Гайды

[HitechClassic 1.7.10] Ender IO

Автор: 6a6o4ka · Обновлён:

Обзор мода

Ender IO — модификация, которая добавляет в игру различные машины, генераторы для производства RF-энергии, приборы для удалённого доступа к предметам, трубы для транспортировки и резервуары для хранения предметов, жидкостей, энергии, а также провода для передачи сигналов красного камня.

Генераторы

Генераторы производят RF-энергию, перерабатывая или сжигая топливо или питательные отходы. Некоторые из них могут быть улучшены конденсаторами.

1. Генератор Стирлинга — сжигает уголь/угольные блоки, производит 20–80 RF/тик (зависит от встроенного конденсатора).

Солнечная панель (Фотовольтовая ячейка) — производит 10 RF/тик, когда находится под солнцем.

Улучшенная солнечная панель (Улучшенная фотовольтовая ячейка) — производит 40 RF/тик, когда находится под солнцем.

3. Зомби генератор — потребляет питательный дистиллят для производства RF-энергии.

4. Генератор внутреннего сгорания — производит энергию, сжигая твёрдое топливо. Для работы требуется подача охлаждающей жидкости.

WNPsATy.png

Хранилища

Хранилища — это ёмкости, предназначенные для хранения жидкостей, RF-энергии и предметов.

1. Блок конденсаторов / Улучшенный блок конденсаторов / Вибрирующий блок конденсаторов — предназначены для хранения RF-энергии. Могут быть соединены между собой для образования большей ёмкости (только по 1-му типу конденсаторов). В зависимости от количества соединённых между собой конденсаторов можно увеличить доступный вход/выход RF-энергии.

  • Блок конденсаторов имеет ёмкость на 1.000.000 RF и стандартный допустимый вход/выход на 1.000 RF/тик (+1.000 RF/тик за каждый новый подсоединённый блок).
  • Улучшенный блок конденсаторов имеет ёмкость на 5.000.000 RF и стандартный допустимый вход/выход на 5.000 RF/тик (+5.000 RF/тик за каждый новый подсоединённый блок).
  • Вибрирующий блок конденсаторов имеет ёмкость на 25.000.000 RF и стандартный допустимый вход/выход на 25.000 RF/тик (+25.000 RF/тик за каждый новый подсоединённый блок).
hNay49h.png

2. Жидкостный резервуар (16.000 mB) / Жидкостный резервуар под давлением (32.000 mB)

  • Жидкостный резервуар используется для хранения или опустошения негорячей жидкости (вода, жидкий опыт и т. п.). Можно переносить: при поломке жидкость останется в нём.
  • Жидкостный резервуар под давлением используется для хранения или опустошения любой жидкости (взрывоустойчив). Можно переносить: при поломке жидкость останется в нём.

3. Предметный буфер / Энергетический буфер / Универсальный буфер — используются для хранения предметов и RF-энергии.

Обработчики (механизмы)

Обработчики используются для обработки руды, слитков, жидкостей и т. п.

  1. Завод сплавов — можно использовать как обычную печь. Предназначен для создания сплавов, разного стекла и т. п. Можно улучшить с помощью конденсатора. Для работы необходима RF-энергия.
1778858626_.png.efe99256ac8411dd4161540bfaffdf0c.png
  1. Дробитель — используется для измельчения руды/сырья. Позволяет из одной руды получить 2 слитка. В некоторых рецептах есть шанс получить дополнительный предмет; для этого необходимо вставить в дробитель кремень или шарик из тёмной стали. Для работы необходима RF-энергия.
  2. Чан — используется для варки разных жидкостей.
1664131844_.png.c9aa836e0d6b79b7dc6d5389e37976b4.png
  1. Создатель — используется для автоматического крафта предметов. Потребляет RF-энергию, можно улучшить с помощью конденсатора. Имеет внутреннее хранилище.
1611623436_.png.2340ee28083080af224b789531db1ab9.png
  1. Зачаровыватель (недоступен на сервере) — использует опыт, чтобы объединять предметы (головы, сталь, слизь и т. п.) с книгой и пером для создания зачарованных книг.
  2. Связыватель душ — позволяет создавать различные предметы с использованием души определённого моба во флаконе души. Для создания необходимы RF-энергия и накопленный опыт.
1771813149_.png.7409a65e7223e963d92f054c719a4156.png
  1. Отрубатель и сращиватель — используется для начинки отрубленных голов (нужных для крафта) «электроникой». Для любого рецепта необходимо поместить в 2 верхних слота внутри машины топор и ножницы, которые будут терять свою прочность, как при использовании игроком. Также можно улучшить с помощью конденсатора.
  1. Покрасочный механизм — необходим для покраски механизмов, фасадов (маскирующих трубы). Может быть улучшен с помощью конденсатора.

Трубы

Трубы используются для передачи предметов, RF-энергии, жидкостей и красного сигнала.

  1. Красная труба / Красная изолированная труба — труба для передачи сигнала красного камня.
  2. Переключатель труб — подаёт сигнал красного камня.
  3. Энергетическая труба / Улучшенная энергетическая труба / Вибрирующая энергетическая труба — используются для передачи RF-энергии.
    • Энергетическая труба — имеет максимальный выход в 640 RF/тик.
    • Улучшенная энергетическая труба — имеет максимальный выход в 5.120 RF/тик.
    • Вибрирующая энергетическая труба — имеет максимальный выход в 20.480 RF/тик.
  4. Жидкостная труба / Жидкостная труба высокого давления / Жидкостная труба Края — используются для передачи жидкости.
    • Жидкостная труба — имеет максимальное извлечение 50 mB/тик, максимальный вход/выход 200 mB/тик. Жидкости не будут течь вверх. Скорость потока зависит от жидкости.
    • Жидкостная труба высокого давления — имеет максимальное извлечение 100 mB/тик, максимальный вход/выход 400 mB/тик. Жидкости могут течь вверх. Скорость стабильна.
    • Жидкостная труба Края — имеет максимальное извлечение 200 mB/тик, максимальный вход/выход 800 mB/тик. Мгновенно доставляет жидкость. Позволяет нескольким жидкостям проходить по 1-й линии.
  5. Предметная труба — труба для передачи предметов. Может быть улучшена с помощью фильтров и улучшения скорости для предметной трубы.

Похожие гайды