Лучшие модовые сервера Minecraft

Технологии, Магия, Эволюция, Покемоны
и многие другие режимы уже ждут вас!

Начать играть
Гайды

[HitechClassic 1.7.10] Industrial Craft | Батбокс и редстоун

Автор: Elec · Обновлён:

Терминология:

  1. Сигнал — излучение сигнала красного камня от энергохранителя во все стороны. Во всех случаях 15-го уровня.
  2. Энергия — кол-во накопленной энергии энергохранителем.
  3. Бак — максимально допустимый запас энергии в энергохранителе.
  4. Выход — кол-во энергии энергии выходящей из энергохранителя в одной пачке.
Скрытый текст

image.png.ea34900bc3df2dcbb55320771a2c83e1.png

Режимы работы:

Нажимая на Сигнал в энергохранителе, будет меняться режим работы. И писать в чате нынешний режим работы.

  1. Redstone Behavior: Nothing — Задаётся по умолчанию при установке энергохранителя.
    Энергохранитель не испускает сигнал красного камня и не реагирует на него.
  2. Redstone Behavior: Emit if full — Сигнал, если Энергия = Бак.
    Энергохранитель излучает сигнал красного камня, если кол-во накопленной в нём энергии равна его максимально допустимому запасу.
  3. Redstone Behavior: Emit if partially filled — Сигнал, если Энергия < Бак.
    Энергохранитель излучает сигнал красного камня, если кол-во накопленной в нём энергии меньше максимально допустимого запаса.
  4. Redstone Behavior: Emit if half or more filled — Сигнал, если Энергия ≥ 1/2Бак.
    Энергохранитель излучает сигнал красного камня, если кол-во накопленной в нём энергии больше половины или половина бака.
  5. Redstone Behavior: Emit if less or more filled — Сигнал, если Энергия ≤ 1/2Бак.
    Энергохранитель излучает сигнал красного камня, если кол-во накопленной в нём энергии меньше половины или половина бака.
  6. Redstone Behavior: Emit if empty — Сигнал, если Энергия < Выход.
    Энергохранитель излучает сигнал красного камня, если кол-во накопленной в нём энергии меньше его передаваемой энергии за одну пачку.
  7. Redstone Behavior: Do not output energy — Отключить Выход, если есть Сигнал.
    Энергохранитель перестаёт передавать энергию, если на него действует сигнал красного камня.
  8. Redstone Behavior: Do not output energy unless full — Отключить Выход, если есть Сигнал и (Энергия < Бак).
    Энергохранитель перестаёт передавать энергию, если на него действует сигнал красного камня, но передаёт её если полностью заполнился.

Виды энергохранителей:

  • image.png.8f7b828fe95a10c8b9377d5b4685256c.png Энергохранитель. Энергия 0EU — 40000EU. Бак 40000EU. Выход 32EU/t.
  • image.png.336d8cb5bcfb30f8c3f4095b3436dc0e.png МФЭ. Энергия 0EU — 600 000EU. Бак 600000EU. Выход 128EU/t.
  • image.png.da7c0be464a5f1883cf168fa1efab449.png МФСУ. Энергия 0EU — 10 000 000EU. Бак 10 000 000EU. Выход 512EU/t.

Похожие гайды