Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[GregTech1.7.10] Рудогенерация и добыча полезных ископаемых.

Автор: Bruno_Creed · Обновлён:



Наш сервер отличается от большинства сборок, с модом GregTech. Система генерации полезных ископаемых новая и отличается от привычных жил с блоками руд. 
Теперь руды существую только в виде "вкраплений" в породе и в виде фантомных жил, которые можно вскопать только  с помощью шахтёров (о них чуть ниже).
Начальное получение ресурсов:
На начальном этапе игры ресурсы можно добыть из каменной породы в виде каменной пыли трёх видов :
- Минеральной (гипс, кальцит)
- Металлической (железо, медь, олово, свинец)
- Угольно-сернистой (уголь, лигнит, сера)
 

Скрытый текст

a14cb34272475184fb8bc88007a32002.png

Добывается данная пыль, с помощью инструмента "Кузнечный молот" в специальном режиме.
 

Скрытый текст

9eacfe700e70e73e39db4ea4b1accf18.png


ПКМ с молотом в руке включает режим (в чате отобразится информация)

Скрытый текст

d4deef6729d1797634ea88ad44765ff9.png

Shift+ПКМ откроет меню в котором указано из какой породы и с каким шансом добывается пыль
 

Скрытый текст

2ac9a0e10638cac047245910eab20940.png

В дальнейшем данная пыль обрабатывается в мультиблоке мельница (кликабельно) для получения пыли ресурсов
 

Скрытый текст

91b373e7aff1bc34b3329dd31805806c.png

Принцип генерации руды:
Руды генерируются жилами 64х64 блока (4х4 чанка).
В игре существуют 2 слоя:
Слой "0"- Small руды, содержит руды одного вида в жиле.
Слой "1"- Normal руды, содержит до 4 видов руды в жиле.
На скришоте выбран "1" слой, видно что жила состоит из зоны 4х4 чанка.

Скрытый текст

14a06b4c8292b472600a9cd7903e756a.png

В каждом чанке в зависимости от слоя и типа жилы, генерируется определённое количество руды. Количество, указанное в чанке это циклы.
Цикл-количество операций копания в данном чанке.
Чтобы узнать, какая руда в каком мире генерируется, достаточно в NEI нажать пкм по интересующей вас руде.
В открывшемся окне на верху есть вкладки вам нужна вкладка "Impact Veins" и "Impact Small Veins"

Скрытый текст

131bfce7081c224351454fd5d489e1e1.png         626e381551c5106a83bd0d480cf363a0.png

В данном окне зажимаем Shift, открывается отображение всех миров, где есть жилы с данной рудой
 

Скрытый текст

3ec6d5a9c45456b24ec4fc82792c0d7d.png

Рудоразведка:
На первых этапах игры  руду можно найти с помощью специального инструмента "Ручной инструмент рудоразведки"
 

Скрытый текст

9a6ba896c1f20f60c5c552bdd7acb056.png

Данный инструмент позволяет узнать, какая руда находится в текущем чанке, отображает только руды "0" слоя.

На ранних этапах становится доступным блочный "Сканер руды и нефти"
 

Скрытый текст

d77937039d15d9ecb11362eb429902e4.png    f0ec84202d116d321ac78d184f6dab42.png

Сканирует область 11х11 и 13х13 чанков. В описании блока указано, что нужно для его активации, внесу лишь уточнения:
Смена режима- Shift+Пкм по блоку с отверткой в руке.
Важно: Активируется только с верхней стороны, ПКМ с точным количеством (указанным в описании) бочек пороха или динамита в руке.
 

Скрытый текст

c1473227fcf4e9891d77c52b48311f42.png

На более поздней стадии игры у вас появится "Электрический сканер полезных ископаемых" 
 

Скрытый текст

489616ea4f11d8da77ab55386b256aec.png


Принцип его работы аналогичен блочному сканеру, не требует ничего кроме энергии. Смена режима слоёв Shift+ПКм с сканером в руке.

Добыча полезных ископаемых:

На ранних этапах игры, для добычи ресурсов используется "Примитивный шахтёр" работающий на твёрдом горючем топливе (древесина, доски, уголь, угольная пыль и т.д)
 

Скрытый текст

3a614bb943420b537496e3fff72fe381.png


Для работы требует "Буровой люк шахтёра" с установленной в него "Бурильной головкой" .
Данный шахтёр копает только
"0" слой и только чанк в котором он установлен. Не имеет бонуса к добыче ископаемых.
Важно: В одном чанке может находиться только 1 шахтёр.

"Базовый электрический шахтёр"
Добывает руду только из чанка в котором установлен. Копает все слои, сменить режим с "0" слоя на "1" можно отвёрткой ПКМ по контроллеру.
Для работы требует энергию, буровой люк с буровой головкой, входной шлюз для бурового раствора, выходной люк (минимум LV).
 

Скрытый текст

c0975648fd34f45402a45c0026d29d73.png

Имеет бонус к добыче. Выполняется дробление вскопанной руды (шанс на дробление 5%). Можно использовать разные тиры буровых головок. От буровой головки зависит количество выкапываемой руды за цикл. Скорость работы шахтёра зависит от тира розетки, каждый тир х2 к скорости работы.
В одном чанке может находиться только один шахтёр.

"Улучшенный электрический шахтёр".
Добывает руду не только из чанка в котором установлен, но и из всей жилы. Так-же как и предыдущий шахтёр копает все слои, смена режима слоя аналогична.
 

Скрытый текст

61fb4fcaa2cb96f54a3e451cdc43f066.png

Для работы требует все, что и предыдущий шахтёр лишь с одним дополнением "Обогатительный отсек шахтёра" с помощью данного отсека, шахтёр делает первую переработку руды и увеличивает выход. Так-же выполняет рецепты флотационной установки, без затрат времени на это. Потребление энергии и жидкости зависит от количества выкапываемой руды.

Ниже скриншоты потребления энергии и жидкостей шахтёрами с определёнными бурильными головками
LV Тир
 

Скрытый текст

5ba784766ea3a0836bfbaa03f7101fee.png

MV Тир
 

Скрытый текст

51e1bca539458895b85443ff803a7539.png

HV Тир
 

Скрытый текст

b3022a4cc194e2c84c3edca15ea0edea.png

EV Тир
 

Скрытый текст

eda324f536fb1c5b6ae27398385434f9.png

IV Тир
 

Скрытый текст

5fbce2ef43da42441958397b67ef23c2.png

 

 

Похожие гайды