# ⚔️ [Гайд] Как правильно собрать команду в Cobblemon (PokeWorld) ⚔️
Автор: Molang · Обновлён:
Сборка идеального PvP/PvE сетапа 6х6.
Победа в битвах формата 6х6 на сервере PokeWorld зависит не от уровня конкретного покемона, а от синергии, баланса типов и чёткого распределения ролей всей шестёрки. Случайный набор даже самых сильных покемонов неизбежно проиграет выверенной тактической сборке.
Ниже представлена пошаговая инструкция, как правильно собрать сбалансированную и конкурентоспособную команду.
Шаг 1. Создание синергетического ядра
Шаг 1. Создание Синергетического Ядра
Никогда не берите покемонов одинаковых или схожих типов. Ваша команда должна строиться вокруг Ядра из 2–3 покемонов, которые идеально прикрывают слабости друг друга. Если один покемон получает двойной урон от конкретной стихии, у вас в запасе обязан быть напарник, который этот урон полностью поглощает или минимизирует.
На текущей мете сервера PokeWorld лучше всего показывают себя два классических архетипа:
Ядро FWG
1. Ядро FWG (Fire Water Grass)
Принцип работы: Круговая порука. Трава уязвима к Огню → Огонь блокируется Водой → Вода уничтожается Травой.
Пример связки: Incineroar (Огонь/Тьма) + Primarina (Вода/Волшебный) + Celebi (Психический/Трава).
Ядро DFS
2. Ядро DFS (Dragon Fairy Steel)
Принцип работы: Дракон слаб против Волшебного типа → Волшебный тип уязвим к Стали → Сталь имеет иммунитет к Яду и защищает от Волшебства, но боится Огня и Земли, к которым у Дракона есть естественные сопротивления.
Пример связки: Garchomp (Дракон/Земля) + Sylveon (Волшебный) + Corviknight (Летающий/Сталь).
Шаг 2. Распределение боевых ролей
Шаг 2. Распределение Боевых Ролей
В формате 6х6 каждый член команды выполняет строго отведённую ему функцию. Сбалансированный сетап выглядит следующим образом:
Лидер / Опенер:
Выходит на поле самым первым в 90% матчах. Его главная цель — зачистить или подготовить поле боя. Он расставляет скрытые ловушки (Stealth Rock, Spikes), которые наносят урон врагам при их появлении, или замедляет оппонентов сетью (Sticky Web).
Примеры: Glimmora, Skarmory, Shuckle.
Физ-атакующий:
Покемон с колоссальным показателем физической Атаки и Скорости. Его задача — выйти под конец боя, использовать усиливающий приём (Swords Dance или Dragon Dance) и за один удар ваншотнуть добить оставшихся покемонов врага.
Примеры: Lucario, Gyarados, Garchomp.
Спец-атакующий:
Маг вашей команды. Он обладает высокой Специальной Атакой. Его цель — уничтожать вражеских танков с огромной физической защитой, по которым Physical Sweeper наносит слишком мало урона.
Примеры: Gengar, Alakazam, Hydreigon.
Физ-танк:
Невероятно живучий покемон с высоким HP и защитой. Его выпускают на поле, чтобы полностью заблокировать физ атакующих свиперов врага. Он обязан иметь приёмы для самолечения (Recover, Roost или Slack Off).
Примеры: Токсапекс, Hippowdon.
Обладает огромной специальной защитой. Принимает на себя сокрушительные магические удары вражеских спец-атакующих.
Обладает огромной Специальной Защитой. Принимает на себя сокрушительные магические удары вражеских спец-атакующих.
Примеры: Blissey, Florges.
Поддержка:
Тактический инструмент. Его задача — убирать ловушки с вашего поля (Rapid Spin или Defog), накладывать на врагов дебаффы (поджигать через Will-O-Wisp для снижения их атаки в 2 раза) или лишать их удерживаемых предметов приёмом Knock Off.
Примеры: Sableye, Rotom-Wash.
Шаг 3. Правило четырёх атак: STAB и покрытие
Шаг 3. Правило четырёх атак: STAB и Покрытие
Одна из главных ошибок новичков — давать покемону все 4 атаки его родного типа (например, 4 огненных приёмов на Чаризарде). Такого покемона легко заблокирует любой случайный Водный или Каменный соперник.
Распределяйте слоты атак по следующей формуле:
1–2 слота под STAB (Same Type Attack Bonus): Это атаки, тип которых совпадает с типом самого покемона. По правилам Cobblemon такие приёмы автоматически бьют на 50% сильнее. Это ваш основной источник урона.
1–2 слота под Coverage (Покрытие):
Атаки совершенно других типов. Они нужны для того, чтобы наносить неожиданный сверхэффективный урон покемонам, к которым у вас обычно уязвимость.
Пример: Земляной покемон Garchomp не может ударить Летающих покемонов земляными атаками из-за иммунитета последних. Но если дать ему в третий слот каменный приём Stone Edge, он мгновенно нейтрализует любую вражескую птицу.
0–1 слот под Status (Утилитарный приём): Приём на усиление характеристик (Swords Dance), лечение (Recover) или контроль (Thunder Wave для паралича врага).
Шаг 4. Подгонка характеров и тренировка EV
Шаг 4. Подгонка Характеров и Тренировка EV
Даже идеальный состав покемонов окажется бесполезным, если их внутренние характеристики распределены неверно. Каждый характер (Nature) повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%. Очки EV (Effort Values) — это дополнительные бонусы, которые вы тренируете вручную (всего доступно 510 очков, максимум 252 на один стат).
Направленность покемона: Атакующие (Свиперы), идеальные характеры для них: Jolly, Timid на Скорость.
Adamant, Modest на чистый Урон. / Как распределять очки EV: 252 в Атаку (или Спец. Атаку) 252 в Скорость 4 в HP.
Направленность покемона: Защитные (Танки / Саппорты) / идеальные характеры для них: Impish, Bold на Физ. Защиту.
Careful, Calm на Спец. Защиту. Как распределять очки EV: 252 в HP 252 в профильную Защиту (Физ или Спец) 4 в Скорость.
На этом пока что закончим. Это была первая глава. Всем спасибо, кто прочитал данный гайд.


