[Гайд] Основы работы с AE2 и авто крафты.
Автор: mjnhkp · Обновлён:
В ДАННОМ ГАЙДЕ БУДЕТ ОПИСАННА РАБОТА С МЭ СЕТЬЮ.
сразу хочется предупредить этот гайд пишится и за особенной сервера и вопросов игроков.
Первое, о чём хочется предупредить: каналы на данном сервере отключены. То есть вы можете подключить бесконечное количество ML-интерфейсов, поставщиков, шаблонов и т. д.
И да, для тех, кто хочет придраться, что ограничение есть: да, оно есть. Его размер равен ограничению числа в Java, которое составляет 2 147 483 647 (могу быть неточным).
Настройка механизмов (применимо к одноблокам):
1.Нажимаем на кнопку в механизме.
2. Обязательно нажимаем в ней
— это позволит механизму отдавать/принимать предметы с той же стороны, куда он и отдаёт.
3. Далее нажимаем на нужную сторону
— появится обводка зелёного цвета.
4. Нажимаем на:
далее нажимаем ещё раз. появится вот такой значек:
и еще раз нажимаем:
если у вас такой значёк то всё правильно. так же чтобы убедится что всё правильно можете посомтреть в угол там должно быть написанно:
5. теперь механизм отдаёт в нужную нам сторону. а благодаря нажатью кнопки с сундуком он с этой же стороны может принимать предметы для кравта.
Переходим к кодированию шаблонов (на примере волочильного станка, применимо и к другим одноблокам):
Пример: крафт проводов.
Важно: имеющуюся схему нельзя убирать — она нужна для работы механизма.
также для проверки будет закодирован еще 1крафт
как мы видим тут уже используется схема 4.
Настройка поставщика шаблонов
1. нажимаем на кнопку:
она стала:
. Кратко: он не будет подавать предметы, пока в механзме есть предметы.
Эту настройку ставить обязательно!
2. Ранее мы узнали, как кодировать шаблоны. Но как механизм поймёт, какая схема нужна сейчас?
3. Для того чтобы поставщик шаблонов мог переключать схемы, нужна специальная карта
называется она: программируемая интегральная схема. собственно она позволяет переключать схему в механизме.
- А что будет, если её не использовать?
я дам вам на это ответ:
как мы видим оно требует интегральные схемы.
- А что будет, если вставить карту, о которой мы говорили ранее?
хорошо я и на это дам ответ.

как мы видим с данной картой оно не требует схемы.
Заключение:
Применимо и к мультиблокам.
Картинки добавлены для наглядности.
Пишите на 1-м сервере, если нужны другие гайды или есть вопросы!
также напишите какие хотите еще гайды и как вам понравился этот.
(i use arch btw)