[Гайд]Pixelmon 1.16.5 PvP Для самых маленьких
Автор: NeverStar · Обновлён:
Добрый день читатель, это 3 гайд по основам тимбилдинга и PvP. В данном гайде мы обсудим все статусные состояния, погоду и от чего можно отыгрывать и как себя вести в пвп.
1. Состояние Статуса
Мы затронем только основные и самые распространенные статусные эффекты, не будем затрагивать статусные эффекты на подобие taunt. encore и т.п.
1. Отравление - Покемон получает сильное отравление которое наносит с каждым ходом всё больше урона начиная с 6% от максимального HP и каждый ход удваивается. Способность Глайскора Ядовитое Исцеление хилит фиксировано 6% каждый ход.
2. Поджог - Наносит фиксировано 6% от максимального HP, а так же понижает урон от атак на 50%.
3. Паралич - Понижает скорость на 75% и с вероятностью 25% не сможет атаковать каждый ход.
4. Заморозка - Покемон замораживается и с шансом 20% пропускает свой ход.
5. Сон - Покемон погружается в сон и может спать от 1 до 5 ходов. Так же атака Отдых всегда погружает в сон на 2 хода.
2. Опасности
1. Хитрые скалы - Создает опасность на противоположной стороне поля, нанося урон каждому покемону противника, который переключается. Завершается неудачей, если эффект уже активирован на противоположной стороне. Противники теряют 1/32, 1/16, 1/8, 1/4 или 1/2 от своего максимального HP, округленного в меньшую сторону, в зависимости от их слабости к типу Камня; 0,25x, 0,5x, нейтральный, 2x или 4x соответственно.
2. Шипы - Создает опасность на противоположной стороне поля, нанося урон каждому покемону противника, который переключается, если только это не летающий покемон или не обладающий способностью левитировать. Может использоваться до трех раз, прежде чем потерпит неудачу. Противники теряют 1/8 своего максимального здоровья при нанесении одного слоя, 1/6 своего максимального здоровья при нанесении двух слоев и 1/4 своего максимального здоровья при нанесении трех слоев, округляя все в меньшую сторону.
3. Ядовитые Шипы - Создает опасность на противоположной стороне поля, отравляя каждого покемона противника, который переключается, если только это не покемон летающего типа или не обладает способностью левитировать. Может использоваться до двух раз, прежде чем потерпит неудачу. При нанесении 1 слоя фиксированный урон 6% за ход округленный в меньшую сторону, за 2 слоя 12% за ход.
4. Липкая паутина - Создает опасность на противоположной стороне поля, снижая скорость на 1 ступень для каждого покемона противника, который переходит в игру, если только это не летающий покемон или не обладающий способностью левитировать.
Погодные эффекты
Солнечная погода:
Существует два способа призыва солнечной погоды:
1) Атака Sunny Day
2) Способность Drought. Продлить солнечную погоду можно использовать Heat Rock и продлить до 8 ходов
Что получают покемоны в солнечную погоду
1) Все атаки Огненного типа наносят на 50% больше урона.
2) Все атаки Водного типа - на 50% меньше урона.
3 Атаки Thunder и Hurricane имеют точность попадания 50%.
Дождь:
Вызов дождя:
1) Способность Изморозь
2) Атака Танец Дождя
Что получают покемоны в эффект дождя:
1) Все атаки Водного типа наносят на 50% больше урона
2) Все атаки Огненного типа наносят на 50% меньше урона
3) Thunder всегда поражает врага
Град:
Можно вызвать:
1) Способностью Snow Warning
2) Атакой Hail
Что дает покемонам:
1) Всем покемонам не ледяного типа наносит урон в размере 1/16 от максимального хп.
2) Атака Blizzard никогда не промахивается
Песчаная буря:
Можно вызвать:
1) Способностью Sand Stream
Что дает покемонам:
1) Всем покемонам без стального, каменного и земляного типа наносит урон в размере 1/16 от максимального здоровья.
2) Специальная защита каменных покемонов увеличивается вдвое
Баффы и Дебаффы
В данном пункте мы разберем как работают баффы повышающие характеристики и дебафы понижающие характеристики.
Все баффы и дебаффы характеристик измеряются в ступенях, 1 ступень = 50%. Максимальное число ступеней которое можно получить на покемоне это 8. Давайте разберемся как будут работать скиллы и сколько раз их нужно нажать чтобы получить кап(максимальную прибавку к характеристикам)
1.Скиллы которые повышают на 1 ступень Чистый разум, Прокачка и т.д нужно применить 8 раз чтобы получить кап.
2. Скиллы которые повышают на 2 ступени Танец Мечей и т.д нужно применить 4 раза чтобы добиться капа.
Все баффы повышают лишь белую характеристику(родную), например: у покемона 350 атаки, мы применили танец мечей 1 раз у нас будет 700 атаки, при следующем применении у нас атака возрастет до 1050 и так по нарастающей.
План на игру
После построения команды у вас должен быть определенная идея как ею играть и что делать по игре, например если это агрессивная команда, то вы должны как можно быстрее снести команду соперника. Если это сталл команда ваша цель накидать шипов и убить врага измором, ну а в баланс команде вам нужно сделать всего по немногу. Не зря Баланс команда считается самой распространенной т.к по моему мнению она является самой низкой по скиллу для исполнения. Если вы новичок то придерживайтесь для начала такой команды:
Физ Танк
Сп.Танк
Физ Атакер
Физ.Атакер
Сп.Атакер
Сп.Атакер
Это примитивная баланс команда и старайтесь на одного из танков ставить хазарды и на кого-нибудь чтобы уничтожать эти хазарды, чем раньше вы научитесь ставить ловушки тем быстрее вы начнете побеждать. Как только вы освоите Баланс команду и выучите типы вы сможете уже попробовать поиграть на чем-то новеньком для себя, а это Атакующий стиль либо Защитный(Сталл).
А теперь давайте потихоньку перейдем к топ покемонам по моему мнению на разные роли.
Мета
Физ.Танк
Dondozo, Porygon2, Pyukumuku, Toxapex, Gliscor, Landorus, Ho-Oh, Corsola G, Gastrodon
Сп.Танк
Porygon2, Chansey, Pyukumuku, Toxapex, Goodra H, Clefable. Slowking-G, Umbreon, Ferrothorn, Dashban, Gastrodon
Атакеры:
Palafin, Weavile, Kingambit, Medichamp Mega, Mawile Mega, Железная Доблесть, Урсулуна, Мимикью, Скользкое крыло, Стараптор, Сизор, Халуча, Риллабум, Серуледж, Синдарейс, Мяускарада, Маровак, Нинжаск, Гарчомп
Сп.Атакеры:
Вулкарона, Хаттерена, Грениндзя, Армарудж, Железная Доблесть, Порхающая грива, Драгапульт, Железная Сумка, Магнезон.
В принципе из этих покемонов вы можете собрать не плохую команду, ребят никогда не бойтесь экспериментировать, ведь это всегда интересно. Если у вас возникнут какие-то вопросы пишите мне, на всё отвечу со всем помогу, буду всех ждать на туринрах<3