[Гайд] Каменный Век TFC
Автор: Paradside · Обновлён:
Каменный Век TFC
1) Cначала ты вспомнишься. тебе вроде бы этот мир знаком, но на самом деле нет, ты ничего о нем не знаешь. По-стандартному нарубить здесь дерево не выйдет, так как ты его просто не сможешь разрушить. ну что же делать? сперва тебе нужно собрать с земли как можно больше вот таких вот камушков
они бывают самые разные, но для нас это не имеет значения, просто собирай их как можно больше. Помимо камушков, понасобирай как можно больше еще вот таких вот веточек с пола.
Теперь пришло самое время обтесать наши камушки. для того чтобы обтесать камушки, надо просто взять любой из камушков в руку. Главное, чтоб их было минимум двое штук, иначе ничего не получится,нажимаем пкм и мы попадаем в менюшку
в которой вытачиваем наши инструменты по рецепту мода jei ,теперь осталось всего лишь эти наконечники насадить на палки. Теперь можно без труда нарубить того же дерева при помощи изготовленного нами топора. Правда, этот топор довольно недолговечный. вообще, эти инструменты довольно недолговечны, их придется сделать как можно больше. Теперь отправляйся исследовать мир. в первую очередь, что ты заметишь, это то, что когда ты теперь проходишь через высокую траву, она тебя замедляет. Так вот, гуляя по миру, ты должен найти цветок золотарника, шалфей и цветущий папоротник
потому что под ними находятся залежи нужной нам глины. Так же глина спавниться рядом с водоемами. Ты должен при помощи скрафченной лопаты накопать как можно больше глины. Она нам в будущем очень сильно пригодится. При помощи скрафченного ножа ты можешь разбивать растения и получать из них соломы, набери этой соломы как можно больше.Чтобы разжечь костер в этом моде, тебе, во- первых, надо скрафтить примитивное огниво из 2 палок , потом надо просто на пол сбросить 1 бревно, 3 палки.
После того, как вы все ингредиенты выбросили на один блок, наведите на него примитивное огниво и зажмите пкм, пока костер не разожжется.
Костер во время дождя, если на нем нет крыши, моментально затухает. По этой причине озаботьтесь, чтобы над ним была крыша или хотя бы каменный утес. Если костер потух, то накидайте в него дров, а потом при помощи огнева вновь подожгите. Только вот в твоем новом доме теперь как- то темновато. При помощи обычной палки, если ее обжечь на костре, можно получить два факела. Факелы в этом моде горят в течение двух игровых дней, а потом тухнут , а также, если идет дождь или снег, они тухнут сразу. Если над ними нет крыши. потухший факел можно вновь поджечь при помощи другого горящего факела. Также ты можешь сделать соломенную кровать. для этого возьми два тюка соломы и размести на ней крупную шкуру животного. Крупная шкура падает при убийстве пантеры, льва, саблезубого тигра, коровы, яка, овцебыка, полярного медведя, бурого медведя, черного медведя и пумы. Правда, некоторые животные из списка сдерут шкуру именно с вас. Пантера
Лев
Саблезубый тигр
Пума
Полярный медведь
Тигр
Чёрный медведь
Бурый медведь
И после того, как вы сделаете кровать, спать на ней вы не сможете, потому что в каменном веке спать у вас не получится , но зато у вас получится сделать спавн-пойнт.
Лепка из глины
Теперь пришло самое время научиться лепить из глины. Лепка из глины ничем особо не отличается от обработки камней. Только вместо срезания кусков камня мы здесь выдавливаем в куске глины нужную форму.Так же используя мод jei для просмотра рецепта. Для того, чтобы обжечь наши предметы, просто вырыть яму один на один.Положите туда наши предметы, которые хотим обжечь при помощи буквы V. Положите восемь солом, восемь любых бревен и просто подожгите , а теперь ждите. Этому огню не страшен ни снег, ни град. После завершения горения мы получим наши обоженные предметы. После обжига предметам нужно дать время остыть, однако это время можно сократить, просто бросив их в воду.
Еда и Вода
Теперь пришло время наконец- то рассказать про еду и воду. Что бы восполнить жажду, просто найди ближайший пресный водоем, присядь на шифт и просто испей при помощи кнопки пкм.Также ты можешь использовать свой кувшинчик маленький, налить туда чистой воды и пить ее в любом месте мира. Правда, есть шанс, что кувшинчик разобьется, поэтому дело их штук несколько. Теперь сытость. в отличие от ванильного майнкрафта, сытость тратится, когда ты спишь и даже когда ты стоишь. Ну а ее восполнение ничем особо не отличается от ванильного майнкрафта. Просто убей ближайшую зверюшку или просто съешь ближайший корешок. Мясо, например, можно пожарить на нашем костре. еще у каждой еды есть свой срок годности, по истечении которого она портится.
Месяца , Времена Года , Охота и Биомы
Стоит сказать, что мы игру начинаем с этим модом в тысячном году первого июня, а в этом моде присутствует смена времен года. Каждый месяц длится восемь игровых дней. причем если пересечь координату зет в точке ноль, то это будет равносильно переходу экватора и время года изменится на противоположное. Также можно заметить, что у каждого предмета в этом моде есть свой вес. По этой причине, если вы при себе носите очень много тяжелых предметов, то, разумеется, вам будет сложнее передвигаться. Именно поэтому при себе лучше не таскать тяжелые предметы. Охотиться в этом моде можно как при помощи стартового ножичка, так и при помощи копья, упс в этом моде против вас будут помимо стандартных зомби всяких и скелетов, еще и новые саблезубые тигры, а также целые стаи волков. По этой причине лучшая тактика на первых порах- это просто сваливать как можно дальше от врагов ну и напоследок хочу вам рассказать про биома из этого мода. Равнины- это низкогорный биом, чуть выше уровня моря они плоские и могут быть как зарослями цветов и травы, так и покрыты лесом. Холмы этот биом часто граничит с равнинами и горами они находятся выше по уровню моря, чем равнины и также могут быть зарослями травы, деревьев и с огромными валунами, бесплодные земли. Они напоминают биом меза из простого майнкрафта. они состоят из песка и песчаника, напоминая пейзажи техаса. В перевалах растут деревья и трава. биом часто спавнится рядом с горами, плато и холмами. Плато- это высокогорный биом с плоской вершиной, покрытой зарослями здесь очень много каменных валунов и порой встречаются горячие источники. Низменности расположены ниже уровня моря, часто появляются возле рек. здесь спавнится много воды, глины и грязи. изрезанные они многочисленными водоемами и порой бывают с густыми зарослями деревьев, на них растет много густой травы. Низкие каньоны часто спавнятся на границе горных биомов часто генерируются в них извилистые водоемы с редкими холмами. это геологический щит. Каньоны биом средней возвышенности, со средними холмами и с частыми извилистыми озерами. Это геологически активный регион, где могут быть вулканы и горячие источники. кстати, реки в этом моде имеют свое течение, впадают они в океаны или сливаются воедино с другой рекой.
в этой части попытался затронуть все аспекты эпохи каменный век.