[Гайд] Полноценная энциклопедия McSkill Industrial 1.21.1 (McTech)
Автор: richardprince · Обновлён:
Том 1. Жидкости
McSkill Industrial основан на собственном моде McTech, который добавляет множество жидкостей, используемых для производства энергии, охлаждения и автоматизации.
Скрытый текст
1. Вода
Получение:
-Бесконечный источник.
-Генератор воды(Т1-Т5)
2. Лава
Получение:
-Добыча в аду.
-Генератор лавы(Т1-Т5)
3.Хладагент
Получение:
-Крафт в генераторе плазмы из 4 апатита. (4 апатита = 0.35B хладагента)
*ГАЙД*

4. Жидкий дейтерий
Получение: С помощью воды и улучшения "Обогатитель" в ядерном реакторе.
5. Жидкий тритий
Получение: крафт в атомной плавильне

6. Баки
Существует несколько тиров баков (Т1–Т7).
Чем выше тир тем:
больше вместимость;
выше скорость работы;
удобнее автоматизация.
7. Капсулы
Практически любую жидкость можно поместить в капсулу для перемещения(через МЭ это полностью автоматизируется)
Том 2. Газы, химические вещества и жидкие металлы.
Скрытый текст
1. Водород
Получение: создание в генераторе плазмы
Нужен для производства трития.

2. Серная кислота
Нужна для создания жидкого алюминия.
Способ получения: Крафт в очистительном заводе.
3. Алюминиевая кислота/Серная кислота/Жидкий композит
Нужны для процесса переработки руд *ГАЙД*
Способ получения: Изготовление в атомной плавильне/очистительном заводе.
Том 3. Машины McTech и промышленное развитие.
В этом томе разберём основные машины, зачем они нужны, что в них загружать и где они используются в развитии. (P.S как в будущем сделать свою базу стабильной).
Скрытый текст
1. Генераторы энергии
Основные варианты:
-Генератор на угле(16eu/t) или геотермальный генератор(32eu/t).
-Солнечные панели (1eu/t - 32768eu/t)
-Квантовый генератор (4kk eu/t)
-Ядерный реактор (480eu/t - 16380 eu/t) *ГАЙД*
-Термоядерный реактор (125k eu/t) *ГАЙД*
2. Энергохранилища/трансформаторы
На проекте присутствуют тиры хранилищ энергии(Т1 - Т10) и трансформаторов(Т1-Т9).
У каждого механизма есть входной уровень(Определенное кол-во энергии,которое он может принять,если на него подать больше энергии чем он может принять, он начнет искрить), для уменьшения или увеличения входного уровня мы используем трансформаторы.
Пример:
Ваш ядерный реактор вырабатывает 5k eu/t, но ваши механизмы нано уровня(т5 - принимают 4k eu/t) - значит они будут искрить, используя трансформатор Т5(8k - 4k) мы уменьшаем количество подаваемой энергии с 5 до 4 тысяч. Трансформаторы так же работают в обратном направлении с помощью редстоун сигнала.
3. Переработка ресурсов.
3.1 С помощью стандартных механизмов мы можем получить x2 к руде. (1 железная руда = 2 железных слитка)
3.2 С помощью уровня Т6 мы открываем переработку x4 x8(зависит от уровня литейного завода слитков) *ГАЙД*
4. Ускорители/Нагрузка базы
Условным лимитом для ускорителей т8 является кол-во в размере 4шт. - ставить больше нет смысла, мы не добьемся того, чтоб механизм делал материал быстрее чем 1 тик.
Выгоднее ставить комплексные обработчики для увеличения "Выхлопа"
Том 4. AE2 + McTech — полная автоматизация промышленной базы
Скрытый текст
1. Правильная структура сети.
Минимальный набор;
МЭ Контроллер - Главный блок сети.
МЭ Накопитель - Хранение предметов.
МЭ Терминал - Для взаимодействия внутри сети.
МЭ кабель(несколько штук)
Любой источник энергии.
2. Массивные крафты
Квантовый компьютер:
Для более продвинутых и больших крафтов мы используем Квантовый компьютер. (По сути, это мощный мультиблок, который решает одну задачу: оптимизирует и ускоряет сложные цепочки крафтов в вашей МЭ-сети. Он заменяет кучу отдельных «Блоков обработки создания» и «Хранилищ создания» — собирает их в одну компактную структуру.)
Матрица сборщика:
Матрица сборщика это лучшая замена молекулярным сборщикам и поставщикам шаблонов.
*ГАЙД*
Данный гайд будет дополняться и меняться со временем.