[Гайд] Восстановление работы Терминала создания с текстурами "NEXT" | TechnoMagic 1.20.1
Автор: AgentK · Обновлён:
Сейчас многие игроки сталкиваются, что у них не открывается терминал создания (соответственно и универсальный терминал создания). Было выяснено, что это связано с текстурами "next-retexture"; для работоспособности терминала создания приходится играть с обычными текстурами AE. Некоторые игроки выбирают текстуры и жертвуют терминалом создания, другие же ради удобства отключают текстуры и играют с терминалом.
Данный гайд посвящен тем, кто хочет играть и с терминал создания и с редизайном текстур. Способ является костылем и у него есть один небольшой недостаток (пропадает просмотр ячеек), но главное что сам терминал работает и им можно пользоваться, а также нет необходимости использовать текстуры по умолчанию! Если же у вас есть желание разбираться почему это действительно не работает с текстурами, то могу пожелать удачи.
Теперь к сути.
1. Заходим в текстуры (по умолчанию это папка находится по пути AppData\Roaming\MCSkill\updates\TechnoMagic1201\resourcepacks)
2. Открываем текстуры "next-texture", заходим assets -> ae2 -> screens - wtlib и удаляем файл "wireless_crafting_terminal.json" (должен быть путь \next-retexture.zip\assets\ae2\screens\wtlib)
Скрытый текст
3. Обновляем текстуры в игре через сочетание F3 + T
Было
Скрытый текст
Стало
Скрытый текст