, уже давно существует и известен в англоязычном коммюнити, но его для версии 1.7.10 никто не чинил, не чинит, и уже вряд ли будет чинить...






