Гайды

ParasiteTech 1.12.2 | Подсистемы ECO

Автор: tittle · Обновлён:

Типы подсистем

Что такое ECO, какие типы есть и для чего она нужна?

Расширяемая подсистема хранения

Динамическая мультиблочная структура, являющаяся аналогом МЭ-накопителя, предназначенная для хранения предметов, жидкостей и газа.

Поддерживает ячейки хранения исключительно своего уровня и ниже.

На скриншоте показаны минимальная и максимальная подсистемы. Размеры: 4×3×2 и 15×3×2 (ДЛИНА×ВЫСОТА×ШИРИНА).

317g5ho.png

Расширяемая вычислительная подсистема

Динамическая мультиблочная структура, являющаяся аналогом хранилищ крафта с блоками обработки.

В отличие от обычного хранилища крафта, имеет умное распределение объёма с помощью vCPU.

Для выделения объёма в байтах используются ECO-CE флеш-кристаллические ячейки. Поддерживаются ячейки своего уровня и ниже.

На скриншоте показаны минимальная и максимальная подсистемы. Размеры: 5×3×2 и 16×3×2 (ДЛИНА×ВЫСОТА×ШИРИНА).

FXkQRv9.png

Расширяемая подсистема крафта

Динамическая мультиблочная структура, предназначенная для автокрафта рецептов в верстаке 3×3.

Поддерживает шаблоны крафта и шаблоны крафта с жидкостью.

Имеет несколько степеней разгона для увеличения производительности.

На скриншоте показаны минимальная и максимальная подсистемы. Размеры: 5×3×2 и 16×3×2 (ДЛИНА×ВЫСОТА×ШИРИНА).

aPTv4SH.png

Компоненты и сборка

Все компоненты указаны для минимальных подсистем.

Компоненты подсистемы хранения

  • ECO L4 Расширяемая подсистема хранения — 1 шт.
  • Обшивка системы хранения — 16 шт.
  • ECO LD Накопитель подсистемы — 3 шт.
  • ECO LT4 Плотная энергетическая ячейка — 2 шт.
  • Радиатор системы хранения — 1 шт.
  • ECO LR МЭ Интерфейс связи подсистемы хранения — 1 шт.

Компоненты вычислительной подсистемы

  • ECO C4 Расширяемая вычислительная подсистема — 1 шт.
  • Обшивка вычислительной системы — 19 шт.
  • ECO CD Накопитель кристаллической подсистемы — 2 шт.
  • ECO CT4 Параллельное ядро обработки — 2 шт.
  • ECO CR МЭ Интерфейс связи вычислительной подсистемы — 1 шт.
  • Контроллер охлаждения вычислительной системы C4 — 1 шт.
  • ECO CL Передающая шина — 1 шт.
  • Жидкостный входной шлюз — 1 шт. (от крошечного до МЭ-шлюза, на ваш выбор)
  • Жидкостный выходной шлюз — 1 шт. (от крошечного до МЭ-шлюза, на ваш выбор)
  • ECO CM4A Потоковое ядро — /ECO CM4B
  • Гиперпотоковое ядро — 1 шт.

Компоненты подсистемы крафта

  • ECO F4 Расширяемая подсистема крафта — 1 шт.
  • Обшивка системы крафта — 18 шт.
  • Радиатор системы крафта — 3 шт.
  • ECO FT4 Параллельное ядро — 2 шт.
  • ECO FD Интеллектуальная шина шаблонов — 2 шт.
  • ECO FR МЭ Интерфейс связи подсистемы крафта — 1 шт.
  • ECO FX Рабочее ядро — 1 шт.
  • Жидкостный входной шлюз — 1 шт. (от крошечного до МЭ-шлюза, на ваш выбор)
  • Жидкостный выходной шлюз — 1 шт. (от крошечного до МЭ-шлюза, на ваш выбор)

Автоматическая сборка

Когда вы скрафтите все нужные компоненты, держите их в инвентаре, ставьте выбранный вами контроллер и нажимайте посохом автосборки по нему правой кнопкой мыши.

Если вы скрафтили всё правильно, структура должна быть собрана автоматически. Если же нет, в чате отобразится информация о недостающих компонентах.

Подготовка к работе

Что ещё нужно для работы с ECO?

  • Для подсистемы хранения нужна ECO LE4 Ячейка хранения. Ячейки бывают трёх типов: предметная, жидкостная и газовая.
  • Для вычислительной подсистемы нужна ECO CE4 Флеш-кристаллическая ячейка.
  • В подсистему крафта помещаются только шаблоны.

Интерфейсы подсистем

Подсистема хранения

ILeeiF6.png

Вычислительная подсистема

iw0IGLc.png

Подсистема крафта

64zng1k.png

Перемещение закодированных шаблонов

Как удобно перемещать закодированные шаблоны в подсистему крафта?

Как только вы закодируете шаблон, нажмите на кнопку, на которую указывает стрелка, и шаблон отправится в подсистему крафта.

YEdswji.png

Охлаждение и разгон

Охлаждение и разгон

Охлаждать подсистему можно как водой, так и ледяным криотеумом.

На начальном этапе лучше использовать воду, так как её легко получить.

Вода охлаждает на 15 единиц и имеет выход пара, который пойдёт в систему, что не совсем хорошо.

Лучшее охлаждение — ледяной криотеум: охлаждает аж на 240 единиц и не имеет никакого выхода после испарения.

Что можно сказать про разгон?

Разгон увеличивает энергопотребление, но на этапе, когда у вас стоит ECO, проблем с энергией быть не должно.

Из плюсов — повышение параллельности в 2 раза: можно получить ~7000 одновременных операций (на подсистеме крафта F9).

Включение охлаждения и буст-режима

  1. 1. Включение жидкостного охлаждения (не забудьте залить жидкость в жидкостный входной шлюз).
  2. 2. Включаем буст-режим.
  3. LzGb3Ag.png

Рекомендации по работе с ECO

  • Переходить на ECO — значит упростить себе прохождение сборки.
  • Охлаждать лучше ледяным криотеумом.
  • Взамен потоковых ядер лучше ставить гиперпотоковые.
  • Советуем после ECO L4/C4/F4 пропускать 6 и ставить 9, как только будет возможность.
  • В ячейках хранения LE4-9 меняется только количество байт, типы остаются такими же: 315 для предметов и 25 у газовой и жидкостной.
  • Во флеш-кристаллической ячейке CE4-9 меняется только количество байт.
  • МЭ-кабель подключается к следующим компонентам: ECO LR МЭ Интерфейс связи подсистемы хранения, ECO CR МЭ Интерфейс связи вычислительной подсистемы, ECO FR МЭ Интерфейс связи подсистемы крафта.
  • Цельная структура должна стоять в одном чанке во избежание проблем.

Для новичков и игроков, которые не использовали ECO, всё расписано максимально доступно.

Похожие гайды