Гайды

[Гайд] Полноценная энциклопедия McSkill Industrial 1.21.1 (McTech)

Автор: richardprince · Обновлён:

Основная информация

McSkill Industrial основан на собственном моде McTech, который добавляет множество жидкостей, используемых для производства энергии, охлаждения и автоматизации.

  1. Вода
    • Бесконечный источник.
    • Генератор воды (Т1–Т5).
  2. Лава
    • Добыча в аду.
    • Генератор лавы (Т1–Т5).
  3. Хладагент 3
    • Крафт в генераторе плазмы из 4 апатита.
    • Соотношение: 4 апатита = 0.35B хладагента.

    *ГАЙД*

    image.png.32d3b4c39cc5eacd4481cd15a9e66eb3.png
  4. Жидкий дейтерий
    • Получение: с помощью воды и улучшения «Обогатитель» в ядерном реакторе.
  5. Жидкий тритий
    • Получение: крафт в атомной плавильне.
    image.png.9eba98880e3f94aff4988f4d1af56236.png

Баки существуют в нескольких тирах (Т1–Т7). Чем выше тир, тем:

  • больше вместимость;
  • выше скорость работы;
  • удобнее автоматизация.

Капсулы позволяют перемещать практически любую жидкость. Через систему МЭ этот процесс полностью автоматизируется.

  1. Водород 1
    • Получение: создание в генераторе плазмы.
    • Используется для производства трития.
    image.png.6983ef7d9a44f4e831efed250eebf3ce.png
  2. Серная кислота
    • Используется для создания жидкого алюминия.
    • Получение: крафт в очистительном заводе.
    image.png.0a306f81cb6d12d46d588e15b84fcffc.png
  3. Алюминиевая кислота, серная кислота, жидкий композит
    • Используются для процесса переработки руд *ГАЙД*.
    • Получение: изготовление в атомной плавильне или очистительном заводе.

В этом томе разберём основные машины, их назначение, загрузку и роль в развитии базы (включая способы сделать базу стабильной в будущем).

1 Основные варианты генераторов:

  • Генератор на угле (16 eu /t) или геотермальный генератор (32 eu /t).
  • Солнечные панели (1 eu /t - 32768eu/t).
  • Квантовый генератор (4k eu /t).
  • Ядерный реактор (480 eu /t - 16380 eu/t) *ГАЙД*.
  • Термоядерный реактор (125k eu /t) *ГАЙД*.

На проекте присутствуют тиры хранилищ энергии (Т1–Т10) и трансформаторов (Т1–Т9). У каждого механизма есть входной уровень — определённое количество энергии, которое он может принять. Если подать больше, механизм начнёт искрить. Для изменения входного уровня используются трансформаторы.

Пример: Ваш ядерный реактор вырабатывает 5k eu /t, но механизмы нано уровня (Т5) принимают только 4k eu /t. Без трансформатора они будут искрить. Используя трансформатор Т5 (8k–4k), мы уменьшаем подачу с 5 до 4 тысяч. Трансформаторы также работают в обратном направлении с помощью редстоун-сигнала.

3.1 С помощью стандартных механизмов можно получить x2 к руде (1 железная руда = 2 железных слитка).

3.2 На уровне Т6 открывается переработка x4 и x8 (зависит от уровня литейного завода слитков) *ГАЙД*.

Условным лимитом для ускорителей Т8 является количество 4шт.. Ставить больше нет смысла, так как механизм не будет делать материал быстрее, чем 1 тик. Выгоднее использовать комплексные обработчики для увеличения «выхлопа».

Минимальный набор для сети:

  • МЭ Контроллер — главный блок сети.
  • МЭ Накопитель — хранение предметов.
  • МЭ Терминал — для взаимодействия внутри сети.
  • МЭ Кабель (несколько штук).
  • Любой источник энергии.

Квантовый компьютер: используется для более продвинутых и больших крафтов. По сути, это мощный мультиблок, который оптимизирует и ускоряет сложные цепочки крафтов в МЭ-сети. Он заменяет множество отдельных «Блоков обработки создания» и «Хранилищ создания», собирая их в одну компактную структуру.

Матрица сборщика: лучшая замена молекулярным сборщикам и поставщикам шаблонов.

*ГАЙД*

Данный гайд будет дополняться и меняться со временем.

Похожие гайды