Гайды

[Гайд] Как построить завод Мегасплава или правильная установка заводов сплавов | EnderIO

Автор: Homka_Overkill · Обновлён:

Подготовка ресурсов

В этом разделе показана постройка одного столба, содержащего 32 завода сплавов. Таких столбов можно построить 16 штук, что в сумме даёт 512 заводов. Это максимальное ограничение сервера, поэтому масштабируйте систему в соответствии со своими потребностями.

Обязательные компоненты:

  • Завод сплавов — 32 шт.
  • Конденсаторы для заводов — 32 шт. (можно использовать виверновые или любые другие)
  • МЭ-интерфейс — 9 шт.
  • МЭ-кабель — 32 шт. (количество зависит от вашей базы и способа подключения к основной сети)
  • Труба для передачи Extra Utilities (ID 3205) — 64 шт.
  • Поисковой узел (Предметы) Extra Utilities (ID 2003) — 1 шт.
  • Улучшение скорости (ID 5492) — 192 шт.
  • Улучшение «Поиск в глубину» (ID 5492:7) — 64 шт.
  • Улучшение «Поиск в ширину» (ID 5492:8) — 64 шт.
  • Улучшение «Стак» (ID 5492:3) — 64 шт.

Необязательные компоненты:

Эти предметы понадобятся, если вы хотите полностью воспроизвести описанную систему. Они касаются подключения столбов к энергии, которое можно реализовать по-своему.

  • Узел передачи (Гипер-энергия) — 1 шт.
  • Улучшение скорости (ID 5492) — 128 шт.
  • Туннель «Точка-точка» — 1 шт.
image.png

Правила кодирования шаблонов

Перед постройкой завода важно разобраться с шаблонами. Ошибки на этом этапе часто приводят к сбоям в работе системы.

Основная логика создания шаблона:

  1. Возьмите рецепт (например, синаллового слитка) и проанализируйте его состав.
  2. В рецепте: 3 меди, 1 серебра и 10 редстоуна.
  3. Определите материал, которого больше всего (в данном случае — редстоун).
  4. Максимальный размер стака редстоуна — 64. Значит, в один слот завода можно положить не больше 64 редстоуна. Однако 64 не делится на 10, поэтому нужно найти ближайшее число, которое делится без остатка, — это 60. Таким образом, максимальный множитель для шаблона — 6.
  5. Умножьте количество каждого предмета в рецепте на 6. Результат:
    • 18 меди
    • 6 серебра
    • 60 редстоуна
    • На выходе: 24 синалловых слитка
image.png

Правильное кодирование шаблонов критически важно для эффективной работы заводов и предотвращения их засорения.

Пример: Вибрирующий сплав

  • Базовый рецепт: 1 энергетического сплава + 1 жемчуга Эндера = 1 вибрирующего сплава.
  • Анализ: все ингредиенты по 1 шт. Теоретически можно умножить шаблон на 64, но есть ограничение.
  • Жемчуг Эндера ограничен стаком в 16 штук, поэтому в слот завода нельзя положить больше 16.
  • Следовательно, максимальный шаблон: 16 энергетических сплавов + 16 жемчугов Эндера = 16 вибрирующих сплавов.
image.png

В один интерфейс можно помещать несколько шаблонов. Это не нарушает работу заводов, так как процесс контролируется самими шаблонами и блокирующим режимом интерфейса.

Правила простые, но их часто игнорируют, умножая шаблоны «на глаз». Корректное выполнение этих шагов обеспечивает максимальную эффективность заводов.

Расстановка заводов и интерфейсов

Каждый столб стройте в пределах одного чанка, чтобы избежать проблем с работой системы. В одном чанке можно разместить до 64 заводов сплавов, что соответствует двум столбам.

  1. Установите столб из 8 МЭ-интерфейсов.
  2. Важно: переведите все интерфейсы в блокирующий режим. Это предотвратит засорение заводов предметами.
  3. На этом этапе можно разложить шаблоны или сделать это позже. Для этого сломайте заводы с одной стороны, вставьте шаблоны и верните заводы на место.
    image.png
  4. К каждой стороне интерфейсов установите столб из 8 заводов сплавов.
  5. Настраивать входы и выходы в заводах не нужно — всё работает по умолчанию.
  6. В каждый завод установите конденсатор для ускорения крафта.
    image.png
  7. Подключите столб интерфейсов к МЭ-системе сверху или снизу (в данном примере подключение снизу).

Далее необходимо подключить заводы к энергии и настроить извлечение готовых предметов.

Установка труб и сбор готовых предметов

Для подачи энергии и извлечения предметов используется мод Extra Utilities, что значительно упрощает систему.

Важно: не возвращайте готовые предметы обратно в интерфейсы, являющиеся частью столба. Это может вызвать проблемы с крафтами. Готовые сплавы должны уходить в отдельный интерфейс.

  1. С двух противоположных углов столба установите трубы.
    image.png
  2. Со стороны подключения МЭ-кабеля к столбу установите дополнительный интерфейс для возврата готовых слитков в систему.
  3. На этот интерфейс установите Поисковой узел (Предметы) из Extra Utilities.
  4. В узел поместите следующие улучшения:
    • Улучшение скорости (ID 5492) — 192 шт.
    • Улучшение «Поиск в глубину» (ID 5492:7) — 64 шт.
    • Улучшение «Поиск в ширину» (ID 5492:8) — 64 шт.
    • Улучшение «Стак» (ID 5492:3) — 64 шт.
  5. Соедините поисковой узел трубой с трубами, проложенными вдоль заводов.
    image.png

Это завершает настройку подачи и сбора предметов. Следующий этап — подключение энергии.

Подключение энергии

Способ подачи энергии на заводы зависит от вашей конфигурации. Ниже приведён компактный вариант, использующий МЭ-систему.

В МЭ-системе должен быть установлен туннель «Точка-точка» (RF), который принимает энергию RF с основной базы и передаёт её через сеть.

  1. Установите туннель «Точка-точка» (RF) на кабель возле интерфейса, куда собираются готовые слитки.
  2. С помощью карты памяти привяжите его к основному туннелю.
  3. Рядом установите узел передачи (Гипер-энергия).
  4. В узел поместите улучшение скорости (ID 5492) — 128 шт.
  5. Соедините узел трубой с основной предметной трубой.
image.png

Благодаря узлу передачи предметная труба сможет одновременно подавать энергию на заводы и забирать готовые слитки.

Альтернативные варианты:

  • Заменить туннель «Точка-точка» на обычный провод с EU-энергией. Узел передачи автоматически конвертирует EU в RF.
  • Использовать Power Converter для преобразования EU в RF.

Выбор способа зависит от привычки и удобства.

Масштабирование и производство мегасплава

После базовой установки завод готов к масштабированию. Ниже приведены рекомендации по организации производства мегасплава.

  • Выделяйте отдельный столб под каждый сплав. Хотя проблем с пересечением крафтов быть не должно, так удобнее. У вас есть 16 столбов — этого достаточно для всех рецептов.
  • Как только появится возможность, создайте сборщик индукционной плавильни. Перенесите в него все возможные крафты. Это освободит место в заводах, а шаблоны можно будет дублировать между столбами.
  • Проанализируйте, каких слитков требуется больше. Энергетического сплава нужно почти в 3 раза больше, чем остальных. Для него можно выделить 2, а то и 3 столба.
  • Старайтесь как можно скорее создать сборщик завода сплавов, чтобы автоматизировать процесс полностью.

Пример распределения крафтов между столбами приведён ниже. Такие же рецепты продублированы на других 8 столбах. Это не единственный вариант, но он удобен для текущей конфигурации.

image.png

Ответы на вопросы

Частые вопросы о работе завода

1. Зачем нужны трубы, если завод сам умеет выталкивать предметы?

  • Настройка выходов у 512 заводов может быть неудобной. Проще установить 16 труб и не беспокоиться о сторонах и настройках.
  • Некоторые крафты могут зависать в МЭ-системе. Отдельный выход через трубы решает эту проблему.

2. Зависают ли крафты Эндериума и Синала?

  • Нет, не зависают. Трубы для сбора готовых сплавов в отдельный интерфейс решают эту проблему.

3. Можно ли заменить трубы на EnderIO?

  • Да, можно. Главное, чтобы предметы уходили в отдельный интерфейс. Использование Extra Utilities упрощает настройку благодаря поисковику.

4. Можно ли в один интерфейс положить несколько шаблонов?

  • Да, можно. Важно правильно закодировать шаблоны и включить блокирующий режим в интерфейсе.
  • Учтите, что это увеличивает время крафта, так как завод будет одновременно обрабатывать несколько рецептов.

Если изображения не загружаются, сообщите об этом — они будут перемещены на другой хостинг.

Удачи в развитии и до встречи на фарм-точках McSkill!

Похожие гайды